Вернуться   Эмпия > Республика Ридж > Королевство К'Эллар

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.11.2013, 22:25   #1
Киприэн
Травлю, верчу, кручу
Раса в игре: Ракс
 
Аватар для Киприэн
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 694
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 135
- 190
- 3567
Анкета персонажа
0

По умолчанию Столица К'эллар



Город, в котором обитают представители расы дроу. Одновременно он может показаться мрачным, таинственным и красивым. Здания выполнены в очень причудливой, традиционно дровской архитектурной манере. Однако запомните, что к чужакам местные жители относится с сильным недоверием и неприязнью. Доступ к некоторым районам строго запрещен, если вы не дроу. Пройти в К'эллар можно через главные ворота, однако в город могут не пустить, если сочтут вас потенциально опасным... А если вы попытаетесь проникнуть в город незаконно... то последствия будут очень неприятны.
После атаки драконов на Союз Риджа и смерти Кейланисы Мэвсий, сестры королевы дроу Фэйры Мэвсий, королева прекратила всякие связи с правителями Риджа. И хотя её земли, занимающие весь северо-восток Подземного Риджа, всё ещё входят в состав этого государства, Фэйра начала вести очень независимую политику, начала набирать огромную армию и готовится к войне с обитающими на поверхности ,севернее владений дроу, эльфами Эльнира.
__________________
+30 ко всем технологическим способностям
+30 к шансу успешно использовать экзотическое оружие
+30 к шансу успешно использовать способности из ветки "Яды и химикаты"
-15 к шансу успешно использовать любую магическую способность.

Последний раз редактировалось Бальтазар; 22.03.2016 в 08:07.
Киприэн вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2014, 22:41   #2
Айрдис
Местная бука
Имя в игре: Айрдис До'Скарзах
Раса в игре: Дроу
 
Аватар для Айрдис
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 1,973
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 135
- 195
- 14505
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Подземный лес <======
В последние два перехода было заметно, что лес редеет. Растительности становилось меньше, иногда даже попадались голые участки камня, тоннелями уходящие вглубь подземелий. Все это указывало на приближение смены ландшафта - но окажется ли это именно тем местом, куда стремилась попасть дроу, все ещё было неясно.
Несмотря на все признаки, город надвинулся на Айрдис слишком быстро. Она внезапно оказалась на широком мосту черного камня, ведущему к исполинской арке, на гребне которой вздымались многочисленные серебристые острия, соединенный воедино поперечными извивами-нитями, так что казалось. что наверху свил паутину огромный паук. Ну а за аркой... Дроу в который раз убедилась, что никакая архитектура не может сравниться с дровской. Изящные темные башни, словно стрелы, дерзко вздымались ввысь, великолепные конусы-колонны, изрезанные спиральными извивами, соединялись с ними мерцающими нитями, черные могучие громады зданий поражали своей грациозностью при внимательном взгляде, а идеальные по форме полусферы-купола были овеяны мягким фиолетовым сиянием.
Да... Айрдис давно не видела ничего подобного этому. С того самого времени, как ушла из Чед-Насада. Но ничто не могло заставить ее забыть потрясающие воображение, словно вышедшие из чьего-то фантастического сна здания. И только теперь дроу поняла, как она соскучилась по ним. Широкими шагами, не желая прибегать к помощи теневого перехода, она зашагала к Вратам, не отрывая взгляда от великолепного зрелища.
__________________
+25 к шансу попасть в тени или в темноте.
+25 к шансу попасть используя мечи.
+30 к шансу использовать способности из ветки "Теневые искусства".
__________________
Никогда не знаешь, какая неудача спасет тебе жизнь.

Spoiler for Одежда:
Плотный темный плащ с капюшоном, черные кожаные штаны, высокие черные сапоги мягкой кожи, шелковая серая рубашка, черная кожаная куртка с серебристыми узорами в виде паутины на плечах, наручи, поножи, нагрудник, наплечники из кожи и легкого металла, черные перчатки из кожи.

Spoiler for Оружие:

В оба клинка ("Парное внедрение") внедрены 18 "Заточек оружия".


Spoiler for С собой:
2398 эмпи, мешок, карта, два ножа, провизия, набор для заточки и чистки оружия, одиумные запонки
Айрдис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 06:42   #3
[✖]Зин'Крок
Персонаж Мертв
Имя в игре: Зиньяк
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Зин'Крок
 
Регистрация: 26.03.2014
Сообщений: 1,086
Отправить сообщение для Зин'Крок с помощью ICQ
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 0
- 0
- 1500
Анкета персонажа
0

По умолчанию

/.../

Послышалось шипение. А за шипением последовал и источник - на дороге, из ниоткуда, появился всадник на здоровенном четырехлапом ящере. Судя по всему - это был самый обычный охранник-кавалерист. Но где-то, явно, были и другие стражники. Просто они скрывались.
Стражник, держа руку на рукояти меча, который был очень похож на мечи Айрдис, подъехал ближе, но не спешивался. Он остановился в пяти метрах от дроу и внимательно её осмотрел.
- Новая? - удивился он, - Точно новая, я тебя ни разу не видел. Назови себя. И не делай резких движений, если не хочешь получить отравленную стрелу.
И впрямь - если хорошенько приглядеться к стенам, то можно было заметить небольшие тени с тускло светящимися красным глазами. Заметить их было сложновато, но было понятно, что это другие всадники-стражи на ящерах, которые заняты охраной города.
Spoiler for всадник:
__________________
+100 к шансу заенотить
+20 шанс что-то украсть
+20 скрытность
+25 к шансу попасть по противнику немагической атакой
-40 к шансу использовать стихийную магию
-25 к шансу увернуться от магии огня
__________________
Внешний вид: енот прямоходящий, одетый в лохмотья
Оружие: охотничий кинжал
Инвентарь: арбалет, болты, немного денег, какой-то ремешок, какой-то кулон, какой-то браслет
"Не зли енота!"
Зин'Крок вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 16:36   #4
Айрдис
Местная бука
Имя в игре: Айрдис До'Скарзах
Раса в игре: Дроу
 
Аватар для Айрдис
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 1,973
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 135
- 195
- 14505
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Обращение на "ты" и без особых церемоний еще можно было понять - волосы у Айрдис были обрезаны, так что стражник вполне мог принять её за простолюдинку. Но угрозы и демонстрация оружия были явным моветоном. За подобное неуважение к женщине, низкого или высокого происхождения, в Чед-Насаде мужчине вырывали язык или лишали руки и то, в лучшем случае. В худшем его ждала смертная казнь.
Айрдис, откинув капюшон, скрестила руки на груди - знак мирных намерений в Подземье - и громко и надменно произнесла:
- Я - Айрдис, пятая дочь Второго дома Чед-Насада До'Скарзах.
Впрочем, дроу была готова к тому, что тут это не будет иметь ровно никакого значения. У нее нет ничего, чтобы доказать свою принадлежность к благородному происхождению, а темных эльфов, которые знали бы её, здесь точно нет. Да и в Подземье, если за твоей спиной не стояли хорошо вооруженные отряды, принадлежащие твоей семье, твоё благородное происхождение роли почти не играло. Более суровые наказания для твоих обидчиков да запрет на позорную казнь для тебя самой - вот и всё.
Но ящеры тут у них были замечательные. Почти такие же, как в Чед-Насаде, только немного побольше. Айрдис так и не научилась ездить на них достаточно хорошо. Куда больше она доверяла своим собственным ногам. Но сейчас, рассматривая красного в темновом спектре воина, уверенно и прямо сидящего на бледно-розовом, едва светящемся ездовом ящере, дроу не могла не восхититься этой картиной.
__________________
+25 к шансу попасть в тени или в темноте.
+25 к шансу попасть используя мечи.
+30 к шансу использовать способности из ветки "Теневые искусства".
__________________
Никогда не знаешь, какая неудача спасет тебе жизнь.

Spoiler for Одежда:
Плотный темный плащ с капюшоном, черные кожаные штаны, высокие черные сапоги мягкой кожи, шелковая серая рубашка, черная кожаная куртка с серебристыми узорами в виде паутины на плечах, наручи, поножи, нагрудник, наплечники из кожи и легкого металла, черные перчатки из кожи.

Spoiler for Оружие:

В оба клинка ("Парное внедрение") внедрены 18 "Заточек оружия".


Spoiler for С собой:
2398 эмпи, мешок, карта, два ножа, провизия, набор для заточки и чистки оружия, одиумные запонки
Айрдис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 17:02   #5
[✖]Зин'Крок
Персонаж Мертв
Имя в игре: Зиньяк
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Зин'Крок
 
Регистрация: 26.03.2014
Сообщений: 1,086
Отправить сообщение для Зин'Крок с помощью ICQ
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 0
- 0
- 1500
Анкета персонажа
0

По умолчанию

/.../

На лице мужчины появилось выражение озадаченности, а так же недоумения:
- Никогда не слышал о Втором доме некоего Чед-Насада До'Скарзах, - наконец изрек он, - Наверное, сиятельная госпожа - пришелица из другого мира? В любом случае - любой дроу может войти в К'эллар и доказать свою полезность правителям, либо так и остаться жить простолюдином. Следуй за мной, странница Айрдис. Мое имя Ксатор.
Стражник развернул ящера и медленно поехал в сторону закрытых ворот, что служили одним из входов в город.
- Удивлен, что сиятельная госпожа прошла через пещеры целой и невредимой. В подземельях, нынче, неспокойно. Бродит тут всякая чудь неживая.
Голос Ксатора был холоден и спокоен, но легкая нотка страха в нем, все же, прослеживалась. Видимо в пещерах, действительно, завелось что-то неприятное. Даже, возможно, опасное.
__________________
+100 к шансу заенотить
+20 шанс что-то украсть
+20 скрытность
+25 к шансу попасть по противнику немагической атакой
-40 к шансу использовать стихийную магию
-25 к шансу увернуться от магии огня
__________________
Внешний вид: енот прямоходящий, одетый в лохмотья
Оружие: охотничий кинжал
Инвентарь: арбалет, болты, немного денег, какой-то ремешок, какой-то кулон, какой-то браслет
"Не зли енота!"
Зин'Крок вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 17:38   #6
Айрдис
Местная бука
Имя в игре: Айрдис До'Скарзах
Раса в игре: Дроу
 
Аватар для Айрдис
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 1,973
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 135
- 195
- 14505
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Резкая перемена в тоне стражника сначала даже заставила Айрдис немного опешить - давненько ей не приходилось сталкиваться с нормальным отношением к себе. В конце концов, почти век она была просто наёмницей, а не благородной дочерью великого дома. Во всяком случае, показывать, какая это была приятная неожиданность, дроу было нельзя. Придав лицу приличное в этом случае непроницаемо-высокомерное выражение, она последовала за стражником, держась примерно рядом с головой его ящера, чтобы быть чуть впереди его. В свои права снова вступали бесчисленные нюансы дровского этикета.
- Я не останусь простолюдином, уж поверь мне, - резко заявила Айрдис. Наверстывать упущенное было легко и приятно, - И что за чудь... Подожди. Ты имеешь в виду нежить?!
Только этого не хватало! Едва дроу успела оправиться от корабля с мертвецами, как тут же появляется следующая опасность. Айрдис никогда не сталкивалась с упырями в обширном замкнутом пространстве, вроде пещер, но что-то подсказывало ей, что это будет не самым лучшим раскладом.
__________________
+25 к шансу попасть в тени или в темноте.
+25 к шансу попасть используя мечи.
+30 к шансу использовать способности из ветки "Теневые искусства".
__________________
Никогда не знаешь, какая неудача спасет тебе жизнь.

Spoiler for Одежда:
Плотный темный плащ с капюшоном, черные кожаные штаны, высокие черные сапоги мягкой кожи, шелковая серая рубашка, черная кожаная куртка с серебристыми узорами в виде паутины на плечах, наручи, поножи, нагрудник, наплечники из кожи и легкого металла, черные перчатки из кожи.

Spoiler for Оружие:

В оба клинка ("Парное внедрение") внедрены 18 "Заточек оружия".


Spoiler for С собой:
2398 эмпи, мешок, карта, два ножа, провизия, набор для заточки и чистки оружия, одиумные запонки
Айрдис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 17:52   #7
[✖]Зин'Крок
Персонаж Мертв
Имя в игре: Зиньяк
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Зин'Крок
 
Регистрация: 26.03.2014
Сообщений: 1,086
Отправить сообщение для Зин'Крок с помощью ICQ
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 0
- 0
- 1500
Анкета персонажа
0

По умолчанию

/.../

Стражник только ухмыльнулся на самоуверенные слова Айрдис.
- Если бы эта чудь, как их окрестила Верховная Жрица, была бы нежитью, то проблем бы с этим не было. Но это, действительно, чудь какая-то. Это не похоже на нежить, но и на живых существ это тоже не тянет. А что же до намерения влиться в ряды благородных, то тут тоже идея так себе. В Корпус Стражи или в Корпус Храмовников, ну или в Корпус Пауков - ещё куда ни шло. А вот в благородных кругах нынче творится неладное. Что ни день, то конфликт и новые трупы. Жрица дала строжайший наказ Храмовникам - найти убийц и предотвратить все это безобразие, но результатов мы не наблюдаем, пока. Возможно кто-то пытается разрушить К'эллар и его порядки. Ну да это запретная тема и её лучше не поднимать в обществе - могут счесть заговорщиком. А с ними разговор короткий. Если хочешь соблюсти весь церемониал присоединения к городу и его обществу, то тебе стоит посетить Паучие Залы и встретиться с Верховной Жрицей Тионой Ар'Кзаарх. Она, конечно, не номинальный правитель города, но её слово имеет большой вес. А у тебя куртка с узором Дома Ар'Кзаарх. Думаю, что ей будет интересно с тобой пообщаться, сиятельная госпожа.
Ксатор остановился у ворот, спешился и открыл калитку, пропуская Айрдис через неё. Когда дроу пройдет через неё, калитка закроется, а стражник уйдет в свой дозор.
__________________
+100 к шансу заенотить
+20 шанс что-то украсть
+20 скрытность
+25 к шансу попасть по противнику немагической атакой
-40 к шансу использовать стихийную магию
-25 к шансу увернуться от магии огня
__________________
Внешний вид: енот прямоходящий, одетый в лохмотья
Оружие: охотничий кинжал
Инвентарь: арбалет, болты, немного денег, какой-то ремешок, какой-то кулон, какой-то браслет
"Не зли енота!"
Зин'Крок вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 18:38   #8
Айрдис
Местная бука
Имя в игре: Айрдис До'Скарзах
Раса в игре: Дроу
 
Аватар для Айрдис
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 1,973
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 135
- 195
- 14505
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Вот так. Охранник довел Айрдис до ворот, пропустил за них и ушёл, не находя более ни единой причины остаться и разъяснить дроу всё остальное. А разъяснять пришлось бы много. Сохраняя невозмутимый, спокойный вид, Айрдис пошла вперед, через площадь, вымощенную черным камнем, к зданиям и открывавшимся между ними проходам, больше похожим на туннели, чем на наземные улицы. Но в голове у неё всё кипело.
"Мать вашу, да они тут к чертовой бабушке совершенно распустились! Неладное?! Когда каждый день появляются новые трупы в благородных кругах?! У кретина помутился разум - это и есть наивысшее проявление того, что Дома стараются попасть наверх, следуя воле Ллос! А их Жрица ещё собирается останавливать всё это, находя убийц! Как же тогда, спрашивается, Домам побеждать друг друга? И этот стражник ни разу не обмолвился ни об одном из них и своего рода не назвал, хотя волосы у него длинные... И Жрица не правитель... А кто ж тогда тут властвует?! Хоть бы он имел в виду Совет Высших... Ллос могучая, куда я попала?!"
Замешательство и ужас дроу были вполне объяснимы. В Чед-Насаде, как и почти во всех дровских городах в Подземье аристократические фамилии назывались Домами. Каждый Дом имел свою резиденцию и небольшую армию. Каждый Дом занимал определенное положение. Первый Дом был главенствующим. К нему же принадлежала нынешняя Верховная Жрица. Все остальные Дома рвались наверх, стараясь уничтожить соперников выше рангом. Главным условием нападения было его неафиширование. Атакующий дом должен был разобраться со своей жертвой максимально быстро, совершив нападение под покровом тьмы и скрывающей магии. Второе условие - уничтожение всех, кто принадлежал к обреченному аристократическому роду вплоть до грудных детей. Если выживал хотя бы один свидетель, а также если атака не удавалась, нападающих ждало полное уничтожение. Однако если все условия были выполнены, на исчезновение целого Дома все закрывали глаза, а предпринявшие атаку получали то, к чему стремились - продвижение вверх по рангу. Таким образом До'Скарзах в своё время стал из четвёртого вторым, а потом был стёрт с лица земли, предприняв провалившееся нападение на первый Дом.
"Не может быть всё настолько плохо. Ллос бы не допустила этого," - думала Айрдис, с мрачной решимостью шагая вглубь лабиринта, стенами которого были здания, и наконец-то наслаждаясь такой приятной её глазам темнотой, - "Этот стражник сказал, что Верховную Жрицу зовут Ар'Кзаарх... Где-то я слышала это имя... Но где?.. Он сказал, что на куртке узор этого Дома. Неужто Сеани?! "
Это было последним ударом. Кто-то из рода Верховной Жрицы ведет столь неподобающую благородной дроу жизнь на поверхности?! Да за ней должна была вестись охота до последнего, чтобы смыть позор с имени Ар'Кзаарх! Из-за чего она ушла? Она всё так же была верна Ллос, значит, не религия. А что же тогда? Собственное желание? Изгнание? Неудачное покушение на родственника?
Айрдис, совершенно запутавшись, брела по улицам. Она боялась, что при виде эмблемы на куртке, у Жрицы обязательно возникнут вопросы. И что тогда? Возникнут вопросы, как она познакомилась с этой эльфийкой, возможно, даже Айрдис примут за её сообщницу. Впрочем, дроу сможет выдать Жрице местоположение Сеани. Почему бы и нет?.. Тогда её хорошенько вознаградят... Хорошая идея.
Дроу разом приободрилась и, не тратя впустую времени, уже уверенней зашагала по извилистому высокому туннелю. Здесь было очень мало прохожих, но Айрдис это было на руку. Хорошо, что все встреченные более-менее соответствовали представлениям дроу о "правильных" тёмных эльфах. А вдали стал виден какой-то мягкий свет, который не мешал темновому зрению, но окрашивал все окружающее в едва заметный фиолетовый оттенок, позволяя видеть цвета. Возможно, тут все дороги вели к центру, к Паучьим Залам.
__________________
+25 к шансу попасть в тени или в темноте.
+25 к шансу попасть используя мечи.
+30 к шансу использовать способности из ветки "Теневые искусства".
__________________
Никогда не знаешь, какая неудача спасет тебе жизнь.

Spoiler for Одежда:
Плотный темный плащ с капюшоном, черные кожаные штаны, высокие черные сапоги мягкой кожи, шелковая серая рубашка, черная кожаная куртка с серебристыми узорами в виде паутины на плечах, наручи, поножи, нагрудник, наплечники из кожи и легкого металла, черные перчатки из кожи.

Spoiler for Оружие:

В оба клинка ("Парное внедрение") внедрены 18 "Заточек оружия".


Spoiler for С собой:
2398 эмпи, мешок, карта, два ножа, провизия, набор для заточки и чистки оружия, одиумные запонки
Айрдис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 19:01   #9
[✖]Зин'Крок
Персонаж Мертв
Имя в игре: Зиньяк
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Зин'Крок
 
Регистрация: 26.03.2014
Сообщений: 1,086
Отправить сообщение для Зин'Крок с помощью ICQ
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 0
- 0
- 1500
Анкета персонажа
0

По умолчанию

/.../

А все дороги, действительно, вели к Паучьим Залам.
Это был храм, в котором все было украшено узором из паутины, а из его недр исходил мягкий приятный фиолетовый цвет. Пропустили туда Айрдис без всяких вопросов. В центре залы было некое подобие трона на постаменте, от которого и исходил этот мягкий ровный свет. Помимо всего прочего, трон был окружен паутиной, причем весьма и весьма плотной, судя по всему. И среди этой паутины находилась женщина-дроу, чьи глаза горели тем же мягким огнем, что и сам трон. На её голове была надета корона, а вот красивое и ладное тело прикрывало только несколько мотков паутины. Кажется она была в состоянии транса, а может и в нормальном состоянии. Но вокруг неё стояли другие женщины, причем все как одна, стояли преклонившись перед ней. На груди полуодетой дроу красовалось украшение в виде большого паука, а по её телу бегали небольшие паучки. Что именно происходило в залах - непосвященному понять трудно. Тем не менее, жрицы исполняли что-то вроде молитвы-гимна.

Spoiler for Как это выглядит, примерно(18+):
__________________
+100 к шансу заенотить
+20 шанс что-то украсть
+20 скрытность
+25 к шансу попасть по противнику немагической атакой
-40 к шансу использовать стихийную магию
-25 к шансу увернуться от магии огня
__________________
Внешний вид: енот прямоходящий, одетый в лохмотья
Оружие: охотничий кинжал
Инвентарь: арбалет, болты, немного денег, какой-то ремешок, какой-то кулон, какой-то браслет
"Не зли енота!"
Зин'Крок вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2014, 19:30   #10
Айрдис
Местная бука
Имя в игре: Айрдис До'Скарзах
Раса в игре: Дроу
 
Аватар для Айрдис
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 1,973
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 135
- 195
- 14505
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Айрдис молча прислонилась к стене, так, чтобы её было видно (с жрицами лучше было не играть в прятки и подглядывания), но стараясь не бросаться в глаза. Она приготовилась к долгому ожиданию - по собственному опыту она знала, что ритуалы, подобные происходящему, могут длиться по нескольку часов.
"Слава Ллос, похоже, я ошибалась. Тут чтут Паучью Королеву, да и на молитве присутствуют лишь женщины. Значит, власть их здесь в силе. Ох, как же тут красиво... Давно я не была в Храмах Ллос..."
Действительно, ощущения, что появлялись у дроу здесь, были несравнимы ни с чем. Огромный величавый зал, чей узорчатый свод устремлялся вверх, сходясь где-то далеко-далеко, вселял благоговейный трепет своими размерами и красотой резьбы на стенах. Несколько витражей, каждый в три роста Айрдис, изображали Ткачиху Хаоса в разных ипостасях. На одном она была чарующей и вместе с тем пугающей женщиной-дроу, восседающей на великолепном троне в виде паука. На втором был огромный жуткий паук, на месте головы которого начинался торс той же женщины, что была изображена на первом витраже. Здесь лицо Ллос было искажено гневом, она, открыв рот, яростно кричала. Третий же показывал Паучью Королеву среди йоклол. В виде паука с прекрасным женским лицом она простирала коленчатые лапы над своими демоническими прислужницами. О! Как же давно не видела Айрдис ничего подобного этому! Радость вперемешку со страхом заполонили её душу, а монотонный, но прерываемый внезапными переливами высоких голосов, несколько смягчённые плотной паутиной, которая была абсолютно везде, гимн лишь усиливал эти чувства. Естественно, дроу и в голову не могла прийти мысль прервать священный ритуал.
__________________
+25 к шансу попасть в тени или в темноте.
+25 к шансу попасть используя мечи.
+30 к шансу использовать способности из ветки "Теневые искусства".
__________________
Никогда не знаешь, какая неудача спасет тебе жизнь.

Spoiler for Одежда:
Плотный темный плащ с капюшоном, черные кожаные штаны, высокие черные сапоги мягкой кожи, шелковая серая рубашка, черная кожаная куртка с серебристыми узорами в виде паутины на плечах, наручи, поножи, нагрудник, наплечники из кожи и легкого металла, черные перчатки из кожи.

Spoiler for Оружие:

В оба клинка ("Парное внедрение") внедрены 18 "Заточек оружия".


Spoiler for С собой:
2398 эмпи, мешок, карта, два ножа, провизия, набор для заточки и чистки оружия, одиумные запонки

Последний раз редактировалось Айрдис; 31.07.2014 в 19:31.
Айрдис вне форума   Ответить с цитированием
Вернуться   Эмпия > Республика Ридж > Королевство К'Эллар
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 20:31. Часовой пояс GMT +3.


Skin Design By vBulletin Aliens

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot