Вернуться   Алмар > Перед игрой > Обсуждение игры

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.03.2014, 18:53   #11
Ксай
Безумец
Имя в игре: Штехтар Ксай. Называет себя "Йаск"
Раса в игре: Двалин
 
Аватар для Ксай
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 5,045
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 500
- 415
- 62865
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Внимание! Каждый может написать не один, а сколько угодно интересующих его вопросов! Пишите что угодно и не стесняйтесь!
__________________
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Двалины: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Может вернуться в игру в виде Голема Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Двалин клана Штехтар Каждый раз, когда двавилн клана Штехтар наносит урон с помощью физической и технологической атаки или получает его из любого источника он преобразует 20% этого урона в магический заряд. Затем он может без затрат действий добавить к любой своей физической или технологической атаке 25% урона от заклинания, которым он владеет, оплатив его применение магическим зарядом вместо энергии.
__________________

Ксай вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2014, 21:29   #12
Железный
Ем патроны на завтрак
Имя в игре: Константин Фролов
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Железный
 
Регистрация: 16.01.2014
Сообщений: 591
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 170
- 150
- 1500
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Кто из нынешних архонтов получил свое место, победив предыдущего архонта?
__________________
+30 к успешному шансу использовать способность из раздела "Огнестрельное оружие".
+5 к очкам огнестрельного оружия.
__________________
Инвентарь в публичных сообщениях
Spoiler for Так выглядит метка:

Железный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2014, 04:55   #13
Железный
Ем патроны на завтрак
Имя в игре: Константин Фролов
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Железный
 
Регистрация: 16.01.2014
Сообщений: 591
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 170
- 150
- 1500
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Возникает еще один вопрос. Если существует подземное государство Ридж, по воде или суше добраться до земель вне Нострома добраться практически невозможно, то можно ли сделать это под землей? Иными словами, существуют ли иные подземные государства, сохранившиеся на сегодняшний день?
__________________
+30 к успешному шансу использовать способность из раздела "Огнестрельное оружие".
+5 к очкам огнестрельного оружия.
__________________
Инвентарь в публичных сообщениях
Spoiler for Так выглядит метка:

Железный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 08:32   #14
Лив
Поняша с:
Имя в игре: Оливия
Раса в игре: Единорог
 
Аватар для Лив
 
Регистрация: 10.03.2014
Сообщений: 984
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 155
- 155
- 1500
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Кто управляет Казмом на самом деле?
__________________
+30 к успешному шансу применить любую магическую способность.
Уникальный бонус: "Форма единорога" - увеличивает скорость передвижения на 5 метров за действие, здоровье на 25%, а так же дает все бонусы и штрафы от копыт (способность «Копыта» из морфинга).
__________________
Лив вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 08:34   #15
Ксай
Безумец
Имя в игре: Штехтар Ксай. Называет себя "Йаск"
Раса в игре: Двалин
 
Аватар для Ксай
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 5,045
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 500
- 415
- 62865
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Я ждал этого вопроса :3
__________________
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Двалины: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Может вернуться в игру в виде Голема Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Двалин клана Штехтар Каждый раз, когда двавилн клана Штехтар наносит урон с помощью физической и технологической атаки или получает его из любого источника он преобразует 20% этого урона в магический заряд. Затем он может без затрат действий добавить к любой своей физической или технологической атаке 25% урона от заклинания, которым он владеет, оплатив его применение магическим зарядом вместо энергии.
__________________

Ксай вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 08:36   #16
Лив
Поняша с:
Имя в игре: Оливия
Раса в игре: Единорог
 
Аватар для Лив
 
Регистрация: 10.03.2014
Сообщений: 984
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 155
- 155
- 1500
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ксай Посмотреть сообщение
Я ждал этого вопроса :3
*надеется на ответы* С:
__________________
+30 к успешному шансу применить любую магическую способность.
Уникальный бонус: "Форма единорога" - увеличивает скорость передвижения на 5 метров за действие, здоровье на 25%, а так же дает все бонусы и штрафы от копыт (способность «Копыта» из морфинга).
__________________
Лив вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 09:55   #17
Дхо'а'эр
NG or CE who knows..
Имя в игре: Дхо'а'эр
Раса в игре: Дроу
 
Аватар для Дхо'а'эр
 
Регистрация: 19.03.2014
Сообщений: 264
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 135
- 170
- 2162
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Что на самом деле представляет из себя "Темный джокер"? Сколько опыта надо иметь в способностях, чтобы а) встать на место туза "Пик" б) Возглавить "Джокера" (ну или стать им?)?
__________________
+30 к успешному шансу применить любую способность из ветки "Дистанционное оружие"
+30 к успешному шансу применить любую способность из ветки "Теневые искусства"
+10 к успешному шансу использовать магическую способность. Начальная способность: Владение стрелковым оружием (пассивная способность)
Дхо'а'эр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 10:43   #18
[✖]Фома
Взаимность бесценна
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Фома
 
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 1,923
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 145
- 180
- 2229
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Было ли зафиксировано применение "Ветра нереальности" не артефактом, или маги иллюзий, так и не догадались как с помощью него можно облагородить Эмпию своим искусством?
__________________
Неуязвимость к физическим атакам в форме духа.
+20 к успешному шансу применить любую магическую способность.
+20 к успешному шансу применить способность из раздела "Морфинг".
__________________
Spoiler for Для наглядности:

Spoiler for Как дань уважения:

Первая Заповедь Ролевых Игр: Ролевая Игра должна приносить радость.

Ролеплэер всегда отыгрывает по-настоящему, лучшим образом. Потому что так игра приносит ему наибольшую радость.

Ролеплэер не должен быть несчастен. Он знает, что ролевая игра приносит радость.

Если же Ролеплэер несчастен - он храбро и честно вглядывается в себя, в поисках того, что делает его несчастным в этой игре.
Достаточно ли он хороший Ролеплэер?

Не говорит ли в нем обида?

Ибо обида - не часть Пути Ролеплэера.
Обидчивого может "обидеть" не-истинный Ролеплэер.
Обидчивого может "обидеть" Ролеплэер.
Обидчивого может "обидеть" Мастер.
Обидчивого может "обидеть" кто угодно.

Он воспринимает Игру как часть набора личных взаимоотношений с людьми, которым он небезразличен, и которые могут захотеть его "обидеть". Поэтому во всех действиях он видит не только часть Игры, но и часть личных действий этих людей.

Ролеплэер никогда не обижается: он воспринимает ролевую игру как Игру. Нет никаких личных отношений, нет Мастера и Игроков - есть Игра, и в нее надо Играть.

Другой Ролеплэер не может обидеть Ролеплэера: Ролеплэер знает, что другой Ролеплэер тоже идет Путем, и отыгрывает максимально хорошо, лучшим
образом, на который способен.

Не-истинный Ролеплэер не может обидеть Ролеплэера: он знает, что не-истинный Ролеплэер - тоже Ролеплэер. Он, якобы, отыгрывает "хуже, чем способен" - потому что не хочет; но не хочет он из-за непонимания. Поэтому он на самом деле неспособен отыграть лучше. А значит, он тоже отыгрывает лучшим образом, на который способен он. Значит - он тоже Ролеплэер.

Мастер не может обидеть Ролеплэера: Ролеплэер знает, что Мастер - это тоже Ролеплэер, только он отыгрывает поступки и мысли всего мира, а не одного игрока.

Если в Ролеплэере не говорит обида - он смотрит, не говорит ли в нем манчкинизм?

Ибо манчкинизм - не часть Пути Ролеплэера.

Манчкин хочет, чтобы его персонаж был силен. Манчкин хочет, чтобы его персонаж был небесполезен.
Ему хочется, чтобы его персонаж имел важность. И, чем больше, тем лучше.

Ролеплэеру нет до этого дела.
Ему не хочется, чтобы его персонаж был силен, небесполезен, или важен.
Он знает, что в реальности все персонажи - иллюзии, и все они равны. Единственное, что сделает персонажа более ценным для реальной жизни - это идеальный отыгрыш; это дает персонажу единственную его ценность - красоту. Красота отыгрыша - это точка, где Игра соединяется с Жизнью. Поэтому Ролеплэер отыгрывает с одинаковой страстью любого персонажа, сильный он или слабый. Он знает, что у любого персонажа - нулевая важность. Он знает, что у любого хорошо отыгранного персонажа - бесконечная ценность.

Если Ролеплэер не охвачен манчкинизмом - он смотрит, не говорит ли в нем тщеславие?

Тщеславному хочется, чтобы его персонаж был главным героем.
Тщеславному хочется, чтобы его персонаж был большой частью истории.
Тщеславному хочется, чтобы его персонаж не был по сравнению с остальными "второстепенным".

Ролеплэер видит иллюзорность всего этого.
Ролеплэер понимает, что не бывает маленьких ролей. Он памятует о бесконечной ценности любого персонажа, и поэтому отыгрывает "маленького" человека так же, как отыгрывал бы великого героя.
Он, не споря, берет пространство, выданное ему, как бы мало оно ни было - и устанавливает в нем Истинную Красоту.

Если же Ролеплэер, со всей честностью вглядевшись в себя, не может ответить на то, что делает его в Игре несчастным - он уходит из Игры, не позволив ни ей причинять ему не-радость, ни себе участвовать в безрадостной игре. Он не винит ни Игру и ее участников - Ролеплэеров и Мастеров, потому что они сделали все, что могли. Он не винит и себя, потому что он вгляделся в себя лучшим образом, которым мог - он знает, что ему есть, куда расти, как Ролплэеру, и это тоже приносит ему радость. Он может слегка сожалеть о том, что ему не удалось поучаствовать в хорошей Игре, но в то же время - он радостен от других Игр в будущем, которые принесут ему радость и от тех Игр, что приносили ему ее в прошлом.

(с) Элдан

Фома вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.04.2014, 19:24   #19
Фаригорн
Многоимянный
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Фаригорн
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 622
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 150
- 170
- 6389
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Чёт тема как то пропала....
__________________
+30 к шансу попасть, используя мечи.
Фаригорн вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2014, 13:11   #20
Квантум
Жди меня, мой рыжий мальчик!
Имя в игре: Александр Нескучный
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Квантум
 
Регистрация: 08.12.2014
Адрес: ...Всея Эмпия...
Сообщений: 1,139
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 255
- 195
- 10747
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Что такое происходит в самом Разломе?
__________________
+30 к шансу воспользоваться любой магией
+25 к шансу успешно использовать пси-способности
-20 к шансу воспользоваться технологическим оружием
Особенность "Помощник Шерифа"
Получена карта Шерифа см. публичные сообщения
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Не задыхаются в воде и бесплатно плавают со скоростью в 6 метров за действие. После смерти может играть за одного из своих двойников, продав все способности.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Ожившие иллюзии. За каждые 4 уникальные (без учета стаков) способности игрока, он может начать бой, имея аналогичную ему, однако несколько более зыбкую чем оригинал, иллюзию, ставшую реальной. Максимальное число иллюзий - 7. Иллюзия имеет 35 жизней и 65 энергии и наносит 2-11 урона любой атакой с шансом попасть в 75 единиц. Удар отнимет у иллюзии 2 единицы энергии. За каждые 3 иллюзии, начавших бой вместе с Квантумом, он получает +30 к шансу попасть околомагической способностью.
Квантум вне форума   Ответить с цитированием
Вернуться   Алмар > Перед игрой > Обсуждение игры
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 13:30. Часовой пояс GMT +3.


Skin Design By vBulletin Aliens

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot