Вернуться   Эмпия > Сюжетные объявления > Газета "Ностром сегодня"

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 30.08.2014, 21:44   #1
Ксай
Безумец
Имя в игре: Штехтар Ксай. Называет себя "Йаск"
Раса в игре: Двалин
 
Аватар для Ксай
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 4,595
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 500
- 415
- 2871
Анкета персонажа
0

По умолчанию Ностром сегодня: Выпуск №2

__________________
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Двалины: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Может вернуться в игру в виде Голема Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Двалин клана Штехтар Каждый раз, когда двавилн клана Штехтар наносит урон с помощью физической и технологической атаки или получает его из любого источника он преобразует 20% этого урона в магический заряд. Затем он может без затрат действий добавить к любой своей физической или технологической атаке 25% урона от заклинания, которым он владеет, оплатив его применение магическим зарядом вместо энергии.
__________________


Последний раз редактировалось Ксай; 30.08.2014 в 22:51.
Ксай вне форума  
Старый 30.08.2014, 21:45   #2
Ксай
Безумец
Имя в игре: Штехтар Ксай. Называет себя "Йаск"
Раса в игре: Двалин
 
Аватар для Ксай
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 4,595
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 500
- 415
- 2871
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Главная тема номера!
Новый мировой порядок!

Новые непризнанные государства Эмпии.
Ярко-зеленым обозначены нынешние границы "Эльфийской республики южных лесов"
Ярко-голубым обозначены захваченные Грегорлом "Земли Аоар"

События этой недели заставили многих удивиться, обрадоваться или содрогнуться от ужаса. Эльфийские повстанцы южных лесов, после многочисленных атак членов культа Рошара взявшие в руки оружие и отказавшиеся вести какие-либо дела с не предпринимающими никаких ответных действий правителями Гелвейна объявили об отделении от империи гэллов и создании собственного королевства – эльфийской республики южных лесов. Одновременно с этим изменения происходят и западнее, в некогда неприступных и считавшихся землями вечной анархии пустошах разлома. Остававшийся почти независимым остров Аоар и южные побережья пустошей разлома атакованы нагами, уже более 4 веков соблюдавшими договор со всеми жителями поверхности. Что заставило наг нарушить древние договоры неизвестно до сих пор.
Эмпия меняется? Сразу два новых, непокорных 4 великим государствам Нострома региона? К чему приведут события, которые потрясли весь мир?

Эльфийская весна!

Лиар Аривин


Наш корреспондент посетил важное событие, происходившее в эти дни в Эльнире - непризнанной столице нового государства, основанного эльфами в южных лесах, чье провозглашение заставило совет мудрейших гэллов издать приказ о мобилизации резервов армии, а недавно назначенного ими править империей "Черного гэлла" выступить с рядом заявлений о том, что новое государство незаконно и все его новые правители предстанут перед имперским судом. К тому же правитель гэллов призвал всех жителей южных лесов не подчиняться новым законам нового государства и обещал как можно скорее вторгнуться в леса эльфов и восстановить власть империи в них. В ответ на это эльфы уже объявили о создании собственной армии и начале мобилизации. Ситуация накалена и все больше приближается к войне.

Напомним, что противостояние между гэллами и эльфами началось примерно полтора месяца назад, после нападения членов запрещенного в гелвейне Культа Рошара на несколько крупных эльфийских поселений. Ящеры, чтящие старые и существовавшие ещё до победы над Рошаром идеалы империи, считающие что любые формы разумной жизни кроме самих гэллов должны быть изгнанны или уничтожены на всей территории империи, в начале сезона вновь нанесли удары по общинам эльфов, которые составляют теперь почти 30% от населения империи, быстро догоняя по численности самих гэллов, истребили сотни представителей эльфийских народов, перебив не только мужчин и женщин, но и дряхлых стариков и детей. К удивлению эльфов члены совета старейшин гелвейна решили не предпринимать никаких ответных действий против культа, сославшись на тяжелую ситуацию на севере империи и возможные нападения со стороны гноллов или кентавров на востоке. Это заставило эльфов взяться за оружие, однако все до последнего верили, что конфликта удастся избежать. Все верили, что на место происшествия прибудут бистмастеры и договорятся с лидерами эльфов, однако визит бистмастеров Туфира и Рай Корна по неизвестным причинам так и не принес результатов. Сразу после этого был арестован пытавшийся вмешаться в конфликт Лиар Аривин - верный совету мудрейших гэллов бывший бистмастер, чуть ли не впервые высказавшийся против них и против их решений. Арест вызвал ещё большие протесты со стороны эльфов, и вскоре в зале мудрейших в Арверте произошел взрыв, организованный, по мнению большинства, недовольными эльфами, в результате которого погибло более 2 десятков мудрейших. Именно это и стало причиной резкого обострения.

Срочно избранный мудрейшими в качестве правителя Гелвейна таинственный "Черный Гэлл" объявил эльфам полноценную войну и приказал казнить бистмастеров-эльфов, а именно арестованного Лиара и его сестру, Линель. Неизвестные пришли эльфам на помощь и помогли Лиару бежать, однако его младшая сестра Линэль была схвачена при попытке сбежать и дальнейшая её судьба неизвестна. Одновременно с этим по всему Гелвейну началась настоящая волна погромов как со стороны эльфов, так и со стороны ящеров, в результате чего многие эльфы были вынуждены бежать из джунглей на юг, а жившие в южных лесах гэллы, наоборот, бежали на север, спасаясь от остроухих. Беспорядки как на юге, так и на севере продолжались в течении почти месяца, и в итоге привели к провозглашению югом независимости, которую на данный момент всё ещё не признало ни одно из королевств Эмпии.

На своей коронации, назначенный лидерами эльфов королем своего народа Лиар Аривин сказал следующее:
"Мы - эльфы, и настало время нашей свободы! Мы больше не будем рабами людей и не будем слугами гэллов! Мы были верными союзниками и покорными гражданами, но империя гэллов отвернулась от нас, и поэтому отныне мы объявляем о своей свободе и независимости и будем бороться за неё до последней капли нашей крови! Я объявляю южные леса государством для всех эльфов - эльфов Аквилии, которых до сих пор держат там в рабстве, эльфов Союза Риджа, не имеющих в этом государстве никаких прав, эльфов пустошей разлома, которые живут в страхе перед преступными группировками и наших братьев из бывшего Гелвейна, многих из которых схватили и направили в трудовые лагеря и тюрьмы только за то, что они эльфы! Моя сестра, как и многие другие наши братья, стали пленниками наших бывших господ, и я обещаю что мы не остановимся пока всем эльфам Гелвейна не даруют свободу! Гэллы! Мы не остановимся на том, чего мы добились и пойдем на вас войной! И будем нападать на ваших воинов и захватывать ваши города до тех пор, пока вы не признаете нашу независимость и не отпустите тех, кого удерживаете в плену! Это обещаю вам я - ваш бывший верный страж, а теперь первый избранный моим народом пожизненный король южных лесов! А я умею держать свое слово, и вы это знаете!"

Бистмастер Гиль Джес, ещё недавно считавший Лиара своим товарищем и братом, сразу после провозглашения назвал его предателем и пообещал лично убить его своим мечом и своими щупальцами. Другие бистмастеры высказались чуть более сдержанно, но тоже назвали его предателем. зашедшим слишком далеко. Старые друзья Лиара готовятся к полноценной войне против него, и мысли об этом явно не дают покоя никому из них.

О судьбе младшей сестры Лиара, из-за которой он, скорее всего, и принял такую непримиримую позицию, пока неизвестно ничего. Ходят слухи о том, что сам Черный Гэлл решит её судьбу в ближайшие дни. Судя по тому, что её до сих пор не убили, у правителей Гелвейна имеются на нее другие планы. К тому же, стало известно о контактах представителей Гелвейна с Союзом Риджа, группировками Казма и даже с дикими ордами востока с целью добиться их поддержки в войне против эльфов. Впрочем, пока никто из этих сторон, кроме отдельных представителей кентавров, договор с которыми, по слухам, уже заключен, так и не выразил свое согласие помочь ящерам. Все ждут дальнейшего развития событий.

Тем временем эльфы приняли ряд законов, среди которых закон о конфискации всего имущество гэллов, бежавших с территории южных лесов, закон о защите тех, кто остался жить в южных лесах и признал Лиара своим королем и закон о помощи эльфам, согласно которому любой представитель любого эльфийского народа теперь имеет право переселиться в республику южных лесов, получить в ней статус полноценного гражданина и немного денег на начальное обустройство.


Вторжение из глубин!


Грегорл


Пока конфликт вокруг южных лесов разгорался, западнее произошло не менее важное событие, которое сильно изменит баланс сил во всем регионе. Народ наг, более 4 веков назад проиграл войну против Союза Риджа и Аквилии и подписал догово, согласно которому наги не будут лезть в дела поверхности пока жители поверхности не лезут в творящееся под водой. Теперь же этот договор был нарушен без каких-либо видимых причин, и наги вышли на берег, напав на формально подчиняющийся группировкам Казма остров Аоар. Их лидер, назвавший себя Грегорлом, объявил о начале захвата земель поверхности во имя спасения народа наг, что бы это ни значило. Штурм города и подземных баз стал причиной взрыва хранилища одиумной руды, которая разлетелась по всему острову и породила многочисленные магические аномалии, вынудив даже вторгшихся наг покинуть остров, оставив на нем лишь одну крупную базу. О точном ущербе городам и полям Аоара неизвестно, но ходят слухи о тысячах погибших и полном разрушении существовавшей на острове цивилизации магов воды.

Разочарованные неудачей на Аоаре, но не сдавшиеся, наги разработали план дальнейших действий и, покинув погибающий от одиумной пыли остров, вторглись на западное побережье пустошей разлома. К удивлению многих, никакие таинственные силы, защищающие Казм, так и не пришли и не изгнали вторгшихся наг, в результате чего те с легкостью захватили огромный участок пустошей разлома и основали на побережьях несколько крупных городов-лагерей. Бежавшие из захваченных нагами земель рассказывают, что пришедшие из вод обитатели глубин вовсе не похожи на тех наг, с которыми боролись наши предки несколько сотен лет назад. Нынешние наги - это закаленные в боях с неизвестными противниками сильные и смелые воины, быстро плавающие, и способные двигаться на поверхности благодаря своим сильным и развитым хвостам, которые на земле движутся подобно змеям.

Бежавшие рассказывают удивительные вещи, говоря, что наги вовсе не убивают местных жителей, а скорее наоборот берут их под свою защиту от местных разбойников, рейдеров и сектантов, но взамен требуют полного подчинения Грегорлу и службы в его армии. Многих мужчин и женщин а также детей обоих полов, чей уровень взросления перевалил за десять человеческих лет, по их желанию или чаще насильно забирают у их семей и родных и направляют в специальные военные лагеря, где их. судя по всему, приучают к физическим нагрузкам и обращению с оружием. Грегорл, лидер наг, объясняет такие действия "войной, в которой примут участие все жители Эмпии, как поверхности, так и вод.". Что именно он имеет ввиду пока неизвестно, но наши репортеры надеются встретиться с лидером наг и взять у него интервью для следующего номера лично. А пока о том чего хочет Грегорл и от кого он собирается защищать Эмпию, забирая женщин и детей в свою армию... остается лишь гадать.

Уже известно, что далеко не все наги поддерживают действия Грегорла. На стороне завоевателя из глубин сейчас стоят лишь несколько тысяч представителей его народа, покинувшие родные глубины, и представители всех государств в данный момент не считают, что его действия имеют какие-либо связи с реальными правителями подводного народа. Торговцы-наги, посещающие побережья, называют Грегорла клятвопреступником, и говорят о том, что, несмотря на все идущие под водами океанов войны, его действия никогда не будут прощены его собратьями. Похоже, этого мнения придерживаются практически все хоть изредка выходящие на поверхность или живущие на поверхности Эмпии по тем или иным причинам наги. Однако, торговцы наг отказываются рассказывать о творящемся под водами океанов, ссылаясь на личный приказ своей королевы и клятву не выдавать тайны подводного мира на поверхности. Лишь один контрабандист-нага, за огромную сумму золота, поведал нам следующее.
"Я не бывал в подводных королевствах уже два десятка лет, не пускают... Но когда меня изгоняли, ситуация была такая. Наша королева активно спорила с десятками лидеров наг, которые хотели стать её диархами... то есть мужьями-правителями, и называли её неполноценной королевой, поскольку она наполовину происходит из рода людей. Королева обещала покарать всех, кто смеет так думать и объявила войну всем отступникам и предателям. К тому же в то время на окраины подводных земель наг стали нападать не только новые и новые стаи ламий, но и... нечто новое. Огромные твари, приходившие из глубин! Всё было хуже чем в Акванте перед побегом нашего народа оттуда. Наш народ вновь оказался на краю гибели, и тогда многие и отправились на поверхность. Сейчас они как могут контактируют с нагами и торгуют с поверхностью в роли посредников, но в родные глубины их всех не пускают. Как и меня. И узнать что же там происходит мы не можем."

Слова представителя народа наг уже взбудоражили всю нашу редакцию, заставляя нас искать и придумывать причины внезапного вторжения Грегорла. Кто же он, этот таинственный генерал наг, продолжающий захватывать поверхность? Один из недовольный королевой претендент в её мужья? Или отчаянный авантюрист? Или же бегущий от творящегося под водами конца пятого королевства - таинственного и запретного для всех жителей поверхности государства наг? Что происходит и сделают ли что-нибудь против наг правители четырех королевств? Пока на эти вопросы нет ответов...
__________________
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Двалины: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Может вернуться в игру в виде Голема Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Двалин клана Штехтар Каждый раз, когда двавилн клана Штехтар наносит урон с помощью физической и технологической атаки или получает его из любого источника он преобразует 20% этого урона в магический заряд. Затем он может без затрат действий добавить к любой своей физической или технологической атаке 25% урона от заклинания, которым он владеет, оплатив его применение магическим зарядом вместо энергии.
__________________


Последний раз редактировалось Ксай; 30.08.2014 в 21:45.
Ксай вне форума  
Старый 30.08.2014, 21:56   #3
Ксай
Безумец
Имя в игре: Штехтар Ксай. Называет себя "Йаск"
Раса в игре: Двалин
 
Аватар для Ксай
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 4,595
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 500
- 415
- 2871
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Путешествуя по Эльниру!



Журналистам газеты "Ностром Сегодня" удалось побывать в столице самопровозглашенного государства эльфов - Эльнире, городе-древе на холмах. В настоящее время Эльнир переполнен эльфами, для которых тысячи местных друидов и каменщиков срочно создают новые дома и улицы, и это сильно затрудняет доступ в город для журналистов и искателей приключений. Но, как говорят власти, скоро город будет открыт для всех, военный надзор за ним будет снижен и каждый искатель приключений, решивший посетить мятежные южные леса Гелвейна сможет войти и в новую эльфийскую столицу, прогулявшись по её улицам и найдя здесь для себя новые приключения и, возможно, даже новых друзей и врагов. Хотите узнать о новом городе больше? Тогда читайте внимательнее и узнаете обо всем из первых рук!

Первый взгляд.

Город Эльнир существует уже несколько веков, но до последних событий этот город мало кого интересовал. Подобно многим другим городам эльфов, Эльнир создан на выращенном остроухими жителями лесов огромном древе, достаточно крупном по сравнению с другими подобными городами-древами. Стоя на высоком холме, известном как холм весны, древо Эльнира возвышается на две или три сотни метров ввысь, а его полый ствол так огромен, что теоретически в нем могут укрыться десятки тысяч эльфов.

Ствол сам по себе является частью жилища эльфов. Внутри ствола существует множество помещений, созданных в пустых частях коры а также создана хорошо развитая сеть лестниц, с помощью которых довольно легко можно подняться как на верхние ветви дерева, где расположены трон короля и другие правительственные строения новой столицы, так и на нижние уровни города у корней, где живут в первую очередь фермеры, обрабатывающие земли холма весны и выращивающие животных.
Благодаря тому, что в результате конфликтов между гэллами и эльфами многие эльфы переселяются в южные леса, даже окружающие город холмы, на которых до недавнего времени были лишь небольшие поселки фермеров, теперь активно заселяются и на их вершинах создаются полноценные пригороды новой столицы, которые правители Эльнира уже считают частью своего города. Холм лесов к западу от города всё активнее принимает беженцев с севера, и на его просторах создается миниатюрный аналог столицы на деревьях обычного размера. Холм цветов, что находится северо-западнее столицы всё активнее населяется феллинами и эльфами из Союза Риджа и Аквилии, холм рассвета восточнее Эльнира обживают асуры, и лишь холм луны и холм гребня пока никем не заняты, но, возможно, жители скоро заселят и их.
Силы обороны также не сидят без дела. Некогда бывший бистмастером, а в результате бежавший из Арверты вместе с новым королем южных лесов Дэниэль Ар'брик, претт, носивший звание танцующего с огнем, назначен королем Лиаром командующим армией южных лесов. Как нам стало известно, Дэниэль не собирается ограничиваться лишь магией природы и собирается пользоваться и другими методами борьбы с армией Гелвейна - рунами асуров, стихийной магией высших эльфов и даже сформированным лично по его приказу из сакрифов отряд демонической тени. Силы обороны создают многочисленные убежища, отражающие любые магические атаки по городу сияющие сады и организуют из эльфов профессиональную армию. Уже объявлено о создании собственного элитного подразделение, подобного архонтам Аквилии или бистмастерам Арверты. Таких элитных бойцов эльфийского королевства решено называть "Вардами". Известно, что вардами могут стать лишь те, кто обладает воистину огромным боевым опытом. Первыми тремя членами нового подразделения стали командующий армией Ар'брик и ещё двое неизвестных.
Город создается невероятно быстро, за считанные недели превращаясь из обычного крупного города южных лесов в густонаселенную столицу, население которой уже перевалило за 120 тысяч жителей. Остается надеяться, что назначенный эльфами король сумеет превратить новый город в великую и процветающую столицу и избежит множества проблем, связанных с большим количеством новых жителей и нехваткой работы и жилья.

Что следует посетить?

В этом разделе мы представим вам несколько строений и зданий города, где гость непризнанной столицы сможет провести время, отдохнуть или найти для себя что-либо интересное. Мы расскажем вам про те места, в которых удалось побывать лично нам, однако этот список не претендует на какую-либо полноту и подробность. Возможно в городе есть ещё десятки и сотни красивых и интересных мест, которые нам просто не удалось посетить.
Итак, поехали!


Леса Дозора
Густые леса вокруг столицы и её холмов, где постоянно находится многочисленный эльфийский гарнизон, следящий за безопасностью в столице и её пригородах. С какой бы стороны вы не шли к столицу - сначала вам придется пройти через эти окружающие её леса.
Spoiler for Картинка:


Холм рассвета
Маленькое поселение асуров, которое только начали создавать и населять представители ушедшего в технологии эльфийского народа. Местные жители уже успели построить в городе несколько каменно-металлических строений, основать собственную кузницу, несколько оружейных заводов и даже начали производство созданных специально для тел эльфов экзоскелетов.
Spoiler for Картинка:


Нижний город
Населенная в основном фермерами и рабочими часть города у корней великого древа. Здесь живет не меньше половины всех жителей древа. Тут достаточно тепло и многолюдно, а вокруг ствола дерева и на его нижних уровнях можно легко найти множество таверн, баров и прочих развлекательных мест.
Spoiler for Картинка:


Сияющие сады
Строения, которые эльфы создают не только для красоты, но и для обороны столицы. Благодаря загадочной силе на основе технологий асуров любой такой сад способен отклонить направленную на город магию в случайную сторону, позволяя столице избежать магического удара. Нам удалось насчитать в городе пять или шесть таких садов, которые не только используются военными для обороны города, но и любимы местными жителями, нередко гуляющими по их территории, что на данный момент военными не запрещено.
Spoiler for Картинка:


Лучевые порталы
Созданные эльфами магические порталы, позволяющие им быстро перемещаться между разными уровнями города и даже мгновенно перемещаться из столицы в пригороды и наоборот. Представляют из себя магические источники энергий, из которых исходит паутина лучей, ведущих в разные концы города и пригороды. Всего таких порталов в столице около 10, но эльфы обещают создавать всё больше и больше таких. Коснувшись магического источника, любое живое существо превращается в магический свет и быстро перемещается туда, куда оно пожелало переместиться. Технология невероятно удобная и позволяет перемещаться очень быстро, хоть и вызывает легкую тошноту и головокружение после переноса.
Spoiler for Картинка:


Верхний город
Расположенный на ветвях верхний уровень города, где обитают те. кому не требуется жить возле поверхности. Здесь часто селятся поэты, торговцы, военные и культурные деятели и богатые горожане. Каждая огромная ветвь дерева считается отдельной улицей, на которой друиды и другие архитеркторы создают множество домов и достопримечательности. Благодаря липкости ствола дерева упасть отсюда крайне сложно. Здесь часто можно увидеть эльфов, которые благодаря липучести ветвей дерева спокойно ходят вниз головой. Главное - не отрывать от ствола обе ноги одновременно.
Spoiler for Картинка:


Трон короля
Находящийся не верхних ветвях великого дерева, там же, где расположен штаб армии и другие правительственные здания, сияющий трон, на котором большую часть времени восседает избранный эльфами король Лиар I. Здесь король принимает всех страждущих и внимательно наблюдает за жизнью города и окрестных земель, лишь иногда покидая трон для встреч с другими членами правительства эльфийского государства и принятия новых указов. Практически любой может встретиться с первым королем эльфов, и он совершенно не боится ни убийц, ни отравителей. Возможно его уверенность связанна с тем, что некогда он был сильнейшим бистмастером Гелвейна, однако... помогут ли ему его новые навыки пока не ясно.
Spoiler for Картинка:

__________________
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Двалины: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Может вернуться в игру в виде Голема Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Двалин клана Штехтар Каждый раз, когда двавилн клана Штехтар наносит урон с помощью физической и технологической атаки или получает его из любого источника он преобразует 20% этого урона в магический заряд. Затем он может без затрат действий добавить к любой своей физической или технологической атаке 25% урона от заклинания, которым он владеет, оплатив его применение магическим зарядом вместо энергии.
__________________


Последний раз редактировалось Ксай; 30.08.2014 в 21:57.
Ксай вне форума  
Старый 30.08.2014, 21:58   #4
Ксай
Безумец
Имя в игре: Штехтар Ксай. Называет себя "Йаск"
Раса в игре: Двалин
 
Аватар для Ксай
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 4,595
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 500
- 415
- 2871
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Политическая сводка со "Снежного Юга"


Цитата:
Тот, кто борется за нас, должен уметь вести борьбу и прекращать ее, уметь говорить правду и умалчивать о ней, верно служить и отказываться от службы, выполнять и нарушать обещания, не сворачивать с опасного пути и избегать риска, быть известным и держаться в тени.

Тот, кто борется за нас, из всех добродетелей наделен лишь одной — он борется за нас.
Spoiler for Виды на часть острова Аоар:

О южных землях, на сей момент принадлежащим нагам, казалось бы, известно давно. Не одна уже экспедиция, способная пережить все тягости и лишения Разлома (в том числе и особая нагрузка на разум), после недолговременных исследований приходила к выводу, что жить как "человек" там нельзя. Поползновения наг показало, что можно, при этом не потеряв спартанской романтики и довольствуясь тем, что есть и можно создать, облагородив всё снежно-ледяной коркой.

Благодаря последним событиям, во время которых в жертву были принесено огромное количество в множестве поколений прославленных магов воды (по заявления двух известных преподавателей Аквильской школы магии - потеряны настоящие сокровища и уникальные способности!), ничто не сравнится с тамошними закатами. Снимки с диковинными небесными узорами происходящими из-за ночных высвобождающихся аномалий острова Аоар, главного и пока ещё неприступного перевалочного пункта наг, считается оголтелой экзотикой и роскошью. Экстремальный туризм на территории двух крайне опасных для простых путешественников государств процветает на ура.
Spoiler for Открытый для посещений тренировочный лагерь в глубине Разлома:


Из крайне важного: агрессивная политика полу-пресмыкающихся не терпит дезертирства и предательства, как и любая известная организация, в целом. Но "проблема" в том что, чтобы враги народа не сделали, как бы не маскировались и что не задумали (!), их вычислят без каких либо лишних вопросов и пси-проверок.

Данная особенность как ничто другое сплачивает тех, кто сражается плечом к плечу с нагами, зная, что предатели всегда будут наказаны. Самое популярным наказанием до сих пор, на землях наг, считается - смерть, без какой либо возможности воскреснуть либо иначе искупить вину. Шаманы из Гелвейна подтверждают, что чужие практики способны отобрать душу, лишив возможности переродится.

При этом, наги, не мудрствуя лукаво, практически никоим образом не создают крепости или хорошо защищённые плацдармы, полностью полагаясь на ту же самую неизвестную доселе силу, принадлежащую их руководителю. Сам Грегорл на полном серьёзе утверждает, что их защищает вера в собственных солдат, тем самым не раскрывая каких либо секретов и продолжая мутить своим хвостом политическую погоду.
__________________
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Двалины: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Может вернуться в игру в виде Голема Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Двалин клана Штехтар Каждый раз, когда двавилн клана Штехтар наносит урон с помощью физической и технологической атаки или получает его из любого источника он преобразует 20% этого урона в магический заряд. Затем он может без затрат действий добавить к любой своей физической или технологической атаке 25% урона от заклинания, которым он владеет, оплатив его применение магическим зарядом вместо энергии.
__________________


Последний раз редактировалось Фома; 30.08.2014 в 22:30.
Ксай вне форума  
Старый 30.08.2014, 22:02   #5
Ксай
Безумец
Имя в игре: Штехтар Ксай. Называет себя "Йаск"
Раса в игре: Двалин
 
Аватар для Ксай
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 4,595
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 500
- 415
- 2871
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Мечи и как правильно скормить их врагу



Приветствую, уважаемые эмпийцы! Сегодня с вами Теоретикус Гайд, лучший воин, маги и технолог во всем необъятном мире! Я знаю абсолютно все как о клинках, так и о чарах. Как и подобает искусному воителю, я дни и ночи напролет проводил, размахивая линейкой, вчитываясь в пыльные научные тома и скурпулезно подсчитывая процентное соотношение попаданий и промахов, совершенных каждым оружием или заклятьем в самых разных точках Эмпии. Вам повезло, ведь именно сейчас я нашел момент, чтобы поделиться с вами толикой своих бесценных знаний! А поговорим мы, как вы уже догадались, о самом классическом оружии ближнего боя.
В чем же вообще вопрос, спросите вы меня? Да, это классическая проблема. Очень многие в наше время думают, что достаточно научиться обращать оружие острой стороной к врагу, чтобы стать крутым мечником, но на деле же это далеко не так. Перед тем, как хотя бы прикоснуться к настоящему клинку, необходимо провести обширную подготовительную работу, обязательно изучив не менее тонны сопутствующей литературы и пообщавшись с признанными мастерами этого дела. Но жизнь заставила меня свыкнуться с тем, что обычные люди не способны на такое даже ради славы лучшего мастера клинка. Что ж, придется мне просвещать вас самостоятельно. Для начала поговорим о трюках, которые с мечом выделывать не стоит.
Иной раз мечники, насмотревшись, как мелькают кулаки безоружных бойцов, решали плюнуть на все и сделать ставку на скорость своего оружия. Печально, но на эту удочку попадались даже опытные бойцы, упорно тренируясь не попадать по уклоняющемуся противнику, и не наносить сильные, опасные удары, а просто как можно быстрее двигать своим клинком. В итоге все это оборачивалось впустую потраченным временем. Запомните: мечник никогда не сможет нанести одним оружием более двух ударов за три секунды, хотя даже такая планка достигается невероятно долгими и сложными упражнениями. В итоге же два удара такого мастера покажутся комариными укусами против единственного выпада фехтовальщика, потратившего хоть половину того времени на совершенствование действительно важных умений. Поэтому те, кто делает ставку на быстрый удар, всегда проигрывают.
Есть и другие вещи, не достойные внимания настоящего профи. Например, некоторые мастера двух мечей полагают, что использовать один из оных для защиты – очень хорошая идея. Но это вовсе не так, поскольку на деле они меняют возможность лишний раз атаковать на весьма и весьма скудный бонус к обороне. Можно смело сказать, что одновременная атака и защита с двумя мечами не оправдывает себя. Другое дело те, кто привык совмещать меч и кинжал. Для них защитный меч – весьма неплохой способ остаться в живых, да еще и как следует наколоть противника. Проблема только в том, что я таких мастеров почти нигде и не встречал.
Теперь пришло время перейти к самой соли. Наверное, все вы знаете, что мечи в Эмпии условно делятся на три типа. Так вот, обычные мечи серьезно проигрывают скимитарам и рапирам. Обычным клинком есть смысл орудовать только в начале пути мечника. В дальнейшем же его сбалансированность пасует перед положительными свойствами аналогов. Если уж мы заговорили о начале пути, то вам, наверное, будет интересно, какое эффективное оружие станет самым быстрым в освоении? Проще всего овладеть на достойном уровне двуручным скимитаром. Дело в том, что для мастеров двуручнков нет никакого смысла осваивать удары опытного бойца. Скимитар же, даже без этого умения, позволит наносить врагу удары достаточно сильные, чтобы составить проблему даже для опытного противника или какого-нибудь чудовища. Помните, что для этого, как и для всех остальных вариантов, вам нужно прежде всего получить некоторый опыт владения мечами.
Впрочем, двуручники являются не только самыми быстрыми в освоении. Обратная сторона медали в том, что в обращении с двуручными мечами труднее всего совершенствоваться. Добравшись до определенного уровня мастерства, вы уткнетесь в потолок, где продолжение усердных тренировок будет давать вам совершенно смешные прибавки к боевому потенциалу. Правда, с двуручной рапирой добраться до этого потолка выйдет не очень-то быстро. Тут стоит сказать, что рапира вообще наиболее сложна в освоении. Правда, результат, как и следовало ожидать, стоит того.
В чем же достоинство рапиры? В особенности колющих ударов: возможности задеть внутренние органы противника. Если сконцентрироваться именно на тренировке колющих ударов, можно наносить такие удары с весьма высокой вероятностью! Учитывая, что рапира вообще мажет по цели довольно редко, это становится очень серьезной заявкой на успех.
Еще один актуальный вопрос: стоит ли концентрироваться на одноручном мече? Понятное дело, такой вариант хорош для тех, кто собирается использовать щит или же как-то иначе задействовать вторую руку в бою. Но что насчет «чистых» мечников? Факт в том, что те, кто полагается исключительно на одноручник, обучаются всему несколько быстрее, но при этом не могут похвастаться ни увеличенным уроном двуручников, ни возможностью наносить несколько ударов за тот же промежуток времени, присущей бойцам с двумя мечами. Поэтому если вторая рука не нужна вам в бою для чего-то еще, берите в нее второй клинок или помогайте основной руке держать двуручник. Так будет эффективнее всего.
Пора плавно закругляться, так что кратко пробежимся по тому, что еще не затронули сегодня. Смена направления или привыкание к атакам – довольно полезные штуки. Первая отлично подходит владельцам скимитаров. Удар эфесом тоже может сослужить хорошую службу, вот только использовать его стоит, лишь овладев всеми премудростями этого действа. Благо, их не так уж много. Пронзающий удар не стоит внимания. Удар плашмя хорош для владельцев двуручников или же тех, кто весит действительно много.
На этом, пока что, все. Я, Теоретикус Гайд, поделился с вами самой важной (разумеется, очень малой, но все-таки) частью своих знаний о мечах и обращении с ними. Старайтесь использовать их правильно, тщательно выверять угол удара и рассчитывать необходимую силу вплоть до третьего знака после запятой, и тогда вас непременно ждет успех на пути мечника! По крайней мере, в теории.
__________________
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Двалины: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Может вернуться в игру в виде Голема Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Двалин клана Штехтар Каждый раз, когда двавилн клана Штехтар наносит урон с помощью физической и технологической атаки или получает его из любого источника он преобразует 20% этого урона в магический заряд. Затем он может без затрат действий добавить к любой своей физической или технологической атаке 25% урона от заклинания, которым он владеет, оплатив его применение магическим зарядом вместо энергии.
__________________


Последний раз редактировалось Холли Хоун; 30.08.2014 в 22:21.
Ксай вне форума  
Старый 30.08.2014, 22:08   #6
Ксай
Безумец
Имя в игре: Штехтар Ксай. Называет себя "Йаск"
Раса в игре: Двалин
 
Аватар для Ксай
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 4,595
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 500
- 415
- 2871
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Их разыскивают
Внимание, товарищи! Преступники и пропавшие, объявленные в розыск в предыдущем выпуске, до сих пор не были доставлены заказчикам! Поэтому мы вновь публикуем их описание. Помните: охота за головами - отличный шанс заработать! Кроме того, вы можете отправлять нам собственные объявления, предлагая награду за голову любого, кто досадил вам!


Достопочтенная мисс Жулье хочет нанять искателей приключений на поиски своего питомца. Питомец очень умен, послушен, не кусается, отзывается на имя Тино. В последний раз видели в Казме в борделе Красная Роза.
Награда: 500 эмпи
Раса: Человек
Рост: 165
Вес: 98 кг.
Возраст: На вид 25-30 лет
Особые приметы: Имеет Множество шрамов на спине. Любит поесть, невероятная склонность к клептомании по отношению к женскому нижнему белью. Носит очки.



Имя: Лэрои-Иньте. Кличка Расстрел.
Привести в г. Шумперт живым или мертвым! Объявление выставлено лично мэром!
Награда: 1000 эмпи
Раса: Эльф
Возраст: на вид 30 лет
Рост: примерно 176 -180 сантиметров
Вес: Неизвестно.
Особые приметы: На левом предплечье расположена татуировка в виде «Масть Крести», Правое ухо неполное (предположительно кем то отрызано).
Внимание! Цель опасна, имеет ранг С. Обвиняется в массовых убийствах, содомии, вооруженных ограблениях. Имеет собственную банду с неизвестной численностью. В последний раз видели у дороги на Шуперт, где уничтожил торговый караван, убив шесть человек и ранив троих.



Имя: ???
Разыскивается по подозрению в убийстве и разбое!
В случае поимки передать любым представителям власти в Союзе Риджа.
Награда: 1500 эмпи
Раса: Предположительно человек
Возраст: на вид
Рост: примерно 145-150 сантиметров
Вес: Неизвестно.
Особые приметы:

Девушка невысокого роста, человек. Синие длинные волосы, зелёные глаза. Была одета в темную мантию с золотистым узором.
Родинка под левым глазом, нечеловеческая сила.
Внимание!
По свидетельским показаниям, девушка владеет приёмами бесконтактного боя.
Spoiler for Краткое описание совершенного:
Вчера в госпиталь Селестии был доставлен гном в крайне тяжёлом состоянии: перелом двух рёбер, перелом бедренной кости, сильнейший ушиб внутренних органов, бессознательное состояние. После оказания срочной медицинской помощи он пришёл в себя. Пострадавший оказался известным механиком Халином Торговаксом. По его свидетельству, он с двумя спутниками-дворфами Шарной Кахлир и Бомбуром Угрюмым направлялся в Аквилию в целях торговли и обмена опыта с тамошними механиками. По дороге они оказались в Воркаше, городе гномов в Кайкане, обнаружив, что он полностью безлюден. По словам господина Торговакса, на улицах они видели множество трупов, многие здания были разрушены. В процессе поиска выживших команда наткнулась на говорящего енота и описанную выше девушку. После непродолжительного разговора, в ходе которого со стороны Халина и его спутников не было совершено никаких враждебных действий, девушка причинила тяжкие телесные повреждения Шарне Кахлир. По свидетельству господина Торговакса, преступница попробовала ткнуть её лицом в горящие угли камина, на котором женщина хотела разогреть еду для неё, а потом подбросила дворфийку, насадив её на крючья. Путники сделали попытку бежать, но Халин был ранен синеволосой девушкой. Он пытался задержать преступницу, но, когда она нанесла ему тяжкие ранения, господин Торговакс воспользовался телепортационным передатчиком, оказавшись близ госпиталя Селестии. Шарна Кахлир и Бомбур Угрюмый до сих пор не найдены. Ведётся их розыск, в Воркаш послана группа зачистки.



Имя: Коракс
Власти Артверты, Селестии и Юрноса разыскивают этого преступника за совершение серии тяжких и особо тяжких преступлений. Этот преступник хорошо вооружен, особо опасен и мастерски владеет теневыми искусствами, а так же одноручным мечом.
Награда: 50,000,000 эмпи
Раса: Ракс
Рост: 193
Вес: 298 кг.
Возраст: неизвестно
Особые приметы: Состоит, чуть более чем полностью, из кибернетики, носит защитный костюм-доспех черного цвета, который местами светится алым огнём.
Внимание! Данный ракс КРАЙНЕ опасен.
Spoiler for Список деяний:
Массовая резня в закрытом общественном месте (120 эпизодов)
Убийство (480 эпизодов)
Убийство в особо извращенной форме (229 эпизодов)
Осквернение религиозных памятников (15 эпизодов)
Осквернение памятников культуры (5 эпизодов)
Террористические акты (3 эпизода)
Покушение на убийство (20 эпизодов)
Разбойные нападения (350 эпизодов)
Грабежи (217 эпизодов)
Переход дороги в неположенном месте (1687 эпизодов)


Spoiler for описание:
Имя: Неизвестно
Рост: 187
Вес: 65-69 (примерно)
Особые приметы: носит темно-серые очки, курит, темные волосы.
Разыскивается за нарушение границ закрытой зоны, за сопротивление законным требованиям представителей власти, за побег из-под конвоя, участие в организованной группе нарушителей закона, кража двалинских артефактов, уничтожение реликтов старой цивилизации Риджа. Вероятно подельник Рэйлы Шиверскай
Обещанная награда за живого: 3000 эмпи
Обещанная награда за труп: 1000 эмпи
Spoiler for описание:
Имя: Рэйла Шиверскай (сопоставлена внешность)
Рост: 149
Вес: 40-45 (примерно)
Особые приметы: Дракай.
Разыскивается за нарушение границ закрытой зоны, за сопротивление законным требованиям представителей власти, за побег из-под конвоя, участие в организованной группе нарушителей закона, создание организованной группы нарушителей, кража двалинских артефактов, уничтожение реликтов старой цивилизации Риджа.
Обещанная награда за живого: 5000 эмпи
Обещанная награда за труп: 1000 эмпи
__________________
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Двалины: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Может вернуться в игру в виде Голема Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Двалин клана Штехтар Каждый раз, когда двавилн клана Штехтар наносит урон с помощью физической и технологической атаки или получает его из любого источника он преобразует 20% этого урона в магический заряд. Затем он может без затрат действий добавить к любой своей физической или технологической атаке 25% урона от заклинания, которым он владеет, оплатив его применение магическим зарядом вместо энергии.
__________________


Последний раз редактировалось Ксай; 30.08.2014 в 23:52.
Ксай вне форума  
Старый 30.08.2014, 22:10   #7
Ксай
Безумец
Имя в игре: Штехтар Ксай. Называет себя "Йаск"
Раса в игре: Двалин
 
Аватар для Ксай
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 4,595
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 500
- 415
- 2871
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Гороскоп



А мы вновь кинули куби... ну, всмысле, посмотрели на звезды, чтобы рассказать вам о будущем. Как всегда, самые честные, свежие и серьезные предсказания вы найдете в этой рубрике нашей любимой (и единственной) газеты!

Созвездие Странника (невооруженные)
Звезды предсказывают, что ближайшие две недели – идеальное время, чтобы выучиться играть на каком-нибудь музыкальном инструменте. Есть еще и второе предсказание! Ваши отношения с соседями могут резко ухудшиться.

Созвездие Меча (бойцы ближнего боя)
Две недели суицидальных настроений на подходе! Во избежание неприятных инцидентов, настоятельно рекомендуется временно заменить ваши мечи, кинжалы топоры и копья на кирпич. Мысли о самоубийстве исчезнут без следа.

Созвездие Кентавра (бойцы дальнего боя)
Вы должны срочно принести жертву своему богу. Не знаю уж, кому вы поклоняетесь, но явно кому-то из тех, кто выстроил звезды в вашем секторе во фразу «Жертвуй мне». Или все дело в тех грибах? Хм…

Созвездие Голема (хайтек-бойцы)
Вы скучны в последнее время. Попробуйте сделать что-то веселое, необычное. Я вот иногда меняю местами пару гороскопов в номерах. Угадаете, где ваш настоящий?

Созвездие Орла (стихийные маги)
В ближайшие две недели размещение рекламы – ваш лучший шанс заработать. Если же вы вытатуируете чью-нибудь рекламу себе на лбу, то обогащение будет практически гарантированным! И, если что, это все не я. Это все звезды!

Созвездие Черепа (арканы)
Все умения, которые вы изучите на этой неделе, будут работать до десяти раз лучше! Стоп, или там говорится, что вам стоит опасаться печенек с маком? Ох, предсказывать по звездам так непросто…

Созвездие Ворона (симпаты)
Карты предсказывают вам дальнюю дорогу. Ну а что? Звезды в вашей части неба скрыты тучами, вот и приходится выкручиваться.

Созвездие Лисы (внесистемная магия)
Звезды говорят, что самое время проявить щедрость! Так что, для обретения удачи и счастья на ближайшие две недели, вам требуется немедленно (НЕМЕДЛЕННО!) отправить в нашу редакцию небольшое совершенно добровольное пожертвование. Вы же не хотите поспорить с волей звезд, верно?

Созвездие Маски (псевдомаги)
Список важных для вас примет на следующие две недели! Найти мешок золота – к богатству. Пойти на свидание – к любви. Огромный монстр на пути – к тяжким телесным. Чтоб вы без нас делали.

Созвездие Часов (механики)
В ближайшие две недели вам будет сопутствовать удача в любовных делах. А еще вы можете ходить и показывать язык всем, кому выпал не такой крутой гороскоп.

Созвездие Наковальни (ремесленники)
Берегитесь острых предметов! Если все-таки придется иметь с ними дело, то держите тупым концом к себе. А то у меня на пальце вон какой порез остался от обычного ножика! Так, ну а звезды… Звезды пока молчат, извиняйте.

Созвездие Кнута (приручатели)
Всегда держите в памяти пару хороших анекдотов. Ведь иногда смех натурально продлевает жизнь! Конечно, вы едва ли сможете, смеясь, добежать до больницы после пары-тройки хороших ударов мечом, но при встрече с некоторыми личностями годная шутка может стать счастливым билетом домой.
__________________
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Двалины: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Может вернуться в игру в виде Голема Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Двалин клана Штехтар Каждый раз, когда двавилн клана Штехтар наносит урон с помощью физической и технологической атаки или получает его из любого источника он преобразует 20% этого урона в магический заряд. Затем он может без затрат действий добавить к любой своей физической или технологической атаке 25% урона от заклинания, которым он владеет, оплатив его применение магическим зарядом вместо энергии.
__________________

Ксай вне форума  
Старый 30.08.2014, 22:12   #8
Ксай
Безумец
Имя в игре: Штехтар Ксай. Называет себя "Йаск"
Раса в игре: Двалин
 
Аватар для Ксай
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 4,595
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 500
- 415
- 2871
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Интересные факты о...
Политических изменениях!


Внимание!
Редакция не гарантирует правдивость приведенной ниже информации.
Наги скорее полурыбы, чем полузмеи

Когда-то эльфы обижали всех, теперь все обижают эльфов

Ламия может жить без головы

На территории, захваченной нагами, можно попасть на халявные тренировочные курсы

Гэллы могут ковыряться в зубах хвостом

Среди инквизиторов существует целое нелегальное ответвление, посвятившее себя охоте на эльфов

Эльфийская республика южных лесов на карте напоминает сосиску



Некрологи

В городе Воркаше не так давно было весело. По крайней мере, трупов там осталось не так уж мало. Особо заинтересовало нас одно особенное тело. По сути, это был енот, но экипированный как заправский головорез. Следователь, с которым нам удалось поговорить, заявил, что это существо перемещалось на задних лапах. Свидетельства этого так же содержаться в показаниях гнома Халина, который утверждал также, что животное говорило и было вполне разумным. Енот был убит несколькими ударами сокрушительной силы, которые буквально подкинули его в воздух, после чего неизвестный вырвал его сердце. Мы склонны подозревать, что к этому случаю причастна синеволосая девочка, уже засветившаяся в предыдущих некрологах и рубрике "Их разыскивают".
__________________
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Двалины: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Может вернуться в игру в виде Голема Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Двалин клана Штехтар Каждый раз, когда двавилн клана Штехтар наносит урон с помощью физической и технологической атаки или получает его из любого источника он преобразует 20% этого урона в магический заряд. Затем он может без затрат действий добавить к любой своей физической или технологической атаке 25% урона от заклинания, которым он владеет, оплатив его применение магическим зарядом вместо энергии.
__________________


Последний раз редактировалось Ксай; 30.08.2014 в 22:12.
Ксай вне форума  
Старый 30.08.2014, 22:46   #9
Ксай
Безумец
Имя в игре: Штехтар Ксай. Называет себя "Йаск"
Раса в игре: Двалин
 
Аватар для Ксай
 
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 4,595
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 500
- 415
- 2871
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Бонус-статья!
Потомственные уничтожители нежити, или Орден Ванхагенов




Наверняка вы не раз встречали их на дорогах Земель Разлома, или на дорогах Гэллвейна: мужчины и женщины, одетые в черные широкополые шляпы, черную бригантину и черные же плащ, носящие при себе короткие мечи и арбалеты. Все они выглядят так, будто не от мира сего, будто все человеческое им чуждо. И в каждом городе, и в каждой деревне им рады, ибо эти люди пришли что бы защитить. Эти люди - члены Ордена Ванхагенов. Ордена, что поставил перед собой цель - уничтожить всю нечисть, вредящую мирным жителям, изгнать всю погань.
Стоит во главе Ордена - старый гоблин Эбигеил Ванхаген III. Он странен и нетипичен для обычных представителей своей расы - слишком высок и слишком похож на человека. Старый Ванхаген - первоклассный боец и хороший изобретатель, а так же прирожденный лидер, что при помощи своих талантов перенял бразды правления из рук своего предшественника и привел Орден к своеобразному величию, благодаря чему их почитают в Землях Разлома и Гэллвейне.
Сам Орден базируется в небольшой крепости, которую принято называть "Родовой Замок Ванхагенов". Крепость это существует уже три поколения этого рода, из-за чего там успел появиться небольшой городок, где обитают те, кто поддерживает и обслуживает служителей Ордена, а так же семьи служителей.
На текущий момент времени все силы Ордена рассредоточены по всему континенту, а не только по подконтрольной территории, так как Старый Ванхаген посчитал необходимым оказывать поддержку Инквизиции в борьбе с нежитью, ибо появились не самые приятные свидетельства того, что противник набирает силу. Так же в связи с этим, Орден объявил об отборе достойнейших на роль новых охотников на нежить.

__________________
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Двалины: +50 к шансу использовать технологии двалинов. Может вернуться в игру в виде Голема Риджа после смерти.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Двалин клана Штехтар Каждый раз, когда двавилн клана Штехтар наносит урон с помощью физической и технологической атаки или получает его из любого источника он преобразует 20% этого урона в магический заряд. Затем он может без затрат действий добавить к любой своей физической или технологической атаке 25% урона от заклинания, которым он владеет, оплатив его применение магическим зарядом вместо энергии.
__________________

Ксай вне форума  
Вернуться   Эмпия > Сюжетные объявления > Газета "Ностром сегодня"
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 23:11. Часовой пояс GMT +3.


Skin Design By vBulletin Aliens

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot