Вернуться   Эмпия > Анкетирование > Таймскипы

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.12.2016, 07:35   #1
Кахар
Banned
Раса в игре: Первоначальный зерг
 
Аватар для Кахар
 
Регистрация: 23.10.2016
Сообщений: 63
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 250
- 250
- 35
Анкета персонажа
1

По умолчанию Удел Зверя.

Что же такое социализация? Это процесс интеграции личности в социальную систему, вхождение её в общество. Она не должна, а просто обязана принимать социальные нормы и устои этого общества – в ином случае она будет считаться изгоем. Не будет успешно функционировать в обществе.
Покинув Зерус зерг понял, что такое социализация на своей шкуре. Причём в прямом смысле. Но принять своей природой он не смог. Кахар так же не смог найти не союзников, не видел смысла принимать ту систему, которая главенствовала в этой сфере. Он погибал. И погибал не столько физически, сколько отрицал необходимость своей личности. Проблемы с общением и взаимопониманием привели к тому, что Зерг вдали от общества себе подобных - деградировал. Он был всё таким же могучим хищником, который мог занять своё место в пищевой цепочке.
Но он потерял свою личность, необходимость в ней тоже пропала. Именно это и оказалось смертью для этого существа. Дальнейшая судьба Зерга была довольно прозаичной. Он охотился, убивал и вместе с тем становился сильнее. Но общество всё же оказалось сильнее. Вскоре про хищника прознали и на зерга открыли настоящую охоту. Ему даже удалось какое-то время захватывать инициативу в свои лапы, превращаясь из жертвы в охотника. Но в конечном итоге зерга загнали ближе к пропасти.
Выстрел. Резкая боль от разрыва мяса и костей под действием боли. Потом был долгий полет куда-то в пропасть, который закончился лишь поглощающей остатки сознания зверя тьмой.
__________________
+ 50 к успешному шансу попасть и увернуться в ближнем бою.
+ 3 метра к скорости передвижения за действие.
- 60 к успешному шансу применить технологическую способность.
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Поглощающий эссенцию (см.анкету)
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Каждое поглощение эссенции прибавляет персонажу не только жизни, но и энергию. Кроме того, поглощая жертву, персонаж получает +10 к максимальным жизням и максимальной энергии а также 1 единицу одной из пяти игровых характеристик - силы, ловкости, меткости, шестого чувства или чувства магии. Полученные характеристики прибавляются к уже имеющемуся запасу игрока. Как только бой подходит к концу, все эти бонусы отменяются.
Кахар вне форума   Ответить с цитированием
Вернуться   Эмпия > Анкетирование > Таймскипы
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 13:31. Часовой пояс GMT +3.


Skin Design By vBulletin Aliens

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot