Вернуться   Эмпия > Перед игрой > Организационные моменты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.01.2017, 10:55   #8251
þriðji
42214
Имя в игре: Эгилль
Раса в игре: Человек
 
Аватар для þriðji
 
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 549
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 140
- 185
- 11812
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Азмариэль Посмотреть сообщение
Никко Ояма, Допустим, что тут вес. Тогда почему споткнувшись или падая с какого-то расстояния я не получаю урон в половину своего ВЕСА. А тут вдруг получаю.
Тут прикладывается сила, скажете вы. Все круто, только вот

Чем больше масса (вес) у объекта, тем МЕНЬШИЙ урон он должен получать
P=mg
F=ma
M=f/a
A=f/m
Вес = (f/a)g
То есть фактически выводится такая формула. А это невозможно. То есть у вас тело имеет ВЕС в падении. Который при том еще и изменяется с чего-то вдруг.
И мне не ответили, не наносится ли урона при безопасном падении.
Тоесть по этой логике, брошенный на землю арбуз получить должен меньше урона, нежели брошенное на землю перо?
__________________
+ 20 к шансу использовать средневековое оружие
+ 3 к минимальному урону
- 10 использовать технические способности
+5 к получаемому урону от магии огня
- 10 к шансу увернуться от любых атак
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: -100 к шансу использовать все виды магии и околомагии, но за каждые 5к опыта, потраченные на способности, персонаж увеличивает свои шансы на использование магии на 10. Шанс увеличивается вплоть до + 100.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: +70 жизней и энергии и каждая успешная атака по этому персонажу восстанавливает ему 4 единицы энергии.

Последний раз редактировалось þriðji; 12.01.2017 в 10:55.
þriðji вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 11:05   #8252
Никко Ояма
Guest
 
Аватар для Никко Ояма
 
Сообщений: n/a
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
-
-
- 0
0

По умолчанию

Азмариэль, урон идёт исходя из веса в анкете. Безопасное падение по идее спасает, но надо других боевиков послушать.
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 11:24   #8253
Бейж
Guest
 
Аватар для Бейж
 
Сообщений: n/a
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
-
-
- 0
0

По умолчанию

þriðji, в наших параметрах это трудно доказать, так как на тело происходит множество воздействий. Реакция опоры, даже жесткость вещества имеет значение. Бросать стеклянную банку и стальную при одинаковом ВЕСЕ не одно и тоже, так? Так что в данной формуле нужно рассматривать как две точки. И та точка у которой масса больше будет иметь меньшее ускорение. А ускорение влияет на общую скорость. А скорость влеяет на понятие импульса.
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 11:52   #8254
Дракто
Призрак
Имя в игре: Дракто
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Дракто
 
Регистрация: 23.03.2016
Сообщений: 758
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 0
- 0
- 26342
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Азмариэль, при падении, тело с большей массой, получит больше повреждений. Меньше повреждений получит то тело, которое имеет большую площадь. В нашем случае, при броске на землю, бросаемый ударяется одной точкой (Например, головой) и вся сила передаётся именно в эту точку, чем она меньше, тем больше урона.
Например, если ты споткнёшься и упадёшь носом об асфальт, ты повредишь свой орган, а если подставишь руки, то урона можно избежать просто из-за распределения веса и погашения инерции.
__________________
+ 25 к шансу попасть при использовании огнестрела
+ 20 к шансу применить любую технологию кроме огнестрельного оружия
- 30 к шансу попасть магией
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Игрок получает на 1000 опыта больше.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: +5000 опыта и +50 к шансу попасть любой атакой. (опыт просить у администрации. Нельзя просить опыт более 1 раза на персонажа.)

Последний раз редактировалось Дракто; 12.01.2017 в 11:52.
Дракто вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 13:15   #8255
Серый
Guest
 
Аватар для Серый
 
Сообщений: n/a
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
-
-
- 0
3

По умолчанию

Натягивание логики (о) на БС ( | )

по делу: Что случается с артефактом купленном в разделе "артефакты" в случае:
А) Гибели персонажа носителя? Он продается как способность и возвращается в магазин?
В) Ухода игрока без вывода персонажа?
Г) Заморозка персонажа, без активной игры? Как с ним взаимодействовать? (ведь у активного персонажа можно отнять артефакт, а у не активного?)
__________________

Последний раз редактировалось Серый; 12.01.2017 в 13:32.
  Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 14:09   #8256
Бейж
Guest
 
Аватар для Бейж
 
Сообщений: n/a
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
-
-
- 0
0

По умолчанию

меняя форму персонаж при изменении хп (допустим с 200 до 50) он Сохраняет свой реген? Допустим в форме летучей мыши. То есть если у него 80 хп, то в форме летуЧей мыши на хп будет в процентом соотношении? допустим отхеляясь в этой форме пассивной/активной регенирацией до 50/50 у него будеТ 200/200 хп? При возвращении в обычную форму?
__________________

Последний раз редактировалось Бейж; 12.01.2017 в 14:23.
  Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 14:30   #8257
Серый
Guest
 
Аватар для Серый
 
Сообщений: n/a
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
-
-
- 0
0

По умолчанию

Цитата:
Небольшая излучающая энергию трость. Способна, коснувшись любого неживого или механического объекта весом до 25 килограмм без каких-либо биологических частей, распылить его за 1 действие и ввести в свою память. При нажатии на специальную кнопку трости она за 1 действие воссоздаст предмет перед собой, удалив его из памяти, в результате чего его вновь можно будет использовать. При переносе объекта в памяти трости он не будет ничего весить. Данную способность можно взять несколько раз. За каждую дополнительную способность максимальный переносимый предметом вес увеличится на 5 килограмм, а количество предметов которые трость может запомнить увеличится на 1 (2 если у вас 2 способности, 3 если 3 способности и.т.д.). Распылять чужие вещи нельзя.
Что будет считаться чужой вещью?
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 14:32   #8258
Ария де Хиро
#ЯНЕАРЬЯ
Имя в игре: Ария
Раса в игре: Лисонека
 
Аватар для Ария де Хиро
 
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 741
Отправить сообщение для Ария де Хиро с помощью ICQ
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 145
- 155
- 8718
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Никко Ояма Посмотреть сообщение
Безопасное падение по идее спасает, но надо других боевиков послушать.
При безопасном падении из магии воздуха урон не получает ни тот, кто падает, ни тот, на кого падают.

Фагот, было де-то. То, что ты не держишь сам. То есть, нельзя распылить меч противника, пока ты его не выхватишь
__________________
+ 40 к успешному шансу попасть и увернуться
+ 10 к магии рун
+ падение с высоты до 10 метров не наносит урона
+ 200% расстояние прыжка
Реконт: данный персонаж покидал Эмпию и возвращался вновь ИЛИ попал в мир в обход Щита Демиурга. Некоторые могут считать этого персонажа опасным. Кроме того, орден инквизиторов-охотников на реконтов получит сильные преимущества против этого персонажа.
__________________
Ария де Хиро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 14:35   #8259
Серый
Guest
 
Аватар для Серый
 
Сообщений: n/a
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
-
-
- 0
0

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ария де Хиро Посмотреть сообщение
То есть, нельзя распылить меч противника, пока ты его не выхватишь
Т.е. если он метнул в меня копьё, то прощай копьё?
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 14:37   #8260
Бейж
Guest
 
Аватар для Бейж
 
Сообщений: n/a
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
-
-
- 0
1

По умолчанию

Фагот, Выбил оружие, подхватил, распылил.
__________________
  Ответить с цитированием
Вернуться   Эмпия > Перед игрой > Организационные моменты
Ответ

Метки
#бс=нет логики, #леондержись, б-баланс, погладьте-ксая, просто добавь воды!


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 13:58. Часовой пояс GMT +3.


Skin Design By vBulletin Aliens

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot