Вернуться   Эмпия > Перед игрой > Обсуждение игры

Результаты опроса: Ваше мнение по поводу предложенного
За 10 32.26%
Против 8 25.81%
Идея требует доработки 13 41.94%
Голосовавшие: 31. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.11.2015, 17:24   #1
Рэд
Не шути!!!.... Согнем!!!
Имя в игре: Акаиро Каге
Раса в игре: Спиру
 
Аватар для Рэд
 
Регистрация: 30.01.2015
Сообщений: 2,665
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 200
- 200
- 3635
Анкета персонажа
0

По умолчанию Предложение по деИмбизации ветки гильдий

Предлагаемый мною вариант:
Основной концепт - подорожание бонусов статистам по мере их покупки. (Чем больше одинаковых бонусов - тем дороже покупать новые)

1. Количество статистов.
Проблема: Проблема в запредельном количестве статистов по сравнению с любой школой призыва и в возможности "давить числом".
Решение: Сделать каждого последующего статиста более дорогим в приобретении, чем предыдущие. (Допустим, после третьего)
Механика: Способность "Статист гильдии" дает одного статиста за покупку. Начиная с четвертого статиста требуется на одну сособность "Статист гильдии" больше для увеличения числа статистов.
Прмер:
1 статист - 1 способность "Статист гильдии"
2 Статиста - 2 способности "Статист гильдии"
3 Статиста - 3 способности "Статист гильдии"
4 статиста - 5 способностей "Статист гильдии"
5 статистов - 8 способностей "Статист гильдии"
6 статистов - 12 способностей "Статист гильдии"
7 статистов - 17 способностей "Статист гильдии"
...

2 Неограниченный рост параметров статистов.
Аналогично.
Проблема: Статистов можно улучшать неограниченно много в отличии от прочих веток, имеющих пределы, указанные в рангах владения (базовый/эксперт/мастер/путь/дополнительные пути)
Решение: Увеличение числа бонусов, требуемых для получения эффекта за каждые 10 одинаковых бонусов(полученных эффектов).
Механика: Первые 10 бонусов "Жизни/другое статистов" дают указанный бонус статистам, далее для получения того же бонуса нужно на одну способность больше за каждые 10 полученных бонусов.
Пример:
+10 хитов статистов - 1 способность "жизни статиста"
+20 хитов статистов - 2 способности "жизни статиста"
+30 хитов статистов - 3 способности "жизни статиста"
...
+100 хитов статистов - 10 способностей "жизни статиста"
+110 хитов статистов - 12 способностей "жизни статиста"
+120 хитов статистов - 14 способностей "жизни статиста"
+130 хитов статистов - 16 способностей "жизни статиста"
...
+200 хитов статистов - 30 способностей "жизни статиста"
+210 хитов статистов - 33 способностей "жизни статиста"
+220 хитов статистов - 36 способностей "жизни статиста"
...

Опыт:
+500 опыта статистов - 1 способность "опыт статиста"
+1000 опыта статистов - 2 способности "опыт статиста"
+1500 опыта статистов - 3 способности "опыт статиста"
...
+5000 опыта статистов - 10 способностей "опыт статиста"
+5500 опыта статистов - 12 способностей "опыт статиста"
+6000 опыта статистов - 14 способностей "опыт статиста"
+6500 опыта статистов - 16 способностей "опыт статиста"
...
+10000 опыта статистов - 30 способностей "опыт статиста"
+10500 опыта статистов - 33 способностей "опыт статиста"
+11000 опыта статистов - 36 способностей "опыт статиста"
...

Каждый статист может покупать способности стоимостью 1000опыта+(10% суммарного опыта статиста)
Для покупки навыков за 2500 опыта потребуется наличие 15000 опыта статистов(это 60 спосбностей "опыт статистов" и 30к потраченного опыта гильд-мастера) Часть можно компенсировать бонусными 1000 опыта от советников.

3 советники.
Проблема: В текушем описании советники не имеют штрафа к шансу попасть и увернуться как у рядовых статистов, что делает их равными игрокам в боевом плане.
Решение: Ограничить численность, привязав к количеству обычных статистов.
Механика: Каждый член гильдии может иметь одного советника без налагаемых условий, и еще по одному советнику за каждых трех подчиненных непосредственно игроку статистов.
1 советник - без требований
2 советника - при 3-х статистах
3 советника - при 6-ти статистах
...
5 советников - при 12-ти статистах.
(12 статистов потребуют наличия 57 способностей "Статист гильдии" - 28500 потраченного опыта)

При наличии пяти советников ограничения на стоимость способностей снимаются.
(Это даст возможность купить статистам "путь" и аморфность для тех, кто намерен сделать из своих статистов реальных убиваторов.)

Суть изменения приведет к дороговизне прокачки статистов свыше уровня среднего НПС, что не позволит при 40к вложенного опыта гарантированно валить архонтов и толпой запинывать абсолютно любого игрока.

Критикуем, обсуждаем.
__________________
+20 к шансу успешно спрятаться
+1 метр к передвижению за действие
+10 к шансу успешно атаковать магией
Расовая способность: Бестелесность
Имеет право колдовать на территории Аквилы
Рэд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2015, 17:33   #2
Дэйк
Эмпиец
Имя в игре: Дэйк Фир
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Дэйк
 
Регистрация: 12.11.2015
Сообщений: 218
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 160
- 175
- 0
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Можно ли по данной теме добавить опрос?
Чтобы не искать врага хорошего, проголосую "За". Логика изменений весьма понятна и в целом прекрасно соотносится с остальными ветками.
Впрочем, есть что добавить, а именно:
- наверное, это надо как-то экстраполировать и на способности "Владения".
- либо убрать, либо как-то переделать "Уважение", потому как логика указанных там бонусов весьма странна.
__________________
+30 шанс попасть хай-тек оружием дальнего боя
+20 шанс попасть оружием, если есть хотя бы один кибер-имплант
-30 шанс попасть магической атакой
-20 шанс увернуться от магической атаки
Дэйк вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2015, 17:38   #3
Рэд
Не шути!!!.... Согнем!!!
Имя в игре: Акаиро Каге
Раса в игре: Спиру
 
Аватар для Рэд
 
Регистрация: 30.01.2015
Сообщений: 2,665
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 200
- 200
- 3635
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Суть опроса?
"За/Против/Доработать напильником" ?
__________________
+20 к шансу успешно спрятаться
+1 метр к передвижению за действие
+10 к шансу успешно атаковать магией
Расовая способность: Бестелесность
Имеет право колдовать на территории Аквилы
Рэд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2015, 17:44   #4
Ронин
AndroidOS
Имя в игре: Ронин / Кай
Раса в игре: Ракс
 
Аватар для Ронин
 
Регистрация: 29.07.2014
Сообщений: 115
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 250
- 190
- 338
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Возможные варианты решения:
1. Удорожание всех способностей, которые так или иначе связаны со статистами.
2. Разделение статистов на "ремесленников" и "солдат": прокачка первых дает возможности крафта, лечения и прочего, но их нельзя использовать как солдат и они достаточно бесполезны в бою, вторая же категория стоит дороже, но имеет лишь боевые способности и полезны лишь для охраны и боевых ситуаций.
3. При варианте развития событий под номером два мы делим скиллы на "ремесленников" и "солдат" - у первых они будут не сильно отличаться по цене от аналогичных для игроков, а вот тренировка солдата будет стоить несколько дороже. На мой взгляд это достаточно неплохой выход.
__________________
+20 к шансу попасть, используя в бою холодное оружие
+30 к шансу успешно использовать теневые искусства
-20 к шансу успешно использовать стихийную магию
-50 к шансу попасть при атаке хайтек-оружием дальнего боя
-30% к скорости перемещения
__________________
Spoiler for Внешний вид:

Spoiler for Инвентарь:
Двуручный меч в ножнах, одноручный меч в правой руке.


Модификации правой руки: [Эхолот]; [Внедрение оружия ближнего боя: Одноручный клинок]
Модификации левой руки: [-]; [-]
Другие моды:
- Правый глаз - Кибернетический глаз
Защитные системы:
Spoiler for Список:
- Уход в подпространство
- Электроброня
- Восстанавливающие нано-элементы
Ронин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2015, 17:45   #5
Дэйк
Эмпиец
Имя в игре: Дэйк Фир
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Дэйк
 
Регистрация: 12.11.2015
Сообщений: 218
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 160
- 175
- 0
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Рэд, ага. Так будет легче выразить своё мнение "молчунам".
__________________
+30 шанс попасть хай-тек оружием дальнего боя
+20 шанс попасть оружием, если есть хотя бы один кибер-имплант
-30 шанс попасть магической атакой
-20 шанс увернуться от магической атаки
Дэйк вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2015, 17:45   #6
Ронин
AndroidOS
Имя в игре: Ронин / Кай
Раса в игре: Ракс
 
Аватар для Ронин
 
Регистрация: 29.07.2014
Сообщений: 115
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 250
- 190
- 338
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Суть гильдий в том, что в них должны состоять не статисты, а игроки.
__________________
+20 к шансу попасть, используя в бою холодное оружие
+30 к шансу успешно использовать теневые искусства
-20 к шансу успешно использовать стихийную магию
-50 к шансу попасть при атаке хайтек-оружием дальнего боя
-30% к скорости перемещения
__________________
Spoiler for Внешний вид:

Spoiler for Инвентарь:
Двуручный меч в ножнах, одноручный меч в правой руке.


Модификации правой руки: [Эхолот]; [Внедрение оружия ближнего боя: Одноручный клинок]
Модификации левой руки: [-]; [-]
Другие моды:
- Правый глаз - Кибернетический глаз
Защитные системы:
Spoiler for Список:
- Уход в подпространство
- Электроброня
- Восстанавливающие нано-элементы
Ронин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2015, 17:49   #7
Дэйк
Эмпиец
Имя в игре: Дэйк Фир
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Дэйк
 
Регистрация: 12.11.2015
Сообщений: 218
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 160
- 175
- 0
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Ронин, суть гильдий вообще не понятно в чём. Если это просто объединение игроков "по интересам", зачем тогда нужны способности? Если для чего-то другого, то для чего?
__________________
+30 шанс попасть хай-тек оружием дальнего боя
+20 шанс попасть оружием, если есть хотя бы один кибер-имплант
-30 шанс попасть магической атакой
-20 шанс увернуться от магической атаки
Дэйк вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2015, 17:59   #8
Ронин
AndroidOS
Имя в игре: Ронин / Кай
Раса в игре: Ракс
 
Аватар для Ронин
 
Регистрация: 29.07.2014
Сообщений: 115
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 250
- 190
- 338
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Дэйк, если мне не изменяет память: при создании гильдий этой планировалось как создание определённых групп игроков, которые объединялись в одну постоянную команду для влияния на сюжет и разгона своих способностей за счёт гильдейских бонусов. Да и само число статистов идет от количества игроков в гильдии. Если способности за год с небольшим изменились, то я пока не совсем точно знаю во что это всё вылилось. Но с самого начала хотели делать именно так, а не куча гильд-мастеров без людей в гильдиях.
__________________
+20 к шансу попасть, используя в бою холодное оружие
+30 к шансу успешно использовать теневые искусства
-20 к шансу успешно использовать стихийную магию
-50 к шансу попасть при атаке хайтек-оружием дальнего боя
-30% к скорости перемещения
__________________
Spoiler for Внешний вид:

Spoiler for Инвентарь:
Двуручный меч в ножнах, одноручный меч в правой руке.


Модификации правой руки: [Эхолот]; [Внедрение оружия ближнего боя: Одноручный клинок]
Модификации левой руки: [-]; [-]
Другие моды:
- Правый глаз - Кибернетический глаз
Защитные системы:
Spoiler for Список:
- Уход в подпространство
- Электроброня
- Восстанавливающие нано-элементы
Ронин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2015, 18:06   #9
Ксай
Безумец
Имя в игре: Штехтар Ксай. Называет себя "Йаск"
Раса в игре: Двалин
 
Аватар для Ксай
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 4,596
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 500
- 415
- 2871
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Ронин, оно закончилось тем, что главы гильдий набирали огромную толпу статистов и толпу игроков в гильде, и в итоге гильдии становились имбовыми.
Недавно Дорон и Арья изменили ветку гильдий, убрав зависимость силы статистов от количества игроков в гильдиях. В итоге... вышло нечто иное.
__________________
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Двалины: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Может вернуться в игру в виде Голема Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Двалин клана Штехтар Каждый раз, когда двавилн клана Штехтар наносит урон с помощью физической и технологической атаки или получает его из любого источника он преобразует 20% этого урона в магический заряд. Затем он может без затрат действий добавить к любой своей физической или технологической атаке 25% урона от заклинания, которым он владеет, оплатив его применение магическим зарядом вместо энергии.
__________________

Ксай вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2015, 18:10   #10
Ронин
AndroidOS
Имя в игре: Ронин / Кай
Раса в игре: Ракс
 
Аватар для Ронин
 
Регистрация: 29.07.2014
Сообщений: 115
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 250
- 190
- 338
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ксай Посмотреть сообщение
оно закончилось тем, что главы гильдий набирали огромную толпу статистов и толпу игроков в гильде, и в итоге гильдии становились имбовыми.
Недавно Дорон и Арья изменили ветку гильдий, убрав зависимость силы статистов от количества игроков в гильдиях. В итоге... вышло нечто иное.
Как на счёт порубить ветку статистов на две категории и сделать удорожание статистов? Создание баланса всегда было проблемой системы. Думаю должны быть какие-то ограничения на виды статистов, количество и силу заклинаний, которые они используют. А то толпа статистов с Крыльями Феникса - это не смешно.

Добавлено через 59 секунд
Либо то, что есть допиливать, либо сильно и больно менять.
__________________
+20 к шансу попасть, используя в бою холодное оружие
+30 к шансу успешно использовать теневые искусства
-20 к шансу успешно использовать стихийную магию
-50 к шансу попасть при атаке хайтек-оружием дальнего боя
-30% к скорости перемещения
__________________
Spoiler for Внешний вид:

Spoiler for Инвентарь:
Двуручный меч в ножнах, одноручный меч в правой руке.


Модификации правой руки: [Эхолот]; [Внедрение оружия ближнего боя: Одноручный клинок]
Модификации левой руки: [-]; [-]
Другие моды:
- Правый глаз - Кибернетический глаз
Защитные системы:
Spoiler for Список:
- Уход в подпространство
- Электроброня
- Восстанавливающие нано-элементы
Ронин вне форума   Ответить с цитированием
Вернуться   Эмпия > Перед игрой > Обсуждение игры
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 22:31. Часовой пояс GMT +3.


Skin Design By vBulletin Aliens

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot