Вернуться   Эмпия > Перед игрой > Организационные моменты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.12.2015, 19:42   #11
Бальтазар
Самое доброе зло
Имя в игре: Бальтазар
Раса в игре: Демон
 
Аватар для Бальтазар
 
Регистрация: 18.08.2014
Сообщений: 2,149
Отправить сообщение для Бальтазар с помощью ICQ
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 235
- 210
- 2868
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Поднимая старую тему и занимаясь, хе-хе-хе, некропостингом, скажу: сейчас ведётся переработка Знахарства и приведение его к тому виду, который будет лучше соответствовать направлению и сделает её уникальной веткой.
__________________
+30 к шансу успешно использовать демонологию
+20 к шансу успешно использовать психические способности
+15 к шансу успешно атаковать холодным оружием ближнего боя
-30 к шансу успешно использовать магию жизни и света
-50 к шансу атаковать технологическим оружием
-50 к шансу атаковать высокотехнологичным оружием
Не способен к некромантии
Особенность "Якорь Искателя" (см. анкету)
__________________
Внешний вид
Внешность для выхода в люди
Личина
Форма Повелителя Демонов
Вооружение: Руки, ноги, хвост, башка.
Экзотическое оружие: одноручное, рубящее, без свойств. Похоже на одноручный меч.
Инвентарь: Книга Смерти.
Очки подчинения: 320


Spoiler for Внимание ведомым игрокам:
В виду плотного рабочего графика, отписывать посты буду вечером, по возможности всем. Все вопросы решаются в личку, либо контакты (их можно попросить через личку).

Spoiler for Внимание принимаемым игрокам:
Я стараюсь быть объективным и достаточно не строгим, но если что-то не устраивает в анкете, то я обязательно вам скажу.

Spoiler for Маленькие уточнения по внешности Бальтазара:
Пока Бальтазар не принимает форму демона, нельзя заметить его демоническое происхождение, так как обычно он полностью закутан в алый плащ, а лицо скрыто маской. Даже если он снимет с себя маску, то вы увидите лишь обезображенное лицо с металлической пластиной, которая вполне может быть штифтом, фиксирующим череп. А светящиеся глаза цвета пламени - вполне могут быть магического происхождения.


ЛОРД ЖИВ!
Бальтазар вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2015, 19:47   #12
Исаэль
Серийный топитель
Раса в игре: Высший эльф
 
Аватар для Исаэль
 
Регистрация: 05.11.2015
Сообщений: 313
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 120
- 215
- 591
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Цицерон, сжечь во имя Императора то, что щаз!
__________________
+15 к шансу успешно применить магию Воды
+20 к шансу использовать любую магию
+15 к шансу попасть любой стихийной магией
-20 к шансу использовать любую технологию
-10 к шансу попасть при использовании холодного оружия
Исаэль вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2015, 20:00   #13
Бальтазар
Самое доброе зло
Имя в игре: Бальтазар
Раса в игре: Демон
 
Аватар для Бальтазар
 
Регистрация: 18.08.2014
Сообщений: 2,149
Отправить сообщение для Бальтазар с помощью ICQ
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 235
- 210
- 2868
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Исаэль, так и запишем: "Лоялист", хе-хе-хе.
__________________
+30 к шансу успешно использовать демонологию
+20 к шансу успешно использовать психические способности
+15 к шансу успешно атаковать холодным оружием ближнего боя
-30 к шансу успешно использовать магию жизни и света
-50 к шансу атаковать технологическим оружием
-50 к шансу атаковать высокотехнологичным оружием
Не способен к некромантии
Особенность "Якорь Искателя" (см. анкету)
__________________
Внешний вид
Внешность для выхода в люди
Личина
Форма Повелителя Демонов
Вооружение: Руки, ноги, хвост, башка.
Экзотическое оружие: одноручное, рубящее, без свойств. Похоже на одноручный меч.
Инвентарь: Книга Смерти.
Очки подчинения: 320


Spoiler for Внимание ведомым игрокам:
В виду плотного рабочего графика, отписывать посты буду вечером, по возможности всем. Все вопросы решаются в личку, либо контакты (их можно попросить через личку).

Spoiler for Внимание принимаемым игрокам:
Я стараюсь быть объективным и достаточно не строгим, но если что-то не устраивает в анкете, то я обязательно вам скажу.

Spoiler for Маленькие уточнения по внешности Бальтазара:
Пока Бальтазар не принимает форму демона, нельзя заметить его демоническое происхождение, так как обычно он полностью закутан в алый плащ, а лицо скрыто маской. Даже если он снимет с себя маску, то вы увидите лишь обезображенное лицо с металлической пластиной, которая вполне может быть штифтом, фиксирующим череп. А светящиеся глаза цвета пламени - вполне могут быть магического происхождения.


ЛОРД ЖИВ!
Бальтазар вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2015, 20:00   #14
Дэйк
Эмпиец
Имя в игре: Дэйк Фир
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Дэйк
 
Регистрация: 12.11.2015
Сообщений: 218
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 160
- 175
- 0
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Цицерон, эм... это информация к сведению или приглашение к обсуждению?
__________________
+30 шанс попасть хай-тек оружием дальнего боя
+20 шанс попасть оружием, если есть хотя бы один кибер-имплант
-30 шанс попасть магической атакой
-20 шанс увернуться от магической атаки
__________________
Spoiler for Характеристики:
Оружие: два лазерных пистолета.
Урон: (2-16)*0,6 (Компактная модель) = 1,2-9,6 = 2-10 (по эмпийскому правилу округления дробных чисел)
Трата энергии: 5 - 1 (Компактная модель) = 4 ед.
Ёмкость батареи: (60 + 6*2*3 + 10 (Улучшение батареи))*0,6 (Компактная модель) = 63,6 = 64 ед. (по эмпийскому правилу округления дробных чисел)
Восстановление батареи: 2 эн. за действие
Персонаж: Дэйк Фир
Жизни: 135 + 15 (Модифицированный торс) + 2*5 (Модифицированные руки) = 160 ед.
Энергия: 175 ед.
Вес: 75+2*5 (Модифицированные руки) + 2*5 (Модифицированные ноги) + 15 (Модифицированный торс) + 5 (Модифицированная голова) = 105 кг
Шанс попасть (лазерные пистолеты): 40 (Лицензия) + 30 (Боец-Амбидекстр) + 10 (Модифицированная голова) + 8*6*2 (Улучшенные механизмы прицеливания) + 15 (Компактная модель) + (30+20) (Стартовые бонусы)= 241 ед.
Шанс уклониться: 50 + 15 (Модифицированная голова) - 10 (Боец-Амбидекстр) = 55 ед.
Шанс уклониться от магии: 50 – 20 (Стартовый бонус) - 10 (Боец-Амбидекстр) = 20 ед.
Дэйк вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2015, 20:26   #15
Бальтазар
Самое доброе зло
Имя в игре: Бальтазар
Раса в игре: Демон
 
Аватар для Бальтазар
 
Регистрация: 18.08.2014
Сообщений: 2,149
Отправить сообщение для Бальтазар с помощью ICQ
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 235
- 210
- 2868
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Дэйк, информация к сведению. Если есть желание обсуждать, то я выслушаю конструктивные предложения и посмотрю как можно это реализовать в новой концепции.
__________________
+30 к шансу успешно использовать демонологию
+20 к шансу успешно использовать психические способности
+15 к шансу успешно атаковать холодным оружием ближнего боя
-30 к шансу успешно использовать магию жизни и света
-50 к шансу атаковать технологическим оружием
-50 к шансу атаковать высокотехнологичным оружием
Не способен к некромантии
Особенность "Якорь Искателя" (см. анкету)
__________________
Внешний вид
Внешность для выхода в люди
Личина
Форма Повелителя Демонов
Вооружение: Руки, ноги, хвост, башка.
Экзотическое оружие: одноручное, рубящее, без свойств. Похоже на одноручный меч.
Инвентарь: Книга Смерти.
Очки подчинения: 320


Spoiler for Внимание ведомым игрокам:
В виду плотного рабочего графика, отписывать посты буду вечером, по возможности всем. Все вопросы решаются в личку, либо контакты (их можно попросить через личку).

Spoiler for Внимание принимаемым игрокам:
Я стараюсь быть объективным и достаточно не строгим, но если что-то не устраивает в анкете, то я обязательно вам скажу.

Spoiler for Маленькие уточнения по внешности Бальтазара:
Пока Бальтазар не принимает форму демона, нельзя заметить его демоническое происхождение, так как обычно он полностью закутан в алый плащ, а лицо скрыто маской. Даже если он снимет с себя маску, то вы увидите лишь обезображенное лицо с металлической пластиной, которая вполне может быть штифтом, фиксирующим череп. А светящиеся глаза цвета пламени - вполне могут быть магического происхождения.


ЛОРД ЖИВ!
Бальтазар вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2015, 21:30   #16
Дэйк
Эмпиец
Имя в игре: Дэйк Фир
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Дэйк
 
Регистрация: 12.11.2015
Сообщений: 218
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 160
- 175
- 0
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Цицерон, я уже писал, что самым быстрым способом сбалансировать Знахарство относительно всего другого (без учёта качества последнего) - это уменьшение стоимости компонентов (либо увеличение количества очков, получаемых за ранги и опытность) и введение способности, позволяющей оперативно доставлять компоненты до цели (что-то типа Дымовой шашки, раз в ветке уже есть дым, хотя это название уже использовано в Ядах и химикатах).
Поясню свою позицию:
1. Сейчас, по большому счёту, перед игроком стоит выбор - либо 3-4 раза использовать конкретное свойство одного единственного компонента, либо 1 раз сделать некую смесь (для трубки, костров и мази). Это, конечно, немного утрированно, но на данный момент (вот только что заметил) баллы даются только за первую градацию мастерства, а остальное - опытностью. И даже, если это поправят и в сумме выйдет 300, то для 15 очковых компонентов - это 20 слотов. Если же делать четырёх компонентную смесь, то выходит всего 5. Это на целый бой. И при том, что с 300 очками я явно преувеличил.
2. Опять же, кто бы что не говорил, но все, так или иначе, смотрят на боёвку и держат её в уме. А в плане боя Знахарь явно слаб. Есть дымовые ловушки, но, во-первых, это долго, и, во-вторых, их легко обойти (а сочетать их с Магией Ветра захочет не каждый даже и по ролевым соображениям). Есть ещё выдыхание курительной смеси, но это для ближней дистанции, где не все любят находится.
__________________
+30 шанс попасть хай-тек оружием дальнего боя
+20 шанс попасть оружием, если есть хотя бы один кибер-имплант
-30 шанс попасть магической атакой
-20 шанс увернуться от магической атаки
__________________
Spoiler for Характеристики:
Оружие: два лазерных пистолета.
Урон: (2-16)*0,6 (Компактная модель) = 1,2-9,6 = 2-10 (по эмпийскому правилу округления дробных чисел)
Трата энергии: 5 - 1 (Компактная модель) = 4 ед.
Ёмкость батареи: (60 + 6*2*3 + 10 (Улучшение батареи))*0,6 (Компактная модель) = 63,6 = 64 ед. (по эмпийскому правилу округления дробных чисел)
Восстановление батареи: 2 эн. за действие
Персонаж: Дэйк Фир
Жизни: 135 + 15 (Модифицированный торс) + 2*5 (Модифицированные руки) = 160 ед.
Энергия: 175 ед.
Вес: 75+2*5 (Модифицированные руки) + 2*5 (Модифицированные ноги) + 15 (Модифицированный торс) + 5 (Модифицированная голова) = 105 кг
Шанс попасть (лазерные пистолеты): 40 (Лицензия) + 30 (Боец-Амбидекстр) + 10 (Модифицированная голова) + 8*6*2 (Улучшенные механизмы прицеливания) + 15 (Компактная модель) + (30+20) (Стартовые бонусы)= 241 ед.
Шанс уклониться: 50 + 15 (Модифицированная голова) - 10 (Боец-Амбидекстр) = 55 ед.
Шанс уклониться от магии: 50 – 20 (Стартовый бонус) - 10 (Боец-Амбидекстр) = 20 ед.
Дэйк вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2015, 22:19   #17
Чак Брайн
Banned
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Чак Брайн
 
Регистрация: 27.11.2014
Сообщений: 10,032
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 150
- 150
- 1064
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Я в знахарстве не соображаю, даже ветку открывал раза 2 за весь год. Тут я пас.
__________________
+20 к шансу попасть из огнестрельного оружия
+15 к шансу попасть мечом
+15 очков оружия
Особенность "Кровь Лорда" (описание в анкете)
Является Истинным Королем флуда, восседая на собственном Троне.
Чак Брайн вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2015, 23:17   #18
Никко Ояма
Преступный индекс 0
Имя в игре: Никко Ояма
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Никко Ояма
 
Регистрация: 17.03.2015
Сообщений: 4,655
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 290
- 195
- 1245
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Дэйк, курительная смесь с травами на реген хп и реген мп хорошо.
__________________
+20 к шансу применить способности из раздела "Управление биомассой"
+20 к шансу применить способности из раздела "Морфинг"
+5 к получаемому урону от электричества, молний, Магии звука, Магии Огня
-15 к шансу применить магические способности
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Никко начинает бой с 10 единицами биомассы. Симбиот дает Никко 1 единицу биомассы каждое второе действие
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Никко начинает бой с 20 единицами биомассы и получает +40 к максимальному количеству биомассы у него. Симбиот восстанавливает 4 жизни и дает Никко 4 единицы биомассы каждое действие.
Никко Ояма вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2015, 23:37   #19
Дэйк
Эмпиец
Имя в игре: Дэйк Фир
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Дэйк
 
Регистрация: 12.11.2015
Сообщений: 218
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 160
- 175
- 0
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Никко Ояма, не спорю, там есть весьма имбовые свойства, но сколь имбовые, столь и специфические. Однако всё это не сильно-то противоречит моему предыдущему высказыванию.
__________________
+30 шанс попасть хай-тек оружием дальнего боя
+20 шанс попасть оружием, если есть хотя бы один кибер-имплант
-30 шанс попасть магической атакой
-20 шанс увернуться от магической атаки
__________________
Spoiler for Характеристики:
Оружие: два лазерных пистолета.
Урон: (2-16)*0,6 (Компактная модель) = 1,2-9,6 = 2-10 (по эмпийскому правилу округления дробных чисел)
Трата энергии: 5 - 1 (Компактная модель) = 4 ед.
Ёмкость батареи: (60 + 6*2*3 + 10 (Улучшение батареи))*0,6 (Компактная модель) = 63,6 = 64 ед. (по эмпийскому правилу округления дробных чисел)
Восстановление батареи: 2 эн. за действие
Персонаж: Дэйк Фир
Жизни: 135 + 15 (Модифицированный торс) + 2*5 (Модифицированные руки) = 160 ед.
Энергия: 175 ед.
Вес: 75+2*5 (Модифицированные руки) + 2*5 (Модифицированные ноги) + 15 (Модифицированный торс) + 5 (Модифицированная голова) = 105 кг
Шанс попасть (лазерные пистолеты): 40 (Лицензия) + 30 (Боец-Амбидекстр) + 10 (Модифицированная голова) + 8*6*2 (Улучшенные механизмы прицеливания) + 15 (Компактная модель) + (30+20) (Стартовые бонусы)= 241 ед.
Шанс уклониться: 50 + 15 (Модифицированная голова) - 10 (Боец-Амбидекстр) = 55 ед.
Шанс уклониться от магии: 50 – 20 (Стартовый бонус) - 10 (Боец-Амбидекстр) = 20 ед.
Дэйк вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2016, 13:52   #20
Ангьяк
Совэшаман
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Ангьяк
 
Регистрация: 30.07.2015
Сообщений: 182
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 150
- 150
- 655
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Очень кратко выскажусь за сохранение системы 4х свойств и адаптацию их под систему алхимии Морровинда, а именно использование того, что получается после переработки (совмещение нескольких ингредиентов с одинаковыми свойствами, которые, однако могут иметь как и нужные эффекты, так и неожиданные отрицательные, при этом; в общем шансы, шансы и еще раз шансы) в бою или против противника, если вышла "злобная" травяная смесь или для себя, если смесь обладает положительными свойствами, чтобы реализовать это не хватает пересечений с веткой Ядов и Химикаты, какие, например, есть с веткой Зелий. Бросаться во врагов дымовыми шашками с определенной злобной смесью - это было бы здорово, раз уж стационарные курительницы и ловушки не сыскали среди народа интереса, хотя меня, скажу по правде, заинтересовали.
Система курительной пипки одного компонента идеальна, как по мне и её менять не стоит.
__________________
+20 к шансу успешно использовать заклинания из ветки "Шаманизм".
+20 к шансу успешно использовать "Знахарство".
+10 к шансу успешно использовать "Фармацевтику".
-40 к шансу успешно использовать высокотехнологические предметы.
__________________
Инвентарь и сведения о Духе-Хранителе в профиле.
Памятка: при отыгрывании прикосновения к данному Духу-Хранителю вы можете обжечься, словно прикоснулись к огню (без начисления урона в бою). Соблюдайте меры предосторожности при обращении с Духами-Хранителями.

Последний раз редактировалось Ангьяк; 01.03.2016 в 13:55.
Ангьяк вне форума   Ответить с цитированием
Вернуться   Эмпия > Перед игрой > Организационные моменты
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 11:24. Часовой пояс GMT +3.


Skin Design By vBulletin Aliens

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot