Вернуться   Эмпия > Перед игрой > Обсуждение игры

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.10.2016, 17:25   #1
Карсхеор
Нестабилен
Раса в игре: Вампир
 
Аватар для Карсхеор
 
Регистрация: 31.05.2016
Сообщений: 385
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 180
- 140
- 0
Анкета персонажа
0

По умолчанию Обсуждение обновленной ветки "Контроль над телом".

В данной теме вы можете описать своё впечатление от обновления, подать так же дополнительные идеи или выразить своё недовольство определенной частью ветки или всем обновлением ветки в целом.

С уважением, Карсхеор.
В ноябре тема будет перемещена в архив.
__________________
+25 к шансу попасть используя способности из раздела "Бой без оружия".
+25 к шансу попасть и уклониться.
Полный запрет на применение способностей из раздела "Стихийная магия".
-30 к шансу применить оставшиеся магические и околомагические способности.
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Начальная способность: вампир. +50 к шансу успешно применить магию крови.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: +120 жизней. Может платить жизнями вместо энергии за любые околомагические способности.
Карсхеор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2016, 17:27   #2
Джафар
Император обнимашек =3
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Джафар
 
Регистрация: 23.06.2016
Сообщений: 1,249
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 280
- 260
- 1461
Анкета персонажа
0

По умолчанию

А инфу можно? Что, конкретно, изменили?
Вообще постоянно пишут в новостях, что ветку меняют. А что там поменяли - уже ищите сами?
__________________
+35 к шансу использовать психические способности
-20 к шансу увернуться от оружия ближнего боя
-20 к шансу не быть обнаруженным
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Ванху получают +20 к шансу использовать любую околомагическую способность и +20 к шансу использовать любую технологическую способность
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Ванху получает +30 жизней и +60 энергии. Использя технологическую способность, Ванху получает +60 к шансу попасть следующей магической и +30 к шансу попасть следующей околомагической способностью, используя магическую - получает +60 к шансу попасть следующей технологической и +30 к шансу попасть следующей околомагической способностью. Бонус не стакается.
__________________
Spoiler for Theme:
?????

Джафар вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2016, 17:32   #3
Карсхеор
Нестабилен
Раса в игре: Вампир
 
Аватар для Карсхеор
 
Регистрация: 31.05.2016
Сообщений: 385
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 180
- 140
- 0
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Джафар, могу просто скинуть все черновики, которые я вводил.
__________________
+25 к шансу попасть используя способности из раздела "Бой без оружия".
+25 к шансу попасть и уклониться.
Полный запрет на применение способностей из раздела "Стихийная магия".
-30 к шансу применить оставшиеся магические и околомагические способности.
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Начальная способность: вампир. +50 к шансу успешно применить магию крови.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: +120 жизней. Может платить жизнями вместо энергии за любые околомагические способности.
Карсхеор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2016, 17:37   #4
Бейж
Prett's go home!
Имя в игре: Азмариэль
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Бейж
 
Регистрация: 05.06.2016
Адрес: Претты покинули этот мир.
Сообщений: 1,509
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 0
- 0
- 30824
Анкета персонажа
1

По умолчанию

Адепт монашества (Пассивная способность)
Персонаж, обладающий данной способностью, значительно поднял свой навык монашества. Он получает +40 к шансу увернуться от физической атаки противника пока на игроке нет оружия и брони. Данная способность работает только для биологических конечностей. Обладание данной способностью позволяет брать 3 дополнительных (повторяющихся) способности для данного раздела.

Итого: 120 к шансу увернуться против физ урона за 3к опыта.
Я, конечно, не против если бы это срабатывало раз в сколько-то ходов. Или как с силой. Каждая третья ещё +40. Но ходя бы из-за этой способности ББО среди физиков уже выигрывают.
__________________
+30 к шансу использовать способности из веток «Демонология» и «Магия крови».
+15 к шансу попасть при использовании средневекового оружия.
+ 0-5 урона при атаке средневековым оружием ближнего боя.
-25 к шансу использовать «Технологические способности».
-20 к шансу совершить любое действие в группе от трех «человек».
Уникальный штраф: Самоучка.
Ачивка: Великий бард чата! +5 к шансу успешно применить магию звука.
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Получает способность "Демоническая кровь" в качестве второй начальной способности. +50 к шансу попасть и +3 к урону по демоническим существам.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Использование заклинаний крови требует у Азмариэля на 10 жизней меньше. Как только жизни Азмариэля опускаются ниже 50%, он получает бесплатный бег, +3 к скорости бега. Кроме того, имея меньше 50% жизней, он получает +1 к максимальному урону любой атакой за каждые 6 тысяч опыта у него.
Бейж вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2016, 17:38   #5
Джафар
Император обнимашек =3
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Джафар
 
Регистрация: 23.06.2016
Сообщений: 1,249
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 280
- 260
- 1461
Анкета персонажа
1

По умолчанию

Карсхеор, Нет. Я хочу, чтоб ответственный за изменения сделал пояснения для всех остальных.
Такая-то и такая-то способность удалены, мы считаем, что потому-то они не нужны.
Мы добавили такие-то способности, "объяснение"
Мы изменили такие-то способности с "тра-ля-ля" на "бла-бла-бла" потому что ...

Почему Аморфность теперь позволяет размножаться метозом? Почему изменениям подвергаются только способности, которые покупает Карсхеор?

Сложно уделить своим обязанностям лишние 30 минут?
Я буду наставивать на такаих логах изменений отныне.
__________________
+35 к шансу использовать психические способности
-20 к шансу увернуться от оружия ближнего боя
-20 к шансу не быть обнаруженным
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Ванху получают +20 к шансу использовать любую околомагическую способность и +20 к шансу использовать любую технологическую способность
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Ванху получает +30 жизней и +60 энергии. Использя технологическую способность, Ванху получает +60 к шансу попасть следующей магической и +30 к шансу попасть следующей околомагической способностью, используя магическую - получает +60 к шансу попасть следующей технологической и +30 к шансу попасть следующей околомагической способностью. Бонус не стакается.
__________________
Spoiler for Theme:
?????

Джафар вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2016, 17:39   #6
Тестакк
I'm not a human at my core.
Имя в игре: Автономный Юнит Тестакк.
Раса в игре: Сиехш’Шаэр
 
Аватар для Тестакк
 
Регистрация: 21.06.2016
Сообщений: 696
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 0
- 0
- 15463
0

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Джафар Посмотреть сообщение
Почему изменениям подвергаются только способности, которые покупает Карсхеор?
__________________

Последний раз редактировалось Тестакк; 05.10.2016 в 17:42.
Тестакк вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2016, 17:43   #7
Карсхеор
Нестабилен
Раса в игре: Вампир
 
Аватар для Карсхеор
 
Регистрация: 31.05.2016
Сообщений: 385
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 180
- 140
- 0
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Азмариэль, оно одноразовое.

Цитата:
Сообщение от Джафар Посмотреть сообщение
Нет. Я хочу, чтоб ответственный за изменения сделал пояснения для всех остальных.
Такая-то и такая-то способность удалены, мы считаем, что потому-то они не нужны.
Мы добавили такие-то способности, "объяснение"
Мы изменили такие-то способности с "тра-ля-ля" на "бла-бла-бла" потому что ...
Все способности были переработанны по решению Администрации после признания того, что ветка есть не играбельной и требует апгрейда.
Цитата:
Сообщение от Джафар Посмотреть сообщение
Почему изменениям подвергаются только способности, которые покупает Карсхеор?
Персонажа в упор на бой без оружия я планировал создать еще до того, как стал мастером. Все указания на ветки мне приходят от красных.
Цитата:
Сообщение от Джафар Посмотреть сообщение
Почему Аморфность теперь позволяет размножаться метозом?
Сказали сделать так.
__________________
+25 к шансу попасть используя способности из раздела "Бой без оружия".
+25 к шансу попасть и уклониться.
Полный запрет на применение способностей из раздела "Стихийная магия".
-30 к шансу применить оставшиеся магические и околомагические способности.
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Начальная способность: вампир. +50 к шансу успешно применить магию крови.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: +120 жизней. Может платить жизнями вместо энергии за любые околомагические способности.
Карсхеор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2016, 17:46   #8
Бейж
Prett's go home!
Имя в игре: Азмариэль
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Бейж
 
Регистрация: 05.06.2016
Адрес: Претты покинули этот мир.
Сообщений: 1,509
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 0
- 0
- 30824
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Сила реальности (пассивная способность)


Игрок, владеющий данной способностью видит истинную суть вещей и его невозможно запутать ни магией, ни другими уловками. Он понимает, что магия лишь подражает реальным явлениям природы, а не является ими. Игрок получает +50 к шансу увернуться (защититься) от психической способности (?). Кроме этого за игрок получает меньше на 5 получаемый магический и на 0-5 получаемый околомагический урон. Данную способность можно взять несколько раз. Каждая дополнительная способность "сила реальности" дополнительно уменьшает на 3 получаемый магический и на 0-3 околомагический урон.


Укрепление тела (Пассивная способность)


Способность, которой обучен практически каждый монах. Тело данного персонажа может становиться крепче и прочнее, и теперь оно способно защитить его в трудной ситуации. Его тело становится крепким и само по себе становится аналогом 5 единиц тяжелой брони на игроке. Это уменьшит любой урон средневековым оружием на 5 единиц, а любой урон технологическим оружием на 0-5 единиц. Способность срабатывает автоматически и бесплатно каждый раз, когда игрок получает физический урон, но после успешного срабатывания она не способна будет сработать снова и защитить игрока следующие 5 действий. Игрок может в любой момент написать "Отключаю укрепление тела" и перестать использовать эту способность в бою до тех пор, пока он не включит её вновь. Данную способность можно взять несколько раз. Каждая дополнительная способность увеличит броню игрока во время получения урона ещё на 1 единицу, а каждые две способности укрепление тела уменьшают время бездействия способности на 1.
Казалось бы, две одинаковые способности, но... опять же.. (выделено цветами)
(?) Если от психического урона, то почему тогда защита идёт ещё от магии и околомагии? Разве они не реальны (большинство из них)? И почему тогда нет иллюзий? Oo
__________________
+30 к шансу использовать способности из веток «Демонология» и «Магия крови».
+15 к шансу попасть при использовании средневекового оружия.
+ 0-5 урона при атаке средневековым оружием ближнего боя.
-25 к шансу использовать «Технологические способности».
-20 к шансу совершить любое действие в группе от трех «человек».
Уникальный штраф: Самоучка.
Ачивка: Великий бард чата! +5 к шансу успешно применить магию звука.
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Получает способность "Демоническая кровь" в качестве второй начальной способности. +50 к шансу попасть и +3 к урону по демоническим существам.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Использование заклинаний крови требует у Азмариэля на 10 жизней меньше. Как только жизни Азмариэля опускаются ниже 50%, он получает бесплатный бег, +3 к скорости бега. Кроме того, имея меньше 50% жизней, он получает +1 к максимальному урону любой атакой за каждые 6 тысяч опыта у него.
Бейж вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2016, 17:47   #9
Рон
Опытный эмпиец
Имя в игре: Рон Сорос; Ким Сайтерс
Раса в игре: Вампир
 
Аватар для Рон
 
Регистрация: 04.11.2015
Сообщений: 777
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 565
- 465
- 7267
Анкета персонажа
1

По умолчанию

Азмариэль, Так секундочку вообще-то брать повторно эксперта монашества нельзя.
Но вообще я согласен в сумме вся ветка ббо дает очень большое уклонение. А есть еще и вот эта способность:

Данную способность может использовать лишь игрок, владеющий способностью "Монах". Эту способность можно взять несколько раз. Опыт монашества сильно укрепил игрока, и теперь он стал намного сильнее и успешнее. Каждая способность "Опыт монашества" увеличивает количество энергии Ци, с которым игрок начинает бой на 5 единиц, получает +1 к минимальному урону и +3 к максимальному урону и дает +10 единиц к шансу увернуться от любой атаки ближнего и дальнего боя, не являющейся атакой хай-тек оружием пока у игрока в руках нет оружия, а так же +5 к шансу уклониться от атаки хай-тек оружием. Кроме того, если у игрока есть способность "Концентрация", каждые 5 способностей "опыт монашества" у игрока позволяют ему начать бой с +1 этапом концентрации.

То есть у нас опять в одной способности и увеличение урона и уклонение и рост концентрации. для сравнения у тех же мечей урон просто на 1-3 без других плюшек. Не слишком круто?
__________________
+25 к шансу успешно применить магию Огня обоим
+25 к шансу успешно применить магию Жизни обоим
-Урон вычитается из общего количества жизней
-Энергия расходуется из общего количества
-60 к шансу успешно применить Демонологию обоим
Уникальная способность: при покупке любой способности необходимо указать в публичных сообщениях кому из героев она принадлежит. Если эта способность даёт бонус к шансам, то выбранному герою она даёт полный бонус, а второму не дает бонус этого же шанса. Если способность имеется у обоих персонажей то каждый получает полные шансы способности. Способности могут использовать оба персонажа, прочие бонусы от них также идут обоим. В публичных сообщениях обязательно должна быть полная сводка по текущим шансам.
__________________
Внимание: Игра Рона и Алекса согласована всегда!

Внимание: На начало боя мечи Рона находятся в ножнах (то есть он сражается без брони и оружия), если не написано обратное!

Spoiler for Шансы попасть и увернуться:
Шансы попасть часто используемыми ветками:

Рон.
Магия огня: 450
Теневые искусства: 375
Два меча: 410
Б.Б.О.: 405
Шаманизм: 300
Магия жизни (лечение\усиления по живым целям): 215

Ким.
Магия жизни (лечение\усиления по живым целям): 340
Управление светом: 385
Б.Б.О.: 405
Шаманизм: 300

*В магической тени добавляется 20% к шансу попасть от способности Эксперт теневых искусств.


Шансы увернуться (одинаковые у персонажей).


Околомагия: 70
Магия: 90
Физический (без брони и оружия у персонажей):
не Хай-тек: 390
Хай-тек: 350
Физический (с броней и/или оружием у персонажей):
не Хай-тек: 270
Хай-тек: 230
По площади: 80 + шанс увернуться в зависимости от типа атаки.

*Ночью к вышеперечисленным шансам добавляются способности вампира-лорда.
**Ким имеет +50 к шансу увернуться от псих. атаки (чувство реальности).
***Подробные расчеты в публичных сообщениях.

Защита от магии (оба персонажа):
  • - 40% урона от стихийной магии.
  • 23 единицы блок урона магии
  • 0-23 единицы блок урона околомагии


Подробнее внешность героев, инвентарь, а также уникальные способности можно посмотреть в публичных сообщениях.

Гильдия Стражи:

Рон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2016, 17:47   #10
Эсриэль Сан
Опытный эмпиец
Имя в игре: Эсриэль Сан
Раса в игре: Страж Рассвета
 
Аватар для Эсриэль Сан
 
Регистрация: 16.12.2015
Сообщений: 823
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 125
- 175
- 422
Анкета персонажа
1

По умолчанию

С Аморфностью вообще какая-то странная штука. "При создании нескольких разумных и независимых существ из игрока..." ЧТО?! С каких пор это морфинг стал позволять зарождать новых существ, пускай и из самого себя? Бредятина...
__________________
+35 к шансу успешно использовать заклинание магии Света и Жизни
Бонус к лечению заклинаниями Магией Жизни 0-5
-75 к шансу использовать Некромантию, Демонологию и Теневые Искусства
Некромантия, Демонология и Теневые Искусства наносят двойной урон
Существа созданные Некромантией и Демонологией в первую очередь всегда стараются напасть на Эсриэля
Заклинания Света так же лечат Эсриэля
Расовая способность: Пробуждение Истинного Облика
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: +60 к шансу успешно применить любые способности из разделов "магия жизни" и "управление светом". Способен лечить своей магией любых существ. -50 к шансу увернуться от способносей и существ теней, демонической магии и некромантии.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: 50000: Пробуждение Истинного Облика: Страж получает +120 жизней и +120 энергии и трансформируется в свой истинный облик, а размеры персонажа увеличиваются вдвое. Получает +100 к шансу попасть магией света, а все лечебные способности стоят на 3 единицы энергии меньше. При этом персонаж получает возможность развеивать заклинаниями света даже тени мага, освоившего Путь Тьмы. В облике не действует дополнительный урон от начальных бонусов расы. Требует 4 действия на активацию.
Эсриэль Сан вне форума   Ответить с цитированием
Вернуться   Эмпия > Перед игрой > Обсуждение игры
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
"Кумовские мутки" Зубило Воспоминания 11 09.07.2016 12:45
"Кукловод и Обманщик" Пиратский адмирал Гарен Воспоминания 4 18.09.2015 00:27
"Путешествие на запад" или кусочки пути Энжина до Аквилы. Enjin Воспоминания 0 02.12.2014 12:09
"Empia noir" Алистер Эмпия альтернативная 6 16.03.2014 05:08
Error 404 "hope not found" Shu Принятые анкеты 1 16.02.2014 18:15



Текущее время: 08:08. Часовой пояс GMT +3.


Skin Design By vBulletin Aliens

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot