Вернуться   Эмпия > Аквилия > Аквила

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 02.07.2014, 06:33   #1
[✖]Фома
Взаимность бесценна
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Фома
 
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 1,923
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 145
- 180
- 729
Анкета персонажа
0

По умолчанию Трактир "У пропасти".





Заведение средней руки, располагающейся на перепутье районов и улиц, города и гор, богатых и нищих. Славится высотой своего обслуживания и буквально находится в трёх местах одновременно, отхватив под своё внутреннее убранство два с половиной многоуровневых дома. "Третья половина" принадлежит дрянному алхимику, которого, впрочем, и знают как хозяина данного места. Обслуживание состоит из немалого десяти официантов и официанток, трёх глав.заместителей, каждый отвечающий за свой уголок, и порядка двадцати вышибал, что могут выбросить нарушителей спокойствия прямо в окно, а это более 100 метров захватывающих полётов вниз до водных городских каналов. Вид потрясающий.
__________________
Неуязвимость к физическим атакам в форме духа.
+20 к успешному шансу применить любую магическую способность.
+20 к успешному шансу применить способность из раздела "Морфинг".
__________________
Spoiler for Для наглядности:

Spoiler for Как дань уважения:

Первая Заповедь Ролевых Игр: Ролевая Игра должна приносить радость.

Ролеплэер всегда отыгрывает по-настоящему, лучшим образом. Потому что так игра приносит ему наибольшую радость.

Ролеплэер не должен быть несчастен. Он знает, что ролевая игра приносит радость.

Если же Ролеплэер несчастен - он храбро и честно вглядывается в себя, в поисках того, что делает его несчастным в этой игре.
Достаточно ли он хороший Ролеплэер?

Не говорит ли в нем обида?

Ибо обида - не часть Пути Ролеплэера.
Обидчивого может "обидеть" не-истинный Ролеплэер.
Обидчивого может "обидеть" Ролеплэер.
Обидчивого может "обидеть" Мастер.
Обидчивого может "обидеть" кто угодно.

Он воспринимает Игру как часть набора личных взаимоотношений с людьми, которым он небезразличен, и которые могут захотеть его "обидеть". Поэтому во всех действиях он видит не только часть Игры, но и часть личных действий этих людей.

Ролеплэер никогда не обижается: он воспринимает ролевую игру как Игру. Нет никаких личных отношений, нет Мастера и Игроков - есть Игра, и в нее надо Играть.

Другой Ролеплэер не может обидеть Ролеплэера: Ролеплэер знает, что другой Ролеплэер тоже идет Путем, и отыгрывает максимально хорошо, лучшим
образом, на который способен.

Не-истинный Ролеплэер не может обидеть Ролеплэера: он знает, что не-истинный Ролеплэер - тоже Ролеплэер. Он, якобы, отыгрывает "хуже, чем способен" - потому что не хочет; но не хочет он из-за непонимания. Поэтому он на самом деле неспособен отыграть лучше. А значит, он тоже отыгрывает лучшим образом, на который способен он. Значит - он тоже Ролеплэер.

Мастер не может обидеть Ролеплэера: Ролеплэер знает, что Мастер - это тоже Ролеплэер, только он отыгрывает поступки и мысли всего мира, а не одного игрока.

Если в Ролеплэере не говорит обида - он смотрит, не говорит ли в нем манчкинизм?

Ибо манчкинизм - не часть Пути Ролеплэера.

Манчкин хочет, чтобы его персонаж был силен. Манчкин хочет, чтобы его персонаж был небесполезен.
Ему хочется, чтобы его персонаж имел важность. И, чем больше, тем лучше.

Ролеплэеру нет до этого дела.
Ему не хочется, чтобы его персонаж был силен, небесполезен, или важен.
Он знает, что в реальности все персонажи - иллюзии, и все они равны. Единственное, что сделает персонажа более ценным для реальной жизни - это идеальный отыгрыш; это дает персонажу единственную его ценность - красоту. Красота отыгрыша - это точка, где Игра соединяется с Жизнью. Поэтому Ролеплэер отыгрывает с одинаковой страстью любого персонажа, сильный он или слабый. Он знает, что у любого персонажа - нулевая важность. Он знает, что у любого хорошо отыгранного персонажа - бесконечная ценность.

Если Ролеплэер не охвачен манчкинизмом - он смотрит, не говорит ли в нем тщеславие?

Тщеславному хочется, чтобы его персонаж был главным героем.
Тщеславному хочется, чтобы его персонаж был большой частью истории.
Тщеславному хочется, чтобы его персонаж не был по сравнению с остальными "второстепенным".

Ролеплэер видит иллюзорность всего этого.
Ролеплэер понимает, что не бывает маленьких ролей. Он памятует о бесконечной ценности любого персонажа, и поэтому отыгрывает "маленького" человека так же, как отыгрывал бы великого героя.
Он, не споря, берет пространство, выданное ему, как бы мало оно ни было - и устанавливает в нем Истинную Красоту.

Если же Ролеплэер, со всей честностью вглядевшись в себя, не может ответить на то, что делает его в Игре несчастным - он уходит из Игры, не позволив ни ей причинять ему не-радость, ни себе участвовать в безрадостной игре. Он не винит ни Игру и ее участников - Ролеплэеров и Мастеров, потому что они сделали все, что могли. Он не винит и себя, потому что он вгляделся в себя лучшим образом, которым мог - он знает, что ему есть, куда расти, как Ролплэеру, и это тоже приносит ему радость. Он может слегка сожалеть о том, что ему не удалось поучаствовать в хорошей Игре, но в то же время - он радостен от других Игр в будущем, которые принесут ему радость и от тех Игр, что приносили ему ее в прошлом.

(с) Элдан


Последний раз редактировалось Фома; 02.07.2014 в 06:37.
Фома вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2014, 22:10   #11
[✖]Ы Пынь
Юннат
Раса в игре: Пандайм
 
Аватар для Ы Пынь
 
Регистрация: 27.01.2014
Сообщений: 269
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 175
- 145
- 0
Анкета персонажа
0

По умолчанию

=>Аквила. Городские ворота=>

Ы буквально растёкся по стулу. Наконец-то он смог отдохнуть после целого дня, проведённого на ногах. До этого дня ему редко приходилось преодолевать такие большие расстояния за один раз. Нет, пандайм не был лентяем или бездельником и, порою, от рассвета до заката пропадал в саду, работая как заведённый. Но одно дело – заниматься любимым делом, и совсем другое – монотонно вышагивать, будто какой-то солдат на параде. Ы совершенно не привык к такому ходу вещей, поэтому и не смог рассчитать своих сил. Хорошо, что хоть окружающие виды иногда отвлекали его от просящего отдыха организма, иначе он никогда бы не добрался сюда, не сидел бы в этом тёплом и уютном месте, и не наслаждался горячим и вкусным ужином.
Пандайму очень повезло, что он так быстро нашёл этот постоялый двор. Сразу после того, как Ы попал а Аквилу, ему казалось, что плутать в этом огромном городе модно всю жизнь, но так и не найти желаемого места. Улицы почему-то представлялись непременно узкими, тёмными и извилистыми настолько, будто кто-то завязал их в узел. Ему виделся огромный лабиринт, однажды попав в который, ты оставался в нём навсегда. Однако действительность оказалась куда как лучше – Аквила предстала перед ним очень светлым, очень красивым, очень просторным и, что удивидельно, очень простым для ориентирования городом. Пандайм отдавал должное местным архитекторам и их мастерству, когда бы те его не проявляли. Чёткие прямые линии, стремящиеся ввысь здание, дорогие и качественные материалы (как казалось) и много зелени, — всё это создавало впечатление какой-то солнечности и праздничности. Конечно, Ы был простым деревенщиной, но уроки традиционной пандаймской архитектуры ему право, как он полагал, выносить свои оценки. К тому же, горе-паломник был без пяти минут смотрителем и, следовательно, проектировщиком самого лучшего (тут уж никаких сомнений) сада в Эмпии, а это многого стоило. Одним словом, как профессионалу ему было несложно оценить всю грандиозную простоту этого места и быстро сориентироваться на местности. Ы даже не пришлось приставать к прохожим с расспросами, как одна из улиц вывела его на небольшую площадь, где и располагался вполне приличная с виду таверна.
Надо сказать, что эта таверна оказалась вполне приличной не только снаружи, но и изнутри. Пандайм был приятно удивлён той чистотой и порядком, которые царили там. Он полагал, что в столь крупном городе пыль и грязь являлись вещами, разумеющимися самим собой, но здешнему персоналу удалось создать здесь воистину восхитительную обстановку: красивая мебель, интересные интерьеры и вкусная еда делали это место привлекательным во всех смыслах. Ы только и оставалось, что развалиться на стуле и с интересом наблюдать за посетителями, которых было не так уж много для того, чтобы превратиться в пёструю, но безликую толпу, и не так уж мало для того, чтобы не привлекать к себе ненужного внимания. Он был здесь новичком, и до поры не хотел проявлять себя – мало ли как здесь относятся к чужестранцам. Да и вообще, не в природе пандайма было выставлять себя напоказ и пытаться овладеть чужим вниманием. Ему больше нравилась спокойная и размеренная жизнь, где бы он мог заниматься своим любимым делом, не отвлекаясь на постороннюю ерунду. Ы до сих пор не мог понять, почему смотрителям так не нравился такой его подход – в самом деле, лучше хорошо делать одну вещь, чем много, но посредственно. Впрочем, сейчас горе-паломнику предстояло взяться за совершенно новую и незнакомую задачу, и о спокойной и размеренной жизни можно было забыть на неопределённый срок.
Однако в данный момент пандайм был вполне доволен текущим положением дел – он достиг Аквилы и теперь сытый в тепле и уюте мог спокойно обдумать второй этап своего плана. Надо сказать, что за время своего недолгого паломничества успел поменять отношение к этой затее. Если ещё в самом начале Ы был категорически против, то теперь, не смотря на те лишения, которые ему уже пришлось понести, во всём этом стали проглядываться свои резоны и выгоды. Когда пандайм только отправлялся из деревни, он никак не мог понять смысла этого путешествия, а заниматься пустой работой – всё равно, что бездельничать, то есть отсутствие какой-либо пользы. Ну, удастся ему найти ещё одну деревню, и что? Если она окажется на другом краю Эмпии, как же они наладят хоть какой-то диалог? Это всё равно, что знать о целом государстве пандаймов на Урусе – вот есть оно там, но ведь даже не понюхаешь. Но теперь, пройдя этот уже не малый путь, который, однако, был лишь самым началом путешествия, Ы изменил своё мнение. Хоть он никогда и не считал себя увлекающейся, впечатлительной или, того хуже, романтической личностью, но то, что ему порою встречалось в пути, оставило в его душе неизгладимый след – виды, которые своей красотой ничуть не уступали, а иной раз, как это не горько было признавать, превосходили сады родной деревни. Впрочем, пандайм извлекал из этого и практическую пользу: в походном журнале, как это называл Ы, было несколько зарисовок особенно гармоничных пейзажей, а в заплечном мешке — семена различных растений, – всё это непременно найдёт своё применение по возвращении домой. И теперь путешествие не казалось ему столь уж бесполезным, а выгоды от встречи с соплеменниками – столь мизерными. Раз уж у него из всех обязанностей смотрителя лучше всего получалась (и приносила большее удовольствие) работа в саду, то почему бы и в паломничестве не сделать акцент именно на это?
Хотя сейчас Ы был безмерно далёк от своей конечной цели. Всё эти размышления являлись сейчас скорее мечтами и фантазёрством, тем ходом событий, который представлялся ему идеальным, и не имел ничего общего с реальностью. Предстояло ещё пройти тысячи миль, побывать в сотне деревень и десятке городов, прежде он узнает хоть что-то конкретное, что-то, что приблизит его к решению стоящей пред ним задачи. Поэтому в данный момент стоило сосредоточится на текущих проблемах, которые, как это всегда бывает, не заставляли себя долго ждать – пандайм ощутил вдруг, что усталость овладела им настолько, что он не мог пошевелить сейчас ни одной своей конечностью. Ни ноги, ни руки, ни даже голова, которая держалась ровно только потому, что Ы успел её удачно прислонить к стенке, не слушались его. Горе-паломник сидел сейчас за столом, как фикус в горшке, – только может, что радовать окружающих внешним видом. Ситуация начинала переходить в разряд глупых, а оказываться в таких он не любил пожалуй даже больше, чем участвовать в традиционных танцах на осенних фестивалях сбора урожая. Вернее сказать, последнее как раз и было ярким примером первого. Вот и теперь ему, с одной стороны, надо было предпринимать какие-то действия, пытаться встать, а, с другой, Ы чувствовал, что при чрезмерном усилии он не сможет с собою совладать и просто свалится под стол. Оставалось лишь продолжать сидеть за столом, делать вид (насколько это было возможно), что всё в порядке, и надеяться на то, что к нему ещё долго не подойдёт никто из обслуживающего персонала.
Однако и эти мысли ненадолго задержались в голове пандайма – усталость начала брать контроль не только над его телом, но и разумом. Не прошло и пяти минут, как, тихонечко посапывая, он мирно задремал…
__________________
+20 к шансу успешно использовать заклинания магии природы
Уникальная способность: сила лесов (+2 к регенерации жизней на деревьях и +25% эффект любых лечащих зелий)

Последний раз редактировалось Ы Пынь; 03.07.2014 в 22:26.
Ы Пынь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2014, 22:25   #12
Лив
Поняша с:
Имя в игре: Оливия
Раса в игре: Единорог
 
Аватар для Лив
 
Регистрация: 10.03.2014
Сообщений: 984
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 155
- 155
- 0
Анкета персонажа
0

По умолчанию

- ...Так мы делаем свои устройства в какой-то степени "уникальными" и что вызывает недоумения даже у рас, которые в технике разбираются лучше.
- Ясно...- кивнула рыжая, допивая свой чай. Она наелась и теперь просто отдыхала наслаждаясь обществом лиса и банальной крышей над головой.
- Ну, а что насчет тебя? Ты умеешь пользоваться магией?
- Только ею и умею- пожала плечами "Элли" хихикнув,- Мне нравится магия стихии воздуха, но и водная магия мне по духу. Недавно я завершила обучение в магической школе в горах Рондела. Дома была недолго, теперь вот думаю подыскать себе место в лесах. Хотя тут в Аквилле не сладко иногородним..
Лив опустила голову и, чуть краснея, добавила.
- Спасибо, что угостил меня...
__________________
+30 к успешному шансу применить любую магическую способность.
Уникальный бонус: "Форма единорога" - увеличивает скорость передвижения на 5 метров за действие, здоровье на 25%, а так же дает все бонусы и штрафы от копыт (способность «Копыта» из морфинга).
__________________
Лив вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2014, 23:29   #13
Оук Теодемис
Эмпиец
Раса в игре: Кицуне
 
Аватар для Оук Теодемис
 
Регистрация: 07.04.2014
Сообщений: 50
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 125
- 125
- 1448
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Оук выслушал Элли и почесал свое ушко, которое было сокрыто между волосами.
"Магия воздуха? ух, ты! Помню я однажды тот прикол с молнией в банке."
Было видно, что Оук вспомнил, что-то смешное... Потому-что он пытался сдержать смех.
- Ой, прости. магия воздуха это очень круто. Можешь вызвать легкий бриз в жаркий, летний день. Или -же играть с молниями. Я однажды попросил одного знакомого призвать гром для своего эксперимента. Правда все стекла выбило в городе. - кицунэ изобразил глупую гримасу. Наверно пародировал взрослых. Которые были этим очень недовольны.
- Кши, кши! Да ладно тебе. Это стоит сущую мелочь. Вообще я хотел-бы отдохнуть в этом месте. А потмо отправиться в Союз! Ведь я очень хочу повидать это место. -
__________________
+ 20 к шансу использовать любую техническую способность.
+ Расовый бонус: Хвосты(подробнее описано в теме расы Эмпии).
__________________
Spoiler for Анкеточка ~ ТЫКТЫКТЫК!!11111:
http://empia.ru/showthread.php?p=62629#post62629
Оук Теодемис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2014, 21:15   #14
Лив
Поняша с:
Имя в игре: Оливия
Раса в игре: Единорог
 
Аватар для Лив
 
Регистрация: 10.03.2014
Сообщений: 984
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 155
- 155
- 0
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Лив немного смутилась от слова "Круто"
- Спасибо...- опять улыбнулась она.
- А я наверное двинуть в Арверту. Я хочу найти свои корни и историю своего народа- честно призналась она. Потом рассмеялась,- Только наверное приведу себя в порядок. А то в библиотеку города меня не пустят.
В ближайшем ручье или водоеме.
Лив допила свои чай и ждала пока закончит трапезу лис.
- Как отблагодарить тебя не знаю... Но если когда нибудь мы встретимся, то знай я не останусь в долгу. - рыжая протянула свою ладонь,- Мое настоящее имя Оливия де Ферро.
__________________
+30 к успешному шансу применить любую магическую способность.
Уникальный бонус: "Форма единорога" - увеличивает скорость передвижения на 5 метров за действие, здоровье на 25%, а так же дает все бонусы и штрафы от копыт (способность «Копыта» из морфинга).
__________________
Лив вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.07.2014, 00:12   #15
Оук Теодемис
Эмпиец
Раса в игре: Кицуне
 
Аватар для Оук Теодемис
 
Регистрация: 07.04.2014
Сообщений: 50
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 125
- 125
- 1448
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Понятно, значит все-таки Элли её не настоящее имя. А ведь было в ней нечто такое, что позволяло заподозрить. Хмыкнув, кицунэ пожал руку Оливии.
- Ты странная, тем более я не понимаю такой скрытности. Но похоже наши пути действительно будут разными. Пожалею тебе удачи в поиске родственников. И да возможно мы еще встретимся. - Оук почесал свое ушко и продолжал созерцать трактир. Вроде он слышал, что здесь живет безумный алхимик. Ну по крайне мере по дороге было слышно именно это. Оук поднялся, собрал манатки, попрощался и умотал.

===> Гостиница «В новом мире»
__________________
+ 20 к шансу использовать любую техническую способность.
+ Расовый бонус: Хвосты(подробнее описано в теме расы Эмпии).
__________________
Spoiler for Анкеточка ~ ТЫКТЫКТЫК!!11111:
http://empia.ru/showthread.php?p=62629#post62629

Последний раз редактировалось Оук Теодемис; 06.07.2014 в 00:50.
Оук Теодемис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.07.2014, 17:32   #16
Лив
Поняша с:
Имя в игре: Оливия
Раса в игре: Единорог
 
Аватар для Лив
 
Регистрация: 10.03.2014
Сообщений: 984
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 155
- 155
- 0
Анкета персонажа
0

По умолчанию

- Да...
Лив смотрела вслед уходящему кицунэ и улыбка ее медленно пропадала. Одиночество вновь окутало рыжую элиану, но похоже с этим нужно было смириться. Эйфория того что Лив вспомнила о своей настоящей родне и решила их отыскать прошла. Прошло и приподнятое настроение, будто Оук обладал даром дарить свет каждому кого встречал и уносил тепло дальше.
- Я тоже надеюсь...- Оливия опустила голову и, глубоко вздохнув, вышла на улицу. Мимо официантов и посетителей. Вперед, к новым поискам.
Куда для начала? В библиотеку? Да, скорее всего.
Но сначала, Оливия, тебе надо умыться.

==> Магический район
__________________
+30 к успешному шансу применить любую магическую способность.
Уникальный бонус: "Форма единорога" - увеличивает скорость передвижения на 5 метров за действие, здоровье на 25%, а так же дает все бонусы и штрафы от копыт (способность «Копыта» из морфинга).
__________________

Последний раз редактировалось Лив; 06.07.2014 в 17:35.
Лив вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.07.2014, 19:26   #17
Айрдис
Местная бука
Имя в игре: Айрдис До'Скарзах
Раса в игре: Дроу
 
Аватар для Айрдис
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 1,973
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 135
- 195
- 13005
Анкета персонажа
0

По умолчанию

/Ы Пынь/
Пока пандайм мирно изображал фикус, постепенно засыпая, дверь трактира отворилась. Человек, вошедший в нее, был одновременно необычен и незаметен. Одетый в черную, лишенную каких-либо украшений одежду (исключая серебряную пряжку у горла, представляющую собой круг с перекрещенными линиями, вписанный в крест с закругленными концами), он мог легко смешаться с толпой и не привлекал никакого внимания. Но если присмотреться повнимательнее, глаз сразу улавливал необычайную бледность кожи незнакомца, отчего его лицо выглядело сероватым. Пряди седых волос падали ему на лоб, выбиваясь из-под необычной шапочки, больше похожей на капюшон с двумя длинными полосами черной материи по бокам, опускавшихся на узкие плечи. Он был молод, очень молод: он был в том возрасте, когда мальчик только начинает превращаться в юношу. Но в то же время его глаза цвета свинцового зимнего неба смотрели так, будто за его плечами была долгая-долгая жизнь, наполненная больше горем и лишениями, чем счастьем.
Spoiler for Незнакомец:

Юноша оглядел зал и, заметив столик, где спал пандайм, направился к нему. Отодвинув стул, он сел, отрицательно покачал головой тут же подбежавшему официанту и, положив руки, обтянутые черными перчатками, себе на колени, вперил в спящего Ы пристальный взгляд. На протяжении всего этого времени его лицо не изменило бесстрастного выражения, от которого становилось жутковато, а сам юноша не сказал и слова.
__________________
+25 к шансу попасть в тени или в темноте.
+25 к шансу попасть используя мечи.
+30 к шансу использовать способности из ветки "Теневые искусства".
__________________
Никогда не знаешь, какая неудача спасет тебе жизнь.

Spoiler for Одежда:
Плотный темный плащ с капюшоном, черные кожаные штаны, высокие черные сапоги мягкой кожи, шелковая серая рубашка, черная кожаная куртка с серебристыми узорами в виде паутины на плечах, наручи, поножи, нагрудник, наплечники из кожи и легкого металла, черные перчатки из кожи.

Spoiler for Оружие:

В оба клинка ("Парное внедрение") внедрены 18 "Заточек оружия".


Spoiler for С собой:
2398 эмпи, мешок, карта, два ножа, провизия, набор для заточки и чистки оружия, одиумные запонки
Айрдис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2014, 21:00   #18
[✖]Ы Пынь
Юннат
Раса в игре: Пандайм
 
Аватар для Ы Пынь
 
Регистрация: 27.01.2014
Сообщений: 269
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 175
- 145
- 0
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Как это обычно бывает в таких ситуациях, когда Ы обоснулся, он ещё долго не мог понять, где сейчас находится. Ему снились родные края, любимый сад и дом, по которым (что уж греха таить) пандайм уже успел соскучиться, его родители, друзья и учителя, находящиеся теперь за сотни миль от него. Кажется, сон был про какой-то праздник — все кругом радовались, пели песни и танцевали. А в центе всего был Ы. Складывалось впечатление, что все эти краски, вся эта музыка, все эти улыбки предназначались именно ему. Даже только ему. Всё это было столь необычным, что он, признаться, слегка смутился. Сквозь сон Ы думал о том, чем же могут быть вызваны столь пышные торжества, и ему ли они предназначались. Сначала пандайм всячески отнекивался от такого внимания, но затем это безудержное, но искреннее веселье увлекло его за собой. Потихоньку к нему начало приходить понимание происходящего, или это были просто догадки. Ы вдруг осознал, что эти торжества — ни что иное, как праздник в честь того, что ему наконец-то присвоили звание полноценного смотрителя. Его учителя таки поняли, что он достоин данной почести и без всяких там паломничеств, без всяких танцев и прочей мишуры, которая лишь отвлекала пандайма от истинного призвания — работы в саду. Впрочем, он тут же начал вспоминать, что в поход ему всё же пришлось идти, следовательно, сейчас все празднуют триумфальное возвращение. Ну и звание смотрителя, само собой. Хотя Ы вдруг понял, что деревень соплеменников на его пути тоже не встречалось... Что-то здесь было не так. Постепенно он начал припоминать, что ещё вчера усталость сморила его в сон в какой-то аквильской таверне… И пробуждения вроде бы не было… Вмиг красочная картинка сна рассыпалась на кусочки.
Приходя в себя, Ы никак не мог понять, кончился ли его сон или ещё нет. Звуки, наполняющие таверну, и тени, бегающие по её стенам, создавали впечатление, будто он таки находится на том празднике. Путаясь между сном и реальностью, пандайм никак не мог сообразить, привиделось ли ему то торжество или всё-таки аквильская таверна, но постепенно просыпаясь, начинал понимать, что находится в последней. Осознание этого факта, особенно на фоне такой сладостной грёзы, приводило Ы в уныние. Хорошо ещё, что усталость отпустила его, и теперь можно было спокойно подняться в снятую им комнату и там выспаться всласть. Правда, сейчас каждое движение вызывало у него боль в мышцах, но это было однозначно лучше прежнего состояния, в котором он вообще не мог пошевелиться. Даже если какой-нибудь прохвост начал бы лазать у него по карманам, пандайм не смог бы ничего сделать, а звать на помощь — значило раскрыть своё глупое положение, что было, пожалуй, даже хуже. Странно, что за всё это время (хотя Ы имел самые смутные представления о том, сколько же длился его чудесный сон) к нему так никто и не подошёл — уж кто-нибудь из официанток должен был поинтересоваться тем, не желает ли клиент чего-нибудь ещё. Пандайм уже было хотел возмутиться подобным отношением к посетителям и своей персоне в частности, но, подумав, решил отложить решение этого вопроса на завтрашний день — как говорится, утро вечера мудренее. Тем более что спать всё ещё хотелось.
Впрочем, всё хорошо, что хорошо заканчивается, а хороший конец хорошего ужина в ресторане — это оплаченный счёт. Ы рассчитывал остановиться здесь не на долго, поэтому не хотел, чтобы о нём здесь сложилось неправильное впечатление, а начинать такое сотрудничество с размолвок в вопросе денег — это первый шаг к недопониманию. Пандайм начал искать в зале кого-нибудь из обслуживающего персонала и уже хотел позвать одну из официанток, принимающую заказ у только что зашедших посетителей, но вдруг увидел перед собою странный силуэт. Заспанными глазами он не сразу смог рассмотреть, кто же это такой, и даже начал доставать деньги, чтобы расплатиться за ужин, но быстро одумался, поняв, что незнакомец мало похож на здешнего работника. Проморгавшись наконец, Ы смог разобрать, что к нему подсел какой-то парень весьма специфической внешности, который ко всему прочему не отводил от него своего взгляда, и вообще вёл себя исключительно странно. Увидев, что пандайм проснулся, юноша не заговорил с ним, не стал делать вид, будто только что заметил это пробуждение, но, ничуть не стесняясь, продолжал пристально смотреть на него. Причём именно смотреть, а не рассматривать. Казалось, что незнакомцу что-то надо от Ы, но что именно, он говорить не собирался. Поэтому горе-паломник пришлось самому придумывать различные версии — может это был специальный инспектор, а сон в обеденном зале постоялых дворов считался в этом городе страшнейшим преступлением, может этот парень обедал перед ним на этом самом месте, и теперь пандайм, сам того не замечая, сидит на его любимой шляпе, а может он ему просто наступил когда-то на ногу… Впрочем, этот взгляд был куда серьёзнее всего перечисленного. Он был столь тяжёлым, но одновременно столь пустым, что Ы даже начал сомневаться, ему ли всё это адресовалось. Незнакомец, казалось, смотрел не на него самого, но сквозь или, более того, куда-то вглубь. Пандайм стал смотреть себе за спину и по сторонам, пытаясь найти, на кого ещё мог смотреть юноша, и просто ища поддержки, однако никто не обращал на них внимания, будто не происходило ничего необычного. Ы даже подумал, что это продолжение его сна, или парня видит он один — действительно, последний был как-то неестественно бледен, и могло сложиться впечатление, что это призрак или мираж, но пандайм не верил в такие вещи. И тут, наконец-то, к нему пришло осознание происходящего — конечно, и внешний вид, и поведение незнакомца объяснялось одной простой причиной. Очевидно, что он был жутко голоден, но не хотел или не мог об этом сказать прямо. Тому могло быть множество причин — робость, гордость, страх или банальное незнание языка. А Ы парень выбрал потому, что (чего уж греха таить) последний был, пожалуй, самым объёмистым посетителем, находившихся сейчас в этом зале. Видимо несчастный предположил прямую зависимость между размерами отдельных частей тела пандайма и размером его кошелька. Последний хотел было заказать юноше (вернее как бы самому себе) что-нибудь посытнее, а затем уйти куда-нибудь будто бы по делам, но всё это выглядело как-то неуважительно по отношению к итак побитому жизнью бедолаге…
— Простите, но вы что-то потеряли? — попытался завести разговор Ы, но по какой-то причине у него вырвалась именно эта фраза, а не "… что-то ищите", которую он хотел произнести вначале.
__________________
+20 к шансу успешно использовать заклинания магии природы
Уникальная способность: сила лесов (+2 к регенерации жизней на деревьях и +25% эффект любых лечащих зелий)
Ы Пынь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 18:13   #19
Айрдис
Местная бука
Имя в игре: Айрдис До'Скарзах
Раса в игре: Дроу
 
Аватар для Айрдис
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 1,973
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 135
- 195
- 13005
Анкета персонажа
0

По умолчанию

/Ы Пынь/
Незнакомец продолжал молчать... С тем же выражением лица, никак не отреагировав на вопрос пандайма, будто впал в летаргический сон или очень глубоко задумался о чем-то далеком. Выражение его серых глаз могло напугать кого угодно своей жутковатой отрешенностью. Кроме того, взгляд его, действительно, не останавливался на добродушной морде Ы, словно это было лишь прозрачное стекло, за которым он видел что-то действительно интересовавшее его.
Лишь выдержав такую неясную минутную паузу и весьма, скорее всего, утомив Ы ожиданием, юноша наконец-то поглядел прямо в глаза пандайма. Абсолютная бесстрастная холодность, наполнявшая их, могла вызвать мурашки у кого угодно.
- Ты знаешь природу, - заговорил неожиданно незнакомец. Голос его тоже был странным: не низким и не высоким, не громким, но и не тихим, не звонким и не глухим. Он не выражал никаких эмоций, но был плавен, с какими-то совершенно непривычными уху неясными интонациями, - Я вручаю тебе эту вещь. Береги ее.
Из складок одежды юноша достал какую-то сферу. Не очень большая, размером с хороший грейпфрут, она была сделана из мутного темно-серого стекла. По ее поверхности змейками вились непонятные узоры из какого-то металла, складываясь в загадочный рисунок, который был похож на причудливую резьбу гэллов и, в то же время, напоминал об огромном, обтекаемом, рвущемся ввысь космическом корабле. Может, действительно, лишь на бескрайних просторах галактики можно было отыскать аналог этому примитивному и вместе с тем таинственному узору.
Внизу сферы виднелась узкая щель - похоже, сюда вставлялось подобие ключа. Сквозь гладкую поверхность, словно через густой туман, просвечивало что-то белесоватое, нашедшее себе убежище внутри этого странного шара.
- Береги его, - повторил загадочный незнакомец, - Ключ от нее найдешь под древесными стволами.
После этих непонятных слов он тут же встал, видимо, посчитав свою миссию выполненной, и направился к выходу, неторопливым, но и не медлительным шагом.
__________________
+25 к шансу попасть в тени или в темноте.
+25 к шансу попасть используя мечи.
+30 к шансу использовать способности из ветки "Теневые искусства".
__________________
Никогда не знаешь, какая неудача спасет тебе жизнь.

Spoiler for Одежда:
Плотный темный плащ с капюшоном, черные кожаные штаны, высокие черные сапоги мягкой кожи, шелковая серая рубашка, черная кожаная куртка с серебристыми узорами в виде паутины на плечах, наручи, поножи, нагрудник, наплечники из кожи и легкого металла, черные перчатки из кожи.

Spoiler for Оружие:

В оба клинка ("Парное внедрение") внедрены 18 "Заточек оружия".


Spoiler for С собой:
2398 эмпи, мешок, карта, два ножа, провизия, набор для заточки и чистки оружия, одиумные запонки
Айрдис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2014, 23:46   #20
[✖]Ы Пынь
Юннат
Раса в игре: Пандайм
 
Аватар для Ы Пынь
 
Регистрация: 27.01.2014
Сообщений: 269
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 175
- 145
- 0
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Ы с детства любил всевозможные загадки, ребусы и головоломки. Было в этом что-то удивительное, даже волшебное. Пандайм никогда не мог объяснить своего влечения к подобного рода вещам, впрочем, как и устоять перед соблазном. Он не считал себя азартным и даже любознательным, не стремился всегда выходить победителем из любых ситуаций, не старался кому-то что-то доказать, но оставить какую-то загадку без решения просто не мог. Ы готов был действительно разбить себе лоб об стену, ищя ответ на очередную головоломку и не находя в себе сил (ни физических, ни моральных) отложить её в сторону. Более того, ему скорее нравился сам процесс, нежели конечный результат, который, в большинстве своём, более-менее являлся известным с самого начала. Он любил, как говорится, скрипеть мозгами — это была своего рода зарядка или гимнастика, средство держать себя в тонусе. Своего рода прополка от сорняков, которой пандайм так же мог заниматься круглосуточно, несмотря на любые невзгоды. Причём и там, и там ему нравилось искать нестандартные решения, насколько это вообще было возможным. Ы даже немного гордился этим своим умением, особенно когда у него получалось удивить, сбить с толку и запутать признанных игроков в "Садовников и чертополох". Это была традиционная пандаймская игра, которая имела множество других названий (таких, как, например, "Лесорубы и бамбук", "Пастухи и овцы") и суть которой заключалась в том, что два игрока, соревнуясь друг с другом, должны были окружать фишки соперника своими, выставляя их попеременно по одной на поле, тем самым забирая последние себе, — побеждал тот, у кого после окончания всех ходов оказывалось больше чужих. Юный "садовник" (а "чертополох" он не выбирал из принципа) никогда не заморачивался "теорией" (изучением "идеального" начала партии, важностью занятия центра доски и прочей "ерундой"), но любил действовать по наитию, импровизировать и вводить в ступор своих оппонентов неожиданными и даже откровенно слабыми на первый взгляд ходами.
Вот и сейчас была точно такая же ситуация с той лишь разницей, что в шоке находился сам Ы. Загадочный незнакомец с загадочной внешностью и загадочной вещицей загадочными фразами загадочно загадывающий загадки — такого градуса таинственности жизни пандайма не было никогда, и от этого всего у него буквально закипал мозг. Почему этот парень выбрал именно его, почему он так странно выглядит, что это за странная вещица, что за ключ под деревьями, — вопросов было слишком много, и не понятно, какой из них являлся главным. И, опять же, если юноша хочет, чтобы ответ нашли, зачем весь этот "маскарад", а если нет — то зачем же вообще эта загадка. Тут возникало множество вариантов, которые, будто пчёлы в улее, заполонили голову Ы и своим жужжанием не давали тому думать ни о чём другом. При чём некоторые из них, пользуясь бескрайней фантазией пандайма, заставляли последнего вздрагивать от представляемых им ужасов. Например, предположение о том, что парень просто не хочет, чтобы "ключ" был найден сразу, наводило его на мысль, что странная вещица является ничем иным, как неким оружием, способным разрушить город целиком — незнакомец просто хотел уйти подальше, чтобы самому не стать жертвой предстоящей катастрофы. Ы всегда считал головоломку в своих руках всего лишь игрушкой, а тут он становился игрушкой в руках головоломки — жуть! Для пандайма, который чуть ли не больше всего на свете (конечно после семьи и сада) ценил свою личную свободу, это было самым серьёзным оскорблением — с трудом прогнав все посторонние мысли из головы, он даже привстал, чтобы высказать странному парню всё о том, как не стоит вести себя с первым встречным и вообще в приличном обществе, и что он не согласен участвовать в его глупых затеях до тех пор, пока ему не разъяснят все подробности.
Впрочем, к тому моменту незнакомца и след простыл — горе-паломнику оставалось лишь, открыв рот, тупо осматриваться по сторонам, хлопая глазами. Ы был слишком занят своими размышлениями, чтобы замечать что-либо вокруг. Так с ним случалось иногда, когда он особенно увлекался поливкой цветов или формированием новых клумб. Тогда время для него просто переставало существовать и пандайм мог до глубокой ночи возиться в саду, размышляя, чем же ему ещё заняться после обеда. Вот и сейчас все эти загадки слишком увлекли его, чтобы заметить уход незнакомца. Ы остался на едине с самим собой... и странной сферой, которая сейчас лежала в центре стола. Глядя на неё, он будто чувствовал её вес, фактуру и температуру. Пандайм прекрасно понимал, что его в любом случае просто использовали — действительно, если парень хотел ему что-то дать, то почему не сделал этого? К тому же, это дело могло оказаться весьма и весьма тёмным, последствия которого могли обернуться очень большой бедой. Да и у него уже была задача, решение которой позволяло сбыться его заветной мечте — стать полноценным смотрителем сада. Всё это говорило в пользу того, что пандайму следовало оставить эту вещицу здесь, а самому отправиться спать наверх, и, возможно, к утру проблема решилась бы сама собой — банальным отсутствием этой таинственной головоломки на прежнем месте. Но чем больше Ы смотрел на эту сферу, тем больше хотел проникнуть внутрь, в её секреты. Она притягивала взгляд, а узоры на ней завораживали и буквально гипнотизировали. Пандайм даже сел на место и положил голову на стол, чтобы лучше её разглядеть. Брать вещицу в руки или просто прикасаться к ней он не хотел — просто боялся. Боялся того, что уже не сможет положить её обратно, а у него ещё была надежда на то, что ему удастся перебороть себя и не ввязываться а это дело. Но запретный плод сладок, а тайна должна быть разгадана — быстро сунув сферу в карман, словно украв её у кого-то, Ы спешно поднялся из-за стола и отправился к себе на верх, расплатившись по дороге за ужин...
Только через несколько минут, проведённых в своей комнате, пандайм вдруг понял, что закрыл за собой дверь не только на щеколду, но и на ключ. Осознание этого охладило его мысли – он ведь не сделал ничего плохого. Да и вообще, всё будет хорошо: и его паломничество завершится успешно, и с этой сферой не будет никаких проблем. Завтра ему предстояло провести тяжёлый день, и усложнять его не стоило. Нужно было лишь хорошенько выспаться и со свежими силами взяться за решение всех тех проблем, которые перед ним сей час стояли, тем более что план их решения уже созрел в его голове. Ы лёг в постель, глаза его уже слипались, но он всё ещё смотрел на лежащую на ночном столике таинственную вещицу – она всё никак не выходила из его головы. Впрочем, как и её бывший владелец – всё это было чрезвычайно странно и необычно. Пандайму неожиданно пришла в голову мысль, что казавшееся вначале скучным и рутинным паломничество с самого начала превратилось в интереснейшее приключение, которых в его жизни было не так уж и много. Он, правда, никогда не мечтал стать известным героем, победителем всего и вся, но теперь это казалось весьма забавным. Ы даже улыбнулся сам себе – теперь его можно было назвать настоящим авантюристом, а всего пару месяцев назад ему было трудно представить, что у него получиться оставить сад хотя бы на один день… Воспоминания о последнем вытеснили все другие мысли, и пандайм заснул с улыбкой на лице. В эту ночь он видел много чудесных снов, но это – совсем другая история…

=>Аквила. Магический район=>
__________________
+20 к шансу успешно использовать заклинания магии природы
Уникальная способность: сила лесов (+2 к регенерации жизней на деревьях и +25% эффект любых лечащих зелий)

Последний раз редактировалось Ы Пынь; 21.07.2014 в 01:24.
Ы Пынь вне форума   Ответить с цитированием
Вернуться   Эмпия > Аквилия > Аквила
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 17:21. Часовой пояс GMT +3.


Skin Design By vBulletin Aliens

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot