Вернуться   Эмпия > Королевство Авалан > Авалан

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 24.02.2017, 17:26   #51
Рок
Эмпиец
Раса в игре: Гэлл
 
Аватар для Рок
 
Регистрация: 03.09.2016
Сообщений: 59
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 160
- 150
- 1922
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Да, полурослик умел распределять роли, ведь гэллы, довольно быстро бегают по сравнению с другими представителями разных рас и сейчас они быстрее бы добежали до лагеря, чем кто-то другой. За самого Диню, как он назвался, Рок не волновался, он видел его способности скрываться и сам такими частично обладал. Очевидно, что Свистелку оставили только для того, чтобы она показала гэллу, как пробраться в лагерь и была ранена. Ну ничего, зная способность ящеров к регенерации, рана была лишь царапиной, если конечно она не напичкана каким-либо ядом. Но некоторые старые ящеры игнорирую даже яды. Рок надеялся, что Свистелка именно такая и с ней ничего не случится, пока они не добегут до лагеря.
__________________
+30 к шансу успешно использовать любую способность из ветки "Кинжалы"
+20 к шансу использования навыков из ветки "Скрытность"
+15 к шансу успешно использовать любую способность из ветки "Теневые искусства"
-15 уклониться от способности из раздела "Управление светом"
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Скорость бега +1 метр за действие. +2 метра к максимальному расстоянию прыжка. Восстанавливают 5 жизней в начале каждого хода. Хвост считается третьей рукой.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Ещё +3 метра за действие к скорости бега и ходьбы и ещё +6 метров к максимальному расстоянию прыжка. Автоматически исцеляется от любых ядов и отменяет все негативные эффекты (паралич, падение, немота и.т.д.) в начале каждого хода. +60 к шансу попасть любым средневековым оружием ближнего боя.
__________________
Вооружение: Кинжал
Spoiler for Перед началом боя:
Очки кузнеца: 80(125). Заточка меча х5 (50) Энергия оружия (30)
Урон: 10-28
Затраты энергии на удар: 3
Шанс попасть: 250
Рок вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2017, 09:35   #52
Алхорд
ОБИЖЕНКА ;(
Имя в игре: Алхорд
Раса в игре: Нежить
 
Аватар для Алхорд
 
Регистрация: 30.08.2015
Сообщений: 1,218
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 400
- 300
- 7210
Анкета персонажа
0

По умолчанию

ГМ ПОСТ


У стены что закрывала собой пиратский лагерь Рока и Свистелку встречали компанией в три человека – чернокожий мужчина в штанах из мешковины и красном платке поверх бритой головы, молодой паренек лет 16, в уже знакомых одеждах из крысиных шкур и ухмыляющийся полурослик перевязывающий рану на руке повыше кисти. Мужчина в платке
- Ох что-то вы припозднились господа чешуйчатые апесдолы, Свистелка залазь на стену, тебя капитан хочет видеть, а ты Жабо перехвати поудобнее нож и готовься, будем наркоманов резать. Старина Динь смог загнать нескольких сухопутных крыс в слепую кишку, у нас есть минут десять на то чтобы перехватить их там и значительно потрепать наркош. Пленника бросай у стены, ребята подберут.
Потом полурослик улыбнулся во все свои 16 оставшихся зубов и махнув рукой скомандовал – Пошли ребята, порежем крысятину – а мародерку разделим по братски, по заслугам.
Полурослик повел команду к выходу в пещеры и проходя мимо Рока добавил тихо.
- Давай ящер, не подведи меня, я уже один раз на тебя поставил и победил, и мне нужно еще получить пять сотен монет как выберусь на свободу. Заодно капитана заинтересуешь, а разговор с ним…. В общем сам узнаешь коль выживешь. И да, тебя не сильно потрепали, а ящер? Мне нужно знать как сильно я могу на тебя рассчитывать в предстоящем веселье.
__________________
+8 дополнительных исцеленных жизней, при лечении навыками "Медицины" и "Знахарства".
+5 к силе атаки при сражении в команде.
-25 к шансу успешно использовать магию.
-8 исцеленных жизней, при лечении магией.
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: +30 к шансу успешно использовать дробящее оружие и способности некромантии
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Великий доспех. Получает +3 единицы брони защищающей от физического урона и 2 от магического и околомагического за каждые 10 тысяч опыта у игрока. Эта броня не увеличивает стоимость действий персонажа.
__________________

Звонкой монетой мой гимн зазвучит,
Души пропащие, кровью сталь оросит.
Рука мертвеца, она направит живых
Звоном клинка, ради интересов своих.

Потрачено опыта: 56150;

Счетница - двуручная булава.
Шанс попасть атакой(общий с бонусами) 240.
Урон 17-47. В сражении в команде - 22-52.

Последний раз редактировалось Алхорд; 26.02.2017 в 09:35.
Алхорд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2017, 14:48   #53
Рок
Эмпиец
Раса в игре: Гэлл
 
Аватар для Рок
 
Регистрация: 03.09.2016
Сообщений: 59
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 160
- 150
- 1922
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Прямо из пламя в пламя. Такое Рок проводил только на спец заданиях и на равнине.
- Нет, не ранен, ваши травы, или что там было, хорошо действуют. Можешь рассчитывать на меня, но сам не оплошай.
Ящер действительно перехватил нож и, используя старое и простое заклинание тьмы, зачаровал его. Сейчас не было смысла скрывать своё отношение к тёмной магии, особенно, когда она полезна. ("Ловкость рук")
- Значит, они собираются выбраться отсюда. То, что надо. Если мы сможем выбраться, дракайские ублюдки поймут, что их сооружения никчёмные и будут заняты их улучшением, а я смогу отомстить этому гэлльскому предателю.
Рок двинулся за всеми, держа кинжал в руке и оглядываясь на наличие засады или каких-либо других интересных вещей.
__________________
+30 к шансу успешно использовать любую способность из ветки "Кинжалы"
+20 к шансу использования навыков из ветки "Скрытность"
+15 к шансу успешно использовать любую способность из ветки "Теневые искусства"
-15 уклониться от способности из раздела "Управление светом"
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Скорость бега +1 метр за действие. +2 метра к максимальному расстоянию прыжка. Восстанавливают 5 жизней в начале каждого хода. Хвост считается третьей рукой.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Ещё +3 метра за действие к скорости бега и ходьбы и ещё +6 метров к максимальному расстоянию прыжка. Автоматически исцеляется от любых ядов и отменяет все негативные эффекты (паралич, падение, немота и.т.д.) в начале каждого хода. +60 к шансу попасть любым средневековым оружием ближнего боя.
__________________
Вооружение: Кинжал
Spoiler for Перед началом боя:
Очки кузнеца: 80(125). Заточка меча х5 (50) Энергия оружия (30)
Урон: 10-28
Затраты энергии на удар: 3
Шанс попасть: 250
Рок вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2017, 18:19   #54
Алхорд
ОБИЖЕНКА ;(
Имя в игре: Алхорд
Раса в игре: Нежить
 
Аватар для Алхорд
 
Регистрация: 30.08.2015
Сообщений: 1,218
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 400
- 300
- 7210
Анкета персонажа
0

По умолчанию

ГМ ПОСТ


- Тогда не стоим на месте и не мнем яйца, вперед.
Группа направилась в тоннели, шли довольно быстро, впереди вел полурослик который явно хорошо знал эти пещеры. Когда они добрались до перекрестка, он остановился и повернув голову к тому проходу куда когда-то Март завел Рока чтобы переждать грызунов.
- Так, гости там, все еще там, семеро, проклятье! Видимо еще трое подоспели попозже, уж очень сильно наркоши хотят видеть мою голову на колу, думали, что загнали меня в угол как крысу, но ничего, мы еще посмотрим кто тут крысы. Так ящер, раз ты здоровенький такой, то идешь со мной вперед, остальные занимают позицию тут. Там дальше будет поворот и скала за которой может притаиться даже такая дылда как ты, что ты собственно говоря и делаешь. Я же пройду вперед и покажусь, затем побегу обратно, они как увидят меня решат что я смог обойти их и побегут за мной…. Так, идем давай.
Полурослик дал команду остальным чтобы те занимали позиции на перекрестке, а сам пошел с Роком в глубь одного из проходов.
- Значит четырех я пометил тенями сразу, они как раз караулят чуть дальше поворота, я выманю их и поведу к остальным, ты должен будешь дождаться пока они пройдут мимо тебя и ТОЛЬКО! когда мы начнем – ударишь им в спину, так же будь на шухере если остальные трое слишком быстро подойдут.
Рок останется у поворота за скалой, и прежде чем Динь скроется из виду, услышит насмешливое
– Ну заценим из какого теста слеплен стан угнетенного народа…
Не пройдет и трех минут как послышится множественный топот и из за поворота выскочит полурослик, который тут же припустит к перекрестку на бегу обнажая кинжал, а за ним в пяти метрах расстояния побегут аж пятеро – твое тощих оборванцев как те что были у помойного озера, и трое довольно крупных и упитанных мужчин в кустарно сделанных доспехах из кольчуги и клепанной кожи. У оборванцев из оружия будут деревянные колья на манер коротких копий, а у трех крепышей полноценное вооружение – короткий меч, топорик и два парных длинных кинжала. Если Рок последует приказу Диня, то вскоре как все проскочат поворот не заметив гэла, со стороны перекрестка зазвучат крики и звуки сражения. Но так же Рок услышит громкие шаги со стороны прохода, похоже что двое замешкавшихся решили успеть на вечеринку с пиратами.

Если Рок поспешит к перекрестку, то увидит следующую картину – молодой паренек из пиратов будет в одиночку сдерживать двух оборванцев с кольями, прижав тех едва ни не вплотную к скале с помощью длинного заточенного на конце железного прута с рукояткой. Паренек орудовал им как шпагой, но не сбалансированный вес такого оружия не позволял наносить быстрые удары, и он мог пока что просто парировать удары двух оппонентов, которые не слишком ловко орудовали своими кольями, из за того что были прижаты.
Мужчина в красном платке вел сражение с бугаем, вооруженным коротким мечем, причем оба бойца не уступали друг другу. Полурослик вовсю танцевал вокруг другого бугая и наносил быстрые, но недостаточно сильные чтобы пробить кольчугу удары. Парные кинжалы оппонента так же успели посечь лоб Диня из за чего его лицо было полностью красным от крови, только лишь два глаза и выделялись на этом фоне. Еще один бугай лежал в луже крови по центру перекрестка, похоже что неожиданная атака отчасти удалась.

Если же Рок останется посмотреть на двоих опоздашек то через три минуты они появятся и ящер увидит что это еще один оборванец с колом и факелом, а так же бугай с ножом на поясе и заряженным арбалетом в руках.
__________________
+8 дополнительных исцеленных жизней, при лечении навыками "Медицины" и "Знахарства".
+5 к силе атаки при сражении в команде.
-25 к шансу успешно использовать магию.
-8 исцеленных жизней, при лечении магией.
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: +30 к шансу успешно использовать дробящее оружие и способности некромантии
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Великий доспех. Получает +3 единицы брони защищающей от физического урона и 2 от магического и околомагического за каждые 10 тысяч опыта у игрока. Эта броня не увеличивает стоимость действий персонажа.
__________________

Звонкой монетой мой гимн зазвучит,
Души пропащие, кровью сталь оросит.
Рука мертвеца, она направит живых
Звоном клинка, ради интересов своих.

Потрачено опыта: 56150;

Счетница - двуручная булава.
Шанс попасть атакой(общий с бонусами) 240.
Урон 17-47. В сражении в команде - 22-52.
Алхорд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2017, 18:51   #55
Рок
Эмпиец
Раса в игре: Гэлл
 
Аватар для Рок
 
Регистрация: 03.09.2016
Сообщений: 59
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 160
- 150
- 1922
Анкета персонажа
0

По умолчанию

Рок чётко и ясно воспринял информацию, ударить в спину, как и любил гэлл. Какой смысл драться в лицо, когда это не эффективно?
- Информацию принял.
Выжидать ящер умел, у него было терпение, ведь любому разведчику оно жизненно необходимо. Агент устроился поудобнее и начал попытки аккуртно заточить кинжал об камни, стараясь это делать не особо громкой.
Через некоторое время послышался топот и Рок прекратил заточку, затаившись в тени. Следуя плану Дини, ящер двинулся в сторону звуков сражений и как только оказался на месте, совершил прыжок на противника полурослика в надежде перерезать ему горло ("Перерезать горло"), а затем в один миг нанести всем противникам кроме подбегающим порезы ("Серия атак"). В случае удачи, Рок, игнорируя противника в кольчуге, если тот останется жив, сообщит о том, что ещё двое на подходе и скроется в тенях, подбираясь к подходящим противникам.
__________________
+30 к шансу успешно использовать любую способность из ветки "Кинжалы"
+20 к шансу использования навыков из ветки "Скрытность"
+15 к шансу успешно использовать любую способность из ветки "Теневые искусства"
-15 уклониться от способности из раздела "Управление светом"
__________________
Расовые бонусы:
Бонус при принятии: Скорость бега +1 метр за действие. +2 метра к максимальному расстоянию прыжка. Восстанавливают 5 жизней в начале каждого хода. Хвост считается третьей рукой.
Бонус при достижении 50 тысяч опыта: Ещё +3 метра за действие к скорости бега и ходьбы и ещё +6 метров к максимальному расстоянию прыжка. Автоматически исцеляется от любых ядов и отменяет все негативные эффекты (паралич, падение, немота и.т.д.) в начале каждого хода. +60 к шансу попасть любым средневековым оружием ближнего боя.
__________________
Вооружение: Кинжал
Spoiler for Перед началом боя:
Очки кузнеца: 80(125). Заточка меча х5 (50) Энергия оружия (30)
Урон: 10-28
Затраты энергии на удар: 3
Шанс попасть: 250
Рок вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2017, 13:35   #56
Райан Дрейк
Король пустоты
Имя в игре: Райан Дрейк, Аренгвайр Дирай Невал.
Раса в игре: Дракай
 
Аватар для Райан Дрейк
 
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 593
Инвентарь и вещи персонажа
Способности персонажа
Характеристики персонажа
- 255
- 195
- 7083
Анкета персонажа
0

По умолчанию

/Рок/
-Тво... - противник полурослика, не успевший даже опомниться, упал на колени и с хрипом схватился за горло, из которого хлестала кровь. Но, увы, расслабляться было рано: еще двое, пусть и с опозданием, но подоспели к своему умирающему товарищу. Послышался звук выстрела из арбалета, и Рок почувствует дикую боль в районе пятой точки, куда как раз и угодил болт.
-А-а-а-а-а, сдохни! - с диким воплем оборванец с колом накинулся на ящера, но первый его удар не достиг цели, впрочем как и удар самого агента. Тем временем со стороны послышался хруст и звук падающих тел: паренек с прутом наконец смог достать одного из своих противников, вогнав свое оружие прямо в глаз, но второй, воспользовавшись моментом, со всего размаху вогнал кол голову открывшегося противника, после чего побежал в сторону Рока. Полурослик тем временем вступил в схватку с тем оборванцем, что кинулся на Рока.
__________________
+20% защита от огня
+30 к шансу успешно атаковать магией огня
+10 очков ядов
-30 к шансу успешно воспользоваться технологиями
Расовая способность: Пробуждение дракона
__________________
Spoiler for Инвентарь.:
...

Spoiler for Вервиндль:
Экзотическое оружие ближнего боя. Клинок из голубоватого металла, созданный на основе технологий Траммера. Способен разделяться на множество сегментов, что позволяет использовать его как хлыст. Также наконечник имеет способность к трансформации, формируя лезвие топора при использовании некоторых атак, расчитанных под этот тип оружия.

Потрачено 51500 опыта. Доступно пробуждение дракона.
Spoiler for Драконья внешность:

Spoiler for Муз. тема Райана.:
?????

Spoiler for Голос Райана:
?????
Райан Дрейк вне форума   Ответить с цитированием
Вернуться   Эмпия > Королевство Авалан > Авалан
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 05:00. Часовой пояс GMT +3.


Skin Design By vBulletin Aliens

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot