Вернуться   Эмпия > Перед игрой > Организационные моменты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 11.01.2017, 18:45   #8231
Лекур
Эмпиец
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Лекур
 
Регистрация: 22.12.2016
Сообщений: 240
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 130
- 170
- 359
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Ария де Хиро, Но факт в то, что мы не в кс. И я не вижу в какой плоскости мой оппонент. В какой я. А в какой камень.
Я прослужил в армии и более менее понимаю как изготовиться лежа, чтобы с винтовкой в руках по тебе никто не попал. И угол для твоей стрельбы сохранить хороший. Даже за деревом. А в лесу, в котором проходит бой, таких укрытий тысячи. И как определить какое укрытие подходит для этого, а какое нет?
Или допустим если

Вот так. Атака оппонента проходила на четвертое* действие, а я в это время пробегал мимо укрытия, которое было в отдалении.
Просто сказать - "Вот это дерево я объявляю своим укрытием!" Или это укрытие должно иметь размеры для стрельбы на лошади?
__________________
+ 30 к шансу использовать околомагию
+ 20 к шансу использовать магию
- 15 использовать технологии
- 10 увернуться от атаки ближнего боя
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: +25 к шансу успешно применить способности разделов «Психические способности», «Искажение реальности» и «Морфинг».
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: +60 к шансу попасть, используя «Психичесике способности»,»Искажение реальности» и «Морфинг».
__________________
Spoiler for Тык.:
Не нажимайте на СЫР!


Последний раз редактировалось Лекур; 11.01.2017 в 18:46.
Лекур вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 18:56   #8232
Ария де Хиро
#ЯНЕАРЬЯ
Имя в игре: Ария
Раса в игре: Лисонека
 
Аватар для Ария де Хиро
 
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 2,511
Отправить сообщение для Ария де Хиро с помощью ICQ
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 145
- 155
- 1250
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Лекур Посмотреть сообщение
более менее понимаю как изготовиться лежа, чтобы с винтовкой в руках по тебе никто не попал.
Это, и то что ты на счет углов описал - скилы, которыми ты владеешь, грубо говоря. Раньше, до появления ветки скрытности, было хорошо расписаны способы прятаться и можно было сныкаться так, что никто не найдет, не потратив при этом ни единицы опыта.
Сейчас тоже такие скилы есть, так в чем проблема?

Цитата:
Сообщение от Лекур Посмотреть сообщение
Просто сказать - "Вот это дерево я объявляю своим укрытием!" Или это укрытие должно иметь размеры для стрельбы на лошади?
Это вот не знаю, скорее всего, на месте разбирается мастером и игроками в зависимости от того, где они находятся и какого размера укрытие. По крайней мере, это было бы логично.
__________________
+ 40 к успешному шансу попасть и увернуться
+ 10 к магии рун
+ падение с высоты до 10 метров не наносит урона
+ 200% расстояние прыжка
Реконт: данный персонаж покидал Эмпию и возвращался вновь ИЛИ попал в мир в обход Щита Демиурга. Некоторые могут считать этого персонажа опасным. Кроме того, орден инквизиторов-охотников на реконтов получит сильные преимущества против этого персонажа.
__________________
Ария де Хиро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 19:06   #8233
Лекур
Эмпиец
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Лекур
 
Регистрация: 22.12.2016
Сообщений: 240
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 130
- 170
- 359
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ария де Хиро Посмотреть сообщение
Это, и то что ты на счет углов описал - скилы, которыми ты владеешь, грубо говоря. Раньше, до появления ветки скрытности, было хорошо расписаны способы прятаться и можно было сныкаться так, что никто не найдет, не потратив при этом ни единицы опыта.
Сейчас тоже такие скилы есть, так в чем проблема?
А что мне мешает просто лечь? И подстроить укрытие "под себя"?
Или укрытия работают только стоя?
И считается ли укрытием то, что лишь скрывает, а не даёт защиту от пробивной силы? (ДСП, допустим)
И, допустим, какой толщины должно быть ДСП, чтобы считалось укрытием от пробивной силы пули?
В боевой системе этого нет. Поэтому это как раз РП часть, а не боевой системы. Если это была бы боевая система, то было бы четко.
__________________
+ 30 к шансу использовать околомагию
+ 20 к шансу использовать магию
- 15 использовать технологии
- 10 увернуться от атаки ближнего боя
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: +25 к шансу успешно применить способности разделов «Психические способности», «Искажение реальности» и «Морфинг».
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: +60 к шансу попасть, используя «Психичесике способности»,»Искажение реальности» и «Морфинг».
__________________
Spoiler for Тык.:
Не нажимайте на СЫР!

Лекур вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 19:36   #8234
Ария де Хиро
#ЯНЕАРЬЯ
Имя в игре: Ария
Раса в игре: Лисонека
 
Аватар для Ария де Хиро
 
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 2,511
Отправить сообщение для Ария де Хиро с помощью ICQ
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 145
- 155
- 1250
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Лекур Посмотреть сообщение
А что мне мешает просто лечь? И подстроить укрытие "под себя"?
Или укрытия работают только стоя?
И считается ли укрытием то, что лишь скрывает, а не даёт защиту от пробивной силы? (ДСП, допустим)
И, допустим, какой толщины должно быть ДСП, чтобы считалось укрытием от пробивной силы пули?
В боевой системе этого нет. Поэтому это как раз РП часть, а не боевой системы. Если это была бы боевая система, то было бы четко.
Мы уже толщину стен, а не возможность спрятаться обсуждаем?
Потому что про прятанье все лёжа/стоя/раком прописаны в ветке.

На счет материала вопрос к боевикам, но моё предположение: если материал укрытия обладает достаточными ТТХ, чтобы остановить пулю, то они срабатывают как полноценная защита, а если это лист фанеры 5мм, то логично будет, что пуля ее пробьёт, но шанс попасть по прячущемуся за такой стеной противнику должен равняться шансу попасть с закрытыми глазами.
__________________
+ 40 к успешному шансу попасть и увернуться
+ 10 к магии рун
+ падение с высоты до 10 метров не наносит урона
+ 200% расстояние прыжка
Реконт: данный персонаж покидал Эмпию и возвращался вновь ИЛИ попал в мир в обход Щита Демиурга. Некоторые могут считать этого персонажа опасным. Кроме того, орден инквизиторов-охотников на реконтов получит сильные преимущества против этого персонажа.
__________________
Ария де Хиро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 19:45   #8235
Азмариэль
Пес войны
Имя в игре: Азриль
Раса в игре: Претт
 
Аватар для Азмариэль
 
Регистрация: 05.06.2016
Адрес: Казм
Сообщений: 3,079
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 230
- 235
- 3965
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ария де Хиро Посмотреть сообщение
шансу попасть с закрытыми глазами.
А есть такой шанс? O_O

Цитата:
Сообщение от Ария де Хиро Посмотреть сообщение
Мы уже толщину стен, а не возможность спрятаться обсуждаем?
Потому что про прятанье все лёжа/стоя/раком прописаны в ветке.
Не спрятаться - укрыться.
Цитата:
Сообщение от Никко Ояма Посмотреть сообщение
Но если поле боя не, собственно, поле, можно сменить позицию так чтобы между вами было препятствие, через которое нельзя атаковать и в видеть что ты делаешь.
Вот это вот.
__________________
+30 к шансу использовать способности из веток «Демонология» и «Магия крови».
+15 к шансу попасть при использовании средневекового оружия.
+ 0-5 урона при атаке средневековым оружием ближнего боя.
-25 к шансу использовать «Технологические способности».
-20 к шансу совершить любое действие в группе от трех «человек».
Уникальный штраф: Самоучка.
Ачивка: Великий бард чата! +5 к шансу успешно применить магию звука.
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Получает способность "Демоническая кровь" в качестве второй начальной способности. +50 к шансу попасть и +3 к урону по демоническим существам.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Использование заклинаний крови требует у Азмариэля на 10 жизней меньше. Как только жизни Азмариэля опускаются ниже 50%, он получает бесплатный бег, +3 к скорости бега. Кроме того, имея меньше 50% жизней, он получает +1 к максимальному урону любой атакой за каждые 6 тысяч опыта у него.
__________________
Spoiler for Main theme:
?????


Spoiler for Претт:

32000

Spoiler for Описание.:
Спутница: Вдова
Оружие: Два парных клинка

Снаряжение: Веревка, два ножа в ножнах на поясе, 3 зелья лечения (от спутника), 600 эмпи.
Азмариэль на форуме   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 20:12   #8236
Ария де Хиро
#ЯНЕАРЬЯ
Имя в игре: Ария
Раса в игре: Лисонека
 
Аватар для Ария де Хиро
 
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 2,511
Отправить сообщение для Ария де Хиро с помощью ICQ
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 145
- 155
- 1250
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Азмариэль Посмотреть сообщение
А есть такой шанс? O_O
Цитата:
Чувство энергии (пассивная способность)

Позволяет игроку ощущать магические потоки и потоки энергии в пространстве. Чувство энергии дает возможность ощущать наличие противников в радиусе 100 метров и их количество, не давая какой-либо информации об их местоположении.

Если игрок слеп или прикрыл свои глаза - чувство энергии позволяет ему ощутить любого не скрывшегося противника в радиусе 25 метров от него. Кроме того, шанс слепого игрока найти противника (потратив действие на поиск) будет равен 150 единицам.
Берусь предположить, что и без чувства энергии слепой игрок кидает не стандартный шанс на попадание.

Цитата:
Сообщение от Азмариэль Посмотреть сообщение
Не спрятаться - укрыться.
Ок, пусть будет меня где-то надули, я спрашивала про прятки и потерю противника из виду лол
__________________
+ 40 к успешному шансу попасть и увернуться
+ 10 к магии рун
+ падение с высоты до 10 метров не наносит урона
+ 200% расстояние прыжка
Реконт: данный персонаж покидал Эмпию и возвращался вновь ИЛИ попал в мир в обход Щита Демиурга. Некоторые могут считать этого персонажа опасным. Кроме того, орден инквизиторов-охотников на реконтов получит сильные преимущества против этого персонажа.
__________________
Ария де Хиро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 20:15   #8237
Азмариэль
Пес войны
Имя в игре: Азриль
Раса в игре: Претт
 
Аватар для Азмариэль
 
Регистрация: 05.06.2016
Адрес: Казм
Сообщений: 3,079
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 230
- 235
- 3965
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Азмариэль Посмотреть сообщение
через которое нельзя атаковать и в видеть что ты делаешь.
Цитата:
Сообщение от Ария де Хиро Посмотреть сообщение
меня где-то надули, я спрашивала про прятки и потерю противника из виду лол
Цитата:
Сообщение от Ария де Хиро Посмотреть сообщение
Берусь предположить, что и без чувства энергии слепой игрок кидает не стандартный шанс на попадание.
Ну ладно ближний бой...
O_O
Из снайперской винтовки. Магией. В слепую? O_O
__________________
+30 к шансу использовать способности из веток «Демонология» и «Магия крови».
+15 к шансу попасть при использовании средневекового оружия.
+ 0-5 урона при атаке средневековым оружием ближнего боя.
-25 к шансу использовать «Технологические способности».
-20 к шансу совершить любое действие в группе от трех «человек».
Уникальный штраф: Самоучка.
Ачивка: Великий бард чата! +5 к шансу успешно применить магию звука.
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Получает способность "Демоническая кровь" в качестве второй начальной способности. +50 к шансу попасть и +3 к урону по демоническим существам.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Использование заклинаний крови требует у Азмариэля на 10 жизней меньше. Как только жизни Азмариэля опускаются ниже 50%, он получает бесплатный бег, +3 к скорости бега. Кроме того, имея меньше 50% жизней, он получает +1 к максимальному урону любой атакой за каждые 6 тысяч опыта у него.
__________________
Spoiler for Main theme:
?????


Spoiler for Претт:

32000

Spoiler for Описание.:
Спутница: Вдова
Оружие: Два парных клинка

Снаряжение: Веревка, два ножа в ножнах на поясе, 3 зелья лечения (от спутника), 600 эмпи.

Последний раз редактировалось Азмариэль; 11.01.2017 в 20:15.
Азмариэль на форуме   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 20:22   #8238
Ария де Хиро
#ЯНЕАРЬЯ
Имя в игре: Ария
Раса в игре: Лисонека
 
Аватар для Ария де Хиро
 
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 2,511
Отправить сообщение для Ария де Хиро с помощью ICQ
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 145
- 155
- 1250
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Азмариэль, *разводит руками*
Вот что говорит магазин. А теперь я предлагаю свернуть эту балаболию, потому что она превращается в обсуждение, а не вопросы, как гласит название темы. Хочешь подискутировать - пиши в ВК, мне это дело нравится.
__________________
+ 40 к успешному шансу попасть и увернуться
+ 10 к магии рун
+ падение с высоты до 10 метров не наносит урона
+ 200% расстояние прыжка
Реконт: данный персонаж покидал Эмпию и возвращался вновь ИЛИ попал в мир в обход Щита Демиурга. Некоторые могут считать этого персонажа опасным. Кроме того, орден инквизиторов-охотников на реконтов получит сильные преимущества против этого персонажа.
__________________

Последний раз редактировалось Ария де Хиро; 11.01.2017 в 20:22.
Ария де Хиро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 20:30   #8239
Никко Ояма
Преступный индекс 0
Имя в игре: Никко Ояма
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Никко Ояма
 
Регистрация: 17.03.2015
Сообщений: 4,129
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 220
- 165
- 1354
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Азмариэль, пока на совести боевика.
__________________
+20 к шансу применить способности из раздела "Управление биомассой"
+20 к шансу применить способности из раздела "Морфинг"
+5 к получаемому урону от электричества, молний, Магии звука, Магии Огня
-15 к шансу применить магические способности
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Никко начинает бой с 10 единицами биомассы. Симбиот дает Никко 1 единицу биомассы каждое второе действие
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Никко начинает бой с 20 единицами биомассы и получает +40 к максимальному количеству биомассы у него. Симбиот восстанавливает 4 жизни и дает Никко 4 единицы биомассы каждое действие.
__________________
Spoiler for шансы и урон:

Будут пересчитаны в связи с нерфом вечной молодости.
Удар без оружия: 217
Удар опасной бритвой: 117
Захват: 85
Увернуться от физической атаки: 207 (-50 если есть оружие в руках)
Увернуться от высокотехнологичной атаки: 177 (-40 если есть оружие в руках)
Применить морфинг: 145
Применить медицинские способности: 175
Оружие дальнего боя и огнестрельное: базовые плюс 87, хайтек +77
Удар рукой: 4-29
Удар ногой: 5-31
Удар другой частью тела: 3-27




Spoiler for инвентарь:
блокнот с записями и авторучка, книга по алхимии, 8.200 эмпи, опасная бритва, 3 зелья омоложения, 4 пустые колбы, немного алхимических ингредиентов, мажорский универсальный коммуникатор, модуль отхода в подпространство.
В теле на постоянной основе находится 62 единицы биомассы (в официальном бою 20) и включена способность сохранение биомассы, скрывающая её от посторонних взглядов. Если её отключить -биомасса выйдет наружу и начнёт поглощать урон, а выглядеть это будет так:



Spoiler for настроение:


Жалоб на Никко: 4
Жалоб от Никко: 0
Никко Ояма вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 00:52   #8240
Рон
Опытный эмпиец
Имя в игре: Рон Сорос; Ким Сайтерс
Раса в игре: Вампир
 
Аватар для Рон
 
Регистрация: 04.11.2015
Сообщений: 628
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 365
- 465
- 15640
Анкета персонажа
0

По умолчанию

А сейчас вопрос к знатокам. Уважаемые знатоки способность "меткость"

Spoiler for Текст способности:
Данную способность можно взять несколько раз. Дает игроку единицы меткости , которые определяют, насколько данный персонаж меток, и насколько велик его шанс попасть в цель. Одна единица меткости делает его немного метче среднего эмпийца, имеющий 3 единицы меткости примерно вдвое метче среднего эмпийца, а имеющий 6 единиц метче примерно втрое.

Для получение первой единицы меткости данную способность достаточно взять один раз. Следующую единицу меткости получит игрок, взявший эту способность ещё 2 раза. Третью единицу получит тот, кто возьмёт эту способность ещё 3 раза и.т.д. (для каждой следующей единицы меткости нужно взять способность ещё на 1 раз больше, чем в прошлый раз).

Каждая единица меткости дает игроку +10 к шансу попасть при любой атаке ближнего боя, +15 к шансу попасть с помощью высокотехнологического оружия дальнего боя и +20 к шансу попасть из НЕвысокотехнологического оружия дальнего боя. Кроме того игрок получает +25 к шансу схватить конечность противника (Захват) и +5 энергии.


работает на шанс попасть двумя мечами или нет? Вроде бы слова "при любой атаке ближнего боя" намекают, что да работает. Но уточнить стоит.
__________________
+25 к шансу успешно применить магию Огня обоим
+25 к шансу успешно применить магию Жизни обоим
-Урон вычитается из общего количества жизней
-Энергия расходуется из общего количества
-60 к шансу успешно применить Демонологию обоим
Уникальная способность: при покупке любой способности необходимо указать в публичных сообщениях кому из героев она принадлежит. Если эта способность даёт бонус к шансам, то выбранному герою она даёт полный бонус, а второму не дает бонус этого же шанса. Если способность имеется у обоих персонажей то каждый получает полные шансы способности. Способности могут использовать оба персонажа, прочие бонусы от них также идут обоим. В публичных сообщениях обязательно должна быть полная сводка по текущим шансам.
__________________
Внимание: Игра Рона и Алекса согласована всегда!

Внимание: На начало боя мечи Рона находятся в ножнах (то есть он сражается без брони и оружия), если не написано обратное!

Spoiler for Шансы попасть и увернуться:
Шансы попасть часто используемыми ветками:

Рон.
Магия огня: 450
Теневые искусства: 375
Два меча: 335
Б.Б.О.: 335
Магия жизни (лечение\усиления по живым целям): 215

Ким.
Магия жизни (лечение\усиления по живым целям): 315
Управление светом: 310
Б.Б.О.: 335

*В магической тени добавляется 20% к шансу попасть от способности Эксперт теневых искусств.


Шансы увернуться (одинаковые у персонажей).


Околомагия: 70
Магия: 90
Физический (без брони и оружия у персонажей):
не Хай-тек: 390
Хай-тек: 350
Физический (с броней и/или оружием у персонажей):
не Хай-тек: 270
Хай-тек: 230
По площади: 80 + шанс увернуться в зависимости от типа атаки.

*Ночью к вышеперечисленным шансам добавляются способности вампира-лорда.
**Подробные расчеты в публичных сообщениях.


Подробнее внешность героев, инвентарь, а также уникальные способности можно посмотреть в публичных сообщениях.

Гильдия Стражи:


Последний раз редактировалось Рон; 12.01.2017 в 00:52.
Рон вне форума   Ответить с цитированием
Вернуться   Эмпия > Перед игрой > Организационные моменты
Ответ

Метки
б-баланс


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 17:16. Часовой пояс GMT +3.



Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot