Вернуться   Эмпия > Аквилия > Рондел

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 24.09.2015, 14:31   #11
Драмасдар
Бывших личей не бывает
Имя в игре: Драмасдар
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Драмасдар
 
Регистрация: 15.05.2014
Сообщений: 584
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 160
- 140
- 1003
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Драмасдар хищно улыбнулся. Его тешила мысль о слежке инквизиторов и остальных соглядатаев.
-А разве новой императрице не нужны некроманты для воскрешения архонта? - Некромант повернулся к Джозефу. -В этом случае мы сами сделаем одолжение. После свадьбы, и при императрице, ревнители веры будут куда более обходительнее с нами. Однако последние события в городе - Драм закусил губу -Они нам порядочно подпортят кровь.
Оживший отошел от окна, ближайшие цели он наметил, оставалось лишь достичь их. К счастью, многие не представляют как выглядит некромант без маски, поэтому он вполне себе может разгуливать не боясь быть пойманным. Драм дал сигнал рукой Алхорду и поправил свои белые волосы.
-Ну Джо, еще раз с новосельем вас. Мы пока пойдем, пройдемся по городу, а вы обустраивайтесь.
----->беру Алхорда и перехожу в Шадар
__________________
+50 к шансу успешно использовать любое заклинание из некромантии
+15 к шансу попасть, используя холодное оружие
__________________
Spoiler for Даже в самой непроглядной тьме, можно найти свою красоту:

Последний раз редактировалось Драмасдар; 24.09.2015 в 14:32.
Драмасдар вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2015, 07:18   #12
Джо
Я НЕ СКЕЛЕТ
Имя в игре: Джо, Джозеф, Джо'Крин
Раса в игре: Нежить
 
Аватар для Джо
 
Регистрация: 25.08.2014
Сообщений: 1,372
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 150
- 150
- 1178
Анкета персонажа
0

По умолчанию

- Ага, удачи вам в поисках, друзья. - провожал мертвец "подозрительную" компашку, а потом закрыл дверь. Да, надо было обустраиваться и понять, что где находиться. Мертвец бродил по дому высматривал все что можно. Даже пытался найти какой-нибудь секрет.
Заглянув под ковер на кухне, он нашел подвал, куда и спустился. Он был практически пустой. Просто подвал для хранения продуктов. Мертвец посчитал подвал отличным местом для филактеризации. Правда, тут для такого дела надо бы обустроить все хорошенько. Однако, большинство нужных вещей не влезало в этот люк, так что Джозеф решил повременить со всем этим.
- Так...Мне надо пергаменты...мелки...И чернила вроде. - Вспоминал мертвец компоненты, нужные для филактеризации. Он искал их по всему дому, пытаясь найти хоть что-нибудь. В итоге, Джо нашел письменный стол в своей комнате, а в нем нашел и чернила с пером, и пачку пергамента. Правда, мелков, к сожалению не было.
- Ну-с, практически все, что мне нужны для филактеризации есть...Стоп, но мне же еще надо филактерию найти! - мертвец ударил себя по лбу. Ничего подходящего не было. Филактерия не должна быть хрупкой вещью, на типе стакана или чего-то такого. Должна быть стойкий к разрушениям сосуд, иначе Лич долго не сможет прожить такими темпами.
У мертвеца были кое-какие суммы, взятые у убитых разбойников. Их должно хватить для филактерии, и мелков. Главное, чтобы нужная вещь была не слишком дорогой.
Обинтовав лицо, напялив плащ, завязав шарф, Джозеф отправился на рынок, в поисках нужных ингредиентов.

------------------------------------------> Шадар.
__________________
+15 к шансу успешно использовать Магию Крови.
+15 к шансу успешно использовать некромантию.
+ 20 к шансу успешно использовать Демоническую Магию.
- 20 к шансу успешно использовать высокотехнологичное оружие.
- 10 к шансу успешно использовать Управление Светом.
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Начинает со способностью "Мертвое тело". +10 к шансу попасть по живым.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Джо восстанавливает +5 энергии во время отдыха. Так же дается + 60 к магии крови, некромантии и демонологии. А смерть наступает лишь тогда, когда жизни опустятся до -200 (вместо -100)
Джо вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2015, 18:03   #13
Джо
Я НЕ СКЕЛЕТ
Имя в игре: Джо, Джозеф, Джо'Крин
Раса в игре: Нежить
 
Аватар для Джо
 
Регистрация: 25.08.2014
Сообщений: 1,372
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 150
- 150
- 1178
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Мертвец, зайдя в дом, сел на уже привычное кресло и начал рассматривать корону поближе. С виду корона для какого-нибудь герцога или типа того, не для короля, слишком дешевая по материалу. Ведь в основном королевские символы власти украшены десятками, если не сотнями драгоценных камней, да и возможно основной материал часто золото. А тут из серебра и только четыре рубина. Правда Джозефу понравились эти крестообразные зубцы короны, посредине которых и были красные драгоценные камни.
Мертвец решил ее примерить себе, что было странно, ведь мерить надо перед покупкой. Однако, кому будет хорошо, если все на рынке узнают, что ты давно помер, так как сплошь и рядом на твоей коже гниль, и ты со временем превращаешься в живого скелета. Да и при этом, если стать скелетом без какой либо внешней некромантии, то ты просто развалишься и не сможешь даже пошевелится. Но личам или уже воскрешенным в виде скелетов на типе Алхорда такая проблема не грозит. Вот Джо нацепил на голову корону и она довольно таки хорошо сидела на нем. Ничего магического или мистического не происходило или пока не происходило. Будущий лич решил пока что походить с ней минут сорок, или пока не придут его гости.
Мертвец еще походил по дому и нашел домашнюю библиотеку и поискал там книги. Взяв на глаза попавшуюся "История Эмпии" читал ее около десяти минут, пока не постучались в дверь. Джо положил ее на стол, и подошел к двери, посмотрев в глазок. Там он увидел знакомое лицо, белое с красными глазами и прочими признаками Драмасдара, и Джо впустил гостя, открыв дверь. Когда оный зашел, то он ее сразу же закрыл и снова запер.
- Ну-с, как у вас тебя, комрад? Я вот уже купил все что нужно было...Да, и где скелет? - сказал он плюхнувшись в свое любимое кресло.
А после постучал еще раз кто-то в дверь, и это уже был скелет, которого Джо немедля впустил, закрыв за ним дверь.
- Вот пропажа и нашлась...
__________________
+15 к шансу успешно использовать Магию Крови.
+15 к шансу успешно использовать некромантию.
+ 20 к шансу успешно использовать Демоническую Магию.
- 20 к шансу успешно использовать высокотехнологичное оружие.
- 10 к шансу успешно использовать Управление Светом.
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Начинает со способностью "Мертвое тело". +10 к шансу попасть по живым.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Джо восстанавливает +5 энергии во время отдыха. Так же дается + 60 к магии крови, некромантии и демонологии. А смерть наступает лишь тогда, когда жизни опустятся до -200 (вместо -100)

Последний раз редактировалось Джо; 08.10.2015 в 18:34.
Джо вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2015, 18:31   #14
Алхорд
Ветеран Эмпии
Имя в игре: Алхорд
Раса в игре: Нежить
 
Аватар для Алхорд
 
Регистрация: 30.08.2015
Сообщений: 1,137
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 400
- 300
- 712
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Алхорд отворил дверь и вошел в дом когтистого, господин был уже там. Рыцарь игнорируя хозяина дома направился к Драмасдару, но вот уже второй шаг от порога был озвучен хрустом ломающейся кости. Истрепанная лодыжка переломилась от веса доспехов и скелет потеряв равновесие устремился вниз. Падая, он успел вытащить булаву и выставить ее как трость и с грохотом пробил ею половицу, но зато удержался и смог встать на колено. Ремонт мертвецу требовался незамедлительно, иначе так недолго до момента когда и руки сломаются под весом оружия. Алхорд даже задумался, почему же он так ломается, когда кости пролежавшие в сырой земле по десятку лет крепко держатся. Тут же вспомнились обстоятельства до его воскрешения - два года на помойке, среди самого разного мусора, который был поагрессивнее любой земли, а до этого крепкое падение на каменную стену с большой высоты. Действительно - почему это Алхорд такой хрупкий то? Он дополз до кресла и залез на него, затем обратился к господину
- Мне нужен ремонт, как костей, так и доспехов... Надо было захватить того мастера с собою, а иначе я не слишком то смогу быть полезен вам.
Упавшая на пол челюсть была довольно красноречивой точкой в предложении.
__________________
+8 дополнительных исцеленных жизней, при лечении навыками "Медицины" и "Знахарства".
+5 к силе атаки при сражении в команде.
-25 к шансу успешно использовать магию.
-8 исцеленных жизней, при лечении магией.
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: +30 к шансу успешно использовать дробящее оружие и способности некромантии
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Великий доспех. Получает +3 единицы брони защищающей от физического урона и 2 от магического и околомагического за каждые 10 тысяч опыта у игрока. Эта броня не увеличивает стоимость действий персонажа.
Алхорд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2015, 18:10   #15
Драмасдар
Бывших личей не бывает
Имя в игре: Драмасдар
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Драмасдар
 
Регистрация: 15.05.2014
Сообщений: 584
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 160
- 140
- 1003
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Драм уже не слышал о чем говорил его мертвец. Драм видел сны. Какие сны могут снится существу так давно не видевшему чудный мир Морфея? Некромант сам не смог найти ответ на свой вопрос. Вскоре обрывки памяти живого, и ненависть мертвеца перемешались в один черный фон, и лишь дым, схожий с табачным мелькал перед глазами Драмасдара.
-Снежный лорд-некромант значит. Отлично - Голос раздавшийся откуда-то из тишины. Голос был грозным, и величавым. Некромант почувствовал легкое благоговение перед неизвестным говорившим.
-К-кто это говорит? - Робко спросил оживший.
-Снежный лорд-некромант. Или все таки Аластор Де'Каси? - Продолжал голос. Постепенно табачный дым стал сгущаться превращаясь в что-то более осознанное, позже обрисовался человеческий силуэт, но голос продолжал говорить:
-Все таки Аластор. Ты, лишеный возможности понять жизнь, начал познавать смерть, и оступился. В своем мракобесии ты продолжил изучение темной науки, ради благородной цели защитить короля, но оступился. Оступился, но не останавливался. Ты зашел слишком далеко в изучении некромантии Аластор. Теперь я даю тебе последнюю возможность. В магической простоте, ты поймешь, каково это изменять, и управлять жизнью, не прибегая к смерти. - Казалось бы, Драмасдар уже видел лицо таинственного человека, но оно тут же развеялось в темноте. И вновь пошли обрывки памяти, потихоньку некромант начинал понимать что было когда-то давно, и что стало сейчас. И осознание этого вселяло старое, забытое чувство - страх.
В холодном посту некромант вскочил с дивана. Увидев знакомый череп, Драм выдохнул и произнес:
-Я выспался, мы можем начинать. Мне нужны чернила и мел.
__________________
+50 к шансу успешно использовать любое заклинание из некромантии
+15 к шансу попасть, используя холодное оружие
__________________
Spoiler for Даже в самой непроглядной тьме, можно найти свою красоту:
Драмасдар вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2015, 18:45   #16
Джо
Я НЕ СКЕЛЕТ
Имя в игре: Джо, Джозеф, Джо'Крин
Раса в игре: Нежить
 
Аватар для Джо
 
Регистрация: 25.08.2014
Сообщений: 1,372
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 150
- 150
- 1178
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Мертвец посмотрел на зашедшего скелета. Кости переломаны и треснуты. Для воина, да и при том скелета это очень плачевное состояние. Это еще чудо, что он на своих ногах стоит.
- Мда-а-а-а. Состояние у тебя плачевное, скелетос. Что-нибудь придумаем, наверняка есть какое-нибудь решения для таких проблем.
Пока Джо осматривал изломанные кости инквизитора бывшего, Драм уже успел лечь на диван и уснуть. Повернувшись, мертвец заметил этого и попытался будить некроманта. Подергав его за плечо, Джо понял, что это бесполезно и принялся ждать. Во время ожидания он уже принес все, что ему было нужно: пергамент, чернила, мел. Будущая филактерия уже была на его голове.
Когда же оживший проснулся, Джо "поприветствовал его", сидя в кресле:
- Ну ты и соня. Тебя даже вчерашний шторм не разбудил, хе-хе.
Насчет компонентов, мертвец указал на стол, на котором все нужное и лежало.
- Прошу. Что надо делать мне?
__________________
+15 к шансу успешно использовать Магию Крови.
+15 к шансу успешно использовать некромантию.
+ 20 к шансу успешно использовать Демоническую Магию.
- 20 к шансу успешно использовать высокотехнологичное оружие.
- 10 к шансу успешно использовать Управление Светом.
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Начинает со способностью "Мертвое тело". +10 к шансу попасть по живым.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Джо восстанавливает +5 энергии во время отдыха. Так же дается + 60 к магии крови, некромантии и демонологии. А смерть наступает лишь тогда, когда жизни опустятся до -200 (вместо -100)
Джо вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2015, 19:51   #17
Драмасдар
Бывших личей не бывает
Имя в игре: Драмасдар
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Драмасдар
 
Регистрация: 15.05.2014
Сообщений: 584
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 160
- 140
- 1003
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Некромант свесил ноги с дивана и помассировал виски. Голова немного гудела, после такого резкого прилива информации. Но вместе с тем он заметил, что ощущает будто дышит свежим воздухом. Он понял, что теперь он полностью жив, не только телом, но и воспоминаниями. Единственный вопрос крутился в голове у Драма: жива ли душа. Но как только он увидел готовые материалы то вопрос отпал. Взяв листки пергамента, чернила и перо, Драмасдар уселся за стол. Однако как только гусиное перо было обмакнуто в чернила оживший задумался: а на каком языке писать? И вообще что писать? Попробовав что-то начиркать некромант понял, что писать он разучился порядочно. Самое гадкое, было то - что не получалось писать как стихи заклинания на эмпийском, так и магические символы Моркрада, словно руки снова забыли грамматику.
-Лаааадно - Протянул задумчиво некромант и нарисовал пару закорючек, как говорится, " по памяти". После чего нагло вылив чернила на стол обмакнул свои ладони и перелапал все листки. После чего настал черед пола, и мела. Некромант нарисовал два, далеко не ровных, круга, и раскидал в них листки. Внешне это выглядело, словно Джо зашел в мастерскую художника-сюрреалиста, занимающегося неведомой чертовщиной, которую называл "искусство".
Однако все встало на свои места, когда Драм указал Джо встать с короной посередине более маленького "внутреннего" круга.
-Джо, помни. Как только ты станешь личом, ты почувствуешь полное безразличие ко всему, и тебе покажется, будто ты понял гораздо большие истины в учении смерти. Это не так, просто ты посмотришь на мир глазами более могущественного существа чем являешься. Вот тебе завет снежного лорда. Служи живым не смотря ни на что, и только тогда ты будешь свободен, от последних оков смерти. - Драмасдар снял свою старую рубашку, обнажая татуировки по всему телу в виде швов. Потом резко вспомнив что-то полез в новый сюртук, и быстро, будто торопясь, передал костяную монету Алхорду. После того, как все было готово, и назад дороги уже не предвиделось, оживший вдохнул и выдохнул. Он встал так, чтобы находится между двумя мертвецами, Джозефу лицом. Сложив руки перед лицов, словно в молитве Снежный лорд закрыл глаза, и напрягся. Его татуировки задымились легким зеленым дымом, а листки пергамента зашевелились передвигаясь на те места, на которых и должны были находится.
-Не смерти слуга, я её господин
Владыка лежащих в земле я один
Богов не боюсь, я и сам словно бог
Я силу даю, что я сам превозмог.
- Драм вытянул левую руку в сторону Джозефа и кругов. Листки пергамента взлетели и словно в порыве ветра закрутились по внешнему кругу. Постепенно они закружились с такой быстротой, что закрыли Джо, а круги стали светится синим. Драмасдар мог только догадываться, что сейчас испытывает Джозев, но он и сам претерпевал изменения. Татуировки словно снова стали швами, освобождая все больше энергии смерти, постепенно руки некроманта сжались, будто-бы в приступе боли, а он сам слегка подкосился, но продолжал стоять указывая но круг левой рукой. Наконец почувствовав момент Драм резко выпрямился и весь зеленоватый дым что его окружал резко ударил в Джо, пересекая листы пергамента.
-Я снежный лорд, владыка всех земель, где падает снег, заклинаю именем смерти, да появится на белом свете новый лич. -С этими словами, процесс будто-бы ускорился, постепенно стало видно, что Джо тоже освобождает свою энергию. Но этого судя по всему было мало. Был велик риск, что Драмасдар переместит свою душу в филактерию вместо мертвеца. Нужен был более сильный контроль за процессом. Оживший решился на опасный шаг, и снял контроль с Алхорда. В какой-то миг стало видно как снежный лорд изменился. До того как его полностью обуяла зеленая энергия смерти, перед скелетом возникло странное серое лицо, с ярко синими глазами. После чего рядом с рыцарем появился странный человек. Рядом с Алхордом стоял молодой рыцарь, светлые кучерявые волосы были убраны назад, а пробитый во многих местах доспех говорил о том, что воин, совсем недавно сражался насмерть. Зазубренный, почти поломанный "бастард" служил ему тростью, на которую воин оперся, глядя на действо смерти. Подчиненный Драмасдара лишь услышал легкий шепот от воина.
-Спасии - Произнес рыцарь, и тут же исчез. Не сложно было догадаться, кого рыцарь имел ввиду.
Тем временем на месте двух некромантов уже горели два луча света синий и зеленый, зеленый свет передавал энергию синему, а синий увеличивался в размерах. Дело было почти сделано, и как бы странно не звучало, несмотря на незавершенность процесса, его было уже не остановить.
__________________
+50 к шансу успешно использовать любое заклинание из некромантии
+15 к шансу попасть, используя холодное оружие
__________________
Spoiler for Даже в самой непроглядной тьме, можно найти свою красоту:
Драмасдар вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2015, 20:41   #18
Джо
Я НЕ СКЕЛЕТ
Имя в игре: Джо, Джозеф, Джо'Крин
Раса в игре: Нежить
 
Аватар для Джо
 
Регистрация: 25.08.2014
Сообщений: 1,372
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 150
- 150
- 1178
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Понимая, что дело начинается, Джо слез с кресла и наблюдал за процессом. Да, что-то тут было немного не так, будто некромант что-то забыл и пытался написать хоть какие-нибудь слова, запечатавшиеся в памяти. Наконец закончив подготовку, Драм показал место, куда надо подойти. Зайдя в круг, мертвец начал уже готовиться ко всякому, что может произойти во время филактеризации. Особенно поволновало предупреждение или памятка от Снежного Лорда. После того, как Драмасдар начал "читать заклинание" зрение у Джозефа помутнело, он как-будто исчезал из этой комнаты. По крайней мере ему так думалось. Сам же Джо, во время процесса стоял на месте и иногда резко дергался, а дым из его глаз засасывало в камни в короне, и сам синий окрас медленно исчезал.
В разуме самого мертвеца, он оказался в какой-то черной бездне. Вокруг вообще ничего не было. Это странно...Это страшно. Пустота, безграничная. Видимо, это-то самое место, которое все встретят в ста процентах, а может это им и не было. Вдруг, что-то начало появляться. Что-то мелькало перед глазами. После, стало все это мелькание узнаваться. Это вся его жизнь. Он начинал вспоминать. Жизнь, смерть и внезапно снова жизнь. Он видел все, что он пережил, его память восстановилась. Как вдруг, вокруг него, во всей этой тьме, начал танцевать зеленый свет, при приближении превращающийся в синий. Он кружил до тех пор, пока не ударил в самого мертвеца. Вспышка! Ментальная некротическая волна окатила часть города, но мало кто из обыкновенных магов смог ее почувствовать. Снова все стало темнеть, но он уже не было той бездны. Внешне, с другой стороны (с настоящей), сейчас его глаза просто пылали, разносились синим огнем по лицу, а сам Джо видел все иначе: вокруг было пусто, ничего не было, кроме силы, окружающей его. Ее было так много, она просто нахлынула его. На мир он смотрел безразлично, он ничего не видел, окромя той самой силы. Однако, эффект начал проходить, все становилось более ясно, филактеризация почти заканчивалась...
__________________
+15 к шансу успешно использовать Магию Крови.
+15 к шансу успешно использовать некромантию.
+ 20 к шансу успешно использовать Демоническую Магию.
- 20 к шансу успешно использовать высокотехнологичное оружие.
- 10 к шансу успешно использовать Управление Светом.
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Начинает со способностью "Мертвое тело". +10 к шансу попасть по живым.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Джо восстанавливает +5 энергии во время отдыха. Так же дается + 60 к магии крови, некромантии и демонологии. А смерть наступает лишь тогда, когда жизни опустятся до -200 (вместо -100)

Последний раз редактировалось Джо; 13.10.2015 в 21:01.
Джо вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2015, 18:47   #19
Алхорд
Ветеран Эмпии
Имя в игре: Алхорд
Раса в игре: Нежить
 
Аватар для Алхорд
 
Регистрация: 30.08.2015
Сообщений: 1,137
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 400
- 300
- 712
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Едва костяная монета коснулась мертвеца, как тот внезапно не просто что то почувствовал, это был адкский жар, мертвец почувствовал боль, такую как будто его заживо жарили на костре. Алхорд был готов завопить от боли, которую он уже и не думал испытать когда либо снова. Кости как будто стали густой жидкостью и во все трещины и переломы стала затекать костная масса, затем все вернулось в твердое состояние и боль прошла. Такой фокус не прошел без ущерба, в кое каких местах скелет стал тоньше, не смотря на то что повреждений больше не было. Когда все прошло, мертвец вернулся сознанием во внешний мир, как оказалось ненадолго.
Перед ним Драмасдар производил ритуал некромантии, призванный сделать из Джо лича. Комната для скелета приобрела размытые очертания и его господин выглядел далеко не самым лучшим образом. Мертвец зато четко видел потоки магической энергии, которые явно стремились к хаотичному движению, но кто то направлял их в сторону Джо. Не успел Алхорд испытать к сию действию отвращение, как еще одно потрясение обрушилось на мертвеца - его разум и воля стали абсолютно свободными. Осознание того, что он более не под властью ненавистного паука, что теперь исчез из разума, молотом ударило по сознанию рыцаря. Первая же мысль была - вытащить булаву и расправится с обоими мерзкими некромантами, но внезапно появившийся образ воина заставил Алхорда опешить. Его просьба, нет, скорее мольба о помощи заставила забыть о ненависти на несколько мгновений. Но и их хватило на то, чтобы Алхорд вновь обратил внимание на хаотичные потоки энергии, которые казалось бы вырывались из под контроля, мертвец, сам не понимая зачем, встал прямо напротив одного самого сильного и принял его на себя. Остальная энергия внезапно послушно направилась в нужную сторону, а у мертвеца от потока создался такой резонанс, что кости казалось сами себя в муку перемолотят. В черепе стоял такой звон, что не было слышно ничего более.
__________________
+8 дополнительных исцеленных жизней, при лечении навыками "Медицины" и "Знахарства".
+5 к силе атаки при сражении в команде.
-25 к шансу успешно использовать магию.
-8 исцеленных жизней, при лечении магией.
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: +30 к шансу успешно использовать дробящее оружие и способности некромантии
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Великий доспех. Получает +3 единицы брони защищающей от физического урона и 2 от магического и околомагического за каждые 10 тысяч опыта у игрока. Эта броня не увеличивает стоимость действий персонажа.
Алхорд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2015, 22:34   #20
Драмасдар
Бывших личей не бывает
Имя в игре: Драмасдар
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Драмасдар
 
Регистрация: 15.05.2014
Сообщений: 584
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 160
- 140
- 1003
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Драмасдар улыбнулся. Действия скелета были хоть и не предсказуемы, но они не мешали всему действу. Оставались последние аккорды. Резко рванувшись вперед некромант влез в магический круг и ухватился за филактерию. От сильной магии смерти вокруг, стало видно, что оживший сильно изменился. Сейчас перед Джозефом стоял именно Снежный лорд, что когда-то пересек портал в Эмпию. Голый торс некроманта уже не рассекали замысловатые татуировки, теперь это были натуральные швы, скрепляющие лоскуты кожи. Само лицо Драма стало словно старой фарфоровой маской, бледной и во многих трещинах, а стеклянный взгляд буд-то бы сжигал все на что был обращен. Но оживший перестарался. Он сжал филактерию и произнес хриплым загробным голосом, от которого, наверное, даже Алхорд пошатнулся.
-Печать Снежного лорда. - В этот момент филактерия задымилась. Казалось в короне уже билась душа Джозефа страдающая от прикосновения владыки смерти. Но вскоре Драм почувствовал что уже иная сила его наполняет. Находясь одной ногой в круге, а другой снаружи бедный некромант оказался на стыке энергий двух разных существ. Энергии смерти отличались, хотя бы потому, что Драм был еще жив, в отличии от Джозефа. Круг сам отшвырнул некроманта в темный угол. Все прекратилось. Листки пергамента, опадали на пол словно осенние листья, и тут же тлели от старости, вместо мела на полу был пепел, а посередине стоял лич.
На несколько мгновений около темного угла вновь показался уже знакомый Алхорду рыцарь. Тот стоял все так же упершись о меч, только сейчас можно было заметить, что рыцарь похож на некроманта лицом. Но вскоре тот исчез. И в темном углу послышалась возня.
-Хехех, у нас получилось - Голос был не похож на привычный голос ожившего.
-Вот Джо теперь ты лич. Теперь ты понимаешь, на сколько это хорошо быть открытым для учения смерти. А хочешь я тебе еще кое-что расскажу? Теперь ты станешь рабом этой короны. Казалось бы такая безделушка, а смогла вобрать в себя душу целого некроманта. Все одно, все прах. И живые, и мертвые. - Непонятное существо начало выползать из темноты. На когтистых руках светились синим уже знакомые татуировки в виде швов. Вскоре на свет показалась и голова. Драмасдар, которого мы знали оказался прокажен. В нем соединилась страшная магическая сила мертвеца, и живого. Пытаясь обезопасить процесс, он обрек себя на становление чудовищем.
Spoiler for Новый лик Драма:
__________________
+50 к шансу успешно использовать любое заклинание из некромантии
+15 к шансу попасть, используя холодное оружие
__________________
Spoiler for Даже в самой непроглядной тьме, можно найти свою красоту:
Драмасдар вне форума   Ответить с цитированием
Вернуться   Эмпия > Аквилия > Рондел
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 11:32. Часовой пояс GMT +3.


Skin Design By vBulletin Aliens

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot