Вернуться   Эмпия > Аквилия > Аквила

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 10.11.2013, 10:10   #1
[✖]Лето
Обидчивый мехафил
Имя в игре: Рио
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Лето
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 2,323
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 210
- 150
- 1657
Анкета персонажа
0

По умолчанию Порт Аквилы



Большой порт, занимающий весь южный берег озера Аверин. Отсюда по рекам отплывают многочисленные суда почти во все уголки империи. Также порт является торговым центром Аквилы, и именно тут происходит большая часть товарооборота.
В порту Аквилы всегда много стражи, а встретить патрули тут можно чаще, чем в любой другой части города. Такие меры безопасности не безосновательны: в порт очень часто заходят различные торгаши сомнительной репутации, пираты или работорговцы, решившие продать в городе свой товар.
__________________
+50 к шансу использовать любую техническую способность.
__________________
"-За единственную вещь мы должны быть благодарны врагам: они делают жизнь насыщенной."(с)

Spoiler for оружие\команьоны\прочее:
Компаньоны: Андройд "Альфа".
Модификации: Аккумулятор.
Оружие:
"Калашматик" (Автомат) Увеличение калибра х6
"Дробовик" (Ружьё) Увеличение калибра х4 (в руках андройда).
Боевой нож. Меч. Щит. Броня.
С собой: Рюкзак(он же упакованная броня). Три запасные обоймы, коммуникатор, 15 запасных патронов для дробовика, коралловые четки, моток тонкой веревки, моток лески, инструменты, карманный фонарик, пачка ХИСов, бинты.

Прошлое.

Последний раз редактировалось Айрдис; 18.12.2013 в 00:39.
Лето вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2014, 16:49   #2
Enjin
О.
Имя в игре: Энжин де Хиро
Раса в игре: Кицуне
 
Аватар для Enjin
 
Регистрация: 09.01.2014
Адрес: На Дальнем Берегу~
Сообщений: 2,243
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 165
- 180
- 1934
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Сел-Глем------>
К пристани пришвартовался большой пассажирский корабль из Сел-Глема. Работники засуетились, наматывая канаты на кнехты, и закрепляя судно у пристани. Через пару минут на борт корабля подали трап, и поток людей хлынул на пристань. Среди разношёрстного народа мелькали торговцы везущие повозки, войны в доспехах, простые мирные жители, приехавшие в столицу по делам. Среди всей этой толпы абсолютно не выделялась фигура в тёмной рубашке и серо-чёрных камуфлированных штанах с большой сумкой через плечо.
Энжин сошёл с корабля и направился в сторону от основного столпотворения. Похоже, он таким поведением вызвал к себе излишнее внимание стражи, поскольку та не заставила себя долго ждать.
- Постой-ка, парень - окликнули лиса сзади. Он послушно остановился.
- Слушаю, офицер?
- Покажи документы. И раскрой сумку. - настороженно сказал стражник, подходя ближе. Его приятели остались на некотором отдалении, прикрывая друг друга.
Кицуне молча положил сумку на землю и расстегнул её. На свет показался большой плащ, несколько мелочей, вроде аптечки и еды, и, наконец, два пистолета с запасными обоймами, лежащие каждый в своей кобуре. Стражник вскинул оружие, направив его на лиса, но тот лишь косо посмотрел на него. Следом за пистолетами из сумки показалась стопка бумаг, которую лис передал стражнику.
Десяток секунд он настороженно читал бумаги, посматривая на лиса, потом его лицо разгладилось.
- Добро пожаловать в Аквилию, мистер Хиро. По делам у нас? - наконец сказал стражник. Его напарники тоже расслабились.
- Деловая поездка. Всё в порядке, офицер? - спросил лис, принимая документы обратно. Для официальных бумаг ему пришлось взять фамилию. Не долго думая он взял первую часть от названия города, рядом с которым жил за земле - Хиросима.
- Да, документы и лицензия на оружие подлинная. Счастливого пути, больше не смею задерживать представителя ГСО. - ответил стражник и удалился, высматривая других подозрительных личностей.
Тихо вздохнув лис подумал: "Если меня все так будут останавливать, я потрачу на это кучу времени..." После чего направился в сторону большого четырёхэтажного здания с башенками, напоминающего замок. Над входом в здание красовался огромный герб в виде перекрещенных стрелы и горна - эмблема Гильдии свободных охотников. Это был центральный отдел гильдии, располагавшийся в большом здании и вмещающий в себя множество складов, жилых помещений, рабочих отделений и даже собственный банк. Это было одно из самых больших зданий в портовом районе.
Пройдя через ворота, Энжин попал в огромный холл с лестницей. Подойдя к охраннику, он показал документы и спросил дорогу.
- Вам в шестое складское помещение, сэр. Это вверх по лестнице и направо. Второй этаж. - легко ответил наёмник, явно ориентирующийся в этом здании получше многих.
Пройдя как ему указали, лис попал в большой склад, заполненный деревянными коробками. Между высоких стелажей сновали рабочие с тележками, в дальнем конце были открыты большие ворота, к которым был пришвартован небольшой воздушный кораблю в который грузили какие-то ящики, а около входа сидел высокий мужчина, внимательно читающий бумаги.
- Добрый день. - поздоровался Энзин, в который раз показывая документы.
- Ааа, мистер Энжин де Хиро... Мне сказали что вы будете сопровождать этот заказ, но я не верил что вас вызовут из отпуска ради такой мелочи... - ответил мужчина, уважительно смотря на лиса. Скорее всего он работал тут не так давно, потому что Энжи его не помнил, но сам лис состоял в ГСО больше двадцати лет, и за ним закрепилась определённая репутация.
- Я могу получить сопроводительную документацию и узнать степени риска?
- Для начала я должен спросить ваш статус в ГСО...
- Хризантема. Давайте с этим покончим. Что меня ждёт? - раздражённо ответил лис.
- Статус подтверждён, мистер де Хиро. - сказал мужчина, передавая пачку бумаг - На этот раз доставка специально под вас. Груз оружия и боеприпасов в Союз Риджа. Документация... Почти в порядке. Официально вы доставляете ткани и металлические изделия...
- О, мой любимый цвет сделок - серые! Давай посмотрим что тут у нас... - усмехнулся лис, хитро глянув на мужчину и пошёл в другой конец склада с документами, чтобы сверить содержимое. Мужчина, улыбаясь, направился за ним.
--------> Небо, Северный лес, Ридж.
__________________
__________________
Хвосты: 3 лисьих хвоста.
Осталось желаний: 165406
Выполнено желаний: 12
Spoiler for АМV #42 CrossFire:
?????

Spoiler for Блокнот Бога:

Энжин - божество выполняющее желания. Загадывая желания пожалуйста следуйте трём правилам:
1. Одна душа - одно желание.
2. Желания влияющие на другие души кроме загадывающего не исполняются.
3. Лис сам выбирает методы исполнения желания и трактовку их формулировки.

Также помните что желания исполняются без взымания платы, вашей бессмертной душе так же ничто не угрожает.
TERRORIST #1

Последний раз редактировалось Enjin; 20.01.2014 в 14:18.
Enjin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 18:40   #3
[✖]Фома
Взаимность бесценна
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Фома
 
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 1,923
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 145
- 180
- 2229
Анкета персонажа
0

По умолчанию

<-> Воздушный порт, Селестия.

- Заплатите чёрным, - повторил без утайки свои слова Фома, вручая Рин драгоценный камешек сомнительной стоимости. Не будь это "живой алмаз" цвета ночи, проигравшийся на корабле неумеха так бы не побледнел, явно переступая через себя, чтобы отдать проигранное в чужие руки. Расставаться с "награбленным" и самому не шибко то и хотелось, а азартные игры морфер не любил, слишком бесцельное времяпровождение, но в этот раз надо было проучить шулера, сыграв на его территории, оттого и победив. Этот же подарочек, скорее всего тоже был ранее выужен нечестным способом у какого бедняги. Стоит ли рассказывать о том, как Фома это провернул? Просто читал игру по своему лицу, воры носят одинаковые маски.

Уже на земле улыбаясь от сладкого чувства выполненного долга, морфер внутренне вздрогнул от того, что климат тут более влажный и суровый. "А ведь только начало осени или я что-то путаю?", проглядел он пропущенный рядом нужный экипаж, засмотревшись на рассыпающийся пейзаж, так рябило в глазах от большого количества различных деталей перед его взором.

Очередной великий город предстал перед путешественниками в ненавязчивых тонах, ничего не требуя взамен или намекая на то, что им здесь могут быть не рады. Фома вылавливал чужие улыбки, а это помянуя о по-настоящему скучной действительности большинства что-то да значило. Может даже будоражило воображение и заставляло глупо улыбаться. "Столько материала для исследований..." Хоть слюну утирай.
__________________
Неуязвимость к физическим атакам в форме духа.
+20 к успешному шансу применить любую магическую способность.
+20 к успешному шансу применить способность из раздела "Морфинг".
__________________
Spoiler for Для наглядности:

Spoiler for Как дань уважения:

Первая Заповедь Ролевых Игр: Ролевая Игра должна приносить радость.

Ролеплэер всегда отыгрывает по-настоящему, лучшим образом. Потому что так игра приносит ему наибольшую радость.

Ролеплэер не должен быть несчастен. Он знает, что ролевая игра приносит радость.

Если же Ролеплэер несчастен - он храбро и честно вглядывается в себя, в поисках того, что делает его несчастным в этой игре.
Достаточно ли он хороший Ролеплэер?

Не говорит ли в нем обида?

Ибо обида - не часть Пути Ролеплэера.
Обидчивого может "обидеть" не-истинный Ролеплэер.
Обидчивого может "обидеть" Ролеплэер.
Обидчивого может "обидеть" Мастер.
Обидчивого может "обидеть" кто угодно.

Он воспринимает Игру как часть набора личных взаимоотношений с людьми, которым он небезразличен, и которые могут захотеть его "обидеть". Поэтому во всех действиях он видит не только часть Игры, но и часть личных действий этих людей.

Ролеплэер никогда не обижается: он воспринимает ролевую игру как Игру. Нет никаких личных отношений, нет Мастера и Игроков - есть Игра, и в нее надо Играть.

Другой Ролеплэер не может обидеть Ролеплэера: Ролеплэер знает, что другой Ролеплэер тоже идет Путем, и отыгрывает максимально хорошо, лучшим
образом, на который способен.

Не-истинный Ролеплэер не может обидеть Ролеплэера: он знает, что не-истинный Ролеплэер - тоже Ролеплэер. Он, якобы, отыгрывает "хуже, чем способен" - потому что не хочет; но не хочет он из-за непонимания. Поэтому он на самом деле неспособен отыграть лучше. А значит, он тоже отыгрывает лучшим образом, на который способен он. Значит - он тоже Ролеплэер.

Мастер не может обидеть Ролеплэера: Ролеплэер знает, что Мастер - это тоже Ролеплэер, только он отыгрывает поступки и мысли всего мира, а не одного игрока.

Если в Ролеплэере не говорит обида - он смотрит, не говорит ли в нем манчкинизм?

Ибо манчкинизм - не часть Пути Ролеплэера.

Манчкин хочет, чтобы его персонаж был силен. Манчкин хочет, чтобы его персонаж был небесполезен.
Ему хочется, чтобы его персонаж имел важность. И, чем больше, тем лучше.

Ролеплэеру нет до этого дела.
Ему не хочется, чтобы его персонаж был силен, небесполезен, или важен.
Он знает, что в реальности все персонажи - иллюзии, и все они равны. Единственное, что сделает персонажа более ценным для реальной жизни - это идеальный отыгрыш; это дает персонажу единственную его ценность - красоту. Красота отыгрыша - это точка, где Игра соединяется с Жизнью. Поэтому Ролеплэер отыгрывает с одинаковой страстью любого персонажа, сильный он или слабый. Он знает, что у любого персонажа - нулевая важность. Он знает, что у любого хорошо отыгранного персонажа - бесконечная ценность.

Если Ролеплэер не охвачен манчкинизмом - он смотрит, не говорит ли в нем тщеславие?

Тщеславному хочется, чтобы его персонаж был главным героем.
Тщеславному хочется, чтобы его персонаж был большой частью истории.
Тщеславному хочется, чтобы его персонаж не был по сравнению с остальными "второстепенным".

Ролеплэер видит иллюзорность всего этого.
Ролеплэер понимает, что не бывает маленьких ролей. Он памятует о бесконечной ценности любого персонажа, и поэтому отыгрывает "маленького" человека так же, как отыгрывал бы великого героя.
Он, не споря, берет пространство, выданное ему, как бы мало оно ни было - и устанавливает в нем Истинную Красоту.

Если же Ролеплэер, со всей честностью вглядевшись в себя, не может ответить на то, что делает его в Игре несчастным - он уходит из Игры, не позволив ни ей причинять ему не-радость, ни себе участвовать в безрадостной игре. Он не винит ни Игру и ее участников - Ролеплэеров и Мастеров, потому что они сделали все, что могли. Он не винит и себя, потому что он вгляделся в себя лучшим образом, которым мог - он знает, что ему есть, куда расти, как Ролплэеру, и это тоже приносит ему радость. Он может слегка сожалеть о том, что ему не удалось поучаствовать в хорошей Игре, но в то же время - он радостен от других Игр в будущем, которые принесут ему радость и от тех Игр, что приносили ему ее в прошлом.

(с) Элдан


Последний раз редактировалось Фома; 13.03.2014 в 20:11.
Фома вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2014, 00:53   #4
[✖]Фома
Взаимность бесценна
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Фома
 
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 1,923
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 145
- 180
- 2229
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Муки вечности в ожидание нужного транспорта скрашивали достаточно отчётливые перспективы оказаться в уютном дилижансе, в идеале, загружая туда вещи Рин чужими руками. "Любопытно..", оперировал морфер собственным пониманием ситуации со всей известной им на данный момент информацией. У них была почти полноценная деловая поездка, ровно до того момента пока они не выйдут за границу города, где на них сможет напасть какой наглый и крайне мотивированный месье. Скорее всего, весьма и весьма не одинокий в своём нехитром деле. Это на поверку.

На самом деле требовалось проложить путь, найти проводника, ночлег и место, куда можно сложить весь имеющийся или не слишком нужный скарб. Мелодия жизни прозвучала как резкий "дзынь-дзынь", возвращая Фому из размышлений. Так серебряный колокольчик на двери цвета булата обозначил своё присутствие, и тут уж всё завертелось, как полагается.

<-> Гостиница «В новом мире».
__________________
Неуязвимость к физическим атакам в форме духа.
+20 к успешному шансу применить любую магическую способность.
+20 к успешному шансу применить способность из раздела "Морфинг".
__________________
Spoiler for Для наглядности:

Spoiler for Как дань уважения:

Первая Заповедь Ролевых Игр: Ролевая Игра должна приносить радость.

Ролеплэер всегда отыгрывает по-настоящему, лучшим образом. Потому что так игра приносит ему наибольшую радость.

Ролеплэер не должен быть несчастен. Он знает, что ролевая игра приносит радость.

Если же Ролеплэер несчастен - он храбро и честно вглядывается в себя, в поисках того, что делает его несчастным в этой игре.
Достаточно ли он хороший Ролеплэер?

Не говорит ли в нем обида?

Ибо обида - не часть Пути Ролеплэера.
Обидчивого может "обидеть" не-истинный Ролеплэер.
Обидчивого может "обидеть" Ролеплэер.
Обидчивого может "обидеть" Мастер.
Обидчивого может "обидеть" кто угодно.

Он воспринимает Игру как часть набора личных взаимоотношений с людьми, которым он небезразличен, и которые могут захотеть его "обидеть". Поэтому во всех действиях он видит не только часть Игры, но и часть личных действий этих людей.

Ролеплэер никогда не обижается: он воспринимает ролевую игру как Игру. Нет никаких личных отношений, нет Мастера и Игроков - есть Игра, и в нее надо Играть.

Другой Ролеплэер не может обидеть Ролеплэера: Ролеплэер знает, что другой Ролеплэер тоже идет Путем, и отыгрывает максимально хорошо, лучшим
образом, на который способен.

Не-истинный Ролеплэер не может обидеть Ролеплэера: он знает, что не-истинный Ролеплэер - тоже Ролеплэер. Он, якобы, отыгрывает "хуже, чем способен" - потому что не хочет; но не хочет он из-за непонимания. Поэтому он на самом деле неспособен отыграть лучше. А значит, он тоже отыгрывает лучшим образом, на который способен он. Значит - он тоже Ролеплэер.

Мастер не может обидеть Ролеплэера: Ролеплэер знает, что Мастер - это тоже Ролеплэер, только он отыгрывает поступки и мысли всего мира, а не одного игрока.

Если в Ролеплэере не говорит обида - он смотрит, не говорит ли в нем манчкинизм?

Ибо манчкинизм - не часть Пути Ролеплэера.

Манчкин хочет, чтобы его персонаж был силен. Манчкин хочет, чтобы его персонаж был небесполезен.
Ему хочется, чтобы его персонаж имел важность. И, чем больше, тем лучше.

Ролеплэеру нет до этого дела.
Ему не хочется, чтобы его персонаж был силен, небесполезен, или важен.
Он знает, что в реальности все персонажи - иллюзии, и все они равны. Единственное, что сделает персонажа более ценным для реальной жизни - это идеальный отыгрыш; это дает персонажу единственную его ценность - красоту. Красота отыгрыша - это точка, где Игра соединяется с Жизнью. Поэтому Ролеплэер отыгрывает с одинаковой страстью любого персонажа, сильный он или слабый. Он знает, что у любого персонажа - нулевая важность. Он знает, что у любого хорошо отыгранного персонажа - бесконечная ценность.

Если Ролеплэер не охвачен манчкинизмом - он смотрит, не говорит ли в нем тщеславие?

Тщеславному хочется, чтобы его персонаж был главным героем.
Тщеславному хочется, чтобы его персонаж был большой частью истории.
Тщеславному хочется, чтобы его персонаж не был по сравнению с остальными "второстепенным".

Ролеплэер видит иллюзорность всего этого.
Ролеплэер понимает, что не бывает маленьких ролей. Он памятует о бесконечной ценности любого персонажа, и поэтому отыгрывает "маленького" человека так же, как отыгрывал бы великого героя.
Он, не споря, берет пространство, выданное ему, как бы мало оно ни было - и устанавливает в нем Истинную Красоту.

Если же Ролеплэер, со всей честностью вглядевшись в себя, не может ответить на то, что делает его в Игре несчастным - он уходит из Игры, не позволив ни ей причинять ему не-радость, ни себе участвовать в безрадостной игре. Он не винит ни Игру и ее участников - Ролеплэеров и Мастеров, потому что они сделали все, что могли. Он не винит и себя, потому что он вгляделся в себя лучшим образом, которым мог - он знает, что ему есть, куда расти, как Ролплэеру, и это тоже приносит ему радость. Он может слегка сожалеть о том, что ему не удалось поучаствовать в хорошей Игре, но в то же время - он радостен от других Игр в будущем, которые принесут ему радость и от тех Игр, что приносили ему ее в прошлом.

(с) Элдан


Последний раз редактировалось Фома; 16.03.2014 в 23:49.
Фома вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2014, 15:17   #5
Enjin
О.
Имя в игре: Энжин де Хиро
Раса в игре: Кицуне
 
Аватар для Enjin
 
Регистрация: 09.01.2014
Адрес: На Дальнем Берегу~
Сообщений: 2,243
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 165
- 180
- 1934
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Военный госпиталь----->
Денёк выдался ужасный, но теперь Энзин на свободе и даже в некотором выигрыше. Первым местом куда зашёл лис было здание его гильдии - ГСО. Там он переоделся в свежий комплект одежды, оставил Лили у прилавка с приказом выбрать любую понравившуюся одежду, а сам поднялся в офисы поговорить с управляющим о делах. После офисов он забежал в лабораторию, где получил чувствительный хук правой по настроению: тот свиток, который он достал в поместье Ферро был бесполезен для его целей. Чертыхаясь и ругаясь, Энзин ещё пол часа провёл в кабинете управляющего, разговаривая с ним на высоких тонах. Сначала тот сопротивлялся, но увидев знак Бореалиса, которому принадлежало ГСО со вчерашнего дня, сдался и согласился помочь лису. В склад с одеждой, где была Лилинетт, кицуне спустился с металлическим кейсом.
Расплатившись за все вещи, он всё ещё в плохом расположении духа и ругаясь на бюрократию, покинул здание гильдии и осмотрелся в поисках Гарвель.
- Я вызвал своего техника, Лили. Сейчас она придёт, я вас познакомлю и она приступит к починке. А я схожу куда-нибудь перекусить, со вчерашнего дня не ел...
__________________
__________________
Хвосты: 3 лисьих хвоста.
Осталось желаний: 165406
Выполнено желаний: 12
Spoiler for АМV #42 CrossFire:
?????

Spoiler for Блокнот Бога:

Энжин - божество выполняющее желания. Загадывая желания пожалуйста следуйте трём правилам:
1. Одна душа - одно желание.
2. Желания влияющие на другие души кроме загадывающего не исполняются.
3. Лис сам выбирает методы исполнения желания и трактовку их формулировки.

Также помните что желания исполняются без взымания платы, вашей бессмертной душе так же ничто не угрожает.
TERRORIST #1
Enjin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2014, 21:06   #6
Гарвель
In Further Blackness!
Имя в игре: Гарвель Лулиим
Раса в игре: Ракс
 
Аватар для Гарвель
 
Регистрация: 07.01.2014
Сообщений: 556
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 143
- 75
- 1500
Анкета персонажа
0

По умолчанию

>|Рэйкор.
Еще на подъезде к городу девушка сняла свой шлем, отдав предпочтение респиратору. Ее шлем был достаточно запоминающимся, в отличии от масок братьев-раксов, да и среди многочисленной стражи в порту могли оказаться те, кому раксийка не угодила. Маски и противогазы же не нравились Гарви, казались ей неудобными.
Так или иначе, но корабль прибыл в порт, на сушу опустилась нога в ботинке и темно-серых штанах с многочисленными темно-зелеными кармашками и серыми замками. Дабы скрыть скафандр, Гарвель пришлось напялить на себя куртку, на пару размеров больше, чем тело раксийки, а в добавок к куртке - шапку под цвет штанов. Работник прибыл, осталось лишь отыскать работодателя, потому как работодатель своего работника, ростом далеко не выделяющегося, как и одеждой, заметить сможет только если он владеет какими-либо способностями. Попрыгав на месте, Гарви взяла в придачу к рюкзаку сумку в одну руку и инструменты в другую, лишь после чего пошла в сторону города. Миновав стражу без проблем, раксийка вышла на улицу с двухэтажными домами, пройдя по которой, она опала на небольшую площадь с довольно высоким зданием. Где же бы лис мог назначить встречу? Возможно здесь. Поэтому, привстав на носки, техник принялся осматриваться в поисках Энжина. Однако, вместо лиса взглядом Гарвель зацепилась за патруль, выруливший из таверны прямо на нее, с сержантом Лавданом. Человек взглянул на Гарвель и попросил документы. Вздохнув, раксийка достала из кармана паспорт, который перекочевал в руки старшего в небольшом отряде.
-Ты... - выдавил из себя "страж" порядка, совершая рывок вперед и прижимая Гарвель к стене. - Наконец-то ты попалась, раксийская подстилка! Два года я жаждал этой встречи, и ты прибежала сюда. Что ты забыла здесь на этот раз?
-Я соскучилась, мой генерал, - пробормотала в ответ девушка, пытаясь убрать руку Лавдана с шеи. Оставалось лишь надеяться, что лис заметит эту сценку и поможет ей спастись.
__________________
+ 30 к успешному шансу применить любую технологическую способность. (за исключением "Хайтек оружия").
+ 60 к успешному шансу применить любую способность из ветки навыков "Хайтек оружие."
- 60 к успешному шансу применить любую магическую способность.
+ 10 очков оружия и робототехники.
"Мастер пыток"
__________________

Spoiler for Когда падают снежинки..!:


^ тыкабельно ^
На картинке: тело/внешность Гар на момент развития событий.
С собой: в рюкзаке целая куча различных инструментов, планшет, *n*-ое количество наличных.
Состояние: усталость|радость.

Последний раз редактировалось Гарвель; 16.03.2014 в 21:15.
Гарвель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2014, 23:18   #7
Лилинетт Анарион
Эмпиец
Имя в игре: Лили
Раса в игре: Фрилансер
 
Аватар для Лилинетт Анарион
 
Регистрация: 08.02.2014
Сообщений: 119
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 110
- 175
- 3375
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Впервые в жизни Лилинетт оказалась в месте, где было так много одежды. Девушка получила задание выбрать что-нибудь из имеющегося арсенала, хотя не понимала, зачем это необходимо. Только потом она осознала, что ее платье испорчено. Хотя бы толстовка была в порядке. В любом случае, фрилансеру пришлось преступить к выполнению, а Энзин покинул помещение, отправляясь по своим делам. Первое время Лили просматривала комплекты одежды, а потом поняла, что даже не знает своего собственного размера. Все время, что девушка жила одежду ей подбирали другие, а после того, как она стала частью армии, одежду ей менять не приходилось. После Лилинетт села на пол среди всех вещей и стала обдумывать ситуацию. "Мне необходимо выполнить задание, но эта одежда мне дорога. Интересно, как Энзин отреагирует, если я попрошу его починить эту одежду." Незнание законов, как говориться, от ответственности не освобождает. Лилинетт продолжила подбирать что-то, что сможет надеть, но это не дало почти никаких результатов. Лили примерила несколько нарядов, но почему-то девушка чувствовала себя в них некомфортно. Лилинетт слишком привыкла к своему старому костюму, поэтому придумала хитрый план. Толстовка не была повреждена и почти не испачкана, к тому же была достаточно длинной, чтобы полностью закрыть платье. Фрилансер переоделась в свои вещи и застегнула толстовку, надеясь, что мастера не сильно будет это волновать. На всякий случай она взяла с собой какое-то белое платье, может быть, оно пригодится позже. И действительно, Энзин вернулся и вывел Лилинетт из здания, чтобы познакомить ее с новым техником. Девушка не возражала, хотя вспомнила, что и сама давно не ела еду существ, хоть это и было достаточно неплохой энергетической подпиткой. "Стоит позднее сообщить Энзину, что я способна употреблять продукты питания." Но больше заботила девушку другое.
-Если ты пойдешь один, то будешь в безопасности? Из-за случившегося я не могу точно гарантировать, что мы можем тратить так время. Нас могут разыскивать. - Лили не привыкла отлынивать от работы, но если ей дадут приказ оставаться с техником, то ей придется его выполнить.
__________________
+Уникальная способность: Силовой щит. За каждую способность прочность щита увеличивается на +5 единиц. Прочность щита не может превысить половину количества жизней фрилансера.
-Тело фрилансера можно только починить.
+30 к шансу успешно применить любую технологическую способность.
__________________
Максимальная прочность щита: 25 ед.
Лилинетт Анарион вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2014, 01:00   #8
Enjin
О.
Имя в игре: Энжин де Хиро
Раса в игре: Кицуне
 
Аватар для Enjin
 
Регистрация: 09.01.2014
Адрес: На Дальнем Берегу~
Сообщений: 2,243
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 165
- 180
- 1934
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Лис не обратил особого внимания на то, что одежда дроида не изменилась, он был слишком зол, немного успокоившись лишь тогда, когда вышел на улицу. Ждать пришлось недолго, вскоре в конце улицы замаячила фигура знакомого ракса в респираторе. Энжи облегчённо вздохнул, хоть то-то пошло без накладок.
- Смотри, Лили, а вот и твой тех... Да вы б***ь издеваетесь! - вырвалось у лиса, когда его техника схватили за горло. Яростно фыркнув он наравился к стражникам, доставая свои документы дипломата Риджа.
- Лили, если ты умеешь, смени цвет глаз на какой- нибудь светящийся, например красный или бирюзовый. И сострой лицо холоднокровного киборга-убийцы.
Отдав команды своему роботу он подошёл к офицеру и резко развернул его за плечо, посмотрев в лицо стражника узкими зрачками.
- Вы хотите проблем, офицер? Эта раксийка - мой подчинённый и находится в юрисдикции посольства Риджа. Хотите международного скандала? Или может вам не нравится ваш пост в страже? Если вы в эту же секунду не отпустите мою подчинённую, я добьюсь в посольстве вашего разжалования в рядовые. Аквиле ведь не нужны международные инциденты?
Лис всё напирал, потрясая перед офицером паспортом гражданина Риджа. Он знал: мелкие офицеры предпочитают не связываться с дипломатами и не лезть в политику.
Энзин выглядел довольно убедительно, а в купе со стоящим рядом дроидом-охранником предположительно устрашающей внешности, лис был похож на иностранного дипломата.
__________________
__________________
Хвосты: 3 лисьих хвоста.
Осталось желаний: 165406
Выполнено желаний: 12
Spoiler for АМV #42 CrossFire:
?????

Spoiler for Блокнот Бога:

Энжин - божество выполняющее желания. Загадывая желания пожалуйста следуйте трём правилам:
1. Одна душа - одно желание.
2. Желания влияющие на другие души кроме загадывающего не исполняются.
3. Лис сам выбирает методы исполнения желания и трактовку их формулировки.

Также помните что желания исполняются без взымания платы, вашей бессмертной душе так же ничто не угрожает.
TERRORIST #1
Enjin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2014, 07:46   #9
Гарвель
In Further Blackness!
Имя в игре: Гарвель Лулиим
Раса в игре: Ракс
 
Аватар для Гарвель
 
Регистрация: 07.01.2014
Сообщений: 556
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 143
- 75
- 1500
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Стражник повернул голову в сторону и попросил лиса отойти куда подальше, объявив раксийку нарушителем закона. Он заверил лиса, что за Гарвель держится несколько статей, а также подметил факт того, что лису следует поискать нового техника. Гарвель же в свою очередь перевела взгляд на лиса с молчаливой просьбой как-нибудь договориться.
-Употребление и распространение наркотиков, нападение на отряды стражи, незаконные изготовление и распространение оружия... - разошелся сержант, в тот время как один из рядовых заковывал техника в наручники, сняв рюкзак. Лжец схватился за шапку девушки, снял ее рывком, после чего запустил руку в волосы и с силой потянул на себя, заставляя ее подняться, а заодно и зашипеть от боли. - Мой Вам совет, дипломат де Хиро, не вмешивайтесь в дела Аквилы. Эта шваль из Казма успеет навредить и Вам. Вы сможете найти множество достойных техников на улицах нашего замечательного города. Всего хорошего!
Гарви, всем видом выражавшую панический страх, потащили в темный переулок, находившийся буквально в двух шагах от места этого небольшого инцидента, позабыв про рюкзак, шапку и пластиковую коробку, однако захватив сумку с экзоскелетом. Вполне было ясно, что хотели сотворить с ней в подобном месте, однако никакого сопротивления, впав в ступор, Лулиим не оказывала. Рядовой, особо не вмешивающийся в дела сержанта и второго молодого человека, вызвался постоять на входе. Его Энжину удалось напугать одним видом своего андройда, а уж после слов...
__________________
+ 30 к успешному шансу применить любую технологическую способность. (за исключением "Хайтек оружия").
+ 60 к успешному шансу применить любую способность из ветки навыков "Хайтек оружие."
- 60 к успешному шансу применить любую магическую способность.
+ 10 очков оружия и робототехники.
"Мастер пыток"
__________________

Spoiler for Когда падают снежинки..!:


^ тыкабельно ^
На картинке: тело/внешность Гар на момент развития событий.
С собой: в рюкзаке целая куча различных инструментов, планшет, *n*-ое количество наличных.
Состояние: усталость|радость.

Последний раз редактировалось Гарвель; 18.03.2014 в 14:55.
Гарвель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2014, 12:30   #10
Enjin
О.
Имя в игре: Энжин де Хиро
Раса в игре: Кицуне
 
Аватар для Enjin
 
Регистрация: 09.01.2014
Адрес: На Дальнем Берегу~
Сообщений: 2,243
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 165
- 180
- 1934
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Мирный способ не сработал, а на допломатию не осталось времени. В мозгу лиса быстро поднималась волна, требующая хаоса и разрушения.
Это - его техник. А Энжи ненавидит, когда забирают что-то принадлежащее ему. У лиса слегка подёргивалось ухо и в расширенных уже зрачках плескалось безумие. Осмотревшись, он заметил напротив переулка двухэтажный склад.
Распустив волосы, связанные в хвост, лис привязал ленточку к ближайшему столбу так, чтобы её концы свободно развивались, потом подошёл к своему андроиду.
- Лили, слушай мои инструкции. Как только стражник с внешней стороны переулка бросится внутрь, заходи следом и убирай его. После этого бери техника и идите обратно в управление ГСО. Я свяжусь с ними, вас отправят воздушным кораблём прямиком в поместье Фронтиров. Я хотел взять вас на следующее задание, но видимл не судьба... Ждите меня в поместье, на пути в управление гильдии вас преследовать не будут, я об этом позабочусь.
Коротко кивнув роботу, Энзин направился к складу через площадь.
Склад разумеется был закрыт, но металлический кейс легко справился с замком. Забежав по лестнице на второй этаж, лис открыл кейс.
Винтовка L115A4 lapua magnum .338 с двенадцатикратной оптикой и шумоподавителем блеснула металлом ствола. Лис лёг на ящик в глубине склада так, чтобы через окно видеть переудок, и прильнул к прицелу. То что происходило в переулке коментировать безсмысленно, лис слегка повёл стволом, замечая в прицеле свою ленточку.
Ветер - северо-западный, три метра в секунду. Влажность... Примерно процентов шестьдесят. Расстояние - сто сорок.
Палец лёг на курок, мягко поглаживая его, и стал медленно давить, тихо напевая.
Всё что я хотел,
Всё о чём мечтал.
Здесь, в моих руках...

Винтовка дёрнулась в руках лиса, а от головы командира патруля оторвался безформенный сгусток и, разбрызгивая кровь, отлетел в сторону. Резким движением Энжин передёрнул затвор и вновь прильнул к прицелу.
Выстрел.
Перезарядка.
Выстрел.
Одно попадание в голову, два в грудь. Три тела. Ещё два контрольных выстрела по головам тех, кто ранен в грудь, проследить как Лили уберёт последнего и проводить их до здания ГСО.
В запасе есть ещё минуты две, выстрелов никто слышать не мог, а Лилинетт успеет увести Гарвель пока стража чешется.
__________________
__________________
Хвосты: 3 лисьих хвоста.
Осталось желаний: 165406
Выполнено желаний: 12
Spoiler for АМV #42 CrossFire:
?????

Spoiler for Блокнот Бога:

Энжин - божество выполняющее желания. Загадывая желания пожалуйста следуйте трём правилам:
1. Одна душа - одно желание.
2. Желания влияющие на другие души кроме загадывающего не исполняются.
3. Лис сам выбирает методы исполнения желания и трактовку их формулировки.

Также помните что желания исполняются без взымания платы, вашей бессмертной душе так же ничто не угрожает.
TERRORIST #1
Enjin вне форума   Ответить с цитированием
Вернуться   Эмпия > Аквилия > Аквила
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 10:13. Часовой пояс GMT +3.


Skin Design By vBulletin Aliens

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot