Вернуться   Эмпия > Аквилия > Южные земли

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 07.01.2017, 04:34   #151
Ричард
💀 Алинак ука та кэту, фхтагн
Имя в игре: Нэймингар Билингтон/Дум
Раса в игре: Нежить
 
Аватар для Ричард
 
Регистрация: 28.02.2016
Адрес: Тел’аран’риод
Сообщений: 564
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 254
- 219
- 290
Анкета персонажа
0

По умолчанию

ОФФ:*на данной территории в воздухе висит плотный густой туман Эсер-Энеф, смертельно опасный для живых в случае попадания в организм(чаще во время процесса дыхания)*
Spoiler for Необитаемые руины (в пепле зимой):

Катакомбы под руинами.

Книги, попавшие в руки любознательного двалина, помогали отвлечься от случившейся беды. Билингтон принял их за сборник древних легенд, недостатка в которых не было в любой частной библиотеке. Не рискуя прикасаться к хранившимся на полках фолиантам, мертвец проходил от одного стеллажа к другому, просто изучая корешки и надписи на них. Он не был букинистом, и ничто не говорило о том, что такой осмотр даст ему даже частичное представление о хозяине библиотеке. Проведя за этим занятием ещё какое-то время, двалин покинул комнату и отправился дальше изучать подземелье. Пара заходов привели его в тупик, а в третьем он чуть не заблудился. Уже понимая, в какой не простой ситуации оказался, двалин осознал возможности некроконструкта (признать эту очевидную для некроманта мысль, для механика было не просто. Думать о собственном теле как о ланче для червей – врагу не пожелаешь) к которому сейчас был прикреплен его дух. Вот только подсознание Неймингара не смирилось и оно твердило, что следует вернуться в уже разведанную пещеру и обдумать свои действия.

«Библиотека, два заваленных коридора, третий – в котором я заплутал, четвертый – предположительно ведущий в темницу. А этот рукав привёл меня от лифта в развалинах» - Билингтон сидел в древнем дубовом кресле, в очередной раз он отрывался от чтения сохранившихся книг и разглядывал накинутый прямо на крышке стола план подземелья. Это разведанные пути. Проведя пару минут за гипнозом собственного чертежа, он возвращался к страницам «Фимурга». События его жизни сплетались таким образом, что сказочка о первом «Повелителе Тьмы», находила отклик в душе Ричарда, и он без задней мысли начинал искать схожие черты в образе «Матери Тьмы», вера в которую крепла благодаря стараниям Храма Птиц. Странно было теперь осознавать, почему иные прихожане, выросшие на Ностроме не проводили подобных параллелей. С одной стороны, бедняки составлявшие основную массу верующих, знали совсем другую Мать. С другой, многие из них даже не были в курсе того, что за образ таится в основе извечного «Врага-Эмпийцев», «Предателя Демиурга». Чего скрывать, для многих Лорд и Агар - это одно и то же существо. Но раз в этой библиотеке сохранились такие книги, то на континенте найдутся хумансы, которые довольно скоро вытащат на свет историю о Архонте-Тьмы и Матере-Тьме. Храм Птиц могут поджидать справедливые трудности, к которым надо быть готовым.
Когда Неймингар закончил мысль, по мертвому телу вдруг прошелся холодок. Из ниоткуда возникло ощущение чужого присутствия. Стоило обернуться и тут же убедиться, что ничего нового за спиной не оказалось. Книжные полки и неосвещённая часть комнаты тонули в темноте. В какой-то миг, Билингтону показалось, что в ней что-то шевельнулось. Где-то там за гранью обозримого, во тьме не доступном глазу, притаилось нечто, ждущее, что его вот-вот обнаружат. Сколько не силился, линг не мог увидеть в этом мраке ни кого. Оставалось лишь подняться и шагнуть во тьму, на собственном опыте убедиться в реальности ощущений. Но тут из коридоров раздалось гулкое эхо. Будь у Ричарда живое сердце, оно замерло бы на один удар. В этот раз он действительно вскочил на ноги, в спешке опрокинул по пути стол и шагнул к входу. И опять ничего не произошло. Устав играться в кошки-мышки, двалин вооружившись фонарём зашагал к шкафам, обошел все темные углы и выглянул в коридор. И снова без видимых изменений, вернулся к облюбованному месту. И лишь поставив мебель на место, он уловил блеск золота. При паденье, крышка стола повредилась и через образовавшуюся трещину обнаружился искусно вделанный тайник. Пришлось поковыряться, но вскоре удалось извлечь найденные монеты, не разламывая удобный стол.
__________________
+50 к успешному использованию двалинских технологий
+5 к лимиту запоминания энергии
+20 очков робототехники
-30 к шансу попасть оружием ближнего боя
-20 к шансу увернуться от физической атаки
-20 к шансу успешно использовать магию призыва (Демонология, Некромантия, Природа и т.п.)
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Могут вернуться в игру в виде Големов Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: получает +100 жизней и +12 к максимальному урону любым физическим ударом во время боя против представителя любой расы кроме "Рас Союза Риджа" (дварфы, двалины, гномы, хоббиты, гоблины, раксы, темные эльфы). Если в бою несколько противников, то бонус срабатывает в случае, если все противники не являются представителями одной из 7 рас союза.
__________________
Теперь я понимаю старика Фрейда

Сегодня настал решающий бой,
Рев мертвецов и их дьявольский вой,
Война: кто-кого, они или мы,
На нас наступают посланники тьмы.

Последний раз редактировалось Ричард; 20.03.2017 в 03:51.
Ричард вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2017, 11:00   #152
Кукушка †
Гейм Мастер
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Кукушка †
 
Регистрация: 22.02.2014
Сообщений: 1,142
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 250
- 130
- 1511
Анкета персонажа
0

По умолчанию

//Ричард//
Золото легко скользнула в руки неживого двалина, а всё вокруг молчало, ну кроме некоторого шума, который доносился из коридора, где стоял без эмоциональный стражник перед дверью, своим телом прикрывая её. В этой комнате можно наверное было найти ещё книги, что не рассыпаются в пыль, при малейшем прикосновении. Тут и в правду такая оказалась, где рассказывалось о разных эпохах ещё до создания щита Демурга. Книга заканчивалась смертью Демурга и поражением Лорда, который был побежден в красках расписанной баталии, где он был описан как абсолютное зло, которое вело демонов и прочих, а сам же Демург, был героем в сияющих доспехах. К сожалению историческую достоверность этой книги мало кто может подтвердить, а сама она напоминала учебник о воспевание Бога этих земель. Как бы не было смешно, но воспевание погибшего бога, никак не могло его воскресить.
Очередной стрекот доносилось со стороны коридора за спиной каменного гиганта и сразу стихло, как будто застыло после стука. К сожалению или к счастью зеленоватый свет от тумана расходился в комнате под лучами фонарика, однако ничего он нового не находил. Если тут что-то и было в темноте, то она явно скрылось или вовсе сбежало от света, не желая попадаться на глаза двалину.
__________________
+50 к шансу обнаружить или заметить что-либо
+35 к шансу успешно применить Магию Теней
+20 к шансу увернуться от магии
- 50 к шансу успешно совершить что-либо на свету
Получает дополнительные 25% урона от Магии Света
Уникальная способность - полет (8 единиц энергии за действие)
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Нет
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Бесплатный полёт со скоростью в 12 метров за действие. В начале каждого действия может решать, будут ли его физические атаки наносить физический, или же околомагический (теневой) урон. Если у Кукушки меньше жизней, чем у противника (имеется ввиду максимальный запас, а не нынешее положение дел), получает +100 к шансу скрыться и +30 к шансу увернуться от любой атаки противника
__________________
"Друг природы" Уважение у пандаймов, равное двум способностям "Уважение", за спасение коллекции Пенелопы.
"Благословение Лай По": До конца события "Война" Кукушка имеет необычную окраску, не боится света и получает +5/5 к главным характеристикам.
Первая специализация гильдии: Теневые искусства.

— Рожденный ползать летать не может!
— Не правда, вся фишка в перерождении.
(с) Ку
Кукушка † на форуме   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 12:44   #153
Ричард
💀 Алинак ука та кэту, фхтагн
Имя в игре: Нэймингар Билингтон/Дум
Раса в игре: Нежить
 
Аватар для Ричард
 
Регистрация: 28.02.2016
Адрес: Тел’аран’риод
Сообщений: 564
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 254
- 219
- 290
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Spoiler for Катакомбы под руинами.:
ОФФ:*на данной территории в воздухе висит плотный густой туман Эсер-Энеф, смертельно опасный для живых в случае попадания в организм(чаще во время процесса дыхания)*

Тускло и неуверенно горел масляный фонарь. Благодаря свойствам Эсер-Энеф его свет наполнялся изумрудными оттенками и обманчивые тени принимались плясать в тумане.
- Кровь и пепел. Это всего лишь тени, - произнёс в слух двалин, собственным голосом разгоняя навалившуюся на него мертвую тишину. После прокатившегося по катакомбам эха, других звуков тут не наблюдалось. Для закрепления эффекта, Ричард взялся за обнаруженный тайник. Скрип старинной мебели, треск досок, покрытых лаком, скрежет спрятанных запорных механизмов, всё это несколько оживило обстановку.
Золотые эмпи чеканки Союза Риджа, Аквильской Империи, Казмийские эмпи и даже немного монет Империи Геллов. Впервые механик пожалел, что не может повидать одного знакомого хитрого гнома, который по виду монеты мог определить в каком регионе, в какие года и с какой примесью она была отлита и отчеканена. Правда при этом же взгляде, пройдоха успевал оценить и шансы того, что вы из его лавки уйдёте без штанов, да ещё и должны останетесь. Подобные воспоминания привели Билингтона к мыслям о том, что он уже очень давно не был у себя дома. А вид собственных побледневших рук, заставил гнать эти помыслы поглубже.
- "Какой двалин отважится явиться в семью в подобном виде? Дух, осквернённый Тёмной магией... лишение посмертия!"
Кроме золота в тайнике обнаружилась ещё одна книга. Пролистав пару страниц, Неймингар признал в ней хрестоматию для подрастающего поколения. В такой книге никто бы не стал искать историческую достоверность, её задачей было закрепление тех знаний, что родители давали детям через сказки и басни.
"Интересно, для кого эта книга была так ценна, что он хранил её вместе с золотом?"
Аккуратно сложив найденные монеты и уцелевшие книги, Неймингар обошёл комнату-библиотеку по новой, заблокировал двери и потушил пламя. Его дух был надломлен. Поиски в подземельях ни к чему не привели. Он сам смутно представлял, что даже найди он сейчас Мортикуса, ничто не гарантировало бы ему помощь. Билингтон стал нежитью и понимание этого факта, отгоняемое за границы осознаваемого, вгоняло мужчину в пучину отчаяния.
Прошло ещё сколько-то времени. В этом мраке и водовороте серых, наполненных тьмой беспросветного будущего, мыслей обречённый Немертвый услышал новый стрекот. Этот звук напомнил о ярости, что разжигалась в груди при упоминании имени некроманта, который превратил Ричарда в то, чем тот теперь являлся.
Огонь вновь заплясал, требуя больше топлива. Это было маленькое подрагивающее пламя в масляной лампе. Ни кого не впечатлит этот заморыш, питающийся презренным жиром морских обитателей. Другое дело тот пожар, что пылал в груди Неймингара. Ярость сжигала саму душу двалина. Она требовала всё больше и больше, ничего не давая взамен. Но опираясь на неё линг делал ещё один шаг, а за ним другой, продвигаясь по тёмному коридору туда, где его ждал каменный гигант.
__________________
+50 к успешному использованию двалинских технологий
+5 к лимиту запоминания энергии
+20 очков робототехники
-30 к шансу попасть оружием ближнего боя
-20 к шансу увернуться от физической атаки
-20 к шансу успешно использовать магию призыва (Демонология, Некромантия, Природа и т.п.)
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Могут вернуться в игру в виде Големов Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: получает +100 жизней и +12 к максимальному урону любым физическим ударом во время боя против представителя любой расы кроме "Рас Союза Риджа" (дварфы, двалины, гномы, хоббиты, гоблины, раксы, темные эльфы). Если в бою несколько противников, то бонус срабатывает в случае, если все противники не являются представителями одной из 7 рас союза.
__________________
Теперь я понимаю старика Фрейда

Сегодня настал решающий бой,
Рев мертвецов и их дьявольский вой,
Война: кто-кого, они или мы,
На нас наступают посланники тьмы.

Последний раз редактировалось Ричард; 20.03.2017 в 03:58.
Ричард вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 15:58   #154
Ричард
💀 Алинак ука та кэту, фхтагн
Имя в игре: Нэймингар Билингтон/Дум
Раса в игре: Нежить
 
Аватар для Ричард
 
Регистрация: 28.02.2016
Адрес: Тел’аран’риод
Сообщений: 564
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 254
- 219
- 290
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Spoiler for Катакомбы под руинами.:
ОФФ:*на данной территории в воздухе висит плотный густой туман Эсер-Энеф, смертельно опасный для живых в случае попадания в организм(чаще во время процесса дыхания)*
Этого стоило ожидать. Блуждая по лабиринту подземных развалин не мудрено заблудиться, когда единственным ориентиром служили обманчивые звуки неясного стрекота где-то в глубине. Ричард держал в голове план пройденных коридоров, но с каждым шагом в глубь, с каждым тупиком, в который упиралась очередная дорога, уверенность в собственных силах начинала таять. Пиком обуреваемых сомнений стал погасший фитиль в масляной лампе.
- Пепел Тайлов. Эти контрабандисты разбавляли жир цетти собственной мочой? - принялся сетовать линг, погруженный во тьму. Лампы заправленные жиром этих воздушных гигантов служат десятилетиями. Вот только не чистые на руку торговцы, часто разбавляют чистый продукт. Цена за лампу остается прежней, количество товара увеличивается, а подмену обнаруживают спустя месяцы. Мертвец сплюнул во мрак. Кажется себе под ноги.
Надо двигаться назад, пока окончательно не заплутал в этих коридорах. Так, в прошлый раз я повернул направо. Но тогда я возвращался из тупика. Значит первый поворот налево пропускаю.

Путь к выходу шел ещё медленнее. До этого двалин продвигался при свете, ускоряясь при очередном донесшемся скрипе из глубин. Не смотря на плотный туман Эсер-Энеф, видимость позволяла прикидывать путь шагов на десять и не спотыкаться о каменный мусор под ногами. В темноте же, Билингтон все плотнее прижимался к стенам, а каждый шаг тщательно прощупывал ступнёй, прежде чем перенести на неё точку опоры. Внутренние часы двалина уже отмерили второй час. За это же время он проделал весь путь вглубь.
Случай улыбнулся лингу лишь раз. Погружение в темноту позволило приметить в одной из стен слабой свечение, которое оставалось неразличимым при наличии любого другом источника света. Малый лаз нашелся под кучей камней, накиданных в малом тупике. Помня этот участок, Ричард мог лишь подивиться ловкой задумкой некроманта. В обнаруженную прореху смог бы пролезть лишь скелет. А для расширения лаза понадобились бы специальные инструменты и уйма времени. Провалилась задумка лишь из-за неразумности некроконструктов. Тайник забили под завязку, так что даже путь внутрь оказался заставлен парой ящиков. Внутри тех, что можно было вынуть, нашелся лишь хлам. Ничего, что считалось бы ценным. Для Билингтона интерес представил только тусклый одиумный фонарь, который и "сдал" тайник, а также неожиданная находка - неисправный "Двальвер". Индивидуальное стрелковое оружие малого калибра на основе двалинских технологий. При тусклом свете разобраться в причине поломки не удалось. Но Неймингар был уверен, что сможет устранить неисправность в башне, отведенной Мортикусом под мастерскую.
- Нельзя терять времени, когда враг огромной силы уже вторгся в наш мир один раз, и может сделать это снова в любой момент. Признайте... нам некак себя защитить... - Ричард практически дословно процитировал слова Штехтара Армиса, видного политика Союза уходящего поколения. Этот двалин был знаковой фигурой для многих лингов, чьи семьи оказывались близки к политике. Блуждания во тьме не дало ответов на вопросы, исчезновение некроманта не принесло освобождения, гнев не принес облегчения. Но где-то там на верху остались культисты, способные впустить демонов в мир. Ричарду было чем заняться. Предстояло разгадать тайну исчезновения гарнизона Мортикуса.
__________________
+50 к успешному использованию двалинских технологий
+5 к лимиту запоминания энергии
+20 очков робототехники
-30 к шансу попасть оружием ближнего боя
-20 к шансу увернуться от физической атаки
-20 к шансу успешно использовать магию призыва (Демонология, Некромантия, Природа и т.п.)
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Могут вернуться в игру в виде Големов Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: получает +100 жизней и +12 к максимальному урону любым физическим ударом во время боя против представителя любой расы кроме "Рас Союза Риджа" (дварфы, двалины, гномы, хоббиты, гоблины, раксы, темные эльфы). Если в бою несколько противников, то бонус срабатывает в случае, если все противники не являются представителями одной из 7 рас союза.
__________________
Теперь я понимаю старика Фрейда

Сегодня настал решающий бой,
Рев мертвецов и их дьявольский вой,
Война: кто-кого, они или мы,
На нас наступают посланники тьмы.

Последний раз редактировалось Ричард; 20.03.2017 в 03:58.
Ричард вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2017, 03:59   #155
Ричард
💀 Алинак ука та кэту, фхтагн
Имя в игре: Нэймингар Билингтон/Дум
Раса в игре: Нежить
 
Аватар для Ричард
 
Регистрация: 28.02.2016
Адрес: Тел’аран’риод
Сообщений: 564
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 254
- 219
- 290
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Spoiler for Необитаемые руины (в пепле зимой):
ОФФ:*на данной территории в воздухе висит плотный густой туман Эсер-Энеф, смертельно опасный для живых в случае попадания в организм(чаще во время процесса дыхания)*
Своды заброшенной церкви наполнились монотонным гудением двалинского генератора, спаренного с движком приводного барабана грузового подъемника. Лебёдка тянула лифтовую коробку под аккомпанемент из звона звеньев цепи, на которой та подтягивалась. Ричард поднимался из лабиринта катакомб, так и не обнаружив там ни Мортикуса, ни его некроконструктов. Но за время бесплотных поисков, Неймингару удалось достигнуть пусть и шаткого, но все же спокойствия.
- Туман... ставлю свой любисый разводной ключ на то, что тот явно магического происхождения. Мне о подобном природном газе еще не приходилось слышать... Если мои догадки верны, то его призвал кто-то. Но вот зачем? Разве что как последнее оружие, против... кого? Демонов культистов? Или еще кого похуже? А может всего лишь неудачный эксперимент, - успокаивал своё разыгравшееся сознание двалин, стараясь не думать о том, кто же мог пойти на подобный риск, - Такое случается. Но так ли мне нужно это всё...?
Оказавшись на поверхности, Ричард осознал, что разрывается между желанием кинуться к берегу на поиски книг, оставленных на месте кораблекрушения, и необходимостью заняться починкой "Двальвера" и поиском команды Мортикуса. В итоге, сам того не ожидая, линг обнаружил себя у бочки с табаком, пропитанным влиянием Эсер-Энеф. Он нервно расхаживал перед ней, прежде чем сообразил, что не может найти в своих карманах курительную трубку. Этот факт казался чрезмерно раздражающим, вгоняющим в состояние аффекта. Мертвый двалин лишь усилием воли удерживал себя от попыток разломать всё вокруг. Туман Эсер-Энеф застеливший глаза лингу, немного отступил, когда тот вспомнил о запасном курительном комплекте в башне мастерской. Спустя считанные минуты, бородач уже раскуривал эту трубку табаком, который перед этим запихал в карманы целыми пригоршнями.
- Выдыхаемый дым прочищает голову от теней, скопившихся внутри. В любом случае, он дает терпение и возможность не впадать при этом в гнев, - задумчиво произнёс Билингтон, оценивая своё состояние.
__________________
+50 к успешному использованию двалинских технологий
+5 к лимиту запоминания энергии
+20 очков робототехники
-30 к шансу попасть оружием ближнего боя
-20 к шансу увернуться от физической атаки
-20 к шансу успешно использовать магию призыва (Демонология, Некромантия, Природа и т.п.)
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Могут вернуться в игру в виде Големов Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: получает +100 жизней и +12 к максимальному урону любым физическим ударом во время боя против представителя любой расы кроме "Рас Союза Риджа" (дварфы, двалины, гномы, хоббиты, гоблины, раксы, темные эльфы). Если в бою несколько противников, то бонус срабатывает в случае, если все противники не являются представителями одной из 7 рас союза.
__________________
Теперь я понимаю старика Фрейда

Сегодня настал решающий бой,
Рев мертвецов и их дьявольский вой,
Война: кто-кого, они или мы,
На нас наступают посланники тьмы.

Последний раз редактировалось Ричард; 20.03.2017 в 04:01.
Ричард вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2017, 12:43   #156
Ричард
💀 Алинак ука та кэту, фхтагн
Имя в игре: Нэймингар Билингтон/Дум
Раса в игре: Нежить
 
Аватар для Ричард
 
Регистрация: 28.02.2016
Адрес: Тел’аран’риод
Сообщений: 564
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 254
- 219
- 290
Анкета персонажа
0

По умолчанию

ОФФ:*на данной территории в воздухе висит плотный густой туман Эсер-Энеф, смертельно опасный для живых в случае попадания в организм(чаще во время процесса дыхания)*

Результаты оценки превзошли все ожидания. Сложив ноги на Кин_ский манер, двалин попыхивал трубочкой и зависал над полом, сантиметрах так в десяти. Не веря в реальность происходящего, мужчина вынул трубку изо рта и переложил на другую сторону, продолжая пожевывать край мундштука. Медленно, но верно его тело принялось спускаться на пол мастерской. Стараясь не двигаться, Ричард затянулся трубочным зельем, да так, что мундштук должен был уже начать обжигать ему губы. Глубокий выдох. Голову вновь окружило целое облако дыма, а тело курителя трубок вновь взмыло над полом.
- Мда, - подытожил Билингтон результаты наблюдения, - А капитан "Шепчущего мертвеца" курил явно не обычное зелье. Очень сильная галлюцинация, у меня создается весьма устойчивое впечатление парения. Словно я сижу на гравитационном шасси...
Повтыкав ещё немного в свои впечатления, Билингтон прикрыл глаза и постарался ощутить себя сидящим на земле.
Тело курите_ля веществ плавно спустилось на пол.
Избавиться от наваждения удалось довольно быстро и вот он уже мог нормально встать и вытряхнуть пепел из трубки. Вся смесь оказалась выкуренной подчистую. Мужчина с сомнением смотрел на получившуюся серую кучку и дешёвую трубку в своей руке.
"Даже понимая, что именно было забито, я все же не смог остановиться... Похоже у меня нарисовалась новая проблема. Прах и пепел, словно того что есть недостаточно!" - трубку следовало выбросить. Сломать и выбросить, но он лишь убрал её подальше за ящики с инструментами, да вытряхнул из карманов табак, который запихал туда перед тем как вернуться в мастерскую. А ещё там была горсть черного песка. Её Билингтон загрёб в кулак и ссыпал в мешочек, который тут же повесил на шею. Для чего он поступил именно так, мужчина не смог бы ответить. Возможно он даже не осознал всех этих своих действия, а спросить его об этом было некому.

Немного времени понадобилось механику на разбор "Двальвера". Неймингар конечно не был заядлым оружейником, но что качалось двалинского оружия, тут он мог блеснуть кое-какими навыками. Перебрав одиумную часть револьвера, робототехник убедился в целостности ядра и исправности закрывающего генератора. Это уже являлось большой победой. Все остальное вполне можно починить при помощи лобзика и напильника. Проковырявшись ещё час, Ричард с ощущением выполненного дела, повесил на пояс свой "Двальвер".
- Это скорее пугач, чем настоящее оружие, но в тоннеле без грибов и зарр гриб, - покидав инструменты по местам, двалин покинул мастерскую.

Обход по лагерю ничего не дал. Опять. Некроконструкты Мортикуса, некроманта, якобы находящегося на службе у Клира, просто оставили все инструменты на рабочих местах и ушли. В прошлый раз подобным образом они себя вели лишь когда малефик собрал их для атаки на поселение демонопоклонников.
- Кажется некромант говорил, что во время той атаки, часть демонов завладела телами жителей деревни и попыталась скрыться от сил гарнизона Мортикуса. Он даже поджог весь лес от той деревни и до руин, надеясь, что захваченные тела сгинут в огне. Может ему стало известно, что демоны уцелели и тот собрал свои силы для ультимативного экзорцизма? В этом случае будет верным наведаться в то поселение... Но оно никуда не денется, в отличие от моих книг.

Переход на:о. Кости/Побережье близ Необитаемых руин
__________________
+50 к успешному использованию двалинских технологий
+5 к лимиту запоминания энергии
+20 очков робототехники
-30 к шансу попасть оружием ближнего боя
-20 к шансу увернуться от физической атаки
-20 к шансу успешно использовать магию призыва (Демонология, Некромантия, Природа и т.п.)
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Могут вернуться в игру в виде Големов Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: получает +100 жизней и +12 к максимальному урону любым физическим ударом во время боя против представителя любой расы кроме "Рас Союза Риджа" (дварфы, двалины, гномы, хоббиты, гоблины, раксы, темные эльфы). Если в бою несколько противников, то бонус срабатывает в случае, если все противники не являются представителями одной из 7 рас союза.
__________________
Теперь я понимаю старика Фрейда

Сегодня настал решающий бой,
Рев мертвецов и их дьявольский вой,
Война: кто-кого, они или мы,
На нас наступают посланники тьмы.

Последний раз редактировалось Ричард; 17.03.2017 в 13:16.
Ричард вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2017, 05:10   #157
Ричард
💀 Алинак ука та кэту, фхтагн
Имя в игре: Нэймингар Билингтон/Дум
Раса в игре: Нежить
 
Аватар для Ричард
 
Регистрация: 28.02.2016
Адрес: Тел’аран’риод
Сообщений: 564
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 254
- 219
- 290
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Переход из://о. Кости/Побережье в дали от Необитаемых руин

Spoiler for Необитаемые руины (в пепле зимой):
ОФФ:*на данной территории в воздухе висит плотный густой туман Стимулятор Роста НекроФлоры, смертельно опасный для живых в случае попадания в организм(чаще во время процесса дыхания)*

Вновь неупокоенный линг возвращался с моря с весьма сомнительным уловом. В этих его явлениях из морских глубин начинало просматриваться нечто сакральное, но всё так же неуловимое разумом двалина. Океаническая утроба раз за разом исторгала из себя обитателя суши, взращенного в подгорных пещерах, что невольно возникший образ мертворожденного сухопутного кита, как нельзя лучше отражал его глубинную суть.
Картина эта четко предстала перед глазами Билингтона и он ощутил непереносимый позыв, зародившийся тут же в груди, немедленно сделать хоть один вдох. Вместе с тем его рвала абсолютно иная тяга - никогда больше не дышать, не наполнять лёгкие свежим воздухом, который уже не был способен спасти и лишь продлевал агонию.
Пожираемый противоречивыми, мучительными силами, Ричард-кит постепенно осознавал нависшую над ним неминуемость предстоящей гибели под тяжестью собственного веса. К этому вело овладевшее им саморазрушающее состояние разума. Где-то в паре шагов за этим мысленным экспериментом раскрывалась всеобъемлющая и бездонная пропасть небытия. Билингтона-кита тянуло окунуться в неё с головой, скинув с плеч обременяющую тяжесть существования. Оторвать своё массивное горбатое тело от оков жизни и условностей нежизни, чтобы навсегда пропасть в Бездне. В миг, когда последнему шагу предстояло преобразиться в вечное падение, откуда-то из глубины пахнуло потоком Тьмы, сорванной взмахом необъятного Крыла.
Именно так - "Тьма" и именно "Крыло". Ничего этого Ричард не видел, но безоговорочно знал, что то были именно они. Именно она. Мать. И его, словно пробку из бочки эля, вышибло из Бездны.

Неймингар очнулся стоя в церкви над картой острова, где синими чернилами отмеченными оставались четыре точки - на юге, севере, востоке и западе большого острова. На юге красовались условные обозначения заснеженных гор, с пометкой о наличии мест обитания диких оборотней. Но самое главное, на карте имелось название острова.
О. Кости.
__________________
+50 к успешному использованию двалинских технологий
+5 к лимиту запоминания энергии
+20 очков робототехники
-30 к шансу попасть оружием ближнего боя
-20 к шансу увернуться от физической атаки
-20 к шансу успешно использовать магию призыва (Демонология, Некромантия, Природа и т.п.)
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Могут вернуться в игру в виде Големов Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: получает +100 жизней и +12 к максимальному урону любым физическим ударом во время боя против представителя любой расы кроме "Рас Союза Риджа" (дварфы, двалины, гномы, хоббиты, гоблины, раксы, темные эльфы). Если в бою несколько противников, то бонус срабатывает в случае, если все противники не являются представителями одной из 7 рас союза.
__________________
Теперь я понимаю старика Фрейда

Сегодня настал решающий бой,
Рев мертвецов и их дьявольский вой,
Война: кто-кого, они или мы,
На нас наступают посланники тьмы.

Последний раз редактировалось Ричард; 20.03.2017 в 13:23.
Ричард вне форума   Ответить с цитированием
Вернуться   Эмпия > Аквилия > Южные земли
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 20:45. Часовой пояс GMT +3.


Skin Design By vBulletin Aliens

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot