Вернуться   Эмпия > Аквилия > Аквила

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29.07.2014, 14:55   #61
Эльдрад Ультран
Шэа нуд эд Ультранд!
Имя в игре: Эльдрад Ультран
Раса в игре: Сакриф
 
Аватар для Эльдрад Ультран
 
Регистрация: 19.07.2014
Сообщений: 21
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 175
- 135
- 484
Анкета персонажа
0

По умолчанию

В этом мире при переходе любые магические артефакты приходят в негодность. Так же, как впрочем, и технологические изобретения. В общем, теперь вот этот кристалл всего то пустышка. – Сказал Кель, после чего я задумался. Смотря на кристалл в моей руки, я опустит вниз свою ладонь, отчего кристалл, находящийся в моей руке скатился и упал, вниз ударившись о камень. Смерть этого кристалла, сопроводилась звуком разбившегося стекла. В какой необычный мир я все-таки попал. При переходе приборы ломаются, возможно, моя слабость тоже тому доказательство. Не исключено, что я забыл свои боевые навыки. Отчего мне придется проводить больше времени за практикой и медитациями. Я не расслышал, что сказал Кель, потому что я был погружен в рассуждения. Я лишь увидел, как он начал чертить на столике ручкой какие-то неизвестные мне символы. Руны…это руны! Никогда не видел эту магию! Я был в восторге. Это было так…так…потрясающе! И на столе появился ярко-фиолетовый кристаллик. Такой же, как мой, только отличался тем, что он был остреньким. Я взял этот кристалл с предельной осторожностью и поместил его в ячейку в моем мече. – Концентрированная молния говоришь? Это очень любопытно. А где ты этой магии научился? Она очень сложная как я читал. – Не отрываясь от процесса настройки меча, отвечал я Келю. И вот я захлопнул крышечку, встал, и нажал на кнопку запуска. И появился клинок меча, короткий, тоненький, и светлее чем мой старый меч, он по длине больше походил на кинжал. Настраивая длину меча, не отрываясь от важного занятия, я спросил у Келя серьезным тоном – Ну, ты мне помог, спасибо, он, кажется, работает, чем я могу тебе помочь? Только в рамках дозволенного конечно!?
__________________
__________________
+20 к шансу попасть, используя технологичное оружие
+25 к шансу попасть, используя высокотехнологичное оружие
-30 к шансу успешно использовать магию жизни и магию света

Последний раз редактировалось Эльдрад Ультран; 29.07.2014 в 14:56.
Эльдрад Ультран вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2014, 15:18   #62
Кельхеор
Banned
Пункт 1.7. Подробности на Дороне.
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Кельхеор
 
Регистрация: 22.10.2013
Сообщений: 406
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 160
- 140
- 0
Анкета персонажа
0

По умолчанию

-Дружище, я ведь далеко не первую тысячу лет живу. Да и в Эмпии я уже давненько. Уж поверь, у меня было время, что бы научиться этой магии.
Его собеседник так отреагировал на магию рун, что парень просто не мог не улыбнуться. Эмпмя похоже вновь вытащила из уютного мирка маленького ребенка.
-Сейчас ты мне помочь просто не сможешь. Ни одному противнику в нашем мире ты конкуренцию составить не сможешь. В том числе и мне. Тебе бы сейчас как то развить утраченые тобой навыки...
Про себя же Кель подумал:
"Я похоже нашел еще одного кандидата для школьного образования мира. Прям везет на детей... Хорошо что я не маньяк...
-Ты мне лучше скажи, к какой боевой дисциплине у тебя душа лежит? Я думаю, что эта информация будет в будущем важна...
__________________
+10 к шансу увернуться в ближнем бою.
+10 к шансу попасть по противнику оружием ближнего боя.
Кельхеор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2014, 21:53   #63
[✖]Фома
Взаимность бесценна
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Фома
 
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 1,923
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 145
- 180
- 729
Анкета персонажа
0

По умолчанию

/.../

Возможно, это были последние запомнившиеся Ультрану слова незнакомца. Вампира, что в своей извечной манере продолжал наставлять окружающий его мир на правильный путь, на только богу известную дорожку, усыпанную конфетти и грёзами, страшными тайнами и прозой. Прошло всего ничего времени, и путники расстались, возможно, помахав друг другу на прощание или пожав руки, дав обещание когда-нибудь ещё встретиться. И если бы Кельхеор отяготил себя подобным словами чести, те, что он никогда не нарушал. В будущем, его могло ждать одно лишь разочарование.

Переход для Кельхеора (спустя месяцы): Ледяной пик.
Переход для Эльдрада: Практически любая локация на его выбор.
__________________
Неуязвимость к физическим атакам в форме духа.
+20 к успешному шансу применить любую магическую способность.
+20 к успешному шансу применить способность из раздела "Морфинг".
__________________
Spoiler for Для наглядности:

Spoiler for Как дань уважения:

Первая Заповедь Ролевых Игр: Ролевая Игра должна приносить радость.

Ролеплэер всегда отыгрывает по-настоящему, лучшим образом. Потому что так игра приносит ему наибольшую радость.

Ролеплэер не должен быть несчастен. Он знает, что ролевая игра приносит радость.

Если же Ролеплэер несчастен - он храбро и честно вглядывается в себя, в поисках того, что делает его несчастным в этой игре.
Достаточно ли он хороший Ролеплэер?

Не говорит ли в нем обида?

Ибо обида - не часть Пути Ролеплэера.
Обидчивого может "обидеть" не-истинный Ролеплэер.
Обидчивого может "обидеть" Ролеплэер.
Обидчивого может "обидеть" Мастер.
Обидчивого может "обидеть" кто угодно.

Он воспринимает Игру как часть набора личных взаимоотношений с людьми, которым он небезразличен, и которые могут захотеть его "обидеть". Поэтому во всех действиях он видит не только часть Игры, но и часть личных действий этих людей.

Ролеплэер никогда не обижается: он воспринимает ролевую игру как Игру. Нет никаких личных отношений, нет Мастера и Игроков - есть Игра, и в нее надо Играть.

Другой Ролеплэер не может обидеть Ролеплэера: Ролеплэер знает, что другой Ролеплэер тоже идет Путем, и отыгрывает максимально хорошо, лучшим
образом, на который способен.

Не-истинный Ролеплэер не может обидеть Ролеплэера: он знает, что не-истинный Ролеплэер - тоже Ролеплэер. Он, якобы, отыгрывает "хуже, чем способен" - потому что не хочет; но не хочет он из-за непонимания. Поэтому он на самом деле неспособен отыграть лучше. А значит, он тоже отыгрывает лучшим образом, на который способен он. Значит - он тоже Ролеплэер.

Мастер не может обидеть Ролеплэера: Ролеплэер знает, что Мастер - это тоже Ролеплэер, только он отыгрывает поступки и мысли всего мира, а не одного игрока.

Если в Ролеплэере не говорит обида - он смотрит, не говорит ли в нем манчкинизм?

Ибо манчкинизм - не часть Пути Ролеплэера.

Манчкин хочет, чтобы его персонаж был силен. Манчкин хочет, чтобы его персонаж был небесполезен.
Ему хочется, чтобы его персонаж имел важность. И, чем больше, тем лучше.

Ролеплэеру нет до этого дела.
Ему не хочется, чтобы его персонаж был силен, небесполезен, или важен.
Он знает, что в реальности все персонажи - иллюзии, и все они равны. Единственное, что сделает персонажа более ценным для реальной жизни - это идеальный отыгрыш; это дает персонажу единственную его ценность - красоту. Красота отыгрыша - это точка, где Игра соединяется с Жизнью. Поэтому Ролеплэер отыгрывает с одинаковой страстью любого персонажа, сильный он или слабый. Он знает, что у любого персонажа - нулевая важность. Он знает, что у любого хорошо отыгранного персонажа - бесконечная ценность.

Если Ролеплэер не охвачен манчкинизмом - он смотрит, не говорит ли в нем тщеславие?

Тщеславному хочется, чтобы его персонаж был главным героем.
Тщеславному хочется, чтобы его персонаж был большой частью истории.
Тщеславному хочется, чтобы его персонаж не был по сравнению с остальными "второстепенным".

Ролеплэер видит иллюзорность всего этого.
Ролеплэер понимает, что не бывает маленьких ролей. Он памятует о бесконечной ценности любого персонажа, и поэтому отыгрывает "маленького" человека так же, как отыгрывал бы великого героя.
Он, не споря, берет пространство, выданное ему, как бы мало оно ни было - и устанавливает в нем Истинную Красоту.

Если же Ролеплэер, со всей честностью вглядевшись в себя, не может ответить на то, что делает его в Игре несчастным - он уходит из Игры, не позволив ни ей причинять ему не-радость, ни себе участвовать в безрадостной игре. Он не винит ни Игру и ее участников - Ролеплэеров и Мастеров, потому что они сделали все, что могли. Он не винит и себя, потому что он вгляделся в себя лучшим образом, которым мог - он знает, что ему есть, куда расти, как Ролплэеру, и это тоже приносит ему радость. Он может слегка сожалеть о том, что ему не удалось поучаствовать в хорошей Игре, но в то же время - он радостен от других Игр в будущем, которые принесут ему радость и от тех Игр, что приносили ему ее в прошлом.

(с) Элдан


Последний раз редактировалось Фома; 01.08.2014 в 21:54.
Фома вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2016, 00:15   #64
Мириам
Зайка всея Эмпии^^
Имя в игре: Мириам
Раса в игре: Зверочеловек (другой)
 
Аватар для Мириам
 
Регистрация: 26.02.2016
Сообщений: 2,001
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 290
- 210
- 34
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Серая сова с разноцветными глазами влетела на кладбище и, миновав многочисленные упорядоченные и не очень надгробия, упорхнула в самую старинную часть кладбища. Немного покружив, птица спикировала на один из монументов - каменный скелет рогатого коня в натуральную величину. Однако, сова не стала чистить перья, сидя на голове коня, или даже просто осматриваться вокруг. Она просто исчезла в мгновение ока, как будто ее и не было вовсе.
Куда же могла бы подеваться странная птица?..
__________________
+30 к шансу попасть из огнестрельного оружия
+25 к шансу успешно воспользоваться Магией Вуду
+15 к шансу успешно воспользоваться демонологией
-30 к шансу попасть мечами и топорами
-25 к шансу увернуться от средневекового оружия ближнего боя
+10 очков подчинения
Бонус: Прыжки - может прыгать на 7 метров за обычную цену
__________________
Состоит в гильдии Blood Moon.

Мириам вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2016, 20:42   #65
Милантея
Жрица
Имя в игре: Милантея, Лана
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Милантея
 
Регистрация: 17.10.2016
Адрес: Лавка "Тайник Мораны"
Сообщений: 252
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 150
- 150
- 377
Анкета персонажа
0

По умолчанию

>>> Городские Ворота

Жрица дошла до кладбища, как раз в тот момент, когда застала момент исчезновения совы на конской морде на надгробии. Улыбнувшись Милантея, медленно прошла мимо надгробий, наслаждаясь запахом смерти. Проходя мимо каждого надгробия, ведьма касалась его и словно впитывала энергию и ощущение не упокоенности, что ли. Так или иначе, Милантея дошла до нужного монумента, а приложив к нему руку с меткой, окунулась в портал.

>>> Лес за куполом
__________________
+35 к шансу использовать любую магию, кроме магии жизни
+10 к шансу использовать околомагию
-10 к шансу использовать технологии
-25 к шансу использовать магию жизни
-35 к шансу использовать способности управления светом
Облик Темной Жрицы
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Игрок получает на 1000 опыта больше.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: +5000 опыта и +50 к шансу попасть любой атакой. (опыт просить у администрации. Нельзя просить опыт более 1 раза на персонажа.)
__________________
Spoiler for Облик Темной Жрицы:
Милантея может по своему желанию принимать облик Темной Жрицы. В облике Темной Жрицы Милантея окружена аурой тьмы, и одета в разрезанные на лоскуты юбку и топ, так же немного изменяется облик, но не настолько, чтобы Милантею нельзя было узнать. Аура так же не мешает узнать Милантею и не увеличивает шансов скрыться. Облик Темной Жрицы пропадет, если Милантея заснет или потеряет сознание.

Последний раз редактировалось Милантея; 18.11.2016 в 20:42.
Милантея вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.11.2016, 18:22   #66
Кейтаро
Опытный эмпиец
Имя в игре: Кейтаро
Раса в игре: Неко
 
Аватар для Кейтаро
 
Регистрация: 16.05.2016
Сообщений: 259
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 145
- 185
- 3353
Анкета персонажа
0

По умолчанию

>>> "Южный мыс". Поселок близ Врат Разлома.

Спустя всего несколько часов после завершения доставки и получения награды Кейтаро получил приглашение на ведьмовской праздник.
“Забавно,” — подумал он, — “в магии я не силен.”
Однако ничто не мешало прибывать там в качестве стороннего наблюдателя, поэтому не было смысла отказывать себе в удовольствии развлечься.
Кейтаро устремился к указанному в приглашении месту. Дорога заняла несколько дней, но в итоге он без происшествий прибыл в пункт назначения.
Без чувства магии найти портал было довольно сложно, но пораскинув мозгами, кот решил коснуться каждого надгробья. Долго, но действенно. Нужный монумент в конечном итоге нашёлся, и неко летел на встречу приключениям


>>> Лес за куполом
__________________
+20 к успешному шансу применить любую способность из раздела "Огнестрельное оружие"
+20 к успешному шансу применить любую способность из раздела "Медицина"
+15 к успешному шансу применить любую способность из раздела "Яды и химикаты"
+20 к шансу увернуться от атак оружием ближнего боя
-10 к шансу увернуться от оружия дальнего боя
-50 к успешному шансу применить любую стихийную магию
-20 к шансу увернуться от околомагии
Падение с высоты до 10 метров не наносит урона
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: +25 к шансу увернуться от атаки в ближнем бою. Падение с высоты до 10 метров не наносит урона как самому неко, так и тому, на кого неко упадет. Бег со скоростью 6 метров за действие становится бесплатным
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Максимальная высота падения без урона себе и тому, на кого/что неко падает, увеличивается до 100 метров. +2 к скорости бега. Бег неко восстанавливает им 1 жизнь и 10 единиц энергии за каждое действие бега.
Кейтаро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 12:32   #67
Фагот
Banned
Оскорбительное поведение на форме, хамство. (5е предупреждение)
Имя в игре: Ганнибал Хастлер/ Шабаш: Ганглери "Серый"
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Фагот
 
Регистрация: 15.11.2015
Адрес: VII по спирали или Нуль-13 в тентуре, налево от БОЛЬШОЙ М�
Сообщений: 1,572
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 110
- 300
- 1358
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Переход из://Эмпия/Опять купол/Плешивый холм/Шабаш

Густонаселённый город Аквила считается одной из самых тёплых территорий Империи, благодаря активной магии и того что город живёт в вечном движении. Чем ближе к центру, тем теплее. Очень редко в этих краях случается большой снегопад. И конечно же Ганнибал вышел именно в него и именно на самой окраине. Сугроб у одного из монументов (это был каменный скелет рогатого коня в натуральную величину) громко чихнул и хлестнув парой матерных оборотов с оттяжкой по всему семейному древу ведьмовского ковена, произвел на свет недовольную морду кота. Эк, меня угораздило.
Вокруг него был сплошной лес из надгробий в дальней части этого кладбища. О том, что он сам находится в самом старом участке могильника, можно было и не догадаться. Во времена, когда эта лужайка только стала удобным местом для сброса трупов, земля тут явно была мягче, а времени и денег на пышные похороны - меньше. Таскай чаще, закапывай быстрее, - такой девиз можно было выгравировать на заступах того времени. Кот же брёл через сугробы сначала в сторону надгробий по новее, затем мимо склепов, а в итоге и к забору, поближе к близ стоящим домам.
- Что ж так холодно? Что-то ни хрена не похоже на Крост... Куда меня, драть Лордову мать, занесло? Гремучие порталы!
Ганнибал ежился, дрожал от холода, но продолжал упорно шевелиться в сторону цивилизации. Замерзать от холода посреди кладбища в его планы не входило.

Переход в://Аквила/Маленький лес
__________________
+20 шанс попасть при ударе без оружия
+20 шанс увернуться без оружия в руках
+20 к шансу спрятаться
Особенность: "Кот" - всегда видит спиру и духов.
-20 шанс увернуться от магии воды
-30 шанс увернуться от собак
Получает 1-4 дополнительный урон от магии воды

Последний раз редактировалось Фагот; 13.01.2017 в 04:24.
Фагот вне форума   Ответить с цитированием
Вернуться   Эмпия > Аквилия > Аквила
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 04:38. Часовой пояс GMT +3.



Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot