Вернуться   Эмпия > Республика Ридж > Кайкан

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.10.2013, 16:13   #1
Киприэн
Травлю, верчу, кручу
Раса в игре: Ракс
 
Аватар для Киприэн
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 694
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 135
- 190
- 3567
Анкета персонажа
0

По умолчанию Город Воркаш



Город, населенный, в основном, гномами. Самое известное место, в котором часто происходят крупные аукционы. Также здесь можно попытать фортуну во время ежегодной распродажи. Возможно, вы сможете совершить очень выгодную сделку. Также из-за особенностей местности здесь процветает скотоводство.

(Город несёт следы ремонта, что заметно.)
__________________
+30 ко всем технологическим способностям
+30 к шансу успешно использовать экзотическое оружие
+30 к шансу успешно использовать способности из ветки "Яды и химикаты"
-15 к шансу успешно использовать любую магическую способность.

Последний раз редактировалось Киприэн; 26.07.2016 в 23:48.
Киприэн вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2014, 00:34   #2
Enjin
О.
Имя в игре: Энжин де Хиро
Раса в игре: Кицуне
 
Аватар для Enjin
 
Регистрация: 09.01.2014
Адрес: На Дальнем Берегу~
Сообщений: 2,243
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 165
- 180
- 1934
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Северный лес --->
До города корабль добрался без приключений. Когда судно пришвартовалось к частному причалу, лис предупредил заказчика о "зайце" в трюме, и тот собрал всех магов, которыми располагал. Правда, использовать их не понадобилось. Призрака в трюме так и не нашли, хотя прочесали его весь целым отрядом магов. Видимо он сбежал как только отключился барьер, сразу после открывания люка трюма.
Сделка прошла быстро и без лишнего шума. Вся выручка уместилась в кармане лиса: это были часы на цепочке. Конечно же часы были необычные. В них содержался шифр от банковского счёта в Аквиле. Корабль встал на ремонт, а вместо него Энзину дали небольшую скоростную яхту, на которой он должен был отправиться к своему работодателю.
Найдя оставленную на причале на время переговоров Гарвель, лис наконец облегчённо вздохнул и обратился к раксийке.
- Да, сумасшедший денёк... Так что насчёт предложения? Я могу платить хорошие деньги хорошему технику. Правда работка не самая безопасная, но вознаграждение соответствующее. Так что скажете, госпожа ракс?
__________________
__________________
Хвосты: 3 лисьих хвоста.
Осталось желаний: 165406
Выполнено желаний: 12
Spoiler for АМV #42 CrossFire:
?????

Spoiler for Блокнот Бога:

Энжин - божество выполняющее желания. Загадывая желания пожалуйста следуйте трём правилам:
1. Одна душа - одно желание.
2. Желания влияющие на другие души кроме загадывающего не исполняются.
3. Лис сам выбирает методы исполнения желания и трактовку их формулировки.

Также помните что желания исполняются без взымания платы, вашей бессмертной душе так же ничто не угрожает.
TERRORIST #1

Последний раз редактировалось Enjin; 03.02.2014 в 00:41.
Enjin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2014, 07:26   #3
Гарвель
In Further Blackness!
Имя в игре: Гарвель Лулиим
Раса в игре: Ракс
 
Аватар для Гарвель
 
Регистрация: 07.01.2014
Сообщений: 556
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 143
- 75
- 1500
Анкета персонажа
0

По умолчанию

>|Северный лес.
Соскользнув с корабля под присмотром лиса, ракс, как ни в чем не бывало, отправилась прогуляться по городу. Энжин попросил ее ненадолго задержаться, исчезнув куда-то. Да и она не торопилась, так как корабль в Казм прибудет лишь на рассвете.
В порту Гарвель смогла отыскать знакомых раксов. В доме доброй пожилой пары можно было снять шлем и насладиться относительной свободой, что она и сделала. Поев, попив и немного подремав, ракс выскользнула из дверей, надев шлем обратно. К сожалению, стекла у Розалинды и Виктора для шлема не нашлось, зато нашелся серый плащ с капюшоном.
В итоге она убила около восьми часов на все и ранним утром лис ее все же нашел на причале рядом с водой. Кицуне предлагал ей работу. Гарвель со вздохом еще раз вспомнила Казм и все, что там в данный момент успело привязаться. Но ответ все же не заставил себя ждать - техник ответила кивком и отправилась на почту, оправить весточку коту, чтобы тот присмотрел за домом и, при желании, пожил в нем.
-И так, куда мы отправляемся дальше? - с вопросом в глазах, который лис при всем желании через паутинку трещин увидеть бы не смог. - Надеюсь, не Аквила?
__________________
+ 30 к успешному шансу применить любую технологическую способность. (за исключением "Хайтек оружия").
+ 60 к успешному шансу применить любую способность из ветки навыков "Хайтек оружие."
- 60 к успешному шансу применить любую магическую способность.
+ 10 очков оружия и робототехники.
"Мастер пыток"
__________________

Spoiler for Когда падают снежинки..!:


^ тыкабельно ^
На картинке: тело/внешность Гар на момент развития событий.
С собой: в рюкзаке целая куча различных инструментов, планшет, *n*-ое количество наличных.
Состояние: усталость|радость.

Последний раз редактировалось Гарвель; 03.02.2014 в 19:03.
Гарвель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2014, 11:24   #4
Айрек Вильст
Лютый Бард
Имя в игре: Айрек Вильст
Раса в игре: Спиру
 
Аватар для Айрек Вильст
 
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 397
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 150
- 150
- 3574
Анкета персонажа
0

По умолчанию

---> Северный лес
Призрак неспешно шел по переулкам городка, стараясь оставаться незамеченным. При его-то прозрачности и черно-бело-зелености было довольно несложно скрываться от любопытных глаз местных и гостей города, умело прыгая за ящики и держась в тени.
Сбежать с корабля было проще некуда: остолопы-матросы абсолютно никак этому не препятствовали. Раксийка и лис решили сделать небольшой перерыв - кто на дела, а кто на отдых, что было, в общем-то, и не важно. Полученное время Ай решил использовать с толком и найти себе, наконец, более или менее приличное тело. Это сейчас было главным. И не важно, будет оно гнить, или не будет, и что с ним произойдет. Искать артефакты сейчас было крайне затруднительно, да и времени особо не имелось.
А где можно в небольшом городке найти подходящее тело? Убивать-то никого не хочется, да и как убить, если Вильст и ударить никого не может. Поэтому он направился на кладбище.
Надежд найти хорошее и свежее тело почти не было, как и желания вселятся в какой-нибудь старый прогнивший труп, или, еще хуже, скелет. Рядом с кладбищем стояла небольшая церковь. Сейчас она была закрыта, время-то было позднее, но это когда-нибудь останавливало спиру?
Реквием залез внутрь через окно и осмотрелся. Его внимание привлек гроб, в котором лежала молодая девушка, судя по росту - человек, что было немного странно, ведь город населяли, по большей части, гномы. Видимо, утром должны были состоятся похороны.
Было бы странно вселятся в девушку, но дарёному коню в зубы не смотрят, а это было пока лучшее, что можно было бы найти, не особо замарав руки. А, как известно, этические мотивы мало интересуют старых духов, которые мотают на этом свете уже не первую сотню лет.
Айрек исчез, а девушка в гробу внезапно раскрыла глаза, прямо как в историях, которые усталые путники поздно ночью рассказывают друг другу, сидя у костра. Она поднялась и похрустела костями, разминаясь.
- Как же приятно снова быть осязаемым, - голос эхом разнесся по пустому зданию. Беглый осмотр нового тела показал, что девушка, на вид лет двадцати семи, была убита ударом ножа, прямо в сердце. На этом месте имелась небольшая, но довольно глубокая рана. Стилет. "Интересно, чем она это заслужила?"
Дверь была заперта изнутри, и духу ничего не стоило выбраться наружу. Он направился в сторону порта, по пути раздумывая над двумя вопросами: как назвать новое тело, чтобы представляться и не вызывать вопросов у окружающих, и где взять новую скрипку, ведь в телесном обличье он не мог использовать свою старую духовную малышку.
К счастью, оба этих вопроса вскоре решились. Довольно быстро и весьма ловко, надо отметить. Тело Ай решил назвать Чарли, в честь одной своей знакомой из Эдены. А скрипкой он обзавёлся в небольшом музыкальном магазинчике по пути в порт. Магазин, как и следовало ожидать, тоже был закрыт, а до рассвета оставалось еще несколько часов. И казалось бы, что заветный инструмент уже никак не получить, как вдруг внутри мелькнул свет. Небольшая лампа, в мягком свечении которой мелькали силуэты. Чарли замерла, наблюдая эту картину в окне. "Хозяева? Или..."
Да, всё верно. Это были грабители. Хозяин лавки спал на втором этаже, в то время как какие-то хоббиты грабили его магазин. И тут-то можно было поступить по-разному: присоединится к бандитам и, не поднимая лишнего шума, достать себе скрипку, либо же предотвратить грабёж и, возможно, в награду получить скрипку. Проблема была в том, что Ай совсем не знал ни этого города, ни этой лавки, ни её хозяина. Кем он бы мог оказаться? Вдруг, каким-нибудь злым скупердяем? Нет, сейчас рисковать было просто нельзя.
Вильст дождался, пока хоббиты покинут магазин. Как он и ожидал, в музыке и инструментах воры совершенно не разбирались, а в руках у них были мешки с монетами и какие-то камешке, блестящие в свете звезд.
Окно, в которое они влезли и из которого вылезли, они за собой не закрыли, чем и воспользовалась Чарли. Внутри было большое разнообразие инструментов, от труб до баянов. Скрипки и виолы так же имелись. Присмотрев себе одну, наиболее похожую на его собственную Реквием без зазрения совести взял её, смычок, футляр на ремне, сложил всё это аккуратно и, повесив за спину, ушел.
На всё про всё ушло даже меньше времени, чем рассчитывал спиру. Он пришел на причал раньше и раксийки, и лиса, сел по привычке на ящик и стал ждать. Спать совершенно не хотелось, и за всю эту ночь он ни разу не сомкнул очей. Духам было всё равно, когда заряжаться, у них ритмы не зависели от времени суток. А время, проведенное в трюме, было как-то сложно проводить как-то иначе, нежели во всю насыпаться и заряжаться энергией, полностью восстанавливаясь. Теперь этого заряда еще надолго хватит.
Первая появилась Гарвель. В городе гномов, пусть и в таком месте, где постоянно бродит разношерстная публика, как порт, было довольно легко найти ракса, а уж ракса с разбитым шлемом - и подавно. Время было раннее, и Чарли поднялась с ящика, отряхнув одежду. Одета она была в шелковую белую рубашку, черный кожаный жилет, узкие брюки и сапоги, доходящие почти до колена.
Ай чувствовал, что не стоило раскрывать все карты сразу, поставив, разве что, на догадливость спутников, и попытаться разыграть еще одно представление. Надо было научится вести дела по плану, и не допускать форс-мажоров, как это было на корабле. Играть-то призрак хорошо играл, да только на скрипке. С актерским мастерством еще было куда работать.
- Хэй, хэй, добрая леди, а вы - ракс? - пока лиса не было видно, Чарли подбежала к Гарвель. Вещать женским голосом было невероятно непривычно, но Ай держался, - А вы куда-то направляетесь? Явно не местная. Надолго у нас? Извините, возможно я слишком надоедливая... Меня зовут Чарли. Просто я ужасно долго торчу в этой дыре.
Было еще довольно темно, и мертвенно-бледная кожа была незаметна. Собственно, это был один из немногих признаков, по которым можно было определить мертвяка. Другими признаками были следы разложения и горящие глаза. Но тело было довольно свежим, и разложится и завонять еще не успело, а пока спиру был в нём, разложение останавливалось, и тело довольно неплохо сохранялось. Что касалось свечения из глаз, то Айрек был довольно старым спиру. Старым и опытным, у которого за спиной в родном мире был не один десяток тел. Он умел тушить эти огоньки, зажигая их по своей воле, и сейчас глаза Чарли были совершенно обычными. Может, чуть прикрытыми белой пеленой, но, опять же, в темноте было не видно, так что сейчас была даже некая свобода действий. Насчет всего этого можно было поговорить потом, при свете дня, а пока надо было втереться к раксийке в доверие.
Энжин тоже не заставил себя ждать, вскоре явившись к парочке.
- Добрый господин? - Чарли улыбнулась, - Вы вместе? Я как раз рассказывала госпоже, как сложно торчать в этой дыре, Воркаше, без возможности выбраться. Никто не хочет брать меня с собой в путешествие, а денег у меня нет...
Лицо девушки в один миг стало печальным и расстроенным. Теперь оставалось ждать реакции и надеяться на удачу.
__________________
+30 к шансу успешно использовать магию звука
Умение:Возможность вселиться в любое неживое тело за 10 энергии.
Умение:Неуязвимость к физическим атакам в форме духа.
__________________


Spoiler for Просто сенсей:
Айрек Вильст вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2014, 13:19   #5
Enjin
О.
Имя в игре: Энжин де Хиро
Раса в игре: Кицуне
 
Аватар для Enjin
 
Регистрация: 09.01.2014
Адрес: На Дальнем Берегу~
Сообщений: 2,243
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 165
- 180
- 1934
Анкета персонажа
0

По умолчанию

- Контракт подпишем в одном из отделов ГСО позже. А пока нам надо от... - ответ лиса прервал ещё один человек, присоединившийся к Гарвель и Энзину. Молодая девушка подошла к ним и начала рассказывать о трудностях жизни в Воркаше. Сначала Энзин подумал что она попрошайка, но вскоре стало ясно что девушка просто хочет бесплатно доехать до другого города.
Лис не был большим добряком, поэтому везти незнакомую попутчицу не было никакого желания. Кроме того это был частный рейс на маленькой яхте, и местом его конечного назначения был отнюдь не общественный порт, а частный причал.
- Да, город не из лучших, согласен с вами, леди. Желаю удачи в попытках выбраться отсюда. Возможно вам стоит найти работу. - ухмыльнулся Энзин, смеряя девушку взглядом и забираясь на борт яхты.
Воздушное судно было маленьким и вмещало в себе лишь одну небольшую каюту. Две мачты, расположенные буквой "V" с треугольными парусами, винтовой двигатель в кормовой части и мерцающие кристаллы "камней ветра", инкрустированные в борта. Простая быстроходная конструкция, во главу угла которой поставлена именно скорость. Отвязав кормовые канаты лис отправился на нос судна. Проходя мимо раксийки он обронил:
- Мы отправляемся, мисс Лулиим. Поднимайтесь на борт.
Носовые швартовы отправились на причал вслед за кормовыми и лис встал к штурвалу.
__________________
__________________
Хвосты: 3 лисьих хвоста.
Осталось желаний: 165406
Выполнено желаний: 12
Spoiler for АМV #42 CrossFire:
?????

Spoiler for Блокнот Бога:

Энжин - божество выполняющее желания. Загадывая желания пожалуйста следуйте трём правилам:
1. Одна душа - одно желание.
2. Желания влияющие на другие души кроме загадывающего не исполняются.
3. Лис сам выбирает методы исполнения желания и трактовку их формулировки.

Также помните что желания исполняются без взымания платы, вашей бессмертной душе так же ничто не угрожает.
TERRORIST #1
Enjin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2014, 17:39   #6
Гарвель
In Further Blackness!
Имя в игре: Гарвель Лулиим
Раса в игре: Ракс
 
Аватар для Гарвель
 
Регистрация: 07.01.2014
Сообщений: 556
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 143
- 75
- 1500
Анкета персонажа
0

По умолчанию

-Ничего не могу поделать, - ракс лишь развела руками в стороны - она лишь работник, которому абсолютно нечем помочь. Уже работник. - Разве что господин де Хиро согласится взять Вас на корабль. Хотя, видимо, он не особо к этому стремится.
Гарви поднялась на небольшую яхту и помахала девушке рукой на прощанье, после чего развернулась и пошла к одной из мачт, возле которой стоял небольшой квадратный ящик.
-Куда мы направляемся? И что везем на этот раз? - поинтересовалась Гарвель у лиса, вставшего у штурвала небольшого судна. Она бросила взгляд на тень лиса, которая, как показалось Гарвель, изменила свою форму. Она представила, как тень перетекает по ступеням вниз, воссоединяясь с с тенью, которую отбрасывали перила и колесо штурвала... Она тряхнула головой, прогоняя различного вида мысли, все вернулось на свои места. Бред. Кажется уже, что управляю тенями...
-А... что? - новоиспеченный борт-механик, как ему показалось, прослушал Энжина и сейчас озадачено вертел головой. Впрочем, ракс уже не в первый раз попадала в такие ситуации. - Прошу прощения, Вы что-то сказали?
Девушка вскарабкалась на ящик и свесила ноги вниз. Как долго они будут лететь в этот раз? И почему Двигатель не захотел брать ту девушку? Она разве что была очень разговорчива, поэтому может и не захотел?
>|Дороги, Плато Кирон.
__________________
+ 30 к успешному шансу применить любую технологическую способность. (за исключением "Хайтек оружия").
+ 60 к успешному шансу применить любую способность из ветки навыков "Хайтек оружие."
- 60 к успешному шансу применить любую магическую способность.
+ 10 очков оружия и робототехники.
"Мастер пыток"
__________________

Spoiler for Когда падают снежинки..!:


^ тыкабельно ^
На картинке: тело/внешность Гар на момент развития событий.
С собой: в рюкзаке целая куча различных инструментов, планшет, *n*-ое количество наличных.
Состояние: усталость|радость.

Последний раз редактировалось Гарвель; 03.02.2014 в 19:04.
Гарвель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2014, 17:56   #7
Enjin
О.
Имя в игре: Энжин де Хиро
Раса в игре: Кицуне
 
Аватар для Enjin
 
Регистрация: 09.01.2014
Адрес: На Дальнем Берегу~
Сообщений: 2,243
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 165
- 180
- 1934
Анкета персонажа
0

По умолчанию

------> Небо над Дорогами Плато Кирон.
__________________
__________________
Хвосты: 3 лисьих хвоста.
Осталось желаний: 165406
Выполнено желаний: 12
Spoiler for АМV #42 CrossFire:
?????

Spoiler for Блокнот Бога:

Энжин - божество выполняющее желания. Загадывая желания пожалуйста следуйте трём правилам:
1. Одна душа - одно желание.
2. Желания влияющие на другие души кроме загадывающего не исполняются.
3. Лис сам выбирает методы исполнения желания и трактовку их формулировки.

Также помните что желания исполняются без взымания платы, вашей бессмертной душе так же ничто не угрожает.
TERRORIST #1
Enjin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2014, 02:17   #8
Айрек Вильст
Лютый Бард
Имя в игре: Айрек Вильст
Раса в игре: Спиру
 
Аватар для Айрек Вильст
 
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 397
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 150
- 150
- 3574
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Айрек наблюдал, как Гарви и Лис улетают на своем маленьком кораблике в голубые дали. Что ж, как не обидно, но Гарви дух потерял. Стоила ли она того, чтобы снять с себя маску Чарли, закричать, побежать следом? Неизвестно, но Ай всё равно ничего этого не сделал. Он просто смотрел, как они улетают. А когда яхта скрылась из поля видимости, он постоял еще немного на причале, и, под ласки первых лучей солнца, которые мягко падали на её бледную кожу, поправил футляр со скрипкой и направился к выходу из города. Здесь оставаться было если не опасно, то крайне нежелательно. Что скажут местные, когда по городу начнет разгуливать девчонка, убитая накануне? Да еще и в таком виде… Мертвая тварь, бродящая среди живых, вызовет как минимум подозрение, как максимум - попытку всех в округе завалить чудовище и вздернуть его голову на кол. А тело то было хорошим, красивым… Терять его не хотелось.
Вот и пришлось снова плестись по переулкам, прятаться за ящиками и перебираться из одной тени в другую до самых ворот. Будь он сейчас живым, то никаких проблем бы и не было. Он бы сыграл на похоронах, получил бы немного наличности, снял бы каюту на каком-нибудь корабле до мест более цивилизованных и населенных… А что дальше? Что потом?
Даже сейчас раздумья о подобном лишь заставляли голову Вильста теряться саму в себе. Так он называл это ощущение. Несомненно, будь он живым, она бы просто болела и шла кругом, но будучи мертвым, он если и ощущал что-нибудь, то абсолютно не так, как живые.
На выходе из города проблем не возникло. Чтобы прикрыть свою мертвенность, Чарли накинула на голову и плечи небольшой кусок грубой ткани, найденный в одном из переулков, на манер плаща-капюшона. Проблемы начались спустя некоторое время пути. Ай обнаружил, что сильно выматывается длительным поддержанием себя в физическом теле. Сначала он не придавал внимания легкой усталости, но она накатывала, словно ком. В конце концов, он свалился без сил и потерял сознание.
Очнулся Ай только через пару часов, от странного чувства. Он снова был вне тела, а Чарли… Чарли стояла, посвечивая зеленым из глаз, совсем рядом. Взгляд ничего хорошего не обещал, а лицо было каким-то бесстрастным и угрюмым, как у обычного зомби.
- Что за? - резко поднявшись на ноги, спиру осмотерлся. Других духов он не чувствовал, однако было кое-что странное. Дыхание смерти сопровождало скрипача на протяжении всей жизни, но теперь было что-то еще… Ощущение присутствия смерти усилилось. В голове судорожно бежали варианты, и остановился летящий список на самом логичном - где-то рядом был некромант. Ведь правда - стоит зомби, духов нет, а смертью пахнет сильнее, чем когда-либо. В этом мире Вильст уже встречался с некромантом, почему бы еще одной встрече не быть? В прошлый раз все прошло довольно мирно и даже мило. Но некроманты - они такие, что никогда не знаешь, чего от них ждать. Бард серьезно насторожился.
Но некромант так и не появился. Девушка продолжала стоять, как истукан, и ничего не предпринимала. Немного удивленный призрак еще раз проверил все кусты в округе, и, не зная, что делать, дотронулся своими призрачными пальцами до Чарли. Та резко закрыла глаза и упала, как мешок с картошкой, на землю.
- Что произошло? - из лежащего на земле трупа вылетела небольшая сфера. Она была чертовски привлекательна, настолько интересна, насколько и опасна. Но Ай был просто заворожен ей. Он, как последний идиот, дотронулся до объекта своего интереса, и был резко отброшен сильной волной на спину. Лежа на земле и даже не пытаясь встать, он увидел, как труп девушки на земле быстро исчезает, как бы распадаясь на кусочки-осколки и втягиваясь в сферу, которая успешно их поглощала. А после подлетела к Айреку, и стала кружить вокруг его головы.
- Вот как значит… Съесть моё тело решила? Ну я тебе сейчас покажу…
Как мальчишка, призрак начал махать кулаками на сферу, но она успешно летала и уворачивалась от ударов. В конце концов, духу удалось попасть, и волна странного чувства окатила его с ног до головы, будто ледяная вода. Из сферы вылетели кусочки тела и собрались на духе, будто кусочки головоломки, и сомкнулись, как доспех. Чарли покрутила рукой, осмотрела себя, и до Ая дошло, что произошло. Эта странная сфера каким-то образом могла держать в себе тело. Да Лорд побери всё это, Реквием посчитал бы всё происходящее сном, если бы он их видел. Но нет… Холодная реальность пронзала своими клыками самое нутро.
И сфера явно не хотела лететь восвояси. Похоже, умение находить неприятности на пятую точку, присущее любому приключенцу, сыгралось с бардом наоборот. Ну и ладно, время покажет суть вещей. Надо было продолжать путь. Чарли дотронулась до сферы и тело с уже известным эффектом исчезло в неё же. Да и похоже было, что надоело этой странной субстанции летать, потому что вскоре она приземлилась на скрипку за спиной духа и так и осталась там лежать.
А дорога повела Айрека дальше и дальше, поворот за поворотом да мимо лесов и холмов, далеко ли близко ли, но путь бежал в Аквилу. Так уж распорядилась судьба.
---> Аквила.
__________________
+30 к шансу успешно использовать магию звука
Умение:Возможность вселиться в любое неживое тело за 10 энергии.
Умение:Неуязвимость к физическим атакам в форме духа.
__________________


Spoiler for Просто сенсей:
Айрек Вильст вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2014, 05:12   #9
Виктор Фон Бранн
Недавно в Эмпии
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Виктор Фон Бранн
 
Регистрация: 07.07.2014
Сообщений: 40
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 150
- 150
- 1688
Анкета персонажа
0

По умолчанию

<-> Горы
Гнать лошадей три дня без остановки дело очень долгое, нудное и опасное. Все три дня телеги провели в сплошной дороге, да так быстро стали добираться на север, что Фон Бранн стал подумывать не заедет ли он слишком далеко, чтобы потом добираться на юг. Реплики о концертах, музыке и девушках сменяли друг друга и вскоре молодой солдат вполне привык к грубоватым голосам музыкантов и из сальным шуточкам друг про друга. Основную часть пути аристократ или спал, или проводил за починкой своей же форм и лакированием сапог. Ведь имперский военный всегда должен внушать своим видом гордость.

В последний третий день вояжа новоприбывшего иномирца труппа заехала в городок Воркаш, пристанище то ли дварфов, то ли гномов, тролль, с которым в основном и болтал Виктор постоянно отчего-то путал эти два понятия, причем так и не объяснил в чем разница. Расстались они прямо на заснеженных улицах гномьего города. За проезд аристократ заплатил золотом и, отсалютовав своим извозчикам шляпой, принялся раздумывать где бы прожить эту ночь и где бы нанять экипаж в сторону юга. Хотя куда? Ведь он же совсем не посмотрел адрес на конверте. Сделать эту очень и очень важную вещь Фон Бранн решился в ближайшем кабаке или трактире, там было тепло, да и снег в лицо не летел, потому на поиски такового аристократ и отправился.
__________________
+15 к шансу попасть при использовании огнестрельного оружия в бою
+20 к шансу успешно использовать любую способность из раздела "Медицина"
__________________
Анкета
Виктор Фон Бранн вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2014, 09:42   #10
[✖]Фома
Взаимность бесценна
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Фома
 
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 1,923
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 145
- 180
- 2229
Анкета персонажа
0

По умолчанию

/.../

Город встретил путника достаточно суетливо. Даже вечером, допоздна, здесь работали лавки и магазинчики, расстеленные на земле куски ткани с различными сувенирами собранными чуть ли не на коленке. Царила бесснежная зима, что в этих широтах никак не проявляла себя, а овечки всё так же миролюбиво паслись на своих зелёных лугах. Взгляд притягивал отличного сделанный, но неработающий фонтан в честь какого-то героя полу-зверя с копьём, на котором сейчас сидело несколько очень даже живых птиц и, что показательно, в их клювах красовались кучи мелких острозаточенных зубов. Жители городка никак не обращали внимание на данную деталь, видимо, тут так принято.

Имелось два конкурирующих трактира, пара досок объявлений, бобо-бардель и рынок, может и много ещё чего, но заметить это пока не пришлось. Ночь скрывала жизнь.

- Твою мать! - должно быть, воскликнул бы Виктор Фон Бранн, у которого постепенно назревала борода, глядя на обратный номер адресат. На уже ощутимо помятом и достаточно ароматном конверте значился дом в магическом районе столицы Аквилии. Далеко! Ответили бы ему местные. У чёрта на куличиках, - подхватили иные. Аквильцев здесь вообще не жаловали, так как гномы и карлики были одними из излюбленных рабов людской столицы, если не привирать и ссылаться на местный менталитет, что так и бил через края. Например, когда бывшего аристократа с ходу пригласила к себе в дом на ночь, женщина в годах. Поесть блинов и что-то переждать, но можно ведь и отказать.


Скрытый текст (только для групп: Ведущий (Ч) :: 7):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
__________________
Неуязвимость к физическим атакам в форме духа.
+20 к успешному шансу применить любую магическую способность.
+20 к успешному шансу применить способность из раздела "Морфинг".
__________________
Spoiler for Для наглядности:

Spoiler for Как дань уважения:

Первая Заповедь Ролевых Игр: Ролевая Игра должна приносить радость.

Ролеплэер всегда отыгрывает по-настоящему, лучшим образом. Потому что так игра приносит ему наибольшую радость.

Ролеплэер не должен быть несчастен. Он знает, что ролевая игра приносит радость.

Если же Ролеплэер несчастен - он храбро и честно вглядывается в себя, в поисках того, что делает его несчастным в этой игре.
Достаточно ли он хороший Ролеплэер?

Не говорит ли в нем обида?

Ибо обида - не часть Пути Ролеплэера.
Обидчивого может "обидеть" не-истинный Ролеплэер.
Обидчивого может "обидеть" Ролеплэер.
Обидчивого может "обидеть" Мастер.
Обидчивого может "обидеть" кто угодно.

Он воспринимает Игру как часть набора личных взаимоотношений с людьми, которым он небезразличен, и которые могут захотеть его "обидеть". Поэтому во всех действиях он видит не только часть Игры, но и часть личных действий этих людей.

Ролеплэер никогда не обижается: он воспринимает ролевую игру как Игру. Нет никаких личных отношений, нет Мастера и Игроков - есть Игра, и в нее надо Играть.

Другой Ролеплэер не может обидеть Ролеплэера: Ролеплэер знает, что другой Ролеплэер тоже идет Путем, и отыгрывает максимально хорошо, лучшим
образом, на который способен.

Не-истинный Ролеплэер не может обидеть Ролеплэера: он знает, что не-истинный Ролеплэер - тоже Ролеплэер. Он, якобы, отыгрывает "хуже, чем способен" - потому что не хочет; но не хочет он из-за непонимания. Поэтому он на самом деле неспособен отыграть лучше. А значит, он тоже отыгрывает лучшим образом, на который способен он. Значит - он тоже Ролеплэер.

Мастер не может обидеть Ролеплэера: Ролеплэер знает, что Мастер - это тоже Ролеплэер, только он отыгрывает поступки и мысли всего мира, а не одного игрока.

Если в Ролеплэере не говорит обида - он смотрит, не говорит ли в нем манчкинизм?

Ибо манчкинизм - не часть Пути Ролеплэера.

Манчкин хочет, чтобы его персонаж был силен. Манчкин хочет, чтобы его персонаж был небесполезен.
Ему хочется, чтобы его персонаж имел важность. И, чем больше, тем лучше.

Ролеплэеру нет до этого дела.
Ему не хочется, чтобы его персонаж был силен, небесполезен, или важен.
Он знает, что в реальности все персонажи - иллюзии, и все они равны. Единственное, что сделает персонажа более ценным для реальной жизни - это идеальный отыгрыш; это дает персонажу единственную его ценность - красоту. Красота отыгрыша - это точка, где Игра соединяется с Жизнью. Поэтому Ролеплэер отыгрывает с одинаковой страстью любого персонажа, сильный он или слабый. Он знает, что у любого персонажа - нулевая важность. Он знает, что у любого хорошо отыгранного персонажа - бесконечная ценность.

Если Ролеплэер не охвачен манчкинизмом - он смотрит, не говорит ли в нем тщеславие?

Тщеславному хочется, чтобы его персонаж был главным героем.
Тщеславному хочется, чтобы его персонаж был большой частью истории.
Тщеславному хочется, чтобы его персонаж не был по сравнению с остальными "второстепенным".

Ролеплэер видит иллюзорность всего этого.
Ролеплэер понимает, что не бывает маленьких ролей. Он памятует о бесконечной ценности любого персонажа, и поэтому отыгрывает "маленького" человека так же, как отыгрывал бы великого героя.
Он, не споря, берет пространство, выданное ему, как бы мало оно ни было - и устанавливает в нем Истинную Красоту.

Если же Ролеплэер, со всей честностью вглядевшись в себя, не может ответить на то, что делает его в Игре несчастным - он уходит из Игры, не позволив ни ей причинять ему не-радость, ни себе участвовать в безрадостной игре. Он не винит ни Игру и ее участников - Ролеплэеров и Мастеров, потому что они сделали все, что могли. Он не винит и себя, потому что он вгляделся в себя лучшим образом, которым мог - он знает, что ему есть, куда расти, как Ролплэеру, и это тоже приносит ему радость. Он может слегка сожалеть о том, что ему не удалось поучаствовать в хорошей Игре, но в то же время - он радостен от других Игр в будущем, которые принесут ему радость и от тех Игр, что приносили ему ее в прошлом.

(с) Элдан


Последний раз редактировалось Фома; 15.07.2014 в 10:16.
Фома вне форума   Ответить с цитированием
Вернуться   Эмпия > Республика Ридж > Кайкан
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 10:13. Часовой пояс GMT +3.


Skin Design By vBulletin Aliens

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot