Вернуться   Эмпия > Перед игрой > Об Эмпии

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 07.11.2013, 17:34   #1
Кайт Хайвинд
Вы не ждали? А мы приперлись!
Раса в игре: Ракс
 
Аватар для Кайт Хайвинд
 
Регистрация: 04.10.2013
Сообщений: 1,372
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 170
- 175
- 300
Анкета персонажа
5

По умолчанию Расы Эмпии

Люди


Люди - самая многочисленная из рас Эмпии. Сейчас больше половины жителей Эмпии - люди родившиеся в этом мире или пришедшие сюда из других миров. Первые люди в Эмпии появились семь веков назад, сразу после победы Демиурга над Лордом и создания нового мира на руинах старого. За это время люди построили множество разнообразных городов и поселились практически везде.
После катаклизма одними из первых пришли в себя и начали активно осваиваться на новом континенте.
Люди могут преуспеть и в магии, и в технологиях, и в психических способностях, и в алхимии, и магии в леса. Всё зависит лишь от того, откуда пришли люди и что умели делать при жизни до прихода в Эмпию (или чем занимались в Эмпии до начала игры).
Люди считаются расой весьма красивой, хоть и не столь утонченной как эльфы, и не столь грациозной, как неки. Живут люди крайне недолго, 60-90 лет, но за эти годы могут достичь очень и очень многого и в любой области.
У людей есть несколько подвидов, но они не влияют на умения и особенности людей. Основные подвиды людей - белые люди, азиаты и чернокожие люди.

Spoiler for Народы людей в Эмпии:

Аквильцы



Люди "южного типа" с оливковой кожей, темными глазами. Волосы их чаще всего кучерявые или волнистые, почти всегда черные. Чаще всего имеют греческие и восточные имена. Ближайший аналог Аквильцев - итальянцы из нашего мира. Люди довольно шумные, но склонные к искусству, пению, и иным формам творчества.


Киронцы



Высокие люди с очень светлой кожей, в основном имеют прямые или слегка волнистые волосы любых цветов, от почти белого до черного, чаще со светлыми волосами и глазами, живущие на территории Аквильской Империи. Обычно имеют европейские имена и фамилии. Больше всего киронцы напоминают германские народы нашего мира - немцев, англичан, шведов и.т.д. Киронцы очень трудолюбивы и предпочитают не тратить время на музыку, рисование и торговлю, а возделывать землю и заниматься физическим трудом. Они зарабатывают свой хлеб тяжким трудом, и готовы бороться за своё до последней капли крови. Уважают честь и отвагу, и терпеть не могут уловки и хитрость. Крайне уважают Аравелов - правящую династию, которая управляла местными племенам людей ещё за 3 столетия до создания Аквильской Империи. Они всегда готовы взяться за оружие и защищать своих королей.

Южные варвары - дикие племена, обитающие на ещё не до конца подчиненных Аквилией южных землях, носящих название "Побережья и Острова". Не являются единым народом, а представляют из себя десятки воюющих между собой а также с племенами живущих на юге орков и троллей племён. Имеют очень светлую кожу. Чаще всего сильнее и крупнее обычных людей. Волосы встречаются самые разные, чаще всего рыжие. Носят кельтские имена.

Вейны - краснокожие люди, живущие в джунглях Гелвейна. Живут в гармонии с природой, внешне и по культуре очень напоминают индейцев.

Нилоты - живущие на островах возле Афарии люди афарийского происхождения. Цивилизованы, в отличии от афари, и мало чем отличаются от обычных людей, кроме черного цвета кожи, высокого роста, немного выпирающей вперед челюсти и широкого носа.

Народ Кин - люди, обитающие на материке Кин. Не отличаются от жителей Аквилии, их зрачки закрывает пелена в глазах, да и сами зрачки у них почти всегда очень светлые и почти незаметные. Чуть ниже среднего человека.

Аркельцы - очень похожий на земных азиатов народ, обитавший в землях Порт Аркела на разрушенном восточном материке. После окончания второй эпохи мало кто из аркельцев выжил, но они всё ещё встречаются. Многие из аркельцев совсем лишились своих особенностей и почти не отличаются от аквильцев, но они всё ещё имеют азиатские имена и сражаются с помощью катан и других "восточных" видов оружия.[/LEFT]


Начальные характеристики:
150
150

Бонусы расы:

Бонус при принятии анкеты:
Игрок получает на 1000 опыта больше.
Бонус при достижении 50000 опыта:
+5000 опыта и +50 к шансу попасть любой атакой. (опыт просить у администрации. Нельзя просить опыт более 1 раза на персонажа.)


Средняя продолжительность жизни: 60-80 лет

Алани


Алани - крылатые существа родом из мира Фариант. Очень похожи на людей и скорее всего произошли от людей Фарианта. Кожа Алани обычно чуть темнее кожи белого человека, однако бывают и исключения. Волосы обычно светлые, от белокурых до светло-русых. Даже темно-русые волосы у встречаются крайне редко, не говоря уже о черных. Рост Алани примерно равен человеческому. Крылья Алани позволяют им летать без дополнительных способностей. Однако, Алани живут немного меньше обычных людей. В подростковый возраст Алани вступают в 9-10 лет, в 15-16 взрослеют, в 45 лет у них наступает старость и редкие из них доживают до 70 лет. Характером Алани не сильно отличаются от людей, но из-за своего быстрого старения они считаются менее привязчивыми в отношениях и дружбе. Они часто меняют компании, партнеров и всю свою жизнь, словно стремятся попробовать в жизни всё.

Начальные характеристики:
130
170
Бонусы расы:

Бонус при принятии анкеты:
Бесплатный полёт со скоростью в 6 метров за действие.
Бонус при достижении 50000 опыта:
Полет со скоростью в 9 метров за действие. Находясь в воздухе восстанавливают +5 энергии за каждое действие полета и тратят на 2 единицы энергии меньше на любые физические атаки.


Средняя продолжительность жизни: 60-65 лет.

Дракаи


[Раса-исключение. Единственные человеческие потомки драконов пропускаемые Щитом Демиурга из-за событий, обыгранных во время глобальных событий.]
Раса из Дараки, представители которой являются потомками некогда живших там, но тысячи лет назад вымерших людей и живущих там и в наши дни драконов, которые иногда спаривались с человеческими женщинами, принимая для этого форму прекрасных мужчин-людей с белыми волосами.
Родившиеся от таких смешиваний рас дракаи постепенно стали отдельным полноценным народом и стали скрещиваться между собой, рождая похожих на себя гибридов без примесей крови чистокровных людей или драконов. Более того, у дракаев есть традиция, гласящая, что лучше родить детей от близкого родственника, чем смешиваться с представителями других рас. Замкнутость и высокомерность их расы известна многим, из-за чего представители других народов относятся к ним с нелюбовью.
Дракаи очень похожи на своих предков-людей и почти не имеют черт драконов. Их отличают от обычных людей лишь абсолютно белые волосы, сияющие глаза цвета отца-дракона (дракаи, произошедшие от красных драконов рождаются с красными глазами, произошедшие от черных драконов имеют абсолютно черные глаза и. т.д.), большая продолжительность жизни и редко появляющиеся у представителей этой расы длинные (иногда похожие на крылья драконов) уши или небольшие острые клыки. Дракаи более хрупкие и слабые существа, нежели люди, но при этом они чуть выше их, хорошо владеют магией и частично защищены от огня. К тому же в каждом дракае сидит внутренний дракон, в которого может научиться трансформироваться представитель этой расы. Однако пробуждение требует невероятно большого количества сил и опыта и мало кому на деле удавалось пробудить в себе настоящего дракона и стать им.


Начальные характеристики:
125
175

Бонусы расы:

Бонус при принятии анкеты:
Нет
Бонус при достижении 50000 опыта:
Превращение в дракона. Требует 6 действий на трансформацию. При трансформации рост дракая увеличивается в 10 раз, а вес в 25 раз. В форме дракона дракай имеет +200 жизней и +200 энергии и не получает никакого урона от атак, нанесших менее 20 единиц урона. Дракон может атаковать лапами и хвостом (Аналоги ударов руками и зубами. +25 максимального урона по сравнению с обычным уроном этими конечностями при той же трате энергии) и может использовать магические умения. Владение одной из школ магии на уровне пути влияет на цвет дракона (например, дракай, освоивший путь огня, станет красным драконом) и даст дракону +120 к шансу попасть этой стихией по противнику.


Средняя продолжительность жизни: 350 лет (растут чуть медленнее людей, достигают зрелости в 20-25 лет и после этого чаще всего больше не меняются до 250-300 лет, после чего резко стареют. Старые дракаи бывают, но это большая редкость)


Афари

Разделенный на множество племен чернокожий народ, сохраняющий древние традиции примитивных людей. Аквильская Империя много раз пыталась подчинить их, однако терпела неудачи раз за разом. Болезни и распространяющие их насекомые а также тяжелый климат не давали людям с материка закрепиться на их землях.

Разделяют себя на четыре крупных культуры. Афари лесов разделяются на небольшие семейные общины и постоянно странствуют по острову, не имея своих городов и поселков. Они собирают ягоды и фрукты и иногда охотятся на небольших животных. Афари глины живут большими племенами и строят дома и поселения из глины. Они охотятся, ловят рыбу и иногда ходят в походы на другие племена и материки. Афари копья - бывшие афари глины, решившие, что лучше завоевывать, а не создавать. Они занимаются исключительно войнами и походами на соседий и на материк, а большую часть обычной работы за них делают их рабы. Четвертый, отдельный тип афарийцев - это Нилоты. Они - цивилизованные афари, живущие на островах, принадлежащих Аквильской Империи. Несмотря на свою черную кожу и принадлежность к народу афари, они не имеют присущих им расовых особенностей и бонусов, и считаются обычными людьми.

Многие афари обладают уникальным умением ритуального каннибализма. Съедая свою разумную жертву, афариец становится сильнее, получая случайную способность съеденного. У переселившихся в другие части нилотов, отказавшихся от каннибализма племен и других чернокожих жителей Эмпии ничего похожего не встречается.

Начальные характеристики:
165
135

Бонусы расы:

Бонус при принятии анкеты:
Каннибализм. Убив жертву и съев часть её тела, афари получает случайную способность жертвы. Афари может иметь лишь 1 полученную таким образом способность. Пожирание новой жертвы заменяет полученную способность на другую. Полученная афари способность вписывается как ещё один бонус за анкету.
Бонус при достижении 50000 опыта:

Максимальное количество способностей, получаемых за пожирание увеличивается до 10. Пожирая новую жертву, афари может решить - поменять одну из своих способностей (какую - решает он), или же приобрести новую (если способностей меньше 10).


Spoiler for Пример бонусов, вписываемых ведущим игроку:
Способности от каннибализма: [1] Огненный шар (магия огня), [2] Полёт (Магия воздуха)


Средняя продолжительность жизни: 40-70 лет
__________________
+30 ко всем технологиям(за исключением хайтек оружия, экзоскелетов и робототехники).
+60 к любому хайтек оружию, экзоскелетам и робототехнике.
-15 к шансу успешно использовать любую магическую способность.
__________________
Десяти секунд хватает с лихвой, что бы убить всех~

Призрак в доспехах.


Spoiler for Форум. Да, форум.:
Можно тихо шептать
О красоте и любви,
И я наверное мог бы...
Но оставлю другим
Все кто не стал
Не захотел, не привык
Я надеюсь, поймут
И простят этот крик
Кто-то должен сказать, и пусть скажем мы
На родной земле я устал быть немым

Но моя усталость - отчаянье загнанной мыши
Заставляет меня быть сильнее и выше


Spoiler for Киприэн и Кайт~:

Последний раз редактировалось Ксай; 22.11.2016 в 13:32. Причина: Аквильцы, Киронцы
Кайт Хайвинд вне форума  
Вернуться   Эмпия > Перед игрой > Об Эмпии
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 21:04. Часовой пояс GMT +3.



Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot