Вернуться   Эмпия > Аквилия > Аквила

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 02.07.2014, 06:33   #1
[✖]Фома
Взаимность бесценна
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Фома
 
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 1,923
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 145
- 180
- 729
Анкета персонажа
0

По умолчанию Трактир "У пропасти".





Заведение средней руки, располагающейся на перепутье районов и улиц, города и гор, богатых и нищих. Славится высотой своего обслуживания и буквально находится в трёх местах одновременно, отхватив под своё внутреннее убранство два с половиной многоуровневых дома. "Третья половина" принадлежит дрянному алхимику, которого, впрочем, и знают как хозяина данного места. Обслуживание состоит из немалого десяти официантов и официанток, трёх глав.заместителей, каждый отвечающий за свой уголок, и порядка двадцати вышибал, что могут выбросить нарушителей спокойствия прямо в окно, а это более 100 метров захватывающих полётов вниз до водных городских каналов. Вид потрясающий.
__________________
Неуязвимость к физическим атакам в форме духа.
+20 к успешному шансу применить любую магическую способность.
+20 к успешному шансу применить способность из раздела "Морфинг".
__________________
Spoiler for Для наглядности:

Spoiler for Как дань уважения:

Первая Заповедь Ролевых Игр: Ролевая Игра должна приносить радость.

Ролеплэер всегда отыгрывает по-настоящему, лучшим образом. Потому что так игра приносит ему наибольшую радость.

Ролеплэер не должен быть несчастен. Он знает, что ролевая игра приносит радость.

Если же Ролеплэер несчастен - он храбро и честно вглядывается в себя, в поисках того, что делает его несчастным в этой игре.
Достаточно ли он хороший Ролеплэер?

Не говорит ли в нем обида?

Ибо обида - не часть Пути Ролеплэера.
Обидчивого может "обидеть" не-истинный Ролеплэер.
Обидчивого может "обидеть" Ролеплэер.
Обидчивого может "обидеть" Мастер.
Обидчивого может "обидеть" кто угодно.

Он воспринимает Игру как часть набора личных взаимоотношений с людьми, которым он небезразличен, и которые могут захотеть его "обидеть". Поэтому во всех действиях он видит не только часть Игры, но и часть личных действий этих людей.

Ролеплэер никогда не обижается: он воспринимает ролевую игру как Игру. Нет никаких личных отношений, нет Мастера и Игроков - есть Игра, и в нее надо Играть.

Другой Ролеплэер не может обидеть Ролеплэера: Ролеплэер знает, что другой Ролеплэер тоже идет Путем, и отыгрывает максимально хорошо, лучшим
образом, на который способен.

Не-истинный Ролеплэер не может обидеть Ролеплэера: он знает, что не-истинный Ролеплэер - тоже Ролеплэер. Он, якобы, отыгрывает "хуже, чем способен" - потому что не хочет; но не хочет он из-за непонимания. Поэтому он на самом деле неспособен отыграть лучше. А значит, он тоже отыгрывает лучшим образом, на который способен он. Значит - он тоже Ролеплэер.

Мастер не может обидеть Ролеплэера: Ролеплэер знает, что Мастер - это тоже Ролеплэер, только он отыгрывает поступки и мысли всего мира, а не одного игрока.

Если в Ролеплэере не говорит обида - он смотрит, не говорит ли в нем манчкинизм?

Ибо манчкинизм - не часть Пути Ролеплэера.

Манчкин хочет, чтобы его персонаж был силен. Манчкин хочет, чтобы его персонаж был небесполезен.
Ему хочется, чтобы его персонаж имел важность. И, чем больше, тем лучше.

Ролеплэеру нет до этого дела.
Ему не хочется, чтобы его персонаж был силен, небесполезен, или важен.
Он знает, что в реальности все персонажи - иллюзии, и все они равны. Единственное, что сделает персонажа более ценным для реальной жизни - это идеальный отыгрыш; это дает персонажу единственную его ценность - красоту. Красота отыгрыша - это точка, где Игра соединяется с Жизнью. Поэтому Ролеплэер отыгрывает с одинаковой страстью любого персонажа, сильный он или слабый. Он знает, что у любого персонажа - нулевая важность. Он знает, что у любого хорошо отыгранного персонажа - бесконечная ценность.

Если Ролеплэер не охвачен манчкинизмом - он смотрит, не говорит ли в нем тщеславие?

Тщеславному хочется, чтобы его персонаж был главным героем.
Тщеславному хочется, чтобы его персонаж был большой частью истории.
Тщеславному хочется, чтобы его персонаж не был по сравнению с остальными "второстепенным".

Ролеплэер видит иллюзорность всего этого.
Ролеплэер понимает, что не бывает маленьких ролей. Он памятует о бесконечной ценности любого персонажа, и поэтому отыгрывает "маленького" человека так же, как отыгрывал бы великого героя.
Он, не споря, берет пространство, выданное ему, как бы мало оно ни было - и устанавливает в нем Истинную Красоту.

Если же Ролеплэер, со всей честностью вглядевшись в себя, не может ответить на то, что делает его в Игре несчастным - он уходит из Игры, не позволив ни ей причинять ему не-радость, ни себе участвовать в безрадостной игре. Он не винит ни Игру и ее участников - Ролеплэеров и Мастеров, потому что они сделали все, что могли. Он не винит и себя, потому что он вгляделся в себя лучшим образом, которым мог - он знает, что ему есть, куда расти, как Ролплэеру, и это тоже приносит ему радость. Он может слегка сожалеть о том, что ему не удалось поучаствовать в хорошей Игре, но в то же время - он радостен от других Игр в будущем, которые принесут ему радость и от тех Игр, что приносили ему ее в прошлом.

(с) Элдан


Последний раз редактировалось Фома; 02.07.2014 в 06:37.
Фома вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2014, 13:30   #2
Оук Теодемис
Эмпиец
Раса в игре: Кицуне
 
Аватар для Оук Теодемис
 
Регистрация: 07.04.2014
Сообщений: 50
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 125
- 125
- 1448
Анкета персонажа
0

По умолчанию

<=== Рынок

Оказывается "У пропасти" - это трактир. и он находился в весьма специфичным месте. Почему? Потому-что он располагается на перепутье районов и улиц, города и гор. Это было настолько необычно, что кицунэ даже рот открыл. Взглянув вниз, присвистнул. А ведь здесь можно было круто повеселиться... будь у него конечно детали и инструменты. Можно было создать даже небольшой планер или гравитационный скейт. В общем было много идей с экспериментами. Но все-таки наслаждаться видами можно и попозже. Ибо Оук тоже хотел есть. Трактир был сделан великолепно. Их посадили за стол и сказали, что будите заказывать. Оук остановил выбор на тушенных овощах с говядиной, а в качестве напитка гранатовый сок. Денег, что дал ему торговец было много. Лив наверно тоже себе, что-то заказала.
- Может расскажешь, почему ты в таком эээ состоянии? - возможно вопрос был задан несколько некорректно, но ведь было интересно. Тем более возможно здесь можно было найти работу или тех, кто хоть в чем-то смыслит в техномагии.
__________________
+ 20 к шансу использовать любую техническую способность.
+ Расовый бонус: Хвосты(подробнее описано в теме расы Эмпии).
__________________
Spoiler for Анкеточка ~ ТЫКТЫКТЫК!!11111:
http://empia.ru/showthread.php?p=62629#post62629
Оук Теодемис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2014, 14:05   #3
Лив
Поняша с:
Имя в игре: Оливия
Раса в игре: Единорог
 
Аватар для Лив
 
Регистрация: 10.03.2014
Сообщений: 984
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 155
- 155
- 0
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Рынок ==>

По истину Аквил город чудес и повидал многое, в том числе и странных посетителей в трактирах. Иначе почему отсюда не выгнали оборванку? Хотя наверное именно в таких заведениях и можно встретить совершенно невероятных личностей. Хочешь ты этого или нет.
Лив уплетала в обе щеки. Она попросила то же самое, что и Оук, даже не смотря в меню. У рыжей было серьезное опасение, что при просмотре списка блюд у нее потекут слюнки.
- Может расскажешь, почему ты в таком эээ состоянии?
Лив дожевала уже медленнее. Запив вином и наконец сглотнув, она придумала рассказ.
- Я ушла из дома,- почти правда ведь,- Думала, что смогу жить в Аквиле. Не получилось. Возвращаться я точно не буду. Вот хожу думаю, что делать...
Внезапно Оливия замолчала уставившись на кицунэ. Что делать? Что делать?!! Ответ на этот вопрос был у нее изначально. Она просто не замечала столь очевидного факта. Искать элианов. Ее настоящих родичей, которые, как оказалось, были в Эмпии.
Вот идиотка..Хах!
Рыжая усмехнулась, едва сдерживая восторг. Со стороны показалось, что девушка немного не в себе. Однако если найти свою новую цель было сумасшествием, то Лив была согласна на такое безумие.
Озарение прошло, сменяясь приподнятым настроением. Лив заморгала вновь возвращаясь к реальности и улыбаясь лису. Желание отблагодарить его всем сердцем, обнять, закружить. Ну не за обед же.
- А чем ты занимаешься? Ты не здешний? Нравиться город? - Оли растянула улыбку. Только бы не испугать лисенка.
__________________
+30 к успешному шансу применить любую магическую способность.
Уникальный бонус: "Форма единорога" - увеличивает скорость передвижения на 5 метров за действие, здоровье на 25%, а так же дает все бонусы и штрафы от копыт (способность «Копыта» из морфинга).
__________________
Лив вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2014, 14:42   #4
Оук Теодемис
Эмпиец
Раса в игре: Кицуне
 
Аватар для Оук Теодемис
 
Регистрация: 07.04.2014
Сообщений: 50
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 125
- 125
- 1448
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Лив не стала замачиваться и просто заказала, тоже самое что и кицунэ. Наверно она была очень голодна. Оук неспеша ел свою порцию и слушал историю Лив. Хм, так значит она ушла от своих родителей? Интересно... А по какой причине, она решилась на подобное. Ведь для этого нужны более серьезные основания. тем более её дальнейшая "эйфория" была странная. Наверно ей в голову пришли светлые мысли. Это хорошо. Вскоре в адрес Оука полетели вопросы. Доев овощи, кицунэ втер слафеткой рот и начал отвечать.
- Я иномирец. В городе я впервые, но он не привлекает меня. В Аквилле конечно красиво, но уровень технологий здесь очень низок. По крайне мере, то что я увидел меня не впечатлило. В своем мире я был техномагом. Это волшебники, которые комбинирует силу магии и техники. - небольшая пауза, чтобы сделать глоток сока. - А почему ты ушла от родителей? На это нужна очень веская причина. -
__________________
+ 20 к шансу использовать любую техническую способность.
+ Расовый бонус: Хвосты(подробнее описано в теме расы Эмпии).
__________________
Spoiler for Анкеточка ~ ТЫКТЫКТЫК!!11111:
http://empia.ru/showthread.php?p=62629#post62629

Последний раз редактировалось Киприэн; 02.07.2014 в 19:46.
Оук Теодемис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2014, 19:17   #5
[✖]Фома
Взаимность бесценна
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Фома
 
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 1,923
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 145
- 180
- 729
Анкета персонажа
0

По умолчанию

/.../

Трактир не был обставлен как дворец. Торговая жилка алхимика-хозяина позволяла удивить постояльцев крайне крепкими столами и стульями, химическая обработка которых радовала древесными узорами. Подобно тому, как нанесённый лак подчёркивает природные линии поделки, так и тут, веяло едой, красотой и грацией, обусловленной одним толковым свойством - надёжность как репутация. Земля из под ног уходила только у тех, кто умудрялся перебрать или набедокурить - вылетев в окно. Последнее особенно нравилось хозяину тем, что даже в случае чьей либо смерти вся ответственность за произошедший инцидент будет уже не на его совести или репутации данного заведения. Очередная хитрость в исполнение крайне успешного люда.

Свободных мест, как и свежего воздуха, имелось предостаточно. Практически полупустой трактир встретил своих посетителей и официанты, не задавая лишних вопросов, лишь участливо смотрели вслед, но глупостей не делали. Город живёт счастьем своих людей и тем оправдывает тех, кому повезло меньше. И чем хорош подобный бизнес, так это тем, что кушать все любят, поэтому к Лив не приставили вышибалу и никто не смотрел ей в рот, пока она престанет единорогом, ведь лицензии на магические приблуды у неё явно не было. С Оуком же разговаривали как с равным, в уважительной форме и без фамильярностей, никаких "А детям разве можно пить спиртное?" и всё в этом духе. Атмосфера располагала к отдыху и поиску так нужных знаний.
__________________
Неуязвимость к физическим атакам в форме духа.
+20 к успешному шансу применить любую магическую способность.
+20 к успешному шансу применить способность из раздела "Морфинг".
__________________
Spoiler for Для наглядности:

Spoiler for Как дань уважения:

Первая Заповедь Ролевых Игр: Ролевая Игра должна приносить радость.

Ролеплэер всегда отыгрывает по-настоящему, лучшим образом. Потому что так игра приносит ему наибольшую радость.

Ролеплэер не должен быть несчастен. Он знает, что ролевая игра приносит радость.

Если же Ролеплэер несчастен - он храбро и честно вглядывается в себя, в поисках того, что делает его несчастным в этой игре.
Достаточно ли он хороший Ролеплэер?

Не говорит ли в нем обида?

Ибо обида - не часть Пути Ролеплэера.
Обидчивого может "обидеть" не-истинный Ролеплэер.
Обидчивого может "обидеть" Ролеплэер.
Обидчивого может "обидеть" Мастер.
Обидчивого может "обидеть" кто угодно.

Он воспринимает Игру как часть набора личных взаимоотношений с людьми, которым он небезразличен, и которые могут захотеть его "обидеть". Поэтому во всех действиях он видит не только часть Игры, но и часть личных действий этих людей.

Ролеплэер никогда не обижается: он воспринимает ролевую игру как Игру. Нет никаких личных отношений, нет Мастера и Игроков - есть Игра, и в нее надо Играть.

Другой Ролеплэер не может обидеть Ролеплэера: Ролеплэер знает, что другой Ролеплэер тоже идет Путем, и отыгрывает максимально хорошо, лучшим
образом, на который способен.

Не-истинный Ролеплэер не может обидеть Ролеплэера: он знает, что не-истинный Ролеплэер - тоже Ролеплэер. Он, якобы, отыгрывает "хуже, чем способен" - потому что не хочет; но не хочет он из-за непонимания. Поэтому он на самом деле неспособен отыграть лучше. А значит, он тоже отыгрывает лучшим образом, на который способен он. Значит - он тоже Ролеплэер.

Мастер не может обидеть Ролеплэера: Ролеплэер знает, что Мастер - это тоже Ролеплэер, только он отыгрывает поступки и мысли всего мира, а не одного игрока.

Если в Ролеплэере не говорит обида - он смотрит, не говорит ли в нем манчкинизм?

Ибо манчкинизм - не часть Пути Ролеплэера.

Манчкин хочет, чтобы его персонаж был силен. Манчкин хочет, чтобы его персонаж был небесполезен.
Ему хочется, чтобы его персонаж имел важность. И, чем больше, тем лучше.

Ролеплэеру нет до этого дела.
Ему не хочется, чтобы его персонаж был силен, небесполезен, или важен.
Он знает, что в реальности все персонажи - иллюзии, и все они равны. Единственное, что сделает персонажа более ценным для реальной жизни - это идеальный отыгрыш; это дает персонажу единственную его ценность - красоту. Красота отыгрыша - это точка, где Игра соединяется с Жизнью. Поэтому Ролеплэер отыгрывает с одинаковой страстью любого персонажа, сильный он или слабый. Он знает, что у любого персонажа - нулевая важность. Он знает, что у любого хорошо отыгранного персонажа - бесконечная ценность.

Если Ролеплэер не охвачен манчкинизмом - он смотрит, не говорит ли в нем тщеславие?

Тщеславному хочется, чтобы его персонаж был главным героем.
Тщеславному хочется, чтобы его персонаж был большой частью истории.
Тщеславному хочется, чтобы его персонаж не был по сравнению с остальными "второстепенным".

Ролеплэер видит иллюзорность всего этого.
Ролеплэер понимает, что не бывает маленьких ролей. Он памятует о бесконечной ценности любого персонажа, и поэтому отыгрывает "маленького" человека так же, как отыгрывал бы великого героя.
Он, не споря, берет пространство, выданное ему, как бы мало оно ни было - и устанавливает в нем Истинную Красоту.

Если же Ролеплэер, со всей честностью вглядевшись в себя, не может ответить на то, что делает его в Игре несчастным - он уходит из Игры, не позволив ни ей причинять ему не-радость, ни себе участвовать в безрадостной игре. Он не винит ни Игру и ее участников - Ролеплэеров и Мастеров, потому что они сделали все, что могли. Он не винит и себя, потому что он вгляделся в себя лучшим образом, которым мог - он знает, что ему есть, куда расти, как Ролплэеру, и это тоже приносит ему радость. Он может слегка сожалеть о том, что ему не удалось поучаствовать в хорошей Игре, но в то же время - он радостен от других Игр в будущем, которые принесут ему радость и от тех Игр, что приносили ему ее в прошлом.

(с) Элдан


Последний раз редактировалось Фома; 06.07.2014 в 00:22.
Фома вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2014, 17:11   #6
Лив
Поняша с:
Имя в игре: Оливия
Раса в игре: Единорог
 
Аватар для Лив
 
Регистрация: 10.03.2014
Сообщений: 984
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 155
- 155
- 0
Анкета персонажа
0

По умолчанию

- А почему ты ушла от родителей? На это нужна очень веская причина.
Лив улыбнулась новому другу. Не стоит объяснять что это не ее родные и она попала сюда так же как и многие сейчас. Разница была лишь во времени.
- Я хотела повидать мир. Быть полезной кому-то...- пожала плечами рыжая, оставалось надеяться, что ее ответы не были похожими на жалкие оправдания,- И не жалею, что ушла- не смотря ни на что!
Девушке уже вернулись ее прежний румянец и блеск в глазах. Она быстро заплела грязные волосы, чтобы выглядеть не такой замарашкой и не смущать Оук.
- Ты говоришь, что ты техномаг? Я слышала о таких... Но... Никогда не думала что такое возможно объединять...- Ложь. Лето был почти таким, но Лив старалась проявить максимум интереса к кинуцэ,- Говорят в Селестии живут много раксов. Они развиты в технической стороны. Самые лучшие специалисты, как я слышала. Арверта же город магии...
Может мне начать поиски в лесах Гелвейна?
__________________
+30 к успешному шансу применить любую магическую способность.
Уникальный бонус: "Форма единорога" - увеличивает скорость передвижения на 5 метров за действие, здоровье на 25%, а так же дает все бонусы и штрафы от копыт (способность «Копыта» из морфинга).
__________________
Лив вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2014, 17:33   #7
Оук Теодемис
Эмпиец
Раса в игре: Кицуне
 
Аватар для Оук Теодемис
 
Регистрация: 07.04.2014
Сообщений: 50
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 125
- 125
- 1448
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Оук слушал с вырыванием лица "Да, Действительно?". Что-то её слова не производят эффекта правда. Врет поди! Но это её жизнь, поэтому хочет она говорить правду или нет. Было её личными проблемами. Но вот следующие слова заставили кицунэ чуть-ли не резко вскочить и буквально завалить бедную девушку вопросами.
- Раксы?! Кто такие раксы? Селестия? Где-это?! Технические специалисты,лучшие в этом мире?! - глаза Оука горели буквально огнем. Вот, вот! вот куда ему нужно держать свой путь! Там где торжествует техника! Там он сможет заново (если конечно если его кто-то не опередил) открыть техномагию. И возможно он даже войдет в историю этого мира. Конечно это были мечты, но почему-бы и нет? Также Оук стал объектом внимания в связи с его бурной реакцией, хотя этому могли и не придать значения.
__________________
+ 20 к шансу использовать любую техническую способность.
+ Расовый бонус: Хвосты(подробнее описано в теме расы Эмпии).
__________________
Spoiler for Анкеточка ~ ТЫКТЫКТЫК!!11111:
http://empia.ru/showthread.php?p=62629#post62629
Оук Теодемис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2014, 17:45   #8
Лив
Поняша с:
Имя в игре: Оливия
Раса в игре: Единорог
 
Аватар для Лив
 
Регистрация: 10.03.2014
Сообщений: 984
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 155
- 155
- 0
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Лив искренне заулыбалась. Похоже она наткнулась на одного маленького сумасшедшего техника.
- Это раса техников. Говорят они были раньше людьми, но теперь носят маски чтобы дышать обычным воздухом. Они превосходные техники. От пистолетов до кораблей они могут все. Думаю в Селестии есть много шко. А Селестия это огромная столица государства двалинов. Саюз Риджа. Это севернее Аквилии. Думаю чтобы добраться до туда тебе нужно нанять воздушный транспорт.
Оливия не переставала улыбаться. Лис был неплохим парнем и казался девушке еще ребенком. Хотя огонь в лисьих глазах говорил вовсе не о детской страсти к своему делу.
- Ты я вижу любишь изобретать? А какую магию ты изучаешь?
__________________
+30 к успешному шансу применить любую магическую способность.
Уникальный бонус: "Форма единорога" - увеличивает скорость передвижения на 5 метров за действие, здоровье на 25%, а так же дает все бонусы и штрафы от копыт (способность «Копыта» из морфинга).
__________________
Лив вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2014, 18:25   #9
[✖]Фома
Взаимность бесценна
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Фома
 
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 1,923
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 145
- 180
- 729
Анкета персонажа
0

По умолчанию

/.../

Там не тут. Два официанта стоящих в углу каменным изваянием лишь переглянулись из-за разговора на повышенных тонах и ничего более. Даже улыбки не нашлось в закромах парочки повидавшей немалое количество драк, ссор и пересудов. То же самое касалось и других посетителей, что имели в своём распоряжение время на трапезу, время на разговоры и время на выпивку. И только бард, с довольным выражение лица, тихонечко практиковался в чём-то новом, чуть ли не наугад перебирая старо-забытые мотивы. "В конце концов, и нот всего семь", помнил он отцовский наказ. Не слишком хорошего учителя, но очень терпеливого слушателя.
__________________
Неуязвимость к физическим атакам в форме духа.
+20 к успешному шансу применить любую магическую способность.
+20 к успешному шансу применить способность из раздела "Морфинг".
__________________
Spoiler for Для наглядности:

Spoiler for Как дань уважения:

Первая Заповедь Ролевых Игр: Ролевая Игра должна приносить радость.

Ролеплэер всегда отыгрывает по-настоящему, лучшим образом. Потому что так игра приносит ему наибольшую радость.

Ролеплэер не должен быть несчастен. Он знает, что ролевая игра приносит радость.

Если же Ролеплэер несчастен - он храбро и честно вглядывается в себя, в поисках того, что делает его несчастным в этой игре.
Достаточно ли он хороший Ролеплэер?

Не говорит ли в нем обида?

Ибо обида - не часть Пути Ролеплэера.
Обидчивого может "обидеть" не-истинный Ролеплэер.
Обидчивого может "обидеть" Ролеплэер.
Обидчивого может "обидеть" Мастер.
Обидчивого может "обидеть" кто угодно.

Он воспринимает Игру как часть набора личных взаимоотношений с людьми, которым он небезразличен, и которые могут захотеть его "обидеть". Поэтому во всех действиях он видит не только часть Игры, но и часть личных действий этих людей.

Ролеплэер никогда не обижается: он воспринимает ролевую игру как Игру. Нет никаких личных отношений, нет Мастера и Игроков - есть Игра, и в нее надо Играть.

Другой Ролеплэер не может обидеть Ролеплэера: Ролеплэер знает, что другой Ролеплэер тоже идет Путем, и отыгрывает максимально хорошо, лучшим
образом, на который способен.

Не-истинный Ролеплэер не может обидеть Ролеплэера: он знает, что не-истинный Ролеплэер - тоже Ролеплэер. Он, якобы, отыгрывает "хуже, чем способен" - потому что не хочет; но не хочет он из-за непонимания. Поэтому он на самом деле неспособен отыграть лучше. А значит, он тоже отыгрывает лучшим образом, на который способен он. Значит - он тоже Ролеплэер.

Мастер не может обидеть Ролеплэера: Ролеплэер знает, что Мастер - это тоже Ролеплэер, только он отыгрывает поступки и мысли всего мира, а не одного игрока.

Если в Ролеплэере не говорит обида - он смотрит, не говорит ли в нем манчкинизм?

Ибо манчкинизм - не часть Пути Ролеплэера.

Манчкин хочет, чтобы его персонаж был силен. Манчкин хочет, чтобы его персонаж был небесполезен.
Ему хочется, чтобы его персонаж имел важность. И, чем больше, тем лучше.

Ролеплэеру нет до этого дела.
Ему не хочется, чтобы его персонаж был силен, небесполезен, или важен.
Он знает, что в реальности все персонажи - иллюзии, и все они равны. Единственное, что сделает персонажа более ценным для реальной жизни - это идеальный отыгрыш; это дает персонажу единственную его ценность - красоту. Красота отыгрыша - это точка, где Игра соединяется с Жизнью. Поэтому Ролеплэер отыгрывает с одинаковой страстью любого персонажа, сильный он или слабый. Он знает, что у любого персонажа - нулевая важность. Он знает, что у любого хорошо отыгранного персонажа - бесконечная ценность.

Если Ролеплэер не охвачен манчкинизмом - он смотрит, не говорит ли в нем тщеславие?

Тщеславному хочется, чтобы его персонаж был главным героем.
Тщеславному хочется, чтобы его персонаж был большой частью истории.
Тщеславному хочется, чтобы его персонаж не был по сравнению с остальными "второстепенным".

Ролеплэер видит иллюзорность всего этого.
Ролеплэер понимает, что не бывает маленьких ролей. Он памятует о бесконечной ценности любого персонажа, и поэтому отыгрывает "маленького" человека так же, как отыгрывал бы великого героя.
Он, не споря, берет пространство, выданное ему, как бы мало оно ни было - и устанавливает в нем Истинную Красоту.

Если же Ролеплэер, со всей честностью вглядевшись в себя, не может ответить на то, что делает его в Игре несчастным - он уходит из Игры, не позволив ни ей причинять ему не-радость, ни себе участвовать в безрадостной игре. Он не винит ни Игру и ее участников - Ролеплэеров и Мастеров, потому что они сделали все, что могли. Он не винит и себя, потому что он вгляделся в себя лучшим образом, которым мог - он знает, что ему есть, куда расти, как Ролплэеру, и это тоже приносит ему радость. Он может слегка сожалеть о том, что ему не удалось поучаствовать в хорошей Игре, но в то же время - он радостен от других Игр в будущем, которые принесут ему радость и от тех Игр, что приносили ему ее в прошлом.

(с) Элдан

Фома вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2014, 20:22   #10
Оук Теодемис
Эмпиец
Раса в игре: Кицуне
 
Аватар для Оук Теодемис
 
Регистрация: 07.04.2014
Сообщений: 50
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 125
- 125
- 1448
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Последующие слова... Внутри кицунэ буквально бурлило энергия. Оук внимательно слушал, стараясь не пропустить не одного слова об раксах и Союзе Риджа. Судя по всему это было то государство, которое было ему нужно. оплот техники, науки все. то что было ему так нужно. Уж там он смог-бы в кратчайшие сроки восстановить свои потерянные умения. Ах, они наверняка-бы удивились его изобретениям.
- Ух! Как интересно, надо обязательно побольше разузнать про раксов и Союз. Я могу сделать из кучи хлама все, что угодно, кроме оружия. Я могу владеть любой магией, я не привязан к одному типу, но и не мастер. Техномаги обычно используют лишь чистую магическую энергию, которая не имеет склонность к какой-то стихии. Так мы делаем свои устройства в какой-то степени "уникальными" и что вызывает недоумения даже у рас, которые в технике разбираются лучше. - лис заказал себе молочный коктель, захотелось ему холодненького.
- Ну, а что насчет тебя? Ты умеешь пользоваться магией? -
__________________
+ 20 к шансу использовать любую техническую способность.
+ Расовый бонус: Хвосты(подробнее описано в теме расы Эмпии).
__________________
Spoiler for Анкеточка ~ ТЫКТЫКТЫК!!11111:
http://empia.ru/showthread.php?p=62629#post62629
Оук Теодемис вне форума   Ответить с цитированием
Вернуться   Эмпия > Аквилия > Аквила
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 16:11. Часовой пояс GMT +3.


Skin Design By vBulletin Aliens

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot