Вернуться   Эмпия > Перед игрой > Обсуждение игры

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.05.2016, 23:30   #1
Никко Ояма
Преступный индекс 0
Имя в игре: Никко Ояма
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Никко Ояма
 
Регистрация: 17.03.2015
Сообщений: 4,050
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 240
- 190
- 212
Анкета персонажа
0

По умолчанию Обсуждение обновлений

Решил создать эту тему в связи с наболевшим.
__________________
+20 к шансу применить способности из раздела "Управление биомассой"
+20 к шансу применить способности из раздела "Морфинг"
+5 к получаемому урону от электричества, молний, Магии звука, Магии Огня
-15 к шансу применить магические способности
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Никко начинает бой с 10 единицами биомассы. Симбиот дает Никко 1 единицу биомассы каждое второе действие
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Никко начинает бой с 20 единицами биомассы и получает +40 к максимальному количеству биомассы у него. Симбиот восстанавливает 4 жизни и дает Никко 4 единицы биомассы каждое действие.
__________________
Spoiler for шансы и урон:

Удар без оружия: 270
Удар опасной бритвой: 85
Захват: 85
Увернуться от физической (не технологичной) атаки: 190 (-50 если есть оружие в руках)
Увернуться от высокотехнологичной атаки: 150 (-40 если есть оружие в руках)
Увернуться от магии и околомагии: 80
+ 20 к шансу увернуться от атаки по площади любого типа.
Применить морфинг: 145
Применить медицинские способности: 150
Оружие дальнего боя и огнестрельное: базовые плюс 65 хайтек-оружие + 60
+ 5 к шансу успеха чего-либо за каждого союзника и +15 к шансу успеха союзников Никко
Удар рукой: 6-37 урона
Удар ногой: 7-40 урона
Удар другой частью тела: 5-35 урона





Spoiler for инвентарь:
блокнот с записями и авторучка, книга по алхимии, 8.200 эмпи, опасная бритва, 3 зелья омоложения, 4 пустые колбы, немного алхимических ингредиентов, мажорский универсальный коммуникатор, модуль отхода в подпространство.
В теле на постоянной основе находится 62 единицы биомассы (в официальном бою 20) и включена способность сохранение биомассы, скрывающая её от посторонних взглядов. Если её отключить -биомасса выйдет наружу и начнёт поглощать урон, а выглядеть это будет так:



Spoiler for настроение:


Жалоб на Никко: 6
Жалоб от Никко: 0

Последний раз редактировалось Никко Ояма; 09.05.2016 в 00:08.
Никко Ояма вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2016, 23:51   #2
Никко Ояма
Преступный индекс 0
Имя в игре: Никко Ояма
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Никко Ояма
 
Регистрация: 17.03.2015
Сообщений: 4,050
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 240
- 190
- 212
Анкета персонажа
2

По умолчанию

Обновление 08.05.16
Что пока вижу лично я.
1. Ветка щитов стала полностью бесполезной. По сути, щит теперь это 40 хп (работающие в половине случаев), которые занимают одну нужную для боя руку. При этом можно увеличить запас хп на 20 за 1000 опыта, или получить щит за спиной который надо ещё и достать за одно действие за 500 опыта. Это уже не самое сильное, но дальше больше. Чтобы блокировать огнестрел, магию и околомагию этим щитом нужно потратить ещё 4500 опыта. Стиль нескольких щитов гениален в насмешке над игроком - держишь эти самые несколько щитов, но кроме наносящего мизерный урон удара щитом не можешь никак навредить врагу. Вывод - даже без учёта занятой руки дешевле купить хп.
2. Бой без оружия и монашество (я рассматриваю их вместе т.к. это две ветки для одного и того же - боя своим телом) тоже опущены на уровень дна. Как известно, рука/нога/голова/хвост имеют мизерный базовый урон (что вполне логично). Раньше это балансилось неплохим опытом монашества и хорошими особыми ударами с небольшим кд или возможностью бить каждой рукой дважды за 2500 опыта. Теперь
-есть !разный! шанс попасть для обычного и особого удара, причём шанс попасть особым отдельно качается ещё и для рук и для ног.
- особые удары теперь вместо нормального оглушения сбивают каст или только физических атак, или только магии, или вообще ничего не делают кроме как "валят на землю без потери действия снижая шанс уворота", "замедляют скорость передвижения" и т.д., некоторые при этом даже не нанося урона.
- кд особых ударов в среднем выросло в 2 раза
- опыт монашества стал в 2 раза менее эффективным при той же цене
- ступени монашества вообще стали давать уворот. Спасибо, конечно, но как игроку теперь не потратив 5к опыта теперь получить нормальный шанс попадать? Ведь он, напомню, вынужден отдельно покупать шансы попасть обычным ударом, особым ударом рукой и особым ударом ногой.
3. Ветка топоров стала несколько сильнее чем раньше.
4. Ветка мечей и копий остались где-то на прежнем уровне - убрали несколько интересных фишек, добавили несколько других.
5. Экзотика как была на дне, так и осталась Экзотика стала жуткой имбой из-за корявого пути.
6. Новая ветка метательного оружия довольно интересна, если бы базовый урон от него не был равен 0-5 единицам была бы имбой, но даже с этим некоторые способности смотрятся неплохо.
__________________
+20 к шансу применить способности из раздела "Управление биомассой"
+20 к шансу применить способности из раздела "Морфинг"
+5 к получаемому урону от электричества, молний, Магии звука, Магии Огня
-15 к шансу применить магические способности
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Никко начинает бой с 10 единицами биомассы. Симбиот дает Никко 1 единицу биомассы каждое второе действие
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Никко начинает бой с 20 единицами биомассы и получает +40 к максимальному количеству биомассы у него. Симбиот восстанавливает 4 жизни и дает Никко 4 единицы биомассы каждое действие.
__________________
Spoiler for шансы и урон:

Удар без оружия: 270
Удар опасной бритвой: 85
Захват: 85
Увернуться от физической (не технологичной) атаки: 190 (-50 если есть оружие в руках)
Увернуться от высокотехнологичной атаки: 150 (-40 если есть оружие в руках)
Увернуться от магии и околомагии: 80
+ 20 к шансу увернуться от атаки по площади любого типа.
Применить морфинг: 145
Применить медицинские способности: 150
Оружие дальнего боя и огнестрельное: базовые плюс 65 хайтек-оружие + 60
+ 5 к шансу успеха чего-либо за каждого союзника и +15 к шансу успеха союзников Никко
Удар рукой: 6-37 урона
Удар ногой: 7-40 урона
Удар другой частью тела: 5-35 урона





Spoiler for инвентарь:
блокнот с записями и авторучка, книга по алхимии, 8.200 эмпи, опасная бритва, 3 зелья омоложения, 4 пустые колбы, немного алхимических ингредиентов, мажорский универсальный коммуникатор, модуль отхода в подпространство.
В теле на постоянной основе находится 62 единицы биомассы (в официальном бою 20) и включена способность сохранение биомассы, скрывающая её от посторонних взглядов. Если её отключить -биомасса выйдет наружу и начнёт поглощать урон, а выглядеть это будет так:



Spoiler for настроение:


Жалоб на Никко: 6
Жалоб от Никко: 0

Последний раз редактировалось Никко Ояма; 09.05.2016 в 21:54.
Никко Ояма вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2016, 00:35   #3
Кукушка †
Гейм Мастер
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Кукушка †
 
Регистрация: 22.02.2014
Сообщений: 1,146
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 250
- 130
- 257
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Ку не поняла Экзотику. Собирать что "уникальное" глупо, как по мне по причине низких шансов попасть по итогу и урону не понятно какому. Но авось, придумаем что-то интересное и полезное.

Метательное оружие, как по мне полезное, но требует больше уникальности от того же "стрелкового".

В остальном не увидел разницу.

А да. У кинжалов убрали пером по горлу(!). То есть скрытность стала бесполезной. Ведь многие и я в том числе мечтали решать многие конфликты тихо, без боя с более сильными. Но ничего, придумаем что-то ещё.
__________________
+50 к шансу обнаружить или заметить что-либо
+35 к шансу успешно применить Магию Теней
+20 к шансу увернуться от магии
- 50 к шансу успешно совершить что-либо на свету
Получает дополнительные 25% урона от Магии Света
Уникальная способность - полет (8 единиц энергии за действие)
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Нет
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Бесплатный полёт со скоростью в 12 метров за действие. В начале каждого действия может решать, будут ли его физические атаки наносить физический, или же околомагический (теневой) урон. Если у Кукушки меньше жизней, чем у противника (имеется ввиду максимальный запас, а не нынешее положение дел), получает +100 к шансу скрыться и +30 к шансу увернуться от любой атаки противника
__________________
"Друг природы" Уважение у пандаймов, равное двум способностям "Уважение", за спасение коллекции Пенелопы.
"Благословение Лай По": До конца события "Война" Кукушка имеет необычную окраску, не боится света и получает +5/5 к главным характеристикам.
Первая специализация гильдии: Теневые искусства.

— Рожденный ползать летать не может!
— Не правда, вся фишка в перерождении.
(с) Ку
Кукушка † вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2016, 00:41   #4
Никко Ояма
Преступный индекс 0
Имя в игре: Никко Ояма
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Никко Ояма
 
Регистрация: 17.03.2015
Сообщений: 4,050
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 240
- 190
- 212
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Кукушка, посмотри на щиты, ббо и монашество, с моей точки зрения их изнасиловали в стиле лучшего бдсм.
__________________
+20 к шансу применить способности из раздела "Управление биомассой"
+20 к шансу применить способности из раздела "Морфинг"
+5 к получаемому урону от электричества, молний, Магии звука, Магии Огня
-15 к шансу применить магические способности
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Никко начинает бой с 10 единицами биомассы. Симбиот дает Никко 1 единицу биомассы каждое второе действие
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Никко начинает бой с 20 единицами биомассы и получает +40 к максимальному количеству биомассы у него. Симбиот восстанавливает 4 жизни и дает Никко 4 единицы биомассы каждое действие.
__________________
Spoiler for шансы и урон:

Удар без оружия: 270
Удар опасной бритвой: 85
Захват: 85
Увернуться от физической (не технологичной) атаки: 190 (-50 если есть оружие в руках)
Увернуться от высокотехнологичной атаки: 150 (-40 если есть оружие в руках)
Увернуться от магии и околомагии: 80
+ 20 к шансу увернуться от атаки по площади любого типа.
Применить морфинг: 145
Применить медицинские способности: 150
Оружие дальнего боя и огнестрельное: базовые плюс 65 хайтек-оружие + 60
+ 5 к шансу успеха чего-либо за каждого союзника и +15 к шансу успеха союзников Никко
Удар рукой: 6-37 урона
Удар ногой: 7-40 урона
Удар другой частью тела: 5-35 урона





Spoiler for инвентарь:
блокнот с записями и авторучка, книга по алхимии, 8.200 эмпи, опасная бритва, 3 зелья омоложения, 4 пустые колбы, немного алхимических ингредиентов, мажорский универсальный коммуникатор, модуль отхода в подпространство.
В теле на постоянной основе находится 62 единицы биомассы (в официальном бою 20) и включена способность сохранение биомассы, скрывающая её от посторонних взглядов. Если её отключить -биомасса выйдет наружу и начнёт поглощать урон, а выглядеть это будет так:



Spoiler for настроение:


Жалоб на Никко: 6
Жалоб от Никко: 0
Никко Ояма вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2016, 00:55   #5
Спел
Манера
Имя в игре: Тинкл Спел
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Спел
 
Регистрация: 24.01.2016
Сообщений: 109
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 150
- 150
- 0
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Обрадовало обновление. Ксай, спасибо, постарался. Хотя теперь против магов сложно идти.

Но раздосадовало то, что в ветку кинжалов добавили такие приемы, как "удар спереди" и "удар в живот".
А вот "удар в спину" убрали, лишив возможности атаковать исподтишка кроме как из тени.
Теперь только в лоб идти, а в рукаве всего один приём с перерезанием горла.
__________________
+10 к шансу попасть кинжалом или одноручным мечом
+20 к шансу забраться на стену, перепрыгнуть препятствие
+10 к шансу успешной кражи
-15 к шансу попасть двуручным оружием
-20 к шансу попасть огнестрельным или хай-тек оружием
-100 к шансу удержаться от кражи, если видит блестящий предмет
Особенность: "Душа вне тела" (см. описание в анкете)
Спел вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2016, 12:24   #6
Берил Борнов
Эмпиец
Раса в игре: Зверочеловек (другой)
 
Аватар для Берил Борнов
 
Регистрация: 07.04.2016
Сообщений: 140
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 140
- 150
- 0
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Никко Ояма, Щиты никогда и не были сильны. А монашество - это такое. Ни одного "монаха" я не видел во флуде.
__________________
+ 20 к шансу попасть мечом
+ 15 к шансу попасть любым средневековым оружием кроме мечей
- 15 к шансу спрятаться
Берил Борнов вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2016, 12:36   #7
Леон
В домике с Вильварин ^_^
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Леон
 
Регистрация: 02.08.2014
Сообщений: 775
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 666
- 275
- 13670
Анкета персонажа
1

По умолчанию

-____________-
__________________
+30 к шансу успешно воспользоваться способностями из "Боя без оружия"
+20 к шансу успешно увернуться от атаки ближнего боя
+20 к шансу попасть при атаке огнестрельным оружием
-50 к шансу воспользоваться стихийной магией
Способен ощущать причинение лесу вреда в радиусе 10 километров
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Игрок получает на 1000 опыта больше.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: +5000 опыта и +50 к шансу попасть любой атакой. (опыт просить у администрации. Нельзя просить опыт более 1 раза на персонажа.)
__________________

Дайте мне мороженку и я все сделаю.

Spoiler for ^_^:
Spoiler for ксивка:
«Сверхъестественное удостоверение Стражей Леса (Нематериальное, неотчуждаемое… необнаружимое и непредъявляемое) отыгрыш на усмотрение владельца»

Spoiler for С Виль ваниль :З:
Леон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2016, 13:19   #8
Салем
Кофеварка.
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Салем
 
Регистрация: 07.03.2016
Сообщений: 681
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 160
- 160
- -4022
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Экзотика была уникальна благодаря критам, возможности восстанавливать энергию за счет ударов, ещё несколько интересных моментов. Теперь же экзотика бесполезна чуть более чем полностью. Её даже качать не во что.
Щиты раньше могли дать хорошую комбинацию с мечами или другим ближним оружием. Теперь нет.
__________________
+ 20 к шансу попасть древковым оружием
+ 20 к шансу попасть огнестрельным оружием
Не может использовать способности из раздела "Управление светом"
Получает на 0-3 урона больше от способностей из раздела "Управление светом"
- 30 к шансу применить любую магию
__________________
Spoiler for Подпись игрока:
На левой груди размашистым
почерком вытатуировано
"Собственность Синклер".

Болт-это сила! Болт-это аргумент! © "Песочные часы"
  • Главная цель - что бы было весело и интересно ведомым.
  • Всегда указывайте на мои ошибки, я их исправлю или объясню почему именно так, а не по другому.
  • Всегда рад слышать Ваши предложения по развитию Вашего сюжета в интересном Вам направлении : )
  • Активно пинайте по поводу постов, у меня топографический кретинизм и амнезия, периодически забываю где должен отпоститься...
Салем вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2016, 14:50   #9
Никко Ояма
Преступный индекс 0
Имя в игре: Никко Ояма
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Никко Ояма
 
Регистрация: 17.03.2015
Сообщений: 4,050
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 240
- 190
- 212
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Господа, я предлагаю вам официальный бой, призваный продемонстрировать убогость нынешнего состояния ббо - рукопашник за 25к (можно брать и ббо, и монашество, и характеристики сила/ловкость) против мага огня/воды/земли/воздуха по вашему выбору за 15к, я за мага, стартовое расстояние - 5 метров.
__________________
+20 к шансу применить способности из раздела "Управление биомассой"
+20 к шансу применить способности из раздела "Морфинг"
+5 к получаемому урону от электричества, молний, Магии звука, Магии Огня
-15 к шансу применить магические способности
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Никко начинает бой с 10 единицами биомассы. Симбиот дает Никко 1 единицу биомассы каждое второе действие
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Никко начинает бой с 20 единицами биомассы и получает +40 к максимальному количеству биомассы у него. Симбиот восстанавливает 4 жизни и дает Никко 4 единицы биомассы каждое действие.
__________________
Spoiler for шансы и урон:

Удар без оружия: 270
Удар опасной бритвой: 85
Захват: 85
Увернуться от физической (не технологичной) атаки: 190 (-50 если есть оружие в руках)
Увернуться от высокотехнологичной атаки: 150 (-40 если есть оружие в руках)
Увернуться от магии и околомагии: 80
+ 20 к шансу увернуться от атаки по площади любого типа.
Применить морфинг: 145
Применить медицинские способности: 150
Оружие дальнего боя и огнестрельное: базовые плюс 65 хайтек-оружие + 60
+ 5 к шансу успеха чего-либо за каждого союзника и +15 к шансу успеха союзников Никко
Удар рукой: 6-37 урона
Удар ногой: 7-40 урона
Удар другой частью тела: 5-35 урона





Spoiler for инвентарь:
блокнот с записями и авторучка, книга по алхимии, 8.200 эмпи, опасная бритва, 3 зелья омоложения, 4 пустые колбы, немного алхимических ингредиентов, мажорский универсальный коммуникатор, модуль отхода в подпространство.
В теле на постоянной основе находится 62 единицы биомассы (в официальном бою 20) и включена способность сохранение биомассы, скрывающая её от посторонних взглядов. Если её отключить -биомасса выйдет наружу и начнёт поглощать урон, а выглядеть это будет так:



Spoiler for настроение:


Жалоб на Никко: 6
Жалоб от Никко: 0

Последний раз редактировалось Никко Ояма; 09.05.2016 в 14:52.
Никко Ояма вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2016, 14:53   #10
Ксай
Безумец
Имя в игре: Штехтар Ксай. Называет себя "Йаск"
Раса в игре: Двалин
 
Аватар для Ксай
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 4,475
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 500
- 415
- 2813
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Никко Ояма, и что ты докажешь этим? Что ббо - это та ещё имба?
__________________
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Двалины: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Может вернуться в игру в виде Голема Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Двалин клана Штехтар Каждый раз, когда двавилн клана Штехтар наносит урон с помощью физической и технологической атаки или получает его из любого источника он преобразует 20% этого урона в магический заряд. Затем он может без затрат действий добавить к любой своей физической или технологической атаке 25% урона от заклинания, которым он владеет, оплатив его применение магическим зарядом вместо энергии.
__________________

Ксай вне форума   Ответить с цитированием
Вернуться   Эмпия > Перед игрой > Обсуждение игры
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 03:57. Часовой пояс GMT +3.


Skin Design By vBulletin Aliens

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot