Вернуться   Эмпия > Перед игрой > Организационные моменты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.01.2017, 15:14   #8241
Бейж
Guest
 
Аватар для Бейж
 
Сообщений: n/a
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
-
-
- 0
0

По умолчанию

Фагот, Уворот в ловкости.
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 15:16   #8242
Серый
Guest
 
Аватар для Серый
 
Сообщений: n/a
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
-
-
- 0
0

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Азмариэль Посмотреть сообщение
Поясню свой вопрос. Если все зависит от скорости (условно возьмем ее за основопологающую урона. То чем боец наносит урон), то почему тогда подбрасывание с помощью копья и другие виды не имеют подобные характеристики? Если имеется ввиду, что боец именно ударом направляет к земле
противника? Могут ли тогда получать данный урон те, кто имеют перк «безопасное падениие»!? Потому что по сути они игнорируют силу притяжения.
Если тебя кинут в стену - будет ли это падением?
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 15:19   #8243
Алестерн Кроули
Официальный Принц Унылого Ничего
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Алестерн Кроули
 
Регистрация: 01.01.2017
Сообщений: 655
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 150
- 150
- 22115
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Фагот, пора ввести в БС понятие Столкновения с объектами и диффиринцировать его как-то, опираясь за основу на урон, полученный от Падения
__________________
+30 к шансу успешно использовать способности из раздела "Демонология"
+25 к шансу попасть средневековым оружием
+10 к шансу попасть магией
-20 к шансу увернуться от магии света
-15 к шансу увернуться от атак дальнего боя
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Игрок получает на 1000 опыта больше.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: +5000 опыта и +50 к шансу попасть любой атакой. (опыт просить у администрации. Нельзя просить опыт более 1 раза на персонажа.)
Алестерн Кроули вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 15:26   #8244
Бейж
Guest
 
Аватар для Бейж
 
Сообщений: n/a
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
-
-
- 0
-1

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Фагот Посмотреть сообщение
Если тебя кинут в стену - будет ли это падением?
Да.
Свобо́дное падéние — равнопеременное движение под действием силы тяжести, когда другие силы, действующие на тело, отсутствуют или пренебрежимо малы. На поверхности Земли (на уровне моря) ускорение свободного падения меняется от 9.832 м/с² на полюсах до 9,78 м/с² на экваторе.


Бросок на землю(раз в 12 действий)

(Можно использовать только после захвата конечности и клинчей) Данная способность позволяет игроку бросить противника на землю, нанеся ему такое количество урона, где минимальное значение равно половине веса противника, а максимальное - весу противника. Противник проведет свое следующее действие на земле. Можно применять только на противнике, которого игрок может поднять. За каждую дополнительную способность "Бросок на землю" игрок получает +10 кг к весу противника, которого он может бросить.

Ты серьёзно?
То есть. Если стена или припятские находится от тебя в удалении на 25 метров, то ты будешь кидать в эту стену оппонента?
А если в голом поле? Он будет бесконечно лететь, пока не найдет препятствие?
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 15:26   #8245
Серый
Guest
 
Аватар для Серый
 
Сообщений: n/a
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
-
-
- 0
-1

По умолчанию

Spoiler for Навык броска импровизированным оружием (пассивная способность):


Игрок, владеющий данной способностью, лучше научился бросать в противников любым импровизированным оружием (предметами, которые могут нанести урон при ударе, но оружием не являются) и теперь лучше бросает в противника любым НЕоружием. Данную способность можно взять несколько раз. Каждая такая способность увеличивает шанс попасть при броске импровизированным оружием на 5 единиц. Данную способность можно взять несколько раз. Каждая такая способность увеличивает шанс попасть при броске импровизированным оружием на 5 единиц. Другие способности, увеличивающие шанс игрока попасть, не будут работать для шанса успешно бросить ИО в противника.


Вот основа для этого - теперь надо подвести расчет урона. Стоит учитывать, что Безопасное падение, должно спасать от падения, когда телу не было придано ускорение и оно совершает свободное падение.
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 15:31   #8246
Серый
Guest
 
Аватар для Серый
 
Сообщений: n/a
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
-
-
- 0
-1

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Азмариэль Посмотреть сообщение
Да.
Опрометчиво.
равнопеременное движение под действием силы тяжести, когда другие силы, действующие на тело, отсутствуют или пренебрежимо малы. СИЛА ТЯЖЕСТИ. Тебя никто не БРОСАЕТ. В данном случае удар должен считаться так, словно ты весь весь вес противника ПЕРЕНЕС в кулак и нанес им удар в его же голову (наиболее близкое определение и уже есть такая способность)
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 15:31   #8247
Бейж
Guest
 
Аватар для Бейж
 
Сообщений: n/a
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
-
-
- 0
0

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Фагот Посмотреть сообщение
когда телу не было придано ускорение и оно совершает свободное падение.
Если телу предано ускорение. То есть ускорение = кратная урона. То откуда берется ВЕС, который от ТЯЖЕСТИ наносит урон? (то есть чем тяжелее, тем больше урон) Привяжи к себе стальную трубу в 30 кг и ускорься с такой же силой, как ты ускоришься без неё. То же самое воздействие силы, просто в обратную сторону.
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 15:36   #8248
Серый
Guest
 
Аватар для Серый
 
Сообщений: n/a
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
-
-
- 0
0

По умолчанию

Давай рассматривать Бросок, как Бросок на Голову - тогда всё станет немного проще.
Цитата:
Позволяет игроку перенести в одну из частей своего тела до 20 килограмм (в нашем случае вес весь противника) своего веса, увеличив её урон. Каждые 5 килограмм веса увеличивают минимальный урон конечности на 3, а её максимальный урон на 6.
Т.е. каждый 5 кг. противника это 3-6 урона в голову. Это было бы логично. Но БС=Нет логики.
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 15:37   #8249
Бейж
Guest
 
Аватар для Бейж
 
Сообщений: n/a
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
-
-
- 0
0

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Фагот Посмотреть сообщение
В данном случае удар должен считаться так, словно ты весь весь вес противника ПЕРЕНЕС в кулак и нанес им удар в его же голову (наиболее близкое определение и уже есть такая способность)
Как?
Вот как?
Как чужой вес можно перенести в урон?
Массу я ещё понимаю. Но вес.
Википедия
Вес — сила воздействия тела на опору (или подвес или другой вид крепления), препятствующую падению, возникающая в поле сил тяжести.

Значение веса (при неизменной массе тела) пропорционально ускорению свободного падения, которое зависит от высоты над земной поверхностью (или поверхностью другой планеты, если тело находится вблизи неё, а не Земли, и массы и размеров этой планеты), и, ввиду несферичности Земли, а также ввиду её вращения (см. ниже), от географических координат точки измерения. Другим фактором, влияющим на ускорение свободного падения и, соответственно, вес тела, являются гравитационные аномалии, обусловленные особенностями строения земной поверхности и недр в окрестностях точки измерения.

При движении системы тело-опора (или подвес) относительно инерциальной системы отсчёта c ускорением вес перестаёт совпадать с силой тяжести.

Вместе с тем строгое различение понятий веса и массы принято в основном в науке и технике, а во многих повседневных ситуациях слово «вес» продолжает использоваться, когда фактически речь идет о «массе». Например, мы говорим, что какой-то объект «весит один килограмм», несмотря на то, что килограмм представляет собой единицу массы.
__________________
  Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 15:40   #8250
Серый
Guest
 
Аватар для Серый
 
Сообщений: n/a
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
-
-
- 0
0

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Азмариэль Посмотреть сообщение
Ты серьёзно?
То есть. Если стена или припятские находится от тебя в удалении на 25 метров, то ты будешь кидать в эту стену оппонента?
А если в голом поле? Он будет бесконечно лететь, пока не найдет препятствие?
Это к чему?
__________________
  Ответить с цитированием
Вернуться   Эмпия > Перед игрой > Организационные моменты
Ответ

Метки
#бс=нет логики, #леондержись, б-баланс, погладьте-ксая, просто добавь воды!


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 09:34. Часовой пояс GMT +3.


Skin Design By vBulletin Aliens

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot