Обычный стиль Регистрация
Алмар
Первая ... 39 79 87 88 89 90 91 99  ... Последняя
Обсуждение игры>Обсуждение анкет

Никко Ояма 16:09 10.01.2017  
Аватар для Никко Ояма
- - - 0

Если игрок хочет уник при принятии его могут дать, а могут и не дать, в конце концов уникальность - бонус, а не право. Если игрок напрямую не попросил о ней шансы её получить падают.
Ответ

Алестерн Кроули 17:36 10.01.2017  
Аватар для Алестерн Кроули
- 150 - 150 - 22134

Сообщение от Аластаир:
Вместо 32 зубов у гармунцев 40 длинных, острых клыков.
Бедные гармунцы, у них одни клыки. Ни резцов, ни коренных... Одни клыки которыми приходится есть как... аналогия, разве что - ковш землечерпальной машины.
__________________
+30 к шансу успешно использовать способности из раздела "Демонология"
+25 к шансу попасть средневековым оружием
+10 к шансу попасть магией
-20 к шансу увернуться от магии света
-15 к шансу увернуться от атак дальнего боя
Ответ

Шин Деванш 17:51 10.01.2017  
Аватар для Шин Деванш
- 445 - 275 - 362

Ри Эл Зиро, как вариант, которыи уже не будет рассматриваться.

Никко Ояма, напрямую? То есть нужно буквально ткнуть в определенную часть анкеты и сказать "Смотри тут внимательнее! Ты либо делаешь мне замечание, либо принимаешь это!"
Я четко описал стиль персонажа. И то что забрал ЩД - либо игрушку, которую со временем придется восстановить, а Френки это будет попросту необходимо. Либо сам персонаж целиком. ЩД может забрать часть интеллекта, но не может забрать часть сути и характера персонажа. По факту, после принятия я попросту могу противоречить своей квенте, опираясь на этот глупый факт.
__________________
+25 к шансу использовать любую способность "Теневые искусства"
+15 к шансу попасть кинжалом
+20 к шансу увернуться от средневекового оружия
+10 очков кузнеца
-30 к шансу увернуться от магии света
Не может пользоваться стихийной магией
Расовая способность: хвосты (см. анкету)
__________________
59000 (9 хвостов)

Spoiler for Статист гильдии Муру-Муру:
Ответ

Никко Ояма 22:53 10.01.2017  
Аватар для Никко Ояма
- - - 0

Шин Деванш, речь про это? " В его арсенале был револьвер, но его магазин вмещал в себя не пять патронов, а четыре. При этом каждый патрон имел больший калибр. Таким образом, Кхар’Дун мог наносить колоссальный урон, используя меньшее количество патронов в бою. Первые три пули весьма превосходили обычные пули револьвера, но четвертый выстрел у Кхара всегда получался критическим.
Это была такая игра. Вдохновение давало силы юному стрелку для того что бы сделать свой последний выстрел именно четвертым.
Но револьвер не единственное оружие Кхара. Точнее сказать, револьвер – это всего лишь элемент его главного оружия. Огромная снайперская винтовка, состоящая из трех элементов: револьвер как механизм спускового крючка винтовки, сам ствол весьма крупного калибра и, собственно, подаватель патронов, что Кхар держит у себя на спине.
Эта винтовка имеет четыре патрона и являет собой усиленный аналог револьвера. То есть, Кхар делает из нее только четыре выстрела. И не дай боже кому попасть под четвертый…"
Ответ

Серый 00:53 11.01.2017  
Аватар для Серый
- - - 0

2.5.1. Помните: Каждый новый игрок, только вступивший в игру, не обладает ни одной способностью, кроме базовых (выданных проверяющим при приеме анкете). Чаще всего, это одна способность, в редких случаях их может быть больше.

Сообщение от :
2.5. Персонаж начинает игру без каких-либо способностей, описанных в вашей анкете. Если же вам необходима способность, описанная вами в вашей анкете, вы можете подобрать похожую в магазине и приобрести её за игровой опыт. Даже если в анкете вы указали, что ваш персонаж обладает какой-либо сверхсилой, при попадании в мир Эмпии Щит Демиурга забирает все ваши силы, делая вас равным обычному жителю.
и самое интересное.
2.5.2. Добавление новых артефактов запрещено.
Сообщение от Никко Ояма:
В его арсенале был револьвер
АРТЕФАКТ

И так - чтение правил - обязанность игрока. Проверющий виноват в том, что игрок не внимательно читает правила ^_^
Уникальность персонажа не в том, как ты заламываешь руки - утверждая что он ООООчень уникален. Нет, не в этом... я надеюсь.

Решение:
2.7. В случае, если игрок потерял желание играть своим персонажем и хочет сменить его на другого, существует возможность передать опыт старого персонажа другому, но только новому и недавно начавшему играть, персонажу этого игрока. Опыт переводится целиком, но только после продажи всех способностей старого персонажа. Для перевода требуется согласие одного из администраторов или главного ведущего форума. Игрок, которому разрешили вывести персонажа и перевести опыт на другого обязан написать таймскип - историю, выводящую старого персонажа из игры, берущую начало в последнем сообщении персонажа. Таймскип можно оформить в виде простого игрового поста в разделе "Таймскипы". Минимальная длина таймскипа - 25 строк.
Ответ

Алестерн Кроули 23:20 19.01.2017  
Аватар для Алестерн Кроули
- 150 - 150 - 22134

Анкета Филомэль, в разделе принятых.
Сообщение от Проверка анкет:
+15 очков укротителя;
Видимо ошибка? На эти очки можно 2х драконов содержать.
__________________
+30 к шансу успешно использовать способности из раздела "Демонология"
+25 к шансу попасть средневековым оружием
+10 к шансу попасть магией
-20 к шансу увернуться от магии света
-15 к шансу увернуться от атак дальнего боя
__________________
Ответ

þriðji 23:22 19.01.2017  
Аватар для þriðji
- 140 - 185 - 11812

Сообщение от Алестерн Кроули:
Анкета Филомэль, в разделе принятых.

Видимо ошибка? На эти очки можно 2х драконов содержать.
Если именно очков укротителя. Титанический зверь - требует их 4 (+путь). С первым уровнем владения дается 1. В итоге.. 4 дракона титанических.
__________________
+ 20 к шансу использовать средневековое оружие
+ 3 к минимальному урону
- 10 использовать технические способности
+5 к получаемому урону от магии огня
- 10 к шансу увернуться от любых атак
Ответ

Алестерн Кроули 23:27 19.01.2017  
Аватар для Алестерн Кроули
- 150 - 150 - 22134

þriðji, там написано именно то, что я процитировал. Драконы, если они именно драконы, а не выверны из БС должны быть в двое сильнее, ИМХО. Значит 2 дракона
__________________
+30 к шансу успешно использовать способности из раздела "Демонология"
+25 к шансу попасть средневековым оружием
+10 к шансу попасть магией
-20 к шансу увернуться от магии света
-15 к шансу увернуться от атак дальнего боя
__________________
Ответ

þriðji 23:34 19.01.2017  
Аватар для þriðji
- 140 - 185 - 11812

Сообщение от Алестерн Кроули:
þriðji, там написано именно то, что я процитировал. Драконы, если они именно драконы, а не выверны из БС должны быть в двое сильнее, ИМХО. Значит 2 дракона
Каждое очко укротителя (см Дополнительный питомец) стоит вдвое больше предыдущего.

2 оч = 1 способность
3 = +еще 2
4 = +еще 4
5 = +еще 8
...
14 = +еще 4096
15 = +еще 8192

Всего на 15 очков питомцев надо 16 383 способности Дополнительный питомец.
Это: 8 191 500 опыта с:
__________________
+ 20 к шансу использовать средневековое оружие
+ 3 к минимальному урону
- 10 использовать технические способности
+5 к получаемому урону от магии огня
- 10 к шансу увернуться от любых атак
Ответ

þriðji 23:47 19.01.2017  
Аватар для þriðji
- 140 - 185 - 11812

Но я думаю это ошибка и просто формулировка неверная.
__________________
+ 20 к шансу использовать средневековое оружие
+ 3 к минимальному урону
- 10 использовать технические способности
+5 к получаемому урону от магии огня
- 10 к шансу увернуться от любых атак
Ответ
Первая ... 39 79 87 88 89 90 91 99  ... Последняя
Ответ Выше