Вернуться   Эмпия > Другие локации > Другие миры

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 19.04.2016, 22:27   #41
Ирвинг
The Light One
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Ирвинг
 
Регистрация: 18.02.2015
Сообщений: 192
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 150
- 150
- 6357
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Трудно понять, что выводило Проводника из себя - тот факт, что он находился в совершенно чуждом ему месте, где его правила, его мир - повернули против него самого и заставляют делать выбор, которого он не желал. Либо то, что парень не мог с этим совершенно ничего сделать. Все его попытки понять это место были обречены на провал. Может быть, кто-то извне не давал Картеру узнать желаемое. Или же дело было в нем самом. Так или иначе, варианты у парня иссякли. Остался лишь выбор. Что был чужд ему.

Стоя перед открывшимися вратами, Проводник оглянулся. Он увидел обезображенную человеческую фигуру с головой зайца. Она молчаливо провожала его, видимая только для проводника. Ирвинг смотрел в те дыри, где должны были быть глаза. У него не было каких-либо эмоций. Да и какие они могут быть пред лицом рока?
-До моего возвращения. Следи за ней, - коротко дал приказ обезображенной сущности Ирвинг.
После этого он направился к двери. Единственное, что он мог сейчас сделать - это пойти вперед. Это лучше, чем остатся в вечности. По крайней мере, если следующий цикл окончится тут же, у этого места будет свой владыка...
__________________
+30 к шансу применить психические способности, магию иллюзий и шаманство
-20 к шансу увернуться
Уникальная способность: Зов Воображариума (см.анкету)
Уникальная способность: Принцесса внутри (см.анкету)
__________________
FIN
Ирвинг вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2016, 20:04   #42
Квантум
Жди меня, мой рыжий мальчик!
Имя в игре: Александр Нескучный
Раса в игре: Другое
 
Аватар для Квантум
 
Регистрация: 08.12.2014
Адрес: ...Всея Эмпия...
Сообщений: 1,215
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 255
- 195
- 9154
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Ирвинг уходил отсюда. Так было нужно. Кукла это понимала, удерживая разрыв между мирами... Но она совершенно не ожидала, что Ирвинг решит отставить здесь свою... Часть. И там не менее - это был его выбор. Кролик... Кукла решила назвать его именно так. Кролик остался в этой комнате. Разрез на стене же почти закрылся. От него оставалась небольшая светящаяся субстанция посреди стены.

Кстати! Можно отметить, что после ухода Ирвинга в дизайн комнаты добавился ещё один предмет - длинный и очень старый сверток, который лежал в новом, вычищенном до блеска, цилиндре. Эти предметы влетели в комнату в тот момент, когда Ирвинг пропал в белом свечении.

- Садись! - гостеприимно сказала Кукла новому своему сожителю, словно собиралась наливать чай.
Кролик отрицательно и очень медленно покачал головой. И подошел к окровавленной ручке, которой Ирвинг пытался что-то делать. Всё, что угодно. Только не писать.
Колик двинулся в сторону стены. Ходить у него выходило плохо. Но он хотя бы мог ходить. В отличии от Куклы.

- Ты уверен, что это нужно? - спросила Кукла и повисла тишина.
Колик стоял у оставшегося следа на стене и пытался словно разглядеть его пустыми глазницами. Затем, решив что-то сделать, он осторожно поднес ручку в крови парня к этому мягкому участку стены.
Секундная вспышка... И всё. Ручки больше не осталось. Стена вновь была правильной. Такой, какой она и была всегда.
Кролик двинулся к огромному столу и сел напротив Куклы. Если бы время в этом месте шло, то можно было бы сказать, что неподвижность в комнате сохранялась целую вечность.

- Сворачиваемся? - снова подала голос Кукла. На этот раз Колик кивнул.
Девушка нажала на какую-то панель стола и... Свет в комнате стал рывками гаснуть, погружая всё в непроглядную тьму.
В конце концов осталась лишь часть стола, которая из-за темноты казалась очень старой. Все вещи Небытия пропали из виду. Даже Кукла. Остался лишь Кролик. Лишь над ним Девушка не погасила свет.
- Но осталось ещё одно дело, - отметила она из темноты совершенно не своим голосом.


Шкатулка Арбитров. Прекрасный подарок, чтобы спасти Судьбу Мира. Но... Человек не справился с задачей. Он проиграл. И Шкатулка пригодилась ему только чтобы выжить. Временно. На одно мгновение. А затем его забыли все. Никто не вспомнил о Парне из Шкатулки. Никто. Лишь один странный парень мог бы помнить это, но и он совсем позабыл Ирвинга.
Девушка стояла напротив Шкатулки и улыбалась. Когда-то она умерла за него, когда-то она его спасла... Однажды... Он узнает её. Непременно узнает! Ведь она жила и не живет теперь лишь ради него. Кто-то должен платить по счетам.

Девушка, которая звала себя Лирой, нагнулась и подняла Шкатулку с травы. Она долго стояла, просто держа её в руках. Просто дышала воздухом и смотрела на Мир вокруг. А ещё сжимала в руке окровавленную ручку. Наконец резкое движение руки откинуло крышку и Девушка отбросила Шкатулку от себя. Из неё тут же вылетел Ирвинг и по инерции отлетел
ещё дальше Шкатулки, ударившись о землю.
Девушка подняла её и подошла к бессознательному парню. Из глаз её почти текли слезы. Она уже чувствовала, что на этот раз всё будет куда хуже. И тем не менее - она почти легла на него, стараясь касаться губ и одновременно засовывала ручку в левую его руку. Он не вспомнит ничего. Как забыли его в то время, пока он был в Небытие. Для него, возможно, будет воспоминание о Лире. Но о Кукле и Кролике он больше не вспомнит. До следующего раза...

Ирвинг ничего не ощутил. Он просто тут же открыл глаза. Он был один на поляне. Один, валяющийся на траве. Губы и щеки мокрые. Наверное, у него текли слезы из глаз. В левой руке ощущается рукоять меча. Он оплакивал своих врагов и потерял сознание?

--------------------------
И каждый раз его ждала в конце пути та самая комната. Каждый раз разная, но каждый раз одна. Комната конца и комната начала. Конец и начало - одно целое. Одно оно - второго бесконечность. Всегда едины и никогда не разделимы.
__________________
+30 к шансу воспользоваться любой магией
+25 к шансу успешно использовать пси-способности
-20 к шансу воспользоваться технологическим оружием
Особенность "Помощник Шерифа"
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Не задыхаются в воде и бесплатно плавают со скоростью в 6 метров за действие. После смерти может играть за одного из своих двойников, продав все способности.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Ожившие иллюзии. За каждые 4 уникальные (без учета стаков) способности игрока, он может начать бой, имея аналогичную ему, однако несколько более зыбкую чем оригинал, иллюзию, ставшую реальной. Максимальное число иллюзий - 7. Иллюзия имеет 35 жизней и 65 энергии и наносит 2-11 урона любой атакой с шансом попасть в 75 единиц. Удар отнимет у иллюзии 2 единицы энергии. За каждые 3 иллюзии, начавших бой вместе с Квантумом, он получает +30 к шансу попасть околомагической способностью.

Последний раз редактировалось Квантум; 27.04.2016 в 06:40.
Квантум вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 13:03   #43
Ирвинг
The Light One
Раса в игре: Человек
 
Аватар для Ирвинг
 
Регистрация: 18.02.2015
Сообщений: 192
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 150
- 150
- 6357
Анкета персонажа
0

По умолчанию

- В конце концов, ничего не меняется, да?
Ехидный голос, на самой границе пробуждения, забылся практически сразу, как только Ирвинг Картер открыл глаза. Проводник с минуту безо всяких мыслей смотрел на небо, наблюдая за течением облаков.
Его разум еще не сформировался. Не был готов. Как и всегда, требовалось некоторое время, прежде чем вернуть контроль и адекватность. До этого же придется жить в кошмаре. Ведь так происходило всегда, разве не так?
Парень медленно поднялся, упершись руками о мокрую от росы траву, и присел. Прикрыв глаза, тот попытался вспомнить ту цепочку событий, что привела его сюда. Медленно выдыхая, Ирвинг рылся в лабиринте собственного разума в надежде найти какой-нибудь ответ… хоть что-нибудь, что не вызовет новых вопросов и головной боли.
Картера встретило лишь глухое эхо, осевшее в его памяти пеплом собственным воспоминаний. Проводник не мог вспомнить ничего, что произошло до его попадания на эту поляну. Казалось бы, он помнил один вариант событий, приведший его сюда, но стоило на толику секунды потерять концентрацию, как в голове вереницей пролетали новые воспоминания, разительно отличавшиеся от предыдущих. И при этом каждый раз не доставало важных деталей.
Лишь только знание того, что происходит это не впервые, а так же собственный опыт успокаивали Ирвинга, удерживали его в стабильном состоянии. Хотя, если смотреть на мерцающий разными цветами мир вокруг, «стабильность» была лишь условной.
В одном мгновенье вокруг Картера образовывались десятки возможных образов окружающего пространства. За секунду пустырь без намека на жизнь сменялся городом, который превращался в церемонию свадьбы, а еще затем – в пепелище, горящее зеленым пламенем.
Это происходило раньше. Проводник точно знал это. Он переживал это снова и снова. Что родной мир, что этот – каждый раз что-то менялось, но он не мог на это повлиять. Просто смотреть за различными вариантами мира, коллекционируя исходы.
Впрочем, в этот раз что-то пошло иначе. Парень чувствовал это, как будто что-то давно забытое вернулось обратно к нему. Картер посмотрел на руку, в которой был игрушечный меч, Ирвинг понял, что произошло. Удивительно, что он нашел его в этом мире!
Парень медленно провел по деревянному тупому лезвию, смотря, как оно медленно покрылось светом.
- Хмм, я уже забыл, что ты всегда был на моей стороне. Моя путеводная звезда…
Его взгляд пал на покрытый серыми лоскутами полуторный меч, неожиданно легкий и так… знакомый. Будто он никогда не отпускал его, не пытался избавится и не убил им тех, кто был ему так дорог.
Даже мир изменился. Иллюзии наконец перестали мерцать калейдоскопом образов, и явили одну картину. Черное звёздное небо и красная луна огромных размеров, затмевающая небо. Частицы праха пролетали вокруг него, запечатав в себе мечты и стремления, исчезая с хлопком после соприкосновения с мечом, питая его.

- Мун.
__________________
+30 к шансу применить психические способности, магию иллюзий и шаманство
-20 к шансу увернуться
Уникальная способность: Зов Воображариума (см.анкету)
Уникальная способность: Принцесса внутри (см.анкету)
__________________
FIN
Ирвинг вне форума   Ответить с цитированием
Вернуться   Эмпия > Другие локации > Другие миры
Ответ

Метки
время, гуррагча, ирвинг, исход, кентавр, линэль, свадьба


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 20:47. Часовой пояс GMT +3.


Skin Design By vBulletin Aliens

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot