Вернуться   Эмпия > Сюжетные объявления > Газета "Ностром сегодня"

Результаты опроса: Оцените второй выпуск
Отлично 1 33.33%
Хорошо 2 66.67%
Неплохо 0 0%
Плохо 0 0%
Ужасно 0 0%
Голосовавшие: 3. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 16.08.2014, 22:22   #11
Айрдис
Местная бука
Имя в игре: Айрдис До'Скарзах
Раса в игре: Дроу
 
Аватар для Айрдис
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 1,973
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 135
- 195
- 13005
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Ксай, а теневые исскуства - внесистемная магия?
__________________
+25 к шансу попасть в тени или в темноте.
+25 к шансу попасть используя мечи.
+30 к шансу использовать способности из ветки "Теневые искусства".
__________________
Никогда не знаешь, какая неудача спасет тебе жизнь.

Spoiler for Одежда:
Плотный темный плащ с капюшоном, черные кожаные штаны, высокие черные сапоги мягкой кожи, шелковая серая рубашка, черная кожаная куртка с серебристыми узорами в виде паутины на плечах, наручи, поножи, нагрудник, наплечники из кожи и легкого металла, черные перчатки из кожи.

Spoiler for Оружие:

В оба клинка ("Парное внедрение") внедрены 18 "Заточек оружия".


Spoiler for С собой:
2398 эмпи, мешок, карта, два ножа, провизия, набор для заточки и чистки оружия, одиумные запонки
Айрдис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 22:28   #12
Дорон
Я человек-армия
Раса в игре: Дракай
 
Аватар для Дорон
 
Регистрация: 02.08.2014
Сообщений: 987
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 125
- 175
- 444
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Просто шикарно.
__________________
+30 к шансу успешно использовать любую стихийную магию
+15 к шансу успешно использовать любую магию, кроме стихийной.
-15 к шансу увернуться от холодного оружия ближнего боя.
-50 к шансу успешно атаковать с помощью холодного оружия.
Расовая способность: пробуждение дракона.
20% защита от огня
__________________
Spoiler for Много разного:
Spoiler for Нож:

У ножа:
х3 Облегчение веса - не тратит энергии на удар.
х6 заточка меча +6-18 урона от удара ножом.
За 1 действие 3 удара.

Spoiler for Рабыня 18+:

Spoiler for Так крутит:

Spoiler for Немного о себе:
Инвентарь:
Швейный набор, леска на всякий случай и кубик-рубик, 648 эмпи, найденный в Кросте и весьма острый нож-бабочка.
Ахтунг! В Дороне поселилась эта личность. Они могут меняться местами.
Язык Дорона вылечили в Аквилле и он не раздвоенный уже. Говорит личность Дорона.
Дорон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 22:35   #13
Ксай
Безумец
Имя в игре: Штехтар Ксай. Называет себя "Йаск"
Раса в игре: Двалин
 
Аватар для Ксай
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 4,923
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 500
- 415
- 2481
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Айрдис, внестихийная, да =)

Дорон Кольн, спасиб ^_^
__________________
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Двалины: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Может вернуться в игру в виде Голема Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Двалин Клана Штехтар: абсолютно любая физическая и технологическая атака Штехтара наносит урон случайным заклинанием, которым он владеет. Урон равен 10% от обычных характеристик заклинания. Способность срабатывает лишь в случае, если штехтар знает более 10 разных заклинаний.
__________________

Ксай вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 22:42   #14
Кайто Кумон
Knight of spear
Имя в игре: Кайто Кумон
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Кайто Кумон
 
Регистрация: 31.07.2014
Сообщений: 125
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 150
- 150
- 1997
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Вышла отличная форумная газета, с удовольствием прочитал, желаю успехов и новых классных идей)
__________________
+20 к шансу увернуться от атаки ближнего боя
+10 к шансу увернуться от атаки на расстоянии
+5 к очкам любой технологии
__________________
Кайто Кумон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 05:49   #15
[✖]Фома
Взаимность бесценна
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Фома
 
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 1,923
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 145
- 180
- 729
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Я отлично вышел в анфас *приятно удивило* х)
__________________
Неуязвимость к физическим атакам в форме духа.
+20 к успешному шансу применить любую магическую способность.
+20 к успешному шансу применить способность из раздела "Морфинг".
__________________
Spoiler for Для наглядности:

Spoiler for Как дань уважения:

Первая Заповедь Ролевых Игр: Ролевая Игра должна приносить радость.

Ролеплэер всегда отыгрывает по-настоящему, лучшим образом. Потому что так игра приносит ему наибольшую радость.

Ролеплэер не должен быть несчастен. Он знает, что ролевая игра приносит радость.

Если же Ролеплэер несчастен - он храбро и честно вглядывается в себя, в поисках того, что делает его несчастным в этой игре.
Достаточно ли он хороший Ролеплэер?

Не говорит ли в нем обида?

Ибо обида - не часть Пути Ролеплэера.
Обидчивого может "обидеть" не-истинный Ролеплэер.
Обидчивого может "обидеть" Ролеплэер.
Обидчивого может "обидеть" Мастер.
Обидчивого может "обидеть" кто угодно.

Он воспринимает Игру как часть набора личных взаимоотношений с людьми, которым он небезразличен, и которые могут захотеть его "обидеть". Поэтому во всех действиях он видит не только часть Игры, но и часть личных действий этих людей.

Ролеплэер никогда не обижается: он воспринимает ролевую игру как Игру. Нет никаких личных отношений, нет Мастера и Игроков - есть Игра, и в нее надо Играть.

Другой Ролеплэер не может обидеть Ролеплэера: Ролеплэер знает, что другой Ролеплэер тоже идет Путем, и отыгрывает максимально хорошо, лучшим
образом, на который способен.

Не-истинный Ролеплэер не может обидеть Ролеплэера: он знает, что не-истинный Ролеплэер - тоже Ролеплэер. Он, якобы, отыгрывает "хуже, чем способен" - потому что не хочет; но не хочет он из-за непонимания. Поэтому он на самом деле неспособен отыграть лучше. А значит, он тоже отыгрывает лучшим образом, на который способен он. Значит - он тоже Ролеплэер.

Мастер не может обидеть Ролеплэера: Ролеплэер знает, что Мастер - это тоже Ролеплэер, только он отыгрывает поступки и мысли всего мира, а не одного игрока.

Если в Ролеплэере не говорит обида - он смотрит, не говорит ли в нем манчкинизм?

Ибо манчкинизм - не часть Пути Ролеплэера.

Манчкин хочет, чтобы его персонаж был силен. Манчкин хочет, чтобы его персонаж был небесполезен.
Ему хочется, чтобы его персонаж имел важность. И, чем больше, тем лучше.

Ролеплэеру нет до этого дела.
Ему не хочется, чтобы его персонаж был силен, небесполезен, или важен.
Он знает, что в реальности все персонажи - иллюзии, и все они равны. Единственное, что сделает персонажа более ценным для реальной жизни - это идеальный отыгрыш; это дает персонажу единственную его ценность - красоту. Красота отыгрыша - это точка, где Игра соединяется с Жизнью. Поэтому Ролеплэер отыгрывает с одинаковой страстью любого персонажа, сильный он или слабый. Он знает, что у любого персонажа - нулевая важность. Он знает, что у любого хорошо отыгранного персонажа - бесконечная ценность.

Если Ролеплэер не охвачен манчкинизмом - он смотрит, не говорит ли в нем тщеславие?

Тщеславному хочется, чтобы его персонаж был главным героем.
Тщеславному хочется, чтобы его персонаж был большой частью истории.
Тщеславному хочется, чтобы его персонаж не был по сравнению с остальными "второстепенным".

Ролеплэер видит иллюзорность всего этого.
Ролеплэер понимает, что не бывает маленьких ролей. Он памятует о бесконечной ценности любого персонажа, и поэтому отыгрывает "маленького" человека так же, как отыгрывал бы великого героя.
Он, не споря, берет пространство, выданное ему, как бы мало оно ни было - и устанавливает в нем Истинную Красоту.

Если же Ролеплэер, со всей честностью вглядевшись в себя, не может ответить на то, что делает его в Игре несчастным - он уходит из Игры, не позволив ни ей причинять ему не-радость, ни себе участвовать в безрадостной игре. Он не винит ни Игру и ее участников - Ролеплэеров и Мастеров, потому что они сделали все, что могли. Он не винит и себя, потому что он вгляделся в себя лучшим образом, которым мог - он знает, что ему есть, куда расти, как Ролплэеру, и это тоже приносит ему радость. Он может слегка сожалеть о том, что ему не удалось поучаствовать в хорошей Игре, но в то же время - он радостен от других Игр в будущем, которые принесут ему радость и от тех Игр, что приносили ему ее в прошлом.

(с) Элдан

Фома вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 08:22   #16
Рей
Rule 63~
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Рей
 
Регистрация: 04.06.2014
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Рей с помощью ICQ
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 145
- 180
- 523
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Дочь в купальнике на обложке это сильно... х3
__________________
+25 к шансу успешно применить способности из ветки "Морфинг"
__________________
Spoiler for Няшка? Морфер?:


Поскольку за Реем охотятся, он сохраняет форму девушки вместо своей обычной. Впрочем, морферы бесполы, поэтому он не испытывает дискомфорта.

Рей является морф-оружием, самым сильным неартефактным видом личного вооружения в мире. При желании он может превращаться в двести девять видов холодного, огнестрельного или высокотехнологичного оружия, используя в качестве пуль или энергии свою ментальную силу.


АМВшка от морфера:
Spoiler for #001 Не бойтесь быть смешными~:
?????


Анкета. Давно уже не актуальная~

Последний раз редактировалось Рей; 17.08.2014 в 08:22.
Рей вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 09:08   #17
[✖]Фома
Взаимность бесценна
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Фома
 
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 1,923
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 145
- 180
- 729
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Рей Посмотреть сообщение
Дочь в купальнике на обложке это сильно... х3
Надо бы заранее выбрать следующую цель эдакого фансервиса х)
__________________
Неуязвимость к физическим атакам в форме духа.
+20 к успешному шансу применить любую магическую способность.
+20 к успешному шансу применить способность из раздела "Морфинг".
__________________
Spoiler for Для наглядности:

Spoiler for Как дань уважения:

Первая Заповедь Ролевых Игр: Ролевая Игра должна приносить радость.

Ролеплэер всегда отыгрывает по-настоящему, лучшим образом. Потому что так игра приносит ему наибольшую радость.

Ролеплэер не должен быть несчастен. Он знает, что ролевая игра приносит радость.

Если же Ролеплэер несчастен - он храбро и честно вглядывается в себя, в поисках того, что делает его несчастным в этой игре.
Достаточно ли он хороший Ролеплэер?

Не говорит ли в нем обида?

Ибо обида - не часть Пути Ролеплэера.
Обидчивого может "обидеть" не-истинный Ролеплэер.
Обидчивого может "обидеть" Ролеплэер.
Обидчивого может "обидеть" Мастер.
Обидчивого может "обидеть" кто угодно.

Он воспринимает Игру как часть набора личных взаимоотношений с людьми, которым он небезразличен, и которые могут захотеть его "обидеть". Поэтому во всех действиях он видит не только часть Игры, но и часть личных действий этих людей.

Ролеплэер никогда не обижается: он воспринимает ролевую игру как Игру. Нет никаких личных отношений, нет Мастера и Игроков - есть Игра, и в нее надо Играть.

Другой Ролеплэер не может обидеть Ролеплэера: Ролеплэер знает, что другой Ролеплэер тоже идет Путем, и отыгрывает максимально хорошо, лучшим
образом, на который способен.

Не-истинный Ролеплэер не может обидеть Ролеплэера: он знает, что не-истинный Ролеплэер - тоже Ролеплэер. Он, якобы, отыгрывает "хуже, чем способен" - потому что не хочет; но не хочет он из-за непонимания. Поэтому он на самом деле неспособен отыграть лучше. А значит, он тоже отыгрывает лучшим образом, на который способен он. Значит - он тоже Ролеплэер.

Мастер не может обидеть Ролеплэера: Ролеплэер знает, что Мастер - это тоже Ролеплэер, только он отыгрывает поступки и мысли всего мира, а не одного игрока.

Если в Ролеплэере не говорит обида - он смотрит, не говорит ли в нем манчкинизм?

Ибо манчкинизм - не часть Пути Ролеплэера.

Манчкин хочет, чтобы его персонаж был силен. Манчкин хочет, чтобы его персонаж был небесполезен.
Ему хочется, чтобы его персонаж имел важность. И, чем больше, тем лучше.

Ролеплэеру нет до этого дела.
Ему не хочется, чтобы его персонаж был силен, небесполезен, или важен.
Он знает, что в реальности все персонажи - иллюзии, и все они равны. Единственное, что сделает персонажа более ценным для реальной жизни - это идеальный отыгрыш; это дает персонажу единственную его ценность - красоту. Красота отыгрыша - это точка, где Игра соединяется с Жизнью. Поэтому Ролеплэер отыгрывает с одинаковой страстью любого персонажа, сильный он или слабый. Он знает, что у любого персонажа - нулевая важность. Он знает, что у любого хорошо отыгранного персонажа - бесконечная ценность.

Если Ролеплэер не охвачен манчкинизмом - он смотрит, не говорит ли в нем тщеславие?

Тщеславному хочется, чтобы его персонаж был главным героем.
Тщеславному хочется, чтобы его персонаж был большой частью истории.
Тщеславному хочется, чтобы его персонаж не был по сравнению с остальными "второстепенным".

Ролеплэер видит иллюзорность всего этого.
Ролеплэер понимает, что не бывает маленьких ролей. Он памятует о бесконечной ценности любого персонажа, и поэтому отыгрывает "маленького" человека так же, как отыгрывал бы великого героя.
Он, не споря, берет пространство, выданное ему, как бы мало оно ни было - и устанавливает в нем Истинную Красоту.

Если же Ролеплэер, со всей честностью вглядевшись в себя, не может ответить на то, что делает его в Игре несчастным - он уходит из Игры, не позволив ни ей причинять ему не-радость, ни себе участвовать в безрадостной игре. Он не винит ни Игру и ее участников - Ролеплэеров и Мастеров, потому что они сделали все, что могли. Он не винит и себя, потому что он вгляделся в себя лучшим образом, которым мог - он знает, что ему есть, куда расти, как Ролплэеру, и это тоже приносит ему радость. Он может слегка сожалеть о том, что ему не удалось поучаствовать в хорошей Игре, но в то же время - он радостен от других Игр в будущем, которые принесут ему радость и от тех Игр, что приносили ему ее в прошлом.

(с) Элдан

Фома вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 09:20   #18
Рей
Rule 63~
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Рей
 
Регистрация: 04.06.2014
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Рей с помощью ICQ
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 145
- 180
- 523
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Фома Посмотреть сообщение
Надо бы заранее выбрать следующую цель эдакого фансервиса х)
У нас довольно много претенденток...
В конце-концов почему бы не ты? :3
__________________
+25 к шансу успешно применить способности из ветки "Морфинг"
__________________
Spoiler for Няшка? Морфер?:


Поскольку за Реем охотятся, он сохраняет форму девушки вместо своей обычной. Впрочем, морферы бесполы, поэтому он не испытывает дискомфорта.

Рей является морф-оружием, самым сильным неартефактным видом личного вооружения в мире. При желании он может превращаться в двести девять видов холодного, огнестрельного или высокотехнологичного оружия, используя в качестве пуль или энергии свою ментальную силу.


АМВшка от морфера:
Spoiler for #001 Не бойтесь быть смешными~:
?????


Анкета. Давно уже не актуальная~
Рей вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 10:35   #19
[✖]Фома
Взаимность бесценна
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Фома
 
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 1,923
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 145
- 180
- 729
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Рей Посмотреть сообщение
В конце-концов почему бы не ты? :3
Даёшь грудастых! .D
__________________
Неуязвимость к физическим атакам в форме духа.
+20 к успешному шансу применить любую магическую способность.
+20 к успешному шансу применить способность из раздела "Морфинг".
__________________
Spoiler for Для наглядности:

Spoiler for Как дань уважения:

Первая Заповедь Ролевых Игр: Ролевая Игра должна приносить радость.

Ролеплэер всегда отыгрывает по-настоящему, лучшим образом. Потому что так игра приносит ему наибольшую радость.

Ролеплэер не должен быть несчастен. Он знает, что ролевая игра приносит радость.

Если же Ролеплэер несчастен - он храбро и честно вглядывается в себя, в поисках того, что делает его несчастным в этой игре.
Достаточно ли он хороший Ролеплэер?

Не говорит ли в нем обида?

Ибо обида - не часть Пути Ролеплэера.
Обидчивого может "обидеть" не-истинный Ролеплэер.
Обидчивого может "обидеть" Ролеплэер.
Обидчивого может "обидеть" Мастер.
Обидчивого может "обидеть" кто угодно.

Он воспринимает Игру как часть набора личных взаимоотношений с людьми, которым он небезразличен, и которые могут захотеть его "обидеть". Поэтому во всех действиях он видит не только часть Игры, но и часть личных действий этих людей.

Ролеплэер никогда не обижается: он воспринимает ролевую игру как Игру. Нет никаких личных отношений, нет Мастера и Игроков - есть Игра, и в нее надо Играть.

Другой Ролеплэер не может обидеть Ролеплэера: Ролеплэер знает, что другой Ролеплэер тоже идет Путем, и отыгрывает максимально хорошо, лучшим
образом, на который способен.

Не-истинный Ролеплэер не может обидеть Ролеплэера: он знает, что не-истинный Ролеплэер - тоже Ролеплэер. Он, якобы, отыгрывает "хуже, чем способен" - потому что не хочет; но не хочет он из-за непонимания. Поэтому он на самом деле неспособен отыграть лучше. А значит, он тоже отыгрывает лучшим образом, на который способен он. Значит - он тоже Ролеплэер.

Мастер не может обидеть Ролеплэера: Ролеплэер знает, что Мастер - это тоже Ролеплэер, только он отыгрывает поступки и мысли всего мира, а не одного игрока.

Если в Ролеплэере не говорит обида - он смотрит, не говорит ли в нем манчкинизм?

Ибо манчкинизм - не часть Пути Ролеплэера.

Манчкин хочет, чтобы его персонаж был силен. Манчкин хочет, чтобы его персонаж был небесполезен.
Ему хочется, чтобы его персонаж имел важность. И, чем больше, тем лучше.

Ролеплэеру нет до этого дела.
Ему не хочется, чтобы его персонаж был силен, небесполезен, или важен.
Он знает, что в реальности все персонажи - иллюзии, и все они равны. Единственное, что сделает персонажа более ценным для реальной жизни - это идеальный отыгрыш; это дает персонажу единственную его ценность - красоту. Красота отыгрыша - это точка, где Игра соединяется с Жизнью. Поэтому Ролеплэер отыгрывает с одинаковой страстью любого персонажа, сильный он или слабый. Он знает, что у любого персонажа - нулевая важность. Он знает, что у любого хорошо отыгранного персонажа - бесконечная ценность.

Если Ролеплэер не охвачен манчкинизмом - он смотрит, не говорит ли в нем тщеславие?

Тщеславному хочется, чтобы его персонаж был главным героем.
Тщеславному хочется, чтобы его персонаж был большой частью истории.
Тщеславному хочется, чтобы его персонаж не был по сравнению с остальными "второстепенным".

Ролеплэер видит иллюзорность всего этого.
Ролеплэер понимает, что не бывает маленьких ролей. Он памятует о бесконечной ценности любого персонажа, и поэтому отыгрывает "маленького" человека так же, как отыгрывал бы великого героя.
Он, не споря, берет пространство, выданное ему, как бы мало оно ни было - и устанавливает в нем Истинную Красоту.

Если же Ролеплэер, со всей честностью вглядевшись в себя, не может ответить на то, что делает его в Игре несчастным - он уходит из Игры, не позволив ни ей причинять ему не-радость, ни себе участвовать в безрадостной игре. Он не винит ни Игру и ее участников - Ролеплэеров и Мастеров, потому что они сделали все, что могли. Он не винит и себя, потому что он вгляделся в себя лучшим образом, которым мог - он знает, что ему есть, куда расти, как Ролплэеру, и это тоже приносит ему радость. Он может слегка сожалеть о том, что ему не удалось поучаствовать в хорошей Игре, но в то же время - он радостен от других Игр в будущем, которые принесут ему радость и от тех Игр, что приносили ему ее в прошлом.

(с) Элдан

Фома вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2014, 20:48   #20
Рин
Маленькая зануда
Имя в игре: Штехтар Рин
Раса в игре: Двалин
 
Аватар для Рин
 
Регистрация: 24.12.2013
Сообщений: 927
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 160
- 245
- 4846
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Фома Посмотреть сообщение
Даёшь грудастых! .D
это ты так себя отмазал? ХДД Даешь Синеволосых!
__________________
+30 к успешному шансу применить любую магическую способность.
+30 к успешному шансу применить любую способность из раздела "Магия света".
-50 к успешному шансу применить любую технологическую способность.
__________________
НЯК!
НЕ ПРОХОДИМ МИМО==>
Рин вне форума   Ответить с цитированием
Вернуться   Эмпия > Сюжетные объявления > Газета "Ностром сегодня"
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 18:58. Часовой пояс GMT +3.



Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot