Вернуться   Эмпия > Сюжетные объявления > Газета "Ностром сегодня"

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 16.08.2014, 12:45   #1
Ксай
Безумец
Имя в игре: Штехтар Ксай. Называет себя "Йаск"
Раса в игре: Двалин
 
Аватар для Ксай
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 4,923
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 500
- 415
- 2481
Анкета персонажа
0

По умолчанию Ностром сегодня: Выпуск №1


__________________
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Двалины: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Может вернуться в игру в виде Голема Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Двалин Клана Штехтар: абсолютно любая физическая и технологическая атака Штехтара наносит урон случайным заклинанием, которым он владеет. Урон равен 10% от обычных характеристик заклинания. Способность срабатывает лишь в случае, если штехтар знает более 10 разных заклинаний.
__________________


Последний раз редактировалось Ксай; 16.08.2014 в 21:32.
Ксай вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 12:48   #2
Ксай
Безумец
Имя в игре: Штехтар Ксай. Называет себя "Йаск"
Раса в игре: Двалин
 
Аватар для Ксай
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 4,923
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 500
- 415
- 2481
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Главная тема номера!
Эпоха гильдий!

Передаёт Мартин Шторм, представитель нашей газеты в Гелвейне.


Газета «Ностром Сегодня» спешит сообщить своим читателям о революционном изменении, произошедшем на континенте! На совместных переговорах в Арверте представители Гелвейна, Аквилии, Союза Риджа и крупнейших группировок Казма подписали совместный договор, легализующий и упрощающий регистрацию новых гильдий и свободных организаций на территории всего Нострома и окрестных островов. И даже несмотря на то, что представители эльфийского восстания южных лесов Гелвейна выразили своё несогласие с проведением переговоров на территории столицы их главных врагов – гэллов, но обещали соблюдать достигнутые соглашения и не препятствовать свободной регистрации гильдий на территории Нострома. Историческое соглашение подписано всеми государствами Эмпии и вступило в силу с начала этого месяца.

Ради подписания этого договора в Арверту приехали многие влиятельные политические деятели всех четырех королевств. От Аквильской Империи в Арверту приехали экономический советник Дидье Дель'Тьер и несколько членов династии Дессов, нынешних правителей империи. Представителями Союза Риджа на совете были члены верховного совета горного государства - Штехтар Армис, Гринзыч Шассистукс и Укхар Даблонус, по особому приглашению, включавшему полные гарантии безопасности и анонимности, встречу посетили три лидера преступных группировок Казма – Туз червей, Туз пик и Тёмный Джокер, а также охраняющий порядок в преступном городе Шериф Казма. Официальный же Гелвейн представляли несколько представителей касты мудрейших. Избранный мудрейшими и ставший правителем Гелвейна "Черный Гэлл" так и не появился на мероприятии, чем сильно расстроил всех гостей. Ведь правители государств и журналисты очень хотели увидеть в живую и узнать получше того, кто впервые за последние пять десятилетий получил от касты мудрейших право в одиночку руководить империей гэллов. Что же, будем надеяться что мы ещё увидим его в будущем.

Несмотря на все конфликты между королевствами, на встрече не произошло ни одной серьезной драки. Засветился лишь Укхар Даблонус, высказавший на встрече всё, что думает о представителях Аквилии, но все гости не восприняли его слова слишком уж серьезно. После долгого пира и веселых застольных бесед между представителями государств они наконец взялись за дело и подписали новый договор о гильдиях, приняв за основу следующие принципы:


-(1) Каждому жителю Эмпии теперь позволяется вступить в одну из гильдий или организаций Нострома, если он подходит под её требования.

-(2) Каждый житель Эмпии получает возможность создать собственную гильдию. Для этого ему необходимо будет освоить основные навыки управления гильдией или организацией и зарегистрировать собственную гильдию в официальном списке гильдий Нострома, выбрав ей подходящую эмблему и написав краткое описание организации. После регистрации гильдии любой желающий и подходящий под требования гильдии сможет вступить в неё и получить всё, что дает игроку членство в ней.
-(3) Гильдиям отныне позволяется обучать своих членов особым навыкам. Лидер гильдии отныне сможет обучаться любым из этих способностей, делая согильдийцев куда сильнее. Теперь быть членом гильдии выгоднее, чем быть одиночкой!

-(4) Гильдиям отныне позволяется иметь собственные земли. Любой глава гильдии, получивший лицензию на штаб гильдии первого уровня имеет право взять под управление небольшое помещение (например дом или таверну), получивший лицензию на штаб гильдии второго уровня получает возможность приобрести более крупное помещение, например, несколько зданий, небольшой форт и другие сравнимые помещения, а глава гильдии, получивший лицензию на штаб третьего уровня, получает возможность управлять огромным участком земли и получить в свое распоряжение целый целый город или участок земли (даже ныне существующий, для чего нужно будет договориться с властями государства). Хотите получить в свое владение Юрнос или Сел-Глем? Теперь это возможно!

-(5) Все ныне существующие организации и вооруженные силы государств также приравнены к гильдиям и получили равные им права! А главное, в них можно вступить, как и в созданные игроками гильдии! Если, конечно, вы подходите под их требования...

В общем, отныне в Эмпии стало выгодно иметь собственную гильдию или состоять в чужой! Чем сильнее развил свои умения глава гильдии, и чем больше в ней участников, тем сильнее и опаснее будет каждый из них и все они вместе! В связи с принятием договора специалисты прогнозируют настоящий расцвет гильдий и организаций, при котором игроков-одиночек, возможно, и не останется. Ибо командная игра теперь намного выгоднее! Вступайте в гильдии, граждане Эмпии! Вступайте и создавайте собственные!

Сразу после подписания договора сразу две новые организации, созданные простыми жителями Эмпии, оформились в официальных списках. Первой из них стала созданная личем по имени Зерон и набирающая в свои ряды нежить и некромантов гильдия Legio Mortuorum, с членами которой наши журналисты побоялись общаться, а второй стала частная военная организация Boraelis, уже успевшая засветиться в некоторых событиях на территории Нострома. Мы обязательно возьмем у одного из лидеров "Бореалиса" интервью и выложим его в этом выпуске в отдельном разделе!

На этом новости о новой системе гильдий пока завершены. Надеюсь вам было интересно.
__________________
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Двалины: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Может вернуться в игру в виде Голема Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Двалин Клана Штехтар: абсолютно любая физическая и технологическая атака Штехтара наносит урон случайным заклинанием, которым он владеет. Урон равен 10% от обычных характеристик заклинания. Способность срабатывает лишь в случае, если штехтар знает более 10 разных заклинаний.
__________________


Последний раз редактировалось Ксай; 16.08.2014 в 21:56.
Ксай вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 12:53   #3
Ксай
Безумец
Имя в игре: Штехтар Ксай. Называет себя "Йаск"
Раса в игре: Двалин
 
Аватар для Ксай
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 4,923
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 500
- 415
- 2481
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Стражи леса! Мифы, легенды и реальность!



Слышали когда-нибудь от не очень образованных эмпийцев фразы вроде «Магия Стражей» или «Опять стражи наколдовали» во время очередной поломки какого-нибудь технического устройства? Кто же такие эти таинственные стражи, на которых списывают любые значительные или незначительные поломки любой техники вплоть до простейшей необходимости заменить батарейку? Давайте разбираться…

Когда появились стражи?

"Стражи леса" существуют уже несколько веков. Они появились ещё тогда, когда Гелвейн не был похож на современное государство гэллов и представлял из себя воинственную империю, главной целью которой было покорение всего континента и истребление всех разумных рас кроме самих гэллов и других ящеров. Уже в те времена среди столь воинственного народа стали возникать другие идеи – идеи поклонения природе и единства с ней. Многие гэллы знакомились с пришедшими в их земли эльфами и перенимали их культуру и традиции, уходя в леса и живя среди них. Кто-то становился вольным друидом и проповедником природы, другие помогали появлявшимся в южных лесах и на северных джунглях народам спасаться от преследования гэллов и создавали тайные поселения для них, а некоторые доходили до крайности и уходили в леса, атакуя сторонников старой веры в превосходство ящеров над другими народами и уничтожая любые вредящие лесам и природе технологии, которые те пытались изучить или использовать в своих целях. Именно такими радикалами и стали стражи леса.

Изначально стражи не доверяли ни магии, ни оружию, ни технологиям. Они верили лишь силе леса и своим умениям, развивая свои физические данные и укрепляя свои тела. И именно они стали первыми настоящими монахами Эмпии. «Монахами лесов», как их часто называли. Их атаки были стремительны, их удары могли пробить железную стену, а опасность от их действий превышала опасности со стороны любых врагов гэллов тех времен. И когда примерно спустя век после появления стражей началась очередная глобальная война и ящеры вместе с их пробудившимся повелителем Рошаром пошли войной против всего мира, стражи леса наносили удары в тылу врага, даже не зная об идущей войне, но сильно помогая врагам ящеров. И в итоге, когда ящеры были побеждены, именно стражам леса предложили возглавить их народ. Но те и тогда отказались от предложения, сказав, что не хотят предавать клятву и не хотят связываться ни с одним из государств, и так и остались жить в лесах, отдав власть над гэллами потомкам вольных друидов и защитников других рас. Поэтому, с тех пор и по сей день они так и живут в лесах и джунглях севера, почти не контактируя с другими народами, но часто выступая на стороне союзного им правительства Гелвейна (но только если враги - идущие против природы и лесов народы) и тайно борются со всеми потенциально опасными по их мнению технологиями. Несмотря на клятву они нередко нападали даже на города и крупные поселки других рас, включая те, что находятся далеко от Гелвейна, и устраивали в них диверсии и неожиданно истребляли инженеров, ученых и рабочих, если по их мнению те делали что-то опасное для мира и лесов. Несколько раз от их действий пострадала даже «столица раксов» – Юрнос, и это дважды чуть не стало причиной для полномасштабной войны между Союзом Риджа и Гелвейном. И до сих пор стражи так и остаются одной из самых сильных организаций северной империи, но совершенно бесконтрольной и порой слишком опасной силой. Власти гелвейна даже пытались устраивать карательные походы против стражей, но это приводило лишь к ответным ударам с их стороны и гэллы отступали, а стражи не преследовали их и не выходили на их города. Говорят, что если однажды орден стражей решит завоевать гелвейн – ему удастся сделать это без особых проблем. Ещё и поэтому мудрейшие так и не решаются развивать хоть какие-то технологии на территории королевства гэллов. Слишком уж они опасаются за себя и свой народ.

Шесть популярных вопросов про стражей леса

1. Кто такой Таинственный Белый Сокол?

Лидер стражей леса, про которого никто ничего не знает. Считается, что он обладает бессмертием и правит орденом стражей уже почти пять веков. Говорят, что он гэлл, однако никто не уверен в этом. Лишь некоторые приближенные к нему высшие стражи видели его лицо. Для остальных членов организации он – такая же загадка, как и для внешнего мира. Некоторые считают, что Таинственным Белым Соколом может быть некий никому неизвестный сын Рошара. Другие легенды говорят, что на самом деле он не гэлл, а один из членов высшего совета друидов из некогда существовавшего на восточном континенте города-древа под названием Амеглейн.

2. Кто может стать стражем? Сколько их всего?

Стражем леса может стать любой (и не только гэлл), кто явится в леса стражей, выполнит одно задание одного из «настоящих» стражей и после этого принесет клятву верности стражам леса. К тому же, в стражи берут лишь тех, кто никак не связан с использованием «мерзких технологий», как говорят сами стражи. То есть технологий, которые напрямую или косвенно вредят окружающему миру и природе. Ходят слухи, что в последнее время никто из пользователей технологий не может стать настоящим стражем. Что всех их отсеивают ещё на первом этапе, давая сложные или совсем невыполнимые задания.

Что касается количества… по мнению экспертов сейчас их не более тысячи. Но не стоит думать, что это мало. Стражи крайне сильны и опасны, и сильны даже несмотря на размер организации.

3. Что за клятву приносят стражи? Что означает её текст?

Текст клятвы звучит так - «Я - страж леса, и слуга его. Не оскверню я таинство леса и не покину его ради жизни в камне и шелке. И буду от прочих держаться в отдалении, и не возьму себе в супруги в камне живущих, не покину леса ради мужчины иль женщины, ради славы иль богатства. Не стану слугой иного и не одену корону иль мантию главы. Буду жить и умру среди лесов».

По сути, известны случаи, когда некоторые части клятвы нарушаются, но делается это только во имя высших целей ордена или по личному приказу Таинственного белого Сокола. Например, среди стражей существуют специальные отряды, время от время наведывающиеся в города ради выполнения тех или иных заданий, обычно связанных с охотой на определенных ученых и инженеров или уничтожением определенных заводов и фабрик. К тому же, строки про жизнь в камне и шелке нередко воспринимаются членами ордена как отсылка к старому гелвейну, города которого и правда создавались из камня посреди джунглей, и считают, что посещать современные города, особенно города других государств, вполне допускается. Однако, высшие стражи считают такую трактовку старой клятвы преступной и нередко наказывают посещавших города без специального приказа, даже если те пытаются объяснить свои действия таким образом.

4. Есть ли у стражей леса какая-либо иерархия?

Да. Известны как минимум 4 ранга стражей, определяющие степень их важности и авторитета в организации. Самыми низшими членами организации считаются «Оваты».

Оваты – это стражи леса, только недавно принесшие клятву и считающиеся рядовыми стражами. Таких – большинство в организации, и они получают меньше всего информации о лидерах и планах стражей. Обычно оваты получают небольшой участок лесов или джунглей, за которыми они должны наблюдать и следить, истребляя и искореняя любых врагов природы на своих землях. Лишь немногие, получившие одобрение со стороны как минимум двух высших стражей, переходят на следующий ранг и становятся «Келькетами», или полноценными стражами.

Келькетов в организации – не более пары сотен, и им поручают уже куда более серьезные задания и дают куда больше прав, позволяя иногда даже нарушать клятву во имя высших целей. Келькеты защищают особо важные для стражей места, вроде священного древа Антерлейн в столице гелвейна, Арверте, или выходят на миссии по уничтожению опасных технологий или истреблению особо опасных ученых.

Следующих называют Хаажинами, или пресвященными. Чтобы стать пресвященным нужно одобрение как минимум со стороны пяти высших стражей. Они – элита стражей, имеющая доступ ко всем самым серьезным операциям ордена и частично осведомленная насчет планов и тайн руководства стражей леса. Считается, что обязательным условием получение ранга является разрушение огромного (превышающего рост гэлла) камня. Множество разрубленных пополам камней связывают именно с экзаменами на получение звания хааджина.

Над всеми этими рангами стоят «Высшие стражи», не имеющие иных названий. Высшим стражем можно стать лишь по личному приглашению Таинственного белого Сокола. Считается, что сейчас их семь и все они крайне сильны и могущественны. Лишь они знают истинную личность Таинственного белого Сокола, и лишь они посвящены во все тайны и планы организации. Над ними стоит лишь сам Таинственный Белый Сокол, о котором неизвестно практически ничего.

5. Что такое «Наказание леса»?


В народе ходят легенды о наказаниях леса, которые стражи леса насылают на различных эмпийцев, посчитав те или иные их действия оскорбительными для своего ордена. Мало разбирающиеся в вопросе люди часто рассказывают о жестоких убийствах и принесении провинившихся в жертву богам леса или демонам, но это далеко от истины. На самом деле наказания стражей не столь смертельны, и скорее мучительны, и, по мнению самих стражей, заставляют наказанных лучше понять страдания лесов. В список известный наказаний входят:
-Превращение жертвы в животное за оскорбление священных для стражей мест и бессмысленного вреда населяющим леса животным. Душа жертвы переносится в тело (обычно небольшого) животного и живет в нем до тех пор, пока ставший животным нарушитель не найдет наказавшего его стража. Считается, что нашедший своего стража нарушитель уже достаточно слился с лесом чтобы понимать его... и теперь ему можно вернуть настоящее тело. Порой многие нарушители погибают в телах животных, став жертвами людей или хищников.
-Превращение жертвы в дерево. Обычно практикуется против лесных вандалов и лесорубов, рубящих деревья безо всякой меры. Жертва превращается в дерево на несколько лет и теряет все возможности общаться с окружающим миром, помимо телепатии. Если вы видите одинокое дерево посреди пеньков – подумайте. Возможно на самом деле это наказанный кем-то из стражей леса нарушитель.
-Превращения в других существ, например, земляных червей, мух или пауков. Чем большее преступление совершила жертва, тем более низким существом она становится.

При наказании леса у преступника всегда остается право на дуэль. Стражи леса всегда позволяют своим жертвам сразиться, не используя ни оружия, ни магии, однако из-за развитых тел и физических умений стражей подобное сражение почти всегда означает смерть для решившегося на дуэль. В дуэли стражи не знают жалости.

6. Какие цели преследуют стражи леса?

Похоже что никаких. Пока не было замечено фактов, указывающих на обратное. Большую часть времени стражи леса лишь остаются верны своим клятвам и охраняют леса так, как считают правильным и нужным это делать. Однако, поскольку орден является крайне закрытым… истинные планы его лидеров всё ещё никому не известны. И это заставляет многих с опасением смотреть на стражей.

Послесловие.

Надеюсь данный текст помог вам больше понять об этой таинственной и загадочной организации, не служащей никому и не слушающей никого. Да, они могут быть опасны и жестоки, но по мнению многих, они действуют во имя высшего блага и достойны как минимум уважения. А что думаете о них вы? Пишите нам письма и комментарии с вашими мнениями! Лучшие мнения мы опубликуем в следующих выпусках.
__________________
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Двалины: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Может вернуться в игру в виде Голема Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Двалин Клана Штехтар: абсолютно любая физическая и технологическая атака Штехтара наносит урон случайным заклинанием, которым он владеет. Урон равен 10% от обычных характеристик заклинания. Способность срабатывает лишь в случае, если штехтар знает более 10 разных заклинаний.
__________________


Последний раз редактировалось Ксай; 16.08.2014 в 22:08.
Ксай вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 13:55   #4
Ксай
Безумец
Имя в игре: Штехтар Ксай. Называет себя "Йаск"
Раса в игре: Двалин
 
Аватар для Ксай
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 4,923
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 500
- 415
- 2481
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Сейчас в мире



Скрытая угроза

Смертные давно привыкли видеть в демонах лишь зловредных, но безмозглых тварей или верных слуг, беспрекословно выполняющих приказы темных магов. Но немногие посвященные знают, что среди этих чудищ есть обладающие невероятно острым умом и огромным могуществом. И сейчас высшие демонические лорды начали действовать. Их активность проявляется в появлении кровожадных культов, загадочных тайных обществ и необычной активности разномастных чудовищ. Цели их не ясны, но говорят, что причастные к демонической игре видят кошмарные сны с участием странного существа. Имя Кхатилон Обманщик - практически единственное, что известно на данный момент.
Впрочем, действия демонов и их последователей подчас хаотичны и иногда попросту сводят на нет предыдущие старания. Это говорит или о плохой организации, или об очень уж сложной многоходовой комбинации, которую сейчас не стоит даже пытаться понять. Хотя, возможно, что и в стане демонов нет полного единодушия, и отдельные силы противятся воле Кхатилиона. Одно ясно наверняка: если вы столкнулись с чем-то подозрительным и предполагаете, что это может быть связано с демоническими культами - немедленно сообщайте властям. Помните: угроза реальна!


Некроманты берут реванш

Некромантия в Эмпии - явление нередкое. Маги выбирают этот мрачный путь, преследуя самые разные цели. Наверняка многие из них начинают занятия некромантией, руководствуясь смелым желанием познать тайны природы и заставить ее служить на благо эмпийцам. Дерзкие умы притягивает идея воскрешения мертвецов как возможное раскрытие секрета вечной жизни или способ вновь повидаться с умершими родственниками.
Но у медали есть обратная сторона. Нельзя забывать о тех, кто использует некромантию как оружие и инструмент устрашения. Волна нападений мертвецов на небольшие деревни прокатилась по Аквилии. Первое было зафиксировано в поместье Ферро, что в Ронделе. Очевидцы утверждают, что в атаке участвовало множество живых мертвецов под предводительством лича с желтыми светящимися глазами. Существует устойчивое мнение, что им была Кира фон Гремган, дочь некроманта Вальтера фон Гремгана, совершившего подобное двадцать лет назад. Нападение нежити на поместье Ферро удалось отбить слаженными действиями сельчан, правда, не без помощи Легиона Копья из Аквилы.
Следующей жертвой, на которую обрушился молот некромантов, оказался посёлок Кварцовка, также находящийся в Ронделе. Небольшая деревенька за сутки превратилась в обитель зомби. Согласно утверждениям очевидцев, предполагаемыми некромантами являются дети, брат и сестра. Также существует вероятность их связи с Вальтером фон Гремганом.
Нельзя забывать о деревушке Быстрые Ручьи на южных Побережьях, а также ещё нескольких небольших поселениях, подвергшихся нападению ходячих мертвецов. Чаще всего атаку удавалось отбить, но иногда натиск кошмарных тварей был слишком силен. Отдельные поселения пали, превратившись в настоящие оплоты нежити.
Правительство Аквилы отрицает факт того, что за нападениями стоит Вальтер фон Гремган. Согласно непроверенным источникам, тело некроманта было представлено Совету Архонтов, которые подтвердили его смерть. Правительство просит народ Аквилии сохранять присутствие духа и обещает разобраться с проблемой в кратчайшие сроки. Лица, распространяющие панические настроения среди населения, будут караться как подрывающие общественное спокойствие и порядок.



Инквизиция негодует

Здравствуйте, мои дорогие читатели и почитатели. Я белозубый Эйрик, моя улыбка - это настоящая визитная карточка, поэтому каждый, кто следит за своими зубами, может по праву считать себя Эйриком и не сдерживать свои нарциссические порывы. Как бы то ни было, моё извечно хорошее настроение - это пол беды. Никому не интересны улыбки бедствующего охотника за нечистью, настолько бедного, что он посылает статьи в надежде, что кто-то, услышав о них, бесплатно накормит Эйрика и похлопает по плечу, сказав: "Так держать!". Но иногда мне кажется, что меня преследуют одни неудачи и единственный шанс выжить инквизиторам в Эмпии (да, да!) - это не показываться никому на глаза и, никогда, ни в коем случае, не раскрывать свою настоящую личность. Поэтому я и пишу сюда, дорогая моя редакция и её читатели. И перво-наперво, сообщу: Гидеон Эйзенхорн объявляет газету "Вестник Нострома" еретическим трактатом. Все, замеченные за чтением этой газеты будут считаться еретиками и придаваться сожжению на костре. Жутковато, но в следующий раз, когда вы откроете подобную заметку, я расскажу вам о том, что вас может заинтересовать сильнее собственной жизни.
__________________
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Двалины: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Может вернуться в игру в виде Голема Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Двалин Клана Штехтар: абсолютно любая физическая и технологическая атака Штехтара наносит урон случайным заклинанием, которым он владеет. Урон равен 10% от обычных характеристик заклинания. Способность срабатывает лишь в случае, если штехтар знает более 10 разных заклинаний.
__________________

Ксай вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 13:59   #5
Ксай
Безумец
Имя в игре: Штехтар Ксай. Называет себя "Йаск"
Раса в игре: Двалин
 
Аватар для Ксай
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 4,923
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 500
- 415
- 2481
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Их разыскивают
Внимание, товарищи! Отныне наша газета представляет всем охотникам за головами уникальную возможность быстро и легко узнавать, за чьи головы готовы платить на мировом рынке. Пока рубрика только развивается, но вы можете помочь нам, присылая собственные заказы! Тот парень наступил вам на ногу? Отправьте его описание в "Их разыскивают"!


Достопочтенная мисс Жулье хочет нанять искателей приключений на поиски своего питомца. Питомец очень умен, послушен, не кусается, отзывается на имя Тино. В последний раз видели в Казме в борделе Красная Роза.
Награда: 500 эмпи
Раса: Человек
Рост: 165
Вес: 98 кг.
Возраст: На вид 25-30 лет
Особые приметы: Имеет Множество шрамов на спине. Любит поесть, невероятная склонность к клептомании по отношению к женскому нижнему белью. Носит очки.



Имя: Лэрои-Иньте. Кличка Расстрел.
Привести в г. Шумперт живым или мертвым! Объявление выставлено лично мэром!
Награда: 1000 эмпи
Раса: Эльф
Возраст: на вид 30 лет
Рост: примерно 176 -180 сантиметров
Вес: Неизвестно.
Особые приметы: На левом предплечье расположена татуировка в виде «Масть Крести», Правое ухо неполное (предположительно кем то отрызано).
Внимание! Цель опасна, имеет ранг С. Обвиняется в массовых убийствах, содомии, вооруженных ограблениях. Имеет собственную банду с неизвестной численностью. В последний раз видели у дороги на Шуперт, где уничтожил торговый караван, убив шесть человек и ранив троих.



Имя: ???
Разыскивается по подозрению в убийстве и разбое!
В случае поимки передать любым представителям власти в Союзе Риджа.
Награда: 1500 эмпи
Раса: Предположительно человек
Возраст: на вид
Рост: примерно 145-150 сантиметров
Вес: Неизвестно.
Особые приметы:

Девушка невысокого роста, человек. Синие длинные волосы, зелёные глаза. Была одета в темную мантию с золотистым узором.
Родинка под левым глазом, нечеловеческая сила.
Внимание!
Возможен спутник - небольшой ходящий на задних лапах енот.
Преступники крайне опасны, по свидетельским показаниям, девушка владеет приёмами бесконтактного боя.
Spoiler for Краткое описание совершенного:
Вчера в госпиталь Селестии был доставлен гном в крайне тяжёлом состоянии: перелом двух рёбер, перелом бедренной кости, сильнейший ушиб внутренних органов, бессознательное состояние. После оказания срочной медицинской помощи он пришёл в себя. Пострадавший оказался известным механиком Халином Торговаксом. По его свидетельству, он с двумя спутниками-дворфами Шарной Кахлир и Бомбуром Угрюмым направлялся в Аквилию в целях торговли и обмена опыта с тамошними механиками. По дороге они оказались в Воркаше, городе гномов в Кайкане, обнаружив, что он полностью безлюден. По словам господина Торговакса, на улицах они видели множество трупов, многие здания были разрушены. В процессе поиска выживших команда наткнулась на говорящего енота и описанную выше девушку. После непродолжительного разговора, в ходе которого со стороны Халина и его спутников не было совершено никаких враждебных действий, девушка причинила тяжкие телесные повреждения Шарне Кахлир. По свидетельству господина Торговакса, преступница попробовала ткнуть её лицом в горящие угли камина, на котором женщина хотела разогреть еду для неё, а потом подбросила дворфийку, насадив её на крючья. Путники сделали попытку бежать, но Халин был ранен синеволосой девушкой. Он пытался задержать преступницу, но, когда она нанесла ему тяжкие ранения, господин Торговакс воспользовался телепортационным передатчиком, оказавшись близ госпиталя Селестии. Шарна Кахлир и Бомбур Угрюмый до сих пор не найдены. Ведётся их розыск, в Воркаш послана группа зачистки.
__________________
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Двалины: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Может вернуться в игру в виде Голема Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Двалин Клана Штехтар: абсолютно любая физическая и технологическая атака Штехтара наносит урон случайным заклинанием, которым он владеет. Урон равен 10% от обычных характеристик заклинания. Способность срабатывает лишь в случае, если штехтар знает более 10 разных заклинаний.
__________________

Ксай вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 14:08   #6
Ксай
Безумец
Имя в игре: Штехтар Ксай. Называет себя "Йаск"
Раса в игре: Двалин
 
Аватар для Ксай
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 4,923
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 500
- 415
- 2481
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Гороскоп



Вас волнует будущее? Хотите знать, что приготовила судьба? Надеетесь, что высшая сила укажет путь? В любом случае, вы обратились по адресу! Отныне именно мы, редакция газеты "Ностром сегодня" станем вашими посредниками в общении со звездами. Ну что, готовы узнать предсказание на ближайшие две недели? Без шуток.

Созвездие Странника (невооруженные)
Самое время создавать свою гильдию! Вот прямо сейчас бегите и регистрируйте, вас ждут великие дела! А меня к следующему выпуску – полное интриг и интересных событий противостояние малых гильдий.

Созвездие Меча (бойцы ближнего боя)
Вскоре в вашей жизни появятся новые лица! Впрочем, вы можете избежать этого предсказания, закрывшись в своей комнате на ближайшие две недели.

Созвездие Кентавра (бойцы дальнего боя)
Не стреляйте навесом. Навес – штука полезная, он и от солнца защитит, и от дождя. А вот стрелами и ножиками всякими только в противника кидать да в зубах ковыряться. Так что прислушайтесь, звезды плохого не подскажут.

Созвездие Голема (хайтек-бойцы)
Вам всюду будут мерещиться черепа! Вот оглянитесь, и непременно увидите что-то похожее. Ну как? Вы только что стали свидетелем черепно-мозговой иллюзии. Я заставляю вас видеть череп, воздействуя на ваш мозг. А теперь так же еще две недели!

Созвездие Орла (стихийные маги)
Нетерпеливые мыши грызут окровавленный хлеб мудрости только в ночь единения трех разрушительных флейт. Как вам? Мне тут сказали, что предсказания должны быть загадочными. Думаю, это вполне подойдет.

Созвездие Черепа (арканы)
В следующие две недели ни в коем случае не позволяйте никому отрубать вашу голову. Звезды говорят, что это может грозить смертью!

Созвездие Ворона (симпаты)
Вы будете испытывать жутко сильную тягу к большим скоростям. Чтобы не утомлять окружающих своим лихачеством, попробуйте народный вариант избавления от этой напасти: хорошенько разбежавшись, тараньте головой ближайшую стену. А то меня вчера один такой едва не сбил!

Созвездие Лисы (внесистемная магия)
Сложные траектории движения не только помогут вам стать более загадочным и крутым, но даже позволят увернуться от парочки атак противника. Вы только попробуйте, это реально работает!

Созвездие Маски (псевдомаги)
Где-то в вашем секторе неба планируется небольшой звездопад, так что не упускайте момент и пытайтесь загадать желание. Только помните, что оно тоже должно быть небольшим.

Созвездие Часов (механики)
В ближайшие две недели встреча с демоном – к счастью! Правда, не сказано, для кого из вас двоих.

Созвездие Наковальни (ремесленники)
Самое главное – вовремя смыться. Не забывайте об этом, и все будет хорошо. А если вдруг будете кататься на водных горках – то не забывайте тем более!

Созвездие Кнута (приручатели)
Не смешивайте красную жидкость с желтой жидкостью, а не то рискуете получить ОРАНЖЕВУЮ жидкость! Не страшно? Ну алхимик из меня так себе, но звезды говорят, что этот процесс кончится для вас плохо.
__________________
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Двалины: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Может вернуться в игру в виде Голема Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Двалин Клана Штехтар: абсолютно любая физическая и технологическая атака Штехтара наносит урон случайным заклинанием, которым он владеет. Урон равен 10% от обычных характеристик заклинания. Способность срабатывает лишь в случае, если штехтар знает более 10 разных заклинаний.
__________________

Ксай вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 14:10   #7
Ксай
Безумец
Имя в игре: Штехтар Ксай. Называет себя "Йаск"
Раса в игре: Двалин
 
Аватар для Ксай
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 4,923
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 500
- 415
- 2481
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Интересные факты о...
Гильдиях!


Внимание!
Редакция не гарантирует правдивость приведенной ниже информации.

Нельзя просто так взять и основать гильдию.

Если приключенец достаточно опытен, он может заработать себе отменную репутацию в любых землях, не делая там совершенно ничего хорошего и даже не состоя в крутой гильдии.

Члены гильдии, вырубающей участок леса для постройки штаба, обыкновенно превращаются в зверушек.

На территории Аквилии может размещаться вдвое больше гильдий, чем на любой другой.

В землях Союза Риджа членам гильдий запрещено кидаться осьминогами в общественных местах.

Гильдии, сумевшие захапать себе большие владения, цепляются за них изо всех сил. Каждый их воин в обороне стоит десятерых!

Первой «частной» гильдией Эмпии стало сообщество некромантов.

__________________
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Двалины: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Может вернуться в игру в виде Голема Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Двалин Клана Штехтар: абсолютно любая физическая и технологическая атака Штехтара наносит урон случайным заклинанием, которым он владеет. Урон равен 10% от обычных характеристик заклинания. Способность срабатывает лишь в случае, если штехтар знает более 10 разных заклинаний.
__________________

Ксай вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 21:28   #8
Ксай
Безумец
Имя в игре: Штехтар Ксай. Называет себя "Йаск"
Раса в игре: Двалин
 
Аватар для Ксай
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 4,923
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 500
- 415
- 2481
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Некрологи

Последние события показывают, что одинокие хижины – едва ли не самые опасные места в Эмпии! Так инквизитор Фобос погиб на окраинах Литосгиата, в небольшом домике среди подсолнуховых полей. Наш анонимный источник в органах правопорядка сообщает, что обвести тело мелом не удалось, так как Фобос был раскидан по всему дому. Отдельные части так и не были найдены. Предполагается, что он, как и подобает инквизитору, был либо убит разъяренными демонами, либо разорван изнутри после употребления какого-нибудь особо забористого пойла. Информацией о дальнейшем расследовании, к сожалению, располагает только Инквизиция Аквилии.

О другом подобном инциденте сообщил друид, пожелавший остаться неназванным. Его хижина в глубинах северных джунглей Гелвейна стала последним пристанищем некоего неизвестного человека. Судя по всему, этот рыцарь попал в Эмпию где-то неподалеку и вынужден был скитаться по лесам до тех пор, пока не набрел на охраняемое волками жилище друида. Эти-то звери и стали причиной смерти путника. Сам хозяин выражает крайнее неодобрение действиям рыцаря и полностью поддерживает своих питомцев. Вот так вот, товарищи новоэмпийцы. Радуйтесь, что вам выпала не столь плохая точка выхода.

Несколько ранее в городе Альтуг имела место довольно большая драка. Пытаясь докопаться до истины, мы опросили свидетелей, но их оказалось даже слишком много. Единственное что удалось установить: в ходе сражения некая девушка с синими волосами убила своего союзника-змея, вырвав его сердце. Серьезно. Часть очевидцев утверждает, что сердце было тотчас съедено, некоторые добавляют, что далее змей был разорван на кусочки, а отдельные личности пытались убедить нас, что жертвами девочки-маньячки в тот день стал примерно десяток мирных жителей. Наверняка же известно только то, что ламий Нарджагеш был там, и был убит. Почтим его память.
__________________
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Двалины: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Может вернуться в игру в виде Голема Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Двалин Клана Штехтар: абсолютно любая физическая и технологическая атака Штехтара наносит урон случайным заклинанием, которым он владеет. Урон равен 10% от обычных характеристик заклинания. Способность срабатывает лишь в случае, если штехтар знает более 10 разных заклинаний.
__________________

Ксай вне форума   Ответить с цитированием
Вернуться   Эмпия > Сюжетные объявления > Газета "Ностром сегодня"
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 18:57. Часовой пояс GMT +3.



Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot