Вернуться   Эмпия > Отдельные игровые моменты > Бои > Тотализатор

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 03.05.2015, 11:02   #1
Чак Брайн
Guest
 
Аватар для Чак Брайн
 
Сообщений: n/a
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
-
-
- 0
0

Post Тотализатор

Spoiler for Правила:
I - введение
Тотализатор распространяется только на официальные бои, происходящие в основном сюжете игры.
В качестве исключения, ставки могут приниматься на квестовые бои, но для этого сам квест должен либо прямо относиться к основному сюжету игры, либо как минимум, хоть как-то связанным с основным сюжетом. При этом обязательно требуется разрешение администрации, или, как минимум, зелёного ГМ с обязанностями как-то относящимися к проведению боёв (но его решение может быть отменено администрацией в любой момент). Если зелёного ГМ по проведению боёв нет как такового в природе, разрешение может дать любой боевой ГМ.
2 – ставки
Любой игрок может поставить свободный опыт на победу одного из участников или случайное событие (такие ставки далеко не всегда будут возможны). Под свободным опытом подразумевается опыт, не потраченный ни на какие способности.
Размер ставки ограничен 500 единицами опыта в бою вне сюжета, и 1500 единицами опыта, если бой обоснован сюжетно. Нельзя делать больше 1 ставки.
На усмотрение ГМ, проводящего бой, или администрации, может быть введен иной максимальный размер ставки, однако, это ограничение не может быть введено после завершения приёма ставок. (ВНИМАНИЕ!!! Это ограничение рекомендовано при использовании альтернативного способа выставления коэффициентов)
Участники боя не могут делать ставки, поскольку им о соотношении сил и шансов на победу известно куда больше других игроков, и сей факт может быть использован в корыстных целях.
Ставки принимаются до начала боя, и завершается с его началом, при этом опыт должен изыматься сразу без каких либо исключений. После старта ставки не принимаются, но если позволяет игровая ситуация, то по решению ГМа, поводящего бой, принятие ставок может продлиться до «первой крови» - первого нанесённого кому-либо урона. В оставшееся время, принятие ставок строго воспрещается.

4 – после боя

Сумма выигрыша ровняется сумме ставки умноженной на коэффициенты, присвоенные участникам боя.
Сами участники боя, получают бонус от ставок, победитель 4%, а проигравший(ие) 2% от общей суммы всех ставок, при этом победитель не может получить более 1000 опыта а, проигравший(ие) более 500.
После объявления результатов боя, администрация не имеет права менять или аннулировать условия выдачи выигрыша, без серьёзных оснований, подкреплённых доказательствами, за исключением прописанных в правилах случаях.
Администрация имеет полное право не выдавать выигрыш или изъять уже выданный(даже очень давно выданный) и даже оштрафовать, если выяснится:
-Что бой был либо договорным. (сговор участников боя)
-Что игрок, сделавший ставку, заранее знал о результатах боя (это теоретически возможно, даже без договорного боя, например, сговор с одним из участников). Этот пункт не распространяется на очевидный и ежу понятный исход боя.
Любые казусы и инциденты, выходящие за рамки правил или решение которых не предусмотрено, разбираются в индивидуальном порядке, после чего правила в обязательном порядке должны быть дополнены.
5 - коэффициенты
Штатный способ определения коэффициентов, присеваемых участникам боя, рассчитываются по формуле:
Коэффициент участника = 3 – (сумма ставок на игрока/ сумма всех ставок боя)*2
Результаты округляются до сотых долей.
Если на игрока вообще нет ставок, значит, ему коэффициент и не потребуется.
В том случае, если абсолютно все ставки были только на одного игрока, задействуется альтернативный способ в обход всех запретов, но выставленный при этом коэффициент не может быть больше 1.25 .

Альтернативный способ – коэффициенты присваиваются вручную на усмотрение ГМа осуществляющего судейство боя. Однако, использование альтернативного способа является исключением, а решение его использовать должно быть обоснованно, при этом причины использования должны быть официально объявлены. Использовать этот способ строго запрещается, если игроки желающие сделать ставку, и тем более администрация, выскажутся против него.
Администрация имеет право в приказном порядке санкционировать выбор альтернативного способа выставления коэффициентов, и даже установить их, однако, причины такого решения должны быть официально объявлены.
6 - дополнения
Размер выигрыша от ставок на случайные события рассчитывается только альтернативным способом.
ГМ имеет право отказать в принятии ставки на случайное событие.
Ставка на «ничью» в разных вариантах является обычной ставкой, такой же как и ставка на игрока, и рассчитывается по тем же принципам.
Бой может затянуться, и ГМ проводящий расчёты может принять решение ускорить проведение боя, правила тотализатора это не запрещают, однако, все расчёты ускоренного хода в обязательном порядке должны быть опубликованы.
Договорные бои, когда участники договариваются с намерением получить определённый результат боя, строго воспрещаются и караются с особой жестокостью. Однако, если эта договорённость была необходима для сюжета основной игры у одного из игроков, или необходима по другим причинам, и если о факте такой договорённости было объявлено до конца боя открыто, все ставки возвращаются, выданные призы (если они были) изымаются, при этом штрафные санкции не предусмотрены. Такой бой просто не допускается к тотализатору.
Если, по результату боя, последует оперативная фиксация дыры в балансе( подразумевается использование этой дыры в бою) или правилах форума, оперативно это в течение 3 суток. То администрация имеет право объявить результаты боя «недостойными тотализатора» по причине «багоюзерства», при этом ставки должны быть возвращены, выигрыш изъят, бонусы участникам боя также изымаются. Этот пункт работает только по «факту фиксации дыры», а планы на латание дыры не влияют ни на что.


Поскольку размер этого списка достаточно велик, то, если вы хотите сделать ставку, читайте красные пункты, если вы участник боя - читайте синие. Этого будет вполне достаточно, чтобы не ошибиться.

Spoiler for Памятка на ставки:
Первое. Никаких ставок в кредит. Ставьте только имеющийся у вас опыт.
Второе. Максимальные ставки ограничить. Если бой основан на сюжетных события, то максимальная ставка на него - 1500 опыта. Если бой происходит вне сюжета - максимум 500 опыта.


Временно закрыт. До следующего боя!
__________________

Последний раз редактировалось Somber; 02.04.2017 в 18:10.
  Ответить с цитированием
Старый 28.01.2017, 17:37   #321
James Kerigan
Guest
 
Аватар для James Kerigan
 
Сообщений: n/a
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
-
-
- 0
0

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Джеймс Кериган Посмотреть сообщение
Можно поставить 200 на Алалу?
up
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 28.01.2017, 17:52   #322
Висэ
И снова человек!
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Висэ
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: ...где-то в Эмпии
Сообщений: 433
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 170
- 210
- 7770
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Хм

Добавлено через 20 секунд
600 на Алалу
__________________
+20 к шансу попасть хай-тек оружием;
+15 попасть в рукопашном бою
Частичная слепота: -30 к шансу увернуться, если противник атакует из "слепой зоны";
Гидрофобия: урон, связанный с водой (включая лед и пар) увеличен на 10%
Серийный самоубийца. Висэ получает +10 к шансу НЕ УВЕРНУТЬСЯ от карающего тапка каждый раз, когда она убивает своего очередного персонажа.
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: +500 опыта, +25 к шансу успешно применить высокотехнологическое оружие ближнего боя.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Любое хайтек оружие дальнего боя имеет +40 единиц батареи. Встроив три одинаковых модификации, персонаж бесплатно встраивает 4ю такую же.
__________________
Цитата:
Ждёшь от меня посты? Они будут завтра! А завтра будет снова завтра!
Мясо наелось мяса, мясо наелось спаржи,
Мясо наелось рыбы и налилось вином.
И расплатившись с мясом, в полумясном экипаже
Вдруг покатило к мясу в шляпе с большим пером.

Мясо ласкало мясо и отдавалось мясу.
И сотворяло мясо по прописям земным.
Мясо болело, гнило и превращалось в массу
Смрадного разложенья, свойственного мясным.

АХТУНГ!анкета не действительна, персонаж слишком изменился.

Spoiler for То, чему небывать:
Висэ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2017, 20:20   #323
Бейж
Guest
 
Аватар для Бейж
 
Сообщений: n/a
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
-
-
- 0
0

По умолчанию

Бой Алала Алексаяна vs Ray Morou считается недействительным в связи с уходом одной из сторон конфликта. Все ставки недействительны и возвращаются.
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 01.04.2017, 22:34   #324
Somber
Её Величество Вредность x)
Имя в игре: Катриона Сомбер, Кат, Рыжик
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Somber
 
Регистрация: 20.06.2016
Адрес: там-сям
Сообщений: 2,965
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 155
- 200
- 4505
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Тотализатор вновь работает! Делайте ставки, уважаемые форумчане!

Рафик против Десятки Червей
__________________
+25 к шансу попасть при использовании парных кинжалов
+15 к шансу попасть метательным оружием
+15 к шансу применить некромантию
-30 к шансу применить любую технологию
+0-1 дополнительного урона при падении за каждый метр
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Игрок получает на 1000 опыта больше.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: +5000 опыта и +50 к шансу попасть любой атакой. (опыт просить у администрации. Нельзя просить опыт более 1 раза на персонажа.)
__________________
63.450
"Самое страшное в нашей
работе — услышать слово «Упс!», —
с довольным видом промолвил некромант."

© Галина Романова "Записки провинциального
некроманта. Как начать карьеру"


Spoiler for Статист:
Имя: Беркут (Кирихито)
Владелец: Somber
Внешность: Молодой парень высокого роста,аристократически красивый и привлекательный,с точенными чертами лица,иссиня-черными,вечно взлохмаченными волосами,ярко-малиновыми глазами.Взгляд цепкий и проникновенный,смотрящий в самую душу.По телосложению Кирихито достаточно сильный парень для своих 15ти лет,что можно сказать о его внутренней силе и выдержке.
Способности:
Создание Магической Тени (250)
Специалист теневых искусств (500)
Теневой захват (500)
Щупальца тьмы (500)
Копьё тьмы х2 (500)
Крылья феникса (1000)
Сфера тьмы (1000)
Удушье тьмой (1000)
Теневая полоса (1000)
Эксперт теневых искусств (1000)
Теневой переход (1500)
Поглощение тьмой (1500)
100 хп
100 мп
Somber вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.04.2017, 10:10   #325
Нильдхельм
Опытный эмпиец
Раса в игре: Кицуне
 
Аватар для Нильдхельм
 
Регистрация: 19.02.2017
Сообщений: 379
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 170
- 190
- 3275
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Короче ладно ставлю все на железного х) так сказать вабанк
__________________
+35 к шансу успешно использовать меч
+15 к шансу успешно использовать магию огня
-20 к шансу успешно использовать любую технологическую способность
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Хвосты. Кицуне имеют определенное количество хвостов, зависящее от количества опыта, отданного ими на способности. Изначально кицуне имеет лишь 1 хвост, но за каждые 7000 опыта, отданных в способности, получает ещё один. Девятый хвост открывается, как только кицуне получает 50 тысяч опыта. Каждый хвост дает кицуне +5 жизней и +10 энергии. Кицуне могут атаковать врагов хвостами, нанося за каждый удар 0-6 урона без траты энергии на удары (без ограничений на количество ударов, если кицуне не использует никаких других атаки и способностей в это же действие). Начальный шанс попасть равен 100 единицам. Он возрастает от любых способностей, повышающих шансы попасть нестандартными конечностями. Урон хвостов считается околомагическим и его нельзя улучшить.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Кицуне получают +3 к скорости любого перемещения и +50 к шансу попасть магической атакой. Бег кицуне становится бесплатным. Кроме того, хвосты кицуне теперь попадают всегда, но только в случае, если противник находится в радиусе 6 метров от игрока. Хвосты не могут атаковать, если противник каким-либо образом выведен из строя - лежит, оглушен, обезоружен и.т.д. .Игрок-кицуне может совершать 2 физические или технологические атаки одновременно с ударами хвостами.
__________________
потрачено опыта: 27000
Хвостов в наличии: пять штука
Нильдхельм вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.04.2017, 10:38   #326
James Kerigan
Guest
 
Аватар для James Kerigan
 
Сообщений: n/a
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
-
-
- 0
0

По умолчанию

Ставлю 300 на Рафика хех
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 02.04.2017, 10:44   #327
þriðji
42214
Имя в игре: Эгилль
Раса в игре: Человек
 
Аватар для þriðji
 
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 549
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 140
- 185
- 11812
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Ставлю 1 единицу опыта против Рафика
__________________
+ 20 к шансу использовать средневековое оружие
+ 3 к минимальному урону
- 10 использовать технические способности
+5 к получаемому урону от магии огня
- 10 к шансу увернуться от любых атак
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: -100 к шансу использовать все виды магии и околомагии, но за каждые 5к опыта, потраченные на способности, персонаж увеличивает свои шансы на использование магии на 10. Шанс увеличивается вплоть до + 100.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: +70 жизней и энергии и каждая успешная атака по этому персонажу восстанавливает ему 4 единицы энергии.
__________________
Spoiler for Glaive:


Диаметр: 30 см
Вес: 0.5 кг
þriðji вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.04.2017, 11:28   #328
Рейнжинальд
Воин по неволе
Имя в игре: Рейнжинальд Фестерос, Рейн или Рей
Раса в игре: Деневирец
 
Аватар для Рейнжинальд
 
Регистрация: 07.10.2016
Адрес: Под мирным небом
Сообщений: 8,033
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 150
- 180
- 43085
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Нильдхельм,
James Kerigan,
Ставки приняты!
þriðji, Твоя тоже :3
__________________
+25 к успешному шансу применить любую способность из раздела "Медицина".
+25 к успешному шансу скрыться.
+30 к успешному шансу попасть способностями из раздела "Огнестрельное оружие", "Хайтек ближнего боя", "Хайтек дальнего боя".
+30 к успешному шансу применить любую технологическую способность кроме "Огнестрельное оружие", "Хайтек ближнего боя", "Хайтек дальнего боя".
-60 к успешному шансу применить любую магическую способность.
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: +500 опыта, +40 к шансу успешно применить хвост как конечность в бою
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: +20 очков оружия для любого огнестрельного оружия. +100 к шансу попасть хвостом. Любые медицинские способности стоят на 5 единиц энергии меньше (но не меньше 5 единиц энергии). В начале каждого хода (перед началом первого действия) может применить на себе одно из двух умений - пси-ускорение или пси защиту. Пси-защита способна уменьшить урон от первой атаки, которая нанесет урон игроку в этом ходу, на 20 единиц. а пси-ускорение даст игроку +3 к скорости бега на 3 действия.
__________________
Я... уже... иду...
Рейнжинальд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.04.2017, 18:08   #329
Somber
Её Величество Вредность x)
Имя в игре: Катриона Сомбер, Кат, Рыжик
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Somber
 
Регистрация: 20.06.2016
Адрес: там-сям
Сообщений: 2,965
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 155
- 200
- 4505
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Начислен опыт:
Нильдхельм - 629
James Kerigan - 375
Рафик - 399
__________________
+25 к шансу попасть при использовании парных кинжалов
+15 к шансу попасть метательным оружием
+15 к шансу применить некромантию
-30 к шансу применить любую технологию
+0-1 дополнительного урона при падении за каждый метр
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Игрок получает на 1000 опыта больше.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: +5000 опыта и +50 к шансу попасть любой атакой. (опыт просить у администрации. Нельзя просить опыт более 1 раза на персонажа.)
__________________
63.450
"Самое страшное в нашей
работе — услышать слово «Упс!», —
с довольным видом промолвил некромант."

© Галина Романова "Записки провинциального
некроманта. Как начать карьеру"


Spoiler for Статист:
Имя: Беркут (Кирихито)
Владелец: Somber
Внешность: Молодой парень высокого роста,аристократически красивый и привлекательный,с точенными чертами лица,иссиня-черными,вечно взлохмаченными волосами,ярко-малиновыми глазами.Взгляд цепкий и проникновенный,смотрящий в самую душу.По телосложению Кирихито достаточно сильный парень для своих 15ти лет,что можно сказать о его внутренней силе и выдержке.
Способности:
Создание Магической Тени (250)
Специалист теневых искусств (500)
Теневой захват (500)
Щупальца тьмы (500)
Копьё тьмы х2 (500)
Крылья феникса (1000)
Сфера тьмы (1000)
Удушье тьмой (1000)
Теневая полоса (1000)
Эксперт теневых искусств (1000)
Теневой переход (1500)
Поглощение тьмой (1500)
100 хп
100 мп
Somber вне форума   Ответить с цитированием
Вернуться   Эмпия > Отдельные игровые моменты > Бои > Тотализатор
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 09:44. Часовой пояс GMT +3.


Skin Design By vBulletin Aliens

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot